Хрриск
Краткое содержание
Хрриск — следопыт из фракции круутов «Отвергнутые Родичи», обладающий уникальной способностью к фазовому сдвигу, позволяющей ему перемещаться в варп и проходить сквозь стены.
Полное описание
Хрриск — персонаж, описанный в книге правил для настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader (дополнение «Звёзды Неравенства»). Он принадлежит к фракции круутов, известной как «Отвергнутые Родичи», которые отличаются от обычных наёмников склонностью нарушать контракты и сражаться с особой яростью. Их тёмная тайна — генетическая нестабильность, вызванная ошибкой прошлого формирователя, что приводит к мутациям и безумию.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ И ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ
Хрриск является одним из многих Отрёкшихся, у которых проявилась уникальная и непредвиденная мутация. Он принадлежит к значительно меньшей группе тех, для кого такая мутация стала полезной. В отличие от обычных круутов-псайкеров, способности которых иногда проявляются у шаманоподобных формирователей, съевших эльдар или других пси-активных существ, Хрриск демонстрирует совершенно иной вид связи с варпом.
УНИКАЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ
Его физическое тело находится на грани между реальным пространством и Имматериумом. Со временем он научился сознательно перемещаться в варп, сохраняя при этом слабую связь с реальностью. В своей роли следопыта данная способность оказалась бесценной. В призрачном состоянии Хрриск может двигаться в полной тишине, прятаться внутри твёрдых объектов и даже проходить сквозь стены. Эта уникальная способность в сочетании с врождённой наёмнической натурой круутов делает его идеальным убийцей. Сородичи заслужили репутацию преуспевающих в устранении отдельных целей, в первую очередь благодаря работе следопыта.
ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Телосложение Хрриска тощее даже по меркам круутов. Он явно слабее, чем среднестатистический представитель его вида. К счастью, ему редко приходится вступать в прямой бой. Его характеристики в игровом плане: ББ (Боевые навыки) 45, ДБ (Дальний бой) 40, Вын (Выносливость) 47, Лов (Ловкость) 45, Инт (Интеллект) 52, Вос (Восприятие) 47, СВ (Сила воли) 46, Общ (Общительность) 49. У него 16 ран, броня — шкуры (корпус 2, примитивное), общий бонус выносливости 3. Он владеет навыками: Акробатика, Бдительность, Бартер, Лазание, Скрытность, Уклонение, Запретное знание (Варп), Бесшумный шаг, Языкознание (Низкий готик, Круутский, Таусятский), Выживание, Выслеживание. Таланты: Владение лёгким оружием, Владение холодным оружием, Владение пистолетами и другие. Как и все крууты, он имеет черту «Полевое»: получает бонус к скрытности, слежке и бесшумному шагу, а также рассматривает леса и джунгли как открытую местность.
ПОВЕДЕНИЕ И ОТНОШЕНИЕ СОРОДИЧЕЙ
Хрриск ведёт уединённый образ жизни, взаимодействуя с собратьями только по вопросам наёмничества и священных ритуалов. Следопыт часто исчезает на несколько дней. Никто не может сказать, просто ли он спрятался в глубинах почти пустой Сферы (название их корабля/убежища) или исчез по более гнусной причине. Многие сородичи чувствуют себя неуютно из-за Хрриска, чьё странное поведение и пустой взгляд тревожат даже круутов. Это иллюстрирует универсальное правило: знакомство с варпом порождает безумие.
РОЛЬ В КНИГЕ ПРАВИЛ
В разделе «Фракции Коронуса» представлены лидеры Отвергнутых Родичей: мастер-формирователь Те'логк и следопыт Хрриск. Те'логк — мудрый лидер, обладает сложным импульсным плазменным орудием. Хрриск же — выдающийся следопыт-убийца. Их фракция описана как группа наёмников, с которыми игроки могут столкнуться в секторе Коронус. Крууты часто встречаются вдали от Поступи и других очагов цивилизации. Иметь дело с ксеносами аморально и юридически опасно, но наниматели могут обнаружить в Отрёкшихся больше, чем ожидали, если станут свидетелями случайных мутаций. Из-за неконтролируемых мутаций круутов могут заподозрить в связи с Хаосом, что для большинства вольных торговцев неприемлемо. Сами крууты имеют мало или вообще не имеют представления о Хаосе и порче, что затрудняет взаимопонимание.
ВОПРОСЫ-ОТВЕТЫ
В вопросах-ответах подтверждается, что уникальная способность Хрриска — перемещение в варп с сохранением слабой связи с реальностью, что позволяет проходить сквозь стены. Также объясняется, почему ПИ могут заподозрить круутов в связи с Хаосом — из-за неконтролируемых мутаций, которые ошибочно принимают за порчу Хаоса.
Таким образом, Хрриск — интересный пример мутанта-ксеноса со специфическими способностями, используемыми для разведки и убийств, и его образ подчёркивает опасность и непредсказуемость варпа.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Хрриск — следопыт из фракции круутов «Отвергнутые Родичи».
-
Он один из многих Отрёкшихся с уникальной мутацией.
-
Его мутация полезна и даёт способность к фазовому сдвигу.
-
Физическое тело Хрриска находится на грани между реальным пространством и Имматериумом.
-
Он может сознательно перемещаться в варп, сохраняя связь с реальностью.
-
В призрачном состоянии может двигаться в полной тишине, прятаться внутри твёрдых объектов и проходить сквозь стены.
-
Уникальная способность делает его идеальным убийцей.
-
Телосложение Хрриска тощее даже по меркам круутов.
-
Он слабее среднестатистического круута.
-
Хрриск ведёт уединённый образ жизни.
-
Он взаимодействует с сородичами только по вопросам наёмничества и священных ритуалов.
-
Сородичи чувствуют себя неуютно из-за его странного поведения и пустого взгляда.
-
Его характеристики: ББ 45, ДБ 40, Вын 47, Лов 45, Инт 52, Вос 47, СВ 46, Общ 49.
-
Раны: 16, броня: шкуры, общий бонус выносливости 3.
-
Он владеет навыками скрытности, бесшумного шага, выживания, выслеживания и др.
-
Как и все крууты, имеет черту «Полевое», дающую бонусы в лесах и джунглях.
-
Отвергнутые Родичи отличаются склонностью нарушать контракты и сражаться с особой яростью.
-
Мутации Отрёкшихся вызваны генетической нестабильностью из-за ошибки прошлого формирователя.
-
Крууты могут быть ошибочно заподозрены в связи с Хаосом из-за мутаций.
-
Хрриск принадлежит к фракции, описанной в книге «Звёзды Неравенства».
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гравитранспортёр «Коронус» | находится в |
| Коронус | регион деятельности |
| Крууты | член, раса |
| Родичи | член, принадлежность к фракции |
| Те'логк | лидер фракции, мастер-формирователь |
Атрибуты
| Тип | character |
| Вид | круут |
| Роль | следопыт, убийца |
| faction | Отвергнутые Родичи |
| traits |
|
| unique_ability | фазовый сдвиг, перемещение в варп, прохождение сквозь стены |
Хронология
Хрриск появляется в составе фракции Отвергнутые Родичи.
Его уникальная способность к фазовому сдвигу развивается со временем.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какова уникальная способность Хрриска?
- Он может перемещаться в варп, сохраняя слабую связь с реальностью, что позволяет ему проходить сквозь стены.
- Почему ПИ могут заподозрить круутов в связи с Хаосом?
- Из-за их неконтролируемых мутаций, которые могут быть ошибочно приняты за порчу Хаоса.
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент описывает фракцию круутов 'Отвергнутые Родичи', которые отличаются от обычных наёмников склонностью нарушать контракты и сражаться с особой яростью. Раскрывается их тёмная тайна: генетическая нестабильность, вызванная ошибкой прошлого формирователя, приводящая к мутациям и безумию. Описыва…
Фрагмент продолжает описание следопыта Хрриска, его способности к фазовому сдвигу и роли убийцы. Даются его полные игровые характеристики. Затем следует раздел с советами мастеру по включению Отвергнутых Родичей в кампанию, включая возможные конфликты из-за непонимания их мутаций. Завершается фрагм…