Септы тау
Краткое содержание
Септы тау — важнейшая часть Империи Тау и её административно-культурные единицы. С тех пор как тау впервые покинули атмосферу родного мира, их государство выросло, раскинувшись среди звёзд тремя отчётливыми сферическими расширениями. Каждый септ назван в честь своего главного, «септового», мира и может включать в себя любое количество колонизированных планет, лун и искусственных баз, находящихся под его центральным управлением. Более старые септы, относящиеся к Первому сферическому расширению, з
Полное описание
Септы тау — важнейшая часть Империи Тау и её административно-культурные единицы. С тех пор как тау впервые покинули атмосферу родного мира, их государство выросло, раскинувшись среди звёзд тремя отчётливыми сферическими расширениями; в придачу к населённым системам, или септам, Империя тау изобилует всевозможными космическими явлениями, рукотворными сооружениями и родными планетами союзных рас. Каждый септ назван в честь своего главного, «септового», мира и может включать в себя любое количество колонизированных планет, лун и искусственных баз, находящихся под его центральным управлением. Более старые септы, относящиеся к Первой сфере расширения, заселены наиболее плотно; септы делятся на фазы первой, второй и третьей, что отражает порядок колонизации. Культура каждого септа отличается, что оказывает большое влияние на формирование личности каждого тау. В любом септе есть представители всех каст, хотя их численное соотношение может сильно различаться. В глубоком космосе между септами размещены станции-крепости та’широ — гигантские летающие крепости, обладающие достаточной движущей силