Водин Грайм
Краткое содержание
Водин Грайм — дознаватель Инквизиции, допрашивавший хаоситского космодесантника, называвшего себя Альфарием, и впоследствии ставший инквизитором, казнившим своего бывшего господина Нейта за предательство.
Полное описание
Водин Грайм — дознаватель Инквизиции, игрок в мрачной истории, разворачивающейся в камерах Ублиета — тюрьмы Инквизиции. Он санкционированный псайкер, обладающий способностью проникать в чужие разумы, что использует при допросах. На момент повествования он служит под началом инквизитора Нейта. Его прошлое раскрывается через диалог с пленником: он родился на планете Божьей в районе Поуд, провёл три года с бандой, известной как Южные Храмовники, затем был подобран инквизитором Бруннетом. После пяти лет службы Бруннет повысил его до должности экспликатора. Когда Бруннет сгинул в Схизме Дария, Грайм примкнул к инквизитору Нейту, который повысил его до дознавателя. Грайм использует устройство «Кресло Ответов», прозванное «Колесом», которое развязывает язык даже самому упорному еретику. В первой сцене он допрашивает привязанного к Колесу хаоситского космодесантника огромного роста, с бычьей шеей, покрытой синими еретическими татуировками, белой восковой кожей и красными пылающими глазами. Пленник называет себя Альфарием, утверждая, что его легион не был стёрт. Альфарий с самого начала ведёт себя дерзко: он не удивлён, что Грайм внутри его головы, и даже называет его по имени, злорадно смакуя. Он пересказывает биографию Грайма в мельчайших подробностях, что шокирует дознавателя, так как лишь немногие избранные в Инквизиции знали её. Альфарий намекает, что позволил взять себя в плен и что он знает о Грайме всё. Воспоминания Грайма переносят читателя на планету Эфес Прим, где он руководил подавлением мятежа Секты Святилища. Секта, возглавляемая тучным пекарем, устроила восстание у Врат Милостыни Собора Святой Терры. Сто восемь святых поднялись в воздух силой веры и вспыхнули зелёным пламенем — это было ужасное зрелище. Грайм, действуя по указанию Нейта, использовал аркофлагеллянтов для подавления мятежа. В ходе штурма командного бастиона он ментально проник в разум лидера секты и узнал, что тот рассчитывал на помощь некоего Альфария. В памяти лидера Грайм увидел образ гигантского воина в силовом доспехе с зелёным символом. После подавления мятежа Грайм начал охоту на Альфария и в конце концов захватил его с помощью Скиннера, верного помощника родом со смертоносного болотного мира. Грайм продолжает допрос, который длится уже несколько дней. Альфарий с регенерацией выдерживает пытки, продолжая утверждать, что он — Альфарий и что он создал Империум. Грайм пытается сломать его физически и ментально, но космодесантник лишь смеётся. В отчаянии Грайм вынимает болт-пистолет «Грифонна», вставляет ствол в рот пленника и задаёт последний вопрос: «Чего ты рассчитывал добиться, подняв Секту Святилища на мятеж?» Альфарий, истекая кровью, отвечает: «Потому что такова истина». Грайм нажимает на спусковой крючок, вышибая еретические мозги предателя. Выходя, он встречает Скиннера, разочарованного тем, что ему не дали нанести смертельный удар. После этого проходит десять лет. Грайм, усвоивший горький урок, что «враги порой говорят правдивее друзей», сам становится инквизитором. Он выслеживает своего бывшего господина, инквизитора Нейта, и привозит его в ту же камеру Ублиета, где когда-то пытал Альфария. Грайм обвиняет Нейта в предательстве, тот всё отрицает. Грайм применяет «Колесо», и под пытками Нейт ломается, сознаваясь в причастности к событиям на Эфесе Прим. Он признаёт, что знал о восстании заранее, но не раскрывает источник своих знаний. Грайм, помня о том, что Нейт был его господином, дарует ему «Покой Императора» — убивает выстрелом в лоб. История заканчивается вопросом: была ли правда Альфария о создании Империума истиной или последней ложью предателя. Водин Грайм — сложный персонаж: он прошёл путь от дознавателя до инквизитора, запятнанный пытками и убийствами, но движимый стремлением искоренить предательство. Его история поднимает темы веры, истины и цены правосудия в мрачном мире Инквизиции.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Водин Грайм — дознаватель Инквизиции на службе инквизитора Нейта.
-
Грайм — санкционированный псайкер.
-
Он использовал устройство «Кресло Ответов», прозванное «Колесом», для пыток.
-
Грайм допрашивал хаоситского космодесантника, называвшего себя Альфарием.
-
Альфарий рассказал Грайму его биографию: родился на планете Божьей в районе Поуд, был в банде Южных Храмовников, служил инквизитору Бруннету, затем Нейту.
-
Грайм руководил подавлением мятежа Секты Святилища на Эфесе Прим.
-
Секта Святилища устроила восстание у Врат Милостыни Собора Святой Терры; сто восемь святых вспыхнули зелёным пламенем.
-
Грайм использовал аркофлагеллянтов для подавления мятежа.
-
В разуме лидера секты Грайм увидел образ Альфария.
-
Альфарий был захвачен Скиннером, верным помощником Грайма.
-
После нескольких дней пыток Альфарий продолжал утверждать, что он создал Империум.
-
Грайм убил Альфария выстрелом из болт-пистолета «Грифонна», вставив ствол в рот.
-
Спустя десять лет Грайм стал инквизитором.
-
Грайм выследил и пытал своего бывшего господина Нейта, добившись признания в предательстве.
-
Грайм убил Нейта выстрелом в лоб, даровав «Покой Императора».
-
Грайм усвоил урок: «враги порой говорят правдивее друзей».
-
Рассказ ведётся от первого лица Грайма.
Связи (11)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Альфарий Омегон | связан с, пленник, допрошенный и убитый |
| Инквизитор Бруннет | первый наставник |
| Инквизитор Нейт | связан с, убит, бывший господин, казнённый за предательство |
| Кресло Ответов | используется |
| Секта Святилища | связан с |
| Элдрик «Скиннер» Хавофаст | связан с, верный помощник, служит |
Атрибуты
| должность | дознаватель (позже инквизитор) |
| принадлежность | Инквизиция |
| способности | санкционированный псайкер |
| инструменты | Кресло Ответов (Колесо), болт-пистолет «Грифонна» |
| происхождение | планета Божья, район Поуд |
| учителя |
|
Хронология
Служба в банде Южных Храмовников на планете Божьей.
Вербовка инквизитором Бруннетом; пять лет службы; повышение до экспликатора.
Гибель Бруннета в Схизме Дария; переход к инквизитору Нейту; повышение до дознавателя.
Подавление мятежа Секты Святилища на Эфесе Прим; обнаружение имени Альфарий.
Захват Альфария с помощью Скиннера; допрос в Ублиете; убийство Альфария.
Через десять лет Грайм становится инквизитором; допрос и казнь Нейта.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Водин Грайм пытает пленника, который утверждает, что его зовут Альфарий и что он из легиона Альфа-Легион, хотя считается, что легион стерт. Грайм использует 'Колесо' для пыток, но Альфарий сопротивляется и раскрывает знание личной истории Грайма. Вставка описывает, как Грайм руководил подавлением м…
После нескольких дней пыток Альфарий почти сломлен, но все ещё заявляет, что он — Альфарий и что он создал Империум. Грайм убивает его из болтера. Позже Грайм, став инквизитором, выслеживает своего бывшего господина, инквизитора Нейта, подозревая его в предательстве. Он пытает Нейта, пока тот не со…