Кариатида

Существо 0,0 5 упоминаний Граф связей
Также известен как: Кариатида Кариатиды Caryatid
Краткое содержание

Небольшие синекожие существа Некромунды, живущие в вентиляции и считающиеся символом удачи; слабые псайкеры, способные предчувствовать опасность и приносящие славу своим избранникам.

Полное описание

Кариатиды — небольшие синекожие гуманоиды, обитающие в воздухопроводах и вентиляционных системах под многими ульями Некромунды. В большинстве ульев их считают символом удачи из-за привычки увязываться за харизматичными, властными и удачливыми людьми. Известно, что самых удачливых и известных лидеров домов часто сопровождали кариатиды, и даже самого Лорда Хелмавра постоянно сопровождает как минимум один представитель этих существ. Кариатиды — слабые псайкеры; они практически «приклеиваются» к тем, кто вскоре обретёт власть, могут проникать в разум людей и предсказывать враждебные намерения по отношению к своему компаньону. Таким образом они усиливают свою славу «приносящих удачу». Однако считается, что если человека покинул его питомец-кариатида, то человека можно считать обречённым: точно так же, как появление кариатиды — признак удачи, уход — верное предзнаменование гибели. Синяя кожа кариатид покрыта сложным, похожим на татуировку орнаментом. Некоторые из них разрисовывают свои лица, носят браслеты, сандалии и серьги. Что из себя представляют эти существа — неизвестно: либо это мутанты, либо давно одичавшие выращенные в баках существа, пришельцы, либо что-то ещё более невероятное. Всё, что известно о кариатидах, — это то, что их появление — хорошо, а исчезновение — плохо. В правилах настольной игры Necromunda кариатида описывается как существо с характеристиками: скорость 6", меткость 5+, лидерство 2+, хладнокровие 7+, сила воли 7+, интеллект 8+. Она не имеет оружия и выполняет только невооружённые атаки. Специальные правила: Omen of Fortune — кариатида способна чувствовать неудачу и наделяет компаньона способностью предвидения. Когда кариатида находится в 3 дюймах от владельца, боец может избежать одно успешное попадание за ход, выполнив проверку Силы воли. Если проверка успешна, атака считается промахом и бросок дайса аннулируется; шаблоны и маркеры взрывов действуют как обычно, но владелец кариатиды считается ускользнувшим от их воздействия. Precognition — дар предчувствия даёт кариатиде спас-бросок 3+, который не модифицируется бронепробиваемостью оружия; также кариатида может избежать поражения маркером взрыва или огнемётным шаблоном. Symbol of Renown — пока лидера банды сопровождает кариатида, репутация банды увеличивается на +1; если кариатида убита или покинула компаньона, репутация уменьшается на -2. Abandonment — как только репутация банды понижается, нужно сделать бросок D6 и вычесть количество потерянной репутации; если результат получился 1 или меньше, кариатида покидает своего компаньона. Flight — кариатида игнорирует весь террейн и может свободно перемещаться между уровнями без ограничений, а также никогда не падает. Кариатиду нельзя купить, как другого варгира: она сама решает, становится ли компаньоном лидера банды. Шанс появления кариатиды возникает, когда банда выбрасывает с учётом модификаторов 15 или выше во время Поиска Редкой Экипировки; затем делается бросок 2D6, и если результат 20 или выше, к лидеру может присоединиться кариатида. В художественном тексте кариатида появляется в истории Элиссы Хэрроу: существо наблюдает за ней со стропил, и Исайя поясняет, что «это кариатида, она последовала за тобой, и никто не рискнёт противостоять ей. Разозлить подобное создание означает верную неприятную смерть». Кариатида с золотистыми глазами и игольчатыми зубами приносит Элиссе маскарадную полумаску дома Хэрроу; её лицо почти человеческое, за исключением глаз. В свете свечи зрачки существа расширяются, поглощая радужку, и остаётся лишь золотистый ореол. Это существо охраняет и опекает свою избранницу, что соответствует описанному в правилах поведению кариатид, привязывающихся к значимым и удачливым фигурам. Также в тексте упоминается популярное графити в Улье Примус: «Кариатиды — это не то, что вы думаете!» — и надпись «Глаз предвидения кариатид. Происхождение неизвестно». В целом кариатиды играют роль талисманов удачи и загадочных покровителей, способных влиять на репутацию и судьбу своих компаньонов.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Кариатиды — небольшие синекожие гуманоиды, обитающие в воздухопроводах и вентиляции под ульями Некромунды.
  • В большинстве ульев их считают символом удачи за привычку увязываться за харизматичными, властными и удачливыми людьми.
  • Самых удачливых и известных лидеров Домов часто сопровождали кариатиды, включая Лорда Хелмавра.
  • Кариатиды — слабые псайкеры, могут проникать в разум людей и предсказывать враждебные намерения.
  • Уход кариатиды считается верным предзнаменованием гибели.
  • Синяя кожа покрыта сложным, похожим на татуировку орнаментом; некоторые носят браслеты, сандалии и серьги.
  • Происхождение кариатид неизвестно: мутанты, одичавшие существа из баков, пришельцы или что-то иное.
  • Кариатида не имеет оружия и выполняет только невооружённые атаки.
  • Omen of Fortune позволяет избегать одно успешное попадание за ход владельцу в радиусе 3 дюймов.
  • Precognition даёт кариатиде спас-бросок 3+, не модифицируемый бронепробиваемостью.
  • Symbol of Renown: +1 к репутации банды, пока кариатида с лидером; -2 при уходе/гибели.
  • Кариатида может покинуть компаньона при падении репутации (правило Abandonment).
  • Flight позволяет игнорировать террейн, свободно перемещаться между уровнями и никогда не падать.
  • Кариатиду нельзя купить как варгира; она сама выбирает компаньона; требуется бросок 20+.
  • В истории Элиссы Хэрроу кариатида с золотистыми глазами и игольчатыми зубами следует за ней и приносит полумаску дома Хэрроу.
  • Исайя говорит, что разозлить кариатиду означает верную неприятную смерть.
  • Популярное графити в Улье Примус: «Кариатиды - это не то что вы думаете!»
Связи (10)
ЦельПредикаты
Исайя потомок, связан с, знает о кариатидах и объясняет их природу
Лидеры домов Некромунды часто сопровождаются кариатидами
Лорд Хелмавр связан с, постоянно сопровождается как минимум одной кариатидой
Сампкрок связан с
Святая Гарриетта связан с
Элисса связан с
Элисса Хэрроу кариатида последовала за ней и защищает её
Атрибуты
faction Некромунда / нейтральные существа
habitat воздухопроводы и вентиляция ульев
appearance небольшие синекожие гуманоиды, татуировкоподобный орнамент на коже, иногда украшения
abilities
  • слабая псайкерская сила
  • предвидение
  • предсказание враждебных намерений
  • полёт
Роль символ удачи, талисман, варгир
behavior сопровождает властных и удачливых людей; уход означает гибель
Хронология
—

В правилах Necromunda кариатида может присоединиться к лидеру банды после успешного броска в Последовательности После Битвы.

—

В истории Элиссы Хэрроу кариатида наблюдает за ней со стропил и затем приносит маскарадную полумаску дома Хэрроу.

—

Исайя объясняет Элиссе, что кариатида последовала за ней и защищает её.

Статистика
Источников5
Книг 3
Чанков 5
Q&A пар 0
Связей в графе 15
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9655
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент начинается с цитаты Имперского дома о том, что правда на Некромунде исходит только от Лорда Хелмавра, а все остальное — ложь и слухи. Далее следует идеологическая проповедь: шестерёнке не нужно знать о предназначении, достаточно цепляться за соседа. Тот, кто отвергает ложь, присоединяется …

Фрагмент #9656
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент описывает ужасы подулья: мутантов с гноящейся кожей и атрофированными глазами, а также тварей, лишь отдалённо похожих на людей. Рассказывается о битвах в Плохих зонах, где обрушенные крыши и ядовитые газы делают территорию смертельно опасной. Банды сражаются за контроль над куполами и тонн…

Фрагмент #9657
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент рассказывает о том, как обнаружение затерянного купола с археотехом привлекает множество охотников за удачей, что приводит к неизбежным дракам за добычу. Археотех — древние технологические артефакты, ценность которых зависит от их состояния и предназначения. Также описываются изгнанники, н…

Фрагмент #9658
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент содержит правила формирования банды: необходимо иметь одного лидера, количество генгеров должно превышать число других бойцов (лидера, джувов, чемпионов). Бойцам можно давать максимум три оружия, оружие с пометкой (*) занимает два слота. Аксессуары с пометкой (†) нельзя комбинировать на од…

Фрагмент #9659
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент описывает дом Кавдор: их империя построена на сборе мусора и хлама, а вера в Культ Редемпшионистов направляет все их действия. Они живут в нищете, но выживают там, где другие сдались. Банды Кавдор используют простое и эффективное оружие: автоганы, стабганы, ножи, а также огнемёты и зажигат…