Крууты

Существо xenos_creature 6,0 79 упоминаний Граф связей
Также известен как: Крууты Kroot Крууты-хищники Kroot Carnivore Круутис Авиана Krootis aviana Ангкор Бразтык Чечкала
Краткое содержание

Крууты — птицеподобные ксеносы-наёмники с планеты Печ, обладающие способностью поглощать ДНК врагов и служащие Империи Тау.

Полное описание

Крууты (Kroot), известные в Империуме как крууты-хищники (Kroot Carnivore) или Круутис Авиана (Krootis aviana), — это гуманоидная раса ксеносов, встречающаяся по всей галактике, но большинство их представителей входит в состав Империи Тау. Их родной мир — планета Печ (Pech), расположенная в Империи Тау. Крууты произошли от птицеподобных существ, о чём свидетельствуют их клювы, лёгкие полые кости и длинные иглы на голове. Они высокие, примерно на полметра выше большинства людей, с жилистым телосложением, которое кажется хрупким, но на самом деле скрывает мощную мускулатуру с более плотными и крепкими волокнами, чем у людей. Способность быстро сокращать мышцы вызывает «эффект кнута», позволяя наносить быстрые и мощные удары. Кожа грубая, покрыта маленькими колючими шипами, цвет варьируется от коричневого и тёмно-зелёного до ярко-оранжевого. Глаза без зрачков, почти полностью белые, способны видеть в инфракрасном спектре и чувствовать тепло жертвы.

Уникальной особенностью круутов является их способность эволюционировать, поглощая генетические черты поверженных врагов при поедании их плоти. Этот процесс руководится формирователями (Shapers) — лидерами, которые инстинктивно чувствуют, какая добыча полезна для поглощения. Крууты, поедающие орков, становятся крупнее и сильнее, поедающие эльдар — более гибкими и проворными. Эта практика связана с их религиозными верованиями: они считают, что воинский дух погибшего должен быть сохранён через поедание его плоти. Однако процесс не всегда точен и может приводить к эволюционным тупикам, создавая такие подвиды, как гончие круутов, круутоксы и кнарлоки.

История круутов тесно связана с Империей Тау. Во время Войны в Месте Объединения (War in the Place of Union), в конце Первого сферического расширения тау, разведывательный флот Дал'ит заметил орочьи корабли, атакующие круутские боевые сферы у планеты Крат. Тау вступили в бой и помогли круутам, после чего началась долгая совместная война против орков. В течение следующих десяти лет тау помогли круутам освободить их миры, включая родной Печ. В финальном сражении армиями круутов руководил легендарный Ангхор Прок, который на священном Клятвенном камне (Oathstone) принёс клятву верности Империи Тау и обратил свои войска к вере в Высшее Благо. С тех пор крууты являются наиболее распространёнными вспомогательными войсками тау.

Первый контакт круутов с Империумом произошёл во время Дамоклова крестового похода на планете Си'л'келл, где 17-й Бримлокский Драгунский полк попал в засаду. Разведка полка была уничтожена круутами, после чего три колена атаковали основную колонну в узкой лесной просеке. Благодаря стойкости полковника Константина Гриффина и комиссара Эйгермана, имперцы отбили атаку и отступили, пока не соединились с космическими десантниками ордена Косы Императора. Увидев подкрепление, крууты отступили в лес. С тех пор более кровавых конфликтов не наблюдалось, и некоторые крууты даже сражались на стороне Империума за плату.

В бою крууты используют тактику засад, полагаясь на свою скрытность и умение выбирать ключевые цели: снайперов, операторов тяжёлого оружия и офицеров связи. Они вооружены винтовками круутов, модифицированными тау для стрельбы заряженными частицами, с клинками для ближнего боя. Также существуют снайперские охотничьи винтовки, пушки круутов, устанавливаемые на круутоксов. Крууты обладают широким спектром подвидов: гончие круутов (Kroot Hounds), круутоксы (Krootox), кнарлоки (Knarloc), великие кнарлоки (Great Knarloc), круутские ястребы (Kroothawk) и другие. Некоторые считаются отбросами и убиваются. Крууты способны конструировать корабли с варп-двигателями, но знания эти получены от поедания орочьих мехов, поэтому принципов работы они не понимают.

Физиология круутов включает разделённый на два полушария мозг: переднее отвечает за логику, заднее — за творчество. Их иглы на голове связаны с органами чувств. Пищеварительная система чрезвычайно эффективна, а особые органы, нимуны, накапливают энергию. Крууты общаются с помощью свистов, щелчков и феромонов, а также быстро осваивают новые языки. Их пот обладает антибиотическими свойствами. Крууты не могут есть тиранидов, людей Хаоса и тау (последнее запрещено из уважения).

Крууты известны как наёмники, продающие свои услуги любой расе: эльдарам, людям-ренегатам, силам Хаоса и даже оркам. Они не имеют предубеждений и сражаются ради платы. Большинство круутов работает на тау, но многие боевые сферы продолжают наёмничество по всей галактике. В культуре круутов важную роль играют формирователи — вожди, направляющие эволюцию своих сородичей. Социальная структура основана на «коленах» — семейных группах с общим предком. Размножение происходит путём выделения мужчиной маслянистой жидкости с ДНК на спину женщины, после чего ребёнок развивается в нимуне и рождается через срыгивание. Женщина может родить 7-8 детей в год, но выживает лишь четверть. К двадцати годам крууты считаются взрослыми, живут до ста лет. Крууты практикуют культ предков и поедание умерших как часть похоронного обряда.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Родной мир круутов — планета Печ.
  • В Империуме круутов называют крууты-хищники или Круутис Авиана.
  • Крууты произошли от птицеподобных существ.
  • Крууты эволюционируют, поглощая ДНК поверженных врагов.
  • Формирователи (Shapers) руководят эволюцией колен.
  • Тау помогли круутам отбить миры у орков во время Второго сферического расширения.
  • Ангхор Прок принёс клятву верности Империи Тау на Клятвенном камне.
  • Первый контакт с Империумом произошёл на Си'л'келле во время Дамоклова крестового похода.
  • 17-й Бримлокский Драгунский полк попал в засаду круутов.
  • Крууты — наёмники, сражаются за любую расу, которая платит.
  • Крууты поедают поверженных врагов, что связано с их религией.
  • Крууты не могут есть тиранидов, людей Хаоса и тау.
  • Круутоксы — эволюционный тупик, используются как тягловые животные.
  • Гончие круутов — тупиковая ветвь, используются для выслеживания.
  • Кнарлоки — ездовые животные, почитаемые круутами.
  • Крууты получили знания о варп-двигателях от поедания орочьих мехов.
  • Женщина-круут может родить 7-8 детей в год, выживает четверть.
  • К двадцати годам крууты считаются взрослыми, живут до ста лет.
  • Крууты общаются с помощью свистов, щелчков и феромонов.
  • Крууты в Системе Гилеад используют имена: Ангкор, Бразтык, Чечкала и другие.
  • Крууты не могут поглощать добычу с признаками Хаоса или Тиранидов.
Связи (43)
ЦельПредикаты
Асфодель находится в
Берин находится в
Берин и Асфодель связан с
Боевая сфера создатель
Винтовка Круутов используется
Владения орков враг
Воины Огня союзник
Вооружение Империи Тау союзник
Высшее Благо союзник
Гилеас Ур'тен враг
Грог Железнозуб враг
Гуэ'веса связан с
Дахьяк Грех член
Демиурги союзник
Зурргаб Чудила враг
Империум Человечества связан с, Наёмники, иногда сражаются за плату
Империя Тау союзник, Основной работодатель и союзник
Круут-наёмник член
Ликвидационная команда враг, противостоит
Локсатли связан с
Макроорудия используется
Орки Враги, источник генетического материала
Печ находится в, Родной мир
Пиршество на Пече убит
Пространство Коронус связан с
Рейдер класса «Идолопоклонник» связан с
Септы тау союзник
Стриксис используется
Сфера войны служит
Сфера расширения союзник
Трупоед связан с
Тёмные эльдары владелец
Фауна Галактики связан с
Флот Империи Тау союзник
Формирователи командир, Лидеры, направляющие эволюцию
Фотонная граната используется
Хрриск член
Эльдары Возможные наниматели
Атрибуты
родной_мир Печ
тип Ксеносы
фракция Империя Тау (в основном)
рост высокие, на полметра выше людей
особенность Поглощение ДНК через поедание
лидеры Формирователи (Shapers)
основное_оружие Винтовки круутов, модифицированные тау
подвиды Гончие, круутоксы, кнарлоки, великие кнарлоки, ястребы
социальная_структура Колена (семейные группы)
Хронология
Конец Первого сферического расширения

Война в Месте Объединения: тау помогают круутам против орков.

