ТЕХНИКА

Событие/Концепт 3,0 79 упоминаний Граф связей
Также известен как: Техника Боевая техника Машины Транспорт
Краткое содержание

ТЕХНИКА — концепт и игровая механика в Warhammer 40,000, охватывающая все виды машин от танков до шагоходов и авиации.

Полное описание

ТЕХНИКА — это фундаментальный игровой пласт и концепт вселенной Warhammer 40,000. В настольной игре техника — это не просто транспорт, а целый класс боевых единиц со своими уникальными правилами, характеристиками и тактической ролью. В книгах правил (например, 3-й и 6-й редакций) технике посвящены обширные разделы. Техника делится на несколько основных типов. В ролевой игре «Империум Маледиктум» выделяют четыре типа: колёсная техника (автомобили, квадциклы), гусеничная (танки и транспорты), воздушная (от шаттлов до боевых самолётов и антигравов) и шагоходы (двуногие машины, управляемые пилотом). В настольной игре классификация несколько иная: танки, быстроходная техника, летающая, ходячая и открытая. Каждый тип имеет свои особенности движения и стрельбы.

Техника характеризуется профилем, отличным от профиля пехотных моделей. Ключевые показатели: броня (разделяется на лобовую и бортовую/кормовую), скорость (сколько зон может переместиться за ход), экипаж (количество людей для управления), пассажиры (вместимость), размер, свойства (аналог талантов персонажей) и оружие. Управление техникой требует проверок Пилотирования (в ролевых играх) или подчиняется особым правилам движения и стрельбы в настолке. Техника может быть быстрой (перемещение на три зоны за одно движение), медленной или обычной.

Правила атак по технике существенно отличаются от правил по персонажам. В ролевой игре атаки в ближнем бою не могут быть парированы техникой, если не указано обратное. Стрелковые атаки проходят по общим правилам, но против техники она может использовать Хаотичное маневрирование. Существуют специальные действия экипажа: «Уклонение» (реакция, позволяющая избежать одного попадания), «Таран!» (полное действие, наносящее урон в зависимости от брони и скорости), «Форсаж!» (движение с удвоенной скоростью), «Тактическое маневрирование» (поворот на 90 градусов), «Уклончивое маневрирование» (накладывает штраф на атаки по технике), «Произвольный манёвр» (для опытных водителей). В настольной игре (6-я редакция) также есть система пробития брони: сравнивается сумма силы оружия и броска D6 с бронёй техники. При пробитии брони используются таблицы повреждений, включающие скользящие, проникающие и артиллерийские попадания. Критические попадания приводят к оглушению, контузии, уничтожению оружия, обездвиживанию или взрыву машины.

Каждая фракция имеет свой арсенал техники. Астра Милитарум (Имперская Гвардия) использует танки «Леман Русс» (модификации: «Экстерминатор», «Покоритель», «Искоренитель», «Разрушитель», «Каратель», «Палач»), бронетранспортёры «Химера» и «Таврокс», разведывательные шагоходы «Часовые», огнемётные танки «Адская гончая», «Дьявольский пёс» и «Гибельный волк», артиллерийские установки «Виверна», «Мантикора», «Смертельный удар», «Василиск», «Гидра», а также летательные аппараты «Валькирия» и «Вендетта». Сверхтяжёлые танки — «Гибельный клинок», «Грозовой меч» и другие — обладают колоссальной огневой мощью. Космический Десант использует «Носороги», «Лэндрейдеры», «Лэндспидеры», штурмовики «Грозовой коготь» и «Грозовой ястреб». Мортифакторы и другие ордена имеют свои модификации. В ересе Хоруса появляются танки «Сикаранец» («Омега», «Каратель», «Аркус»). Некроны используют монолиты, ковчеги «Судный день», аннигиляционные барки, могильные клинки. Тау — боевые скафандры «Кризис» (XV8, XV84, XV89, XV88, XV9), танки «Хаммерхед», авиацию. Орки — «Голиафы», камнедробилки, летучие боссы. Техника Хаоса — «Хищник», «Поборник», «Лэндрейдер», «Осквернитель». Эльдары — гравициклы, «Призрачный Лорд» и прочее.

В ролевых играх (Rogue Trader, Only War) техника описывается более детально, включая стоимость в солярах, доступность и способы получения (покупка через Администратум, Механикум или покровителя). Большая часть имперских машин не продаётся, их получают через военные структуры. В Only War вводится система строительства укреплений, авиации (самолёты, гравишюты), а также правила экономики и наказаний. В «Империуме Маледиктум» техника классифицируется на наземную, шагоходы, глиссеры, воздушные и космические суда. Приводятся характеристики: тактическая и крейсерская скорость, броня с разных сторон, прочность, вооружение, экипаж, грузоподъёмность, манёвренность, размер. Критические попадания имеют отдельные таблицы для воздушной, гусеничной техники и шагоходов. Акцент делается на том, что техника — это дорогостоящее имущество, и поломка может стать началом нового приключения.

Также техника является важным элементом лора: на планете Вракс армия отступников использует «Химеры», «Адских гончих», «Часовых», «Саламандр». В книге «Имперская техника» описываются командные «Носороги» типа «Дамокл» — мобильные пункты управления. Для Адептус Механикус характерны дюнные ползуны «Онагр» и рыцари (Странник, Паладин, Хранитель). Техника не только военная — в промзонах используются «Часовые»-погрузчики для переноски ящиков. Некоторые виды техники создаются генокультами, которые переоснащают её для военных целей. В целом, техника — это душа войны в 40-м тысячелетии, без неё немыслимы ни великие кампании, ни локальные зачистки.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Техника делится на колёсную, гусеничную, воздушную и шагоходы.
  • Классы техники в настольной игре: танки, быстроходная, летающая, ходячая и открытая.
  • Профиль техники включает броню (лобовую/бортовую), скорость, экипаж, пассажиров, размер и оружие.
  • Действия техники: уклонение, таран, форсаж, тактическое и уклончивое маневрирование, произвольный манёвр.
  • Критические попадания по технике: оглушение, контузия, уничтожение оружия, обездвиживание, взрыв.
  • Астра Милитарум использует Леманы Руссы различных модификаций, Химеры, Часовых, Валькирии.
  • Космический Десант использует Носороги, Лэндрейдеры, Лэндспидеры, Грозовые ястребы.
  • Некроны имеют монолиты, ковчеги 'Судный день', аннигиляционные барки.
  • Тау используют боевые скафандры 'Кризис' и их модификации.
  • Техника в ролевых играх имеет стоимость в солярах и доступность.
  • Большая часть имперских машин не продаётся, а распределяется через структуры.
  • В Only War есть правила авиации и строительства укреплений.
  • В 'Империуме Маледиктум' техника делится на наземную, шагоходы, глиссеры, воздушные и космические суда.
  • Техника может перевозить подразделения, с ограничениями на высадку в зависимости от скорости.
  • Артиллерия — это мощные орудия, которые не могут стрелять в ход, когда техника двигалась.
Связи (8)
ЦельПредикаты
Астартес используется
Астра Милитарум Основные пользователи (Леманы Руссы, Химеры)
Иерархия Имперской Гвардии используется
Империя Тау используется
Космический Десант Пользователи бронетехники и авиации
Некроны связан с, Владеют монолитами и ковчегами
Тау Используют боевые скафандры и танки
Атрибуты
types Колёсная, гусеничная, воздушная, шагоходы
characteristics Броня, скорость, экипаж, пассажиры, размер, оружие, свойства
actions Уклонение, таран, форсаж, маневрирование
critical_hits Оглушение, контузия, уничтожение оружия, обездвиживание, взрыв
common_factions Имперская Гвардия, Космодесант, Некроны, Тау, Орки, Хаос, Эльдары
Хронология
3-я редакция

Введение правил техники в настольной игре

6-я редакция

Обновление правил техники в 6-й редакции

Статистика
Источников14
Книг 47
Чанков 79
Q&A пар 0
Связей в графе 29
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (47)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (79)
Ничего не найдено.
Фрагмент #790
40к. 4 редакция. Темные ангелы

Фрагмент содержит детальные описания нескольких единиц техники и вооружения, используемых Темными Ангелами. Пушка «Сокрушитель» — артиллерийское орудие для боя в ограниченном пространстве. «Вихрь» — ракетная установка с возможностью использования ракет «Возмездие» и «Хранитель». Лэнд Рейдер — тяжел…

Фрагмент #797
40к. 4 редакция. Темные ангелы

Фрагмент описывает арсенал техники Темных Ангелов: пушка 'Сокрушитель', бульдозерный отвал, дополнительное бронирование, пусковые установки осколочных гранат, ракета-охотник, дополнительный штурмовой болтер, прожектор, дымовые гранатометы, ракетомет типа 'Тайфун', многозарядная ракетная установка т…

Фрагмент #859
40к. 4 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит игровые данные для лёгких ударных подразделений (Сияющие Копья на джетбайках, Варп-Пауки с прыжковыми ранцами, Пикирующие Ястребы), тяжёлой огневой поддержки (Темные Жнецы с косами смерти, Батарея огневой поддержки с различными пушками, Призрачный Лорд как монстроидальное существо…

Фрагмент #1089
40к. 5 редакция. Некроны

Фрагмент содержит руководство по сбору армии некронов. Рекомендуется начинать с выбора владыки или фаэрона в качестве командной единицы, а также формирования царского двора из криптеков и лордов. Основные войска — некроны-воины и бессмертные, которые эффективны против пехоты и танков благодаря гаус…

Фрагмент #1216
40к. 6 редакция. Астра Милитариум

Фрагмент подробно описывает три типа артиллерийских установок Имперской Гвардии. «Виверна» — самоходный миномёт, используемый для огневой поддержки пехоты и борьбы с вражеской пехотой. «Мантикора» — древняя самоходная ракетная установка с мощными ракетами «Грозовой орёл», но капризным машинным духо…