Дактила
Краткое содержание
Скалистый мёртвый мир на краю Галактики, заселённый тау и ставший целью Великой охоты Логана Гримнара.
Полное описание
Дактила — отдалённый скалистый и суровый мир, расположенный на самом дальнем пределе всего сущего, в Восточной Окраине Галактики. Планета вращается по удалённой орбите вокруг умирающей звезды, и её диск виден как лиловая половина на краю изображения сенсоров. Дактила от природы лишена жизни — это холодный каменистый шар, но теперь жизнь явилась туда, приняв облик чужаков, которых люди называют тау. Они заселили планету в великом числе. Зачем тау пришли на этот мёртвый мир, никто не может сказать, ибо, как говорят, никто не в силах понять ксеносов.
Сага о Дактиле начинается с посланника племени Звездочётов с Фенриса, который прибывает в Клык — оплот Космических Волков — и рассказывает сказание о том, как руны, прочтённые провидцами, направили на Дактилу Великого Волка Логана Гримнара. Много месяцев ушло у него, чтобы добраться до цели. Гримнар возрадовался, ведь на планете оказались чужаки, ждущие кары. Он отдал приказ великой роте обрушиться на врагов с огромной яростью, словно творя возмездие за некую неведомую обиду. Тау бежали в ужасе пред Космическими Волками, спускающимися с небес. Однако затем тау собрали силы, и завязались тяжёлые бои. Множество Космических Волков пало на Дактиле, но Гримнар нашёл цель — древний храм. Он вошёл внутрь с шестью чемпионами Волчьей гвардии, пока великая рота сражалась снаружи. В центре храма обнаружился саркофаг с рунами на фенрисийском языке, прославляющими героя и проклинающими его убийц. Гримнар вскрыл его и увидел труп Лемана Русса — эта часть саги, как выясняется позже, была ложью демона Перевертыша. Настоящая судьба Гримнара на Дактиле остаётся неизвестной.
Волчий жрец Ульрик Убийца, обеспокоенный пропажей Великого Волка и ложью демона, собирает одиннадцать Волчьих лордов и отправляется на поиски на ударный крейсер «Canis Pax». После тяжёлого варп-перехода корабль выходит в реальное пространство на краю Галактики, у самой границы Восточной Окраины. Вокруг простирается бездонная пустота, лишь пятнышки далёких звездных островов. Дактила видна как холодная скалистая планета. Вскоре обнаруживаются контакты в пустоте — корабли тау. Их обводы гладкие, обтекаемые, с пятнистым узором на красной обшивке, напоминающим рыбью чешую. Один из кораблей размером с «Canis Pax» в окружении эскортных судов. Ульрик, помнящий битвы с тау (например, в проливе Колхело), решает вступить в переговоры.
Шас'эль Дал'ит Сон Малкаон, командующий флотом тау, заявляет, что мир находится под защитой Империи Тау, и отказывается выдать тела павших Космических Волков. Он угрожает уничтожить крейсер, если Волки не покинут систему. Переговоры проваливаются. Ульрик решает атаковать наземную станцию слежения тау на Дактиле, чтобы ослепить орбитальное наблюдение и дать «Canis Pax» шанс укрыться в сенсорной тени планеты. Десантные капсулы высаживаются в ущелье вне зоны ПВО. Отряд Ульрика, включая «кровавые когти» Льефа Каменного Языка, волчью гвардию, начинает скрытное продвижение к базе. В ходе атаки на комплекс они сталкиваются с веспидами и крутами, а затем Ульрик обнаруживает, что командир воинов огня одержим демоном — Перевертыш манипулирует тау. Волчий жрец получает тяжёлые ранения и оказывается на грани гибели, придавленный боескафандром.
На помощь Ульрику приходит Волчий лорд Кром Драконий Взор, нарушивший приказ и приведший свою великую роту Убийц Змиев. Вместе с волчьей гвардией он уничтожает боескафандр. Поиски Гримнара продолжаются в руинах древнего города на Дактиле. Отряд находит тела павших Волков, включая Ури Грозовой Молот из Королевской гвардии, и следы Темных Ангелов. Вскоре на них нападают тау, а затем и темные эльдары на чёрных скиммерах. Кром получает тяжёлое отравление иглами, захвачен в плен и утащен в портал. Ульрик, преследуя похитителей, приказывает следовать за скиммером прямо в портал.
Дактила также фигурирует в системе Скарапаз: Кром и Темные Ангелы сбегают из Комморры через портал и оказываются на луне рядом с Разоренными Мирами и Дактилой, где базируются их флоты. Таким образом, Дактила является ключевой точкой Восточной Окраины, местом трагедии и тайн, связанных с Великой Охотой и тёмными эльдарами.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Дактила — скалистый и суровый мир на дальнем пределе Галактики
-
Вращается вокруг умирающей звезды, виден как лиловый диск
-
От природы лишён жизни
-
Тау заселили планету в великом числе
-
Логан Гримнар отправился на Дактилу на Великую охоту по указанию рун
-
Гримнар приказал атаковать тау, и те бежали, но затем собрали силы
-
На Дактиле находится древний храм с саркофагом (ложно считалось, что с телом Лемана Русса)
-
Ульрик Убийца прибыл к Дактиле на крейсере «Canis Pax»
-
Флот тау превосходил по силе «Canis Pax»
-
Шас'эль Малкаон заявил, что мир под защитой Империи Тау
-
Тау отказались выдать тела павших Космических Волков
-
Ульрик атаковал наземную станцию слежения тау на Дактиле
-
На станции Ульрик обнаружил одержимого демоном командира тау
-
Кром Драконий Взор привёл свою роту на Дактилу и спас Ульрика
-
В руинах города на Дактиле найдены тела Космических Волков и Темных Ангелов
-
Тёмные эльдары устроили засаду на Дактиле
-
Кром был похищен тёмными эльдарами через портал
-
Дактила находится рядом с системой Скарапаз и Разоренными Мирами
Связи (15)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Великая охота | находится в |
| Восточная Окраина | находится в |
| Драко | связан с |
| Империя Тау | находится в |
| Кром Драконий Взор | сражался на Дактиле, похищен тёмными эльдарами |
| Логан Гримнар | находится в, цель Великой охоты; пропал на планете |
| Льеф Каменный Язык | находится в |
| Система Скарапаз | близость к Дактиле |
| Скиммер | находится в |
| Тау | заселили планету |
| Тёмные эльдары | находится в, устроили засаду на планете |
| Ульрик Убийца | связан с, прибыл на поиски Гримнара |
Атрибуты
| тип | планета |
| местоположение | Восточная Окраина, край Галактики |
| звезда | умирающая (лиловый цвет) |
| климат | холодный, скалистый |
| население | тау (великое число), ранее — безжизненна |
| ключевые объекты | древний храм, руины города, станция слежения тау |
| связанные события | Великая охота Логана Гримнара, вторжение Космических Волков, пленение Крома |
Хронология
Посланник Звездочетов рассказывает сагу о Дактиле и Гримнаре
Гримнар отправляется на Дактилу на Великую охоту
Прибытие «Canis Pax» к Дактиле и переговоры с тау
Атака на станцию слежения тау на Дактиле
Прибытие Крома и бой на Дактиле; похищение Крома тёмными эльдарами
Побег Крома из Комморры и возвращение в систему Скарапаз рядом с Дактилой
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Логан Гримнар ведёт своих Волков на Дактиле, пробиваясь к древнему храму, где находят пурпурный свет. Затем действие переносится на Фенрис, где Ульрик Убийца ждёт возвращения великих рот. Прибывает Аларик Бегущий-в-ночи, и на пиру он рассказывает историю о том, как его великая рота сражалась с тира…
Фрагмент начинается с описания битвы между Космическим Волком Энгиром и орком Тысячеруким, которого Волчий лорд убивает, отрубив руки. Затем показана церемония размещения трофеев в зале Клыка, где трэллы ведут учет. Прибывают другие лорды: Берек Громовой Кулак с глефой эльдарского пирата, Харальд В…
Посланник рассказывает, как Космические Волки на Дактиле гибнут от рук тау, но Гримнар находит цель – древний храм. Он входит с шестью чемпионами, пока великая рота сражается снаружи. Внутри оказывается саркофаг с рунами на фенрисийском языке, прославляющими героя и проклинающими его убийц. Гримнар…
На мостике «Canis Pax» капитан Асгир, скрюченная годами, сообщает волчьему жрецу Ульрику Убийце о неподатливом варпе и медленном пути. Принято решение об экстренном переходе в реальное пространство на краю Галактики. После выхода обнаружены корабли Тау, включая линкор. Ульрик, подавляя внутреннюю я…
Шас'эль Малкаон отвергает просьбу Ульрика, заявляя, что переговоры окончены. Ульрик угрожает преследованием до края Галактики, но Тау непреклонны. После ухода ксеноса капитан Асгир оценивает возможности: флот Тау превосходит в силе, но можно укрыться в сенсорной тени Дактилы. Обсуждается уничтожени…