Через 10 лет после Войны в Месте Объединения

Освобождение Печа и клятва Ангхора Прока на Клятвенном камне.

Дамоклов крестовый поход

Первый контакт с Империумом на Си'л'Келле.

Второе сферическое расширение

Печ включён в Империю Тау.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Где находится родной мир круутов?
Планета Печ.
Кто такие формирователи круутов?
Формирователи — военные и духовные лидеры колен, мудрецы, которые направляют колено в поглощении нужных цепочек ДНК.
Как Круты получают новые генетические черты?
Круты эволюционируют, поедая плоть поверженных врагов и поглощая их ДНК. Шейперы направляют, каких врагов следует есть для получения желаемых качеств.
Что такое Шейпер в обществе Крутов?
Шейпер — это лидер Крутов, который может распознавать полезные и вредные генетические черты в поверженных врагах и указывать своему клану, какую пищу есть для эволюции в нужном направлении. Они также выполняют духовные функции.
Почему Круты не едят Тау?
Это запрещено Шейперами из уважения к Тау, которые спасли родной мир Крутов Печ от Орков. Нарушение карается смертью.
Каким образом крууты получили знания о варп-двигателях?
Крууты получили знания о конструировании кораблей с варп-двигателями в результате поедания плоти орочьих мехов (известных как механьяки), но не понимают принципов их работы.
Как крууты размножаются?
Мужчина-круут испускает маслянистую жидкость с генетическим кодом на спину женщины, и ДНК смешивается. Ребёнок развивается в нимуне женщины и рождается через срыгивание. Женщина может родить 7-8 детей в год, но выживает четверть.
Когда произошла Война в Месте Объединения?
Война произошла в конце Первой Сферы Экспансии Тау, когда Тау вступили в битву с Орками, атаковавшими Крутов на планете Крат, и затем освободили все колонии Крутов, включая Печ.
Какой была первая встреча Крутов с Империумом Человечества?
Первая встреча произошла на планете Си'л'Келл во время Крестового Похода Залива Дамокл, когда Круты устроили засаду на 17-й Бримлокский Драгунский полк. Они нанесли тяжёлые потери, но отступили после прибытия Космодесанта из ордена Серпы Императора.
Почему крууты считаются ценными союзниками для Тау, несмотря на их варварские обычаи?
Крууты ценятся за многочисленность, воинственный нрав, превосходные боевые навыки в полевых условиях и способность к засадам. Тау смотрят снисходительно на их каннибализм, пока он не затрагивает тела союзников.
Связанные книги (32)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (79)
Ничего не найдено.
Фрагмент #560
40к. 4 редакция. Апокалипсис

Текст описывает правила конвертирования и создания собственных моделей для Warhammer 40,000 «Апокалипсис». Объясняется использование правила «Считается...», позволяющее применять существующие правила к модифицированным или построенным с нуля миниатюрам, а также даются советы по балансу и созданию с…

Фрагмент #585
40к. 4 редакция. Апокалипсис

Приводится детальное описание и статистика боевых единиц Империи Тау: перечислены различные корпуса и отряды (Охотничий корпус, Рассредоточенный корпус реагирования и др.), а также представлены характеристики тяжелого истребителя «Барракуда» и гигантских кнарлоков. Текст сочетает игровые правила (б…

Фрагмент #588
40к. 4 редакция. Апокалипсис

Текст описывает тактику и мотивацию Тёмных Эльдар в крупных сражениях. Объясняется, что их союзы держатся на алчности и страхе, а основная боевая тактика — «Свежевание» — представляет собой серию волновых атак, истощающих противника. Также приводится пример атаки на аванпост Круутов, иллюстрирующий…

Фрагмент #5540
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент описывает основные угрозы Пространства Коронус: орксаров, стриксидов, пиратов-отступников, клан Сейней. Упоминается Моргаш Кулграц и его корабль «Мирокрушитель». Также кратко представлены боги Хаоса: Кхорн, Тзинч, Слаанеш, Нургл.

Фрагмент #5541
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент подробно описывает четырёх богов Хаоса и их аспекты. Также рассказывается о головорезах Каррада Валла, эльдарах и их корсарах, космодесантниках Хаоса. Упоминаются корабли-призраки, такие как «Шёпот Анариса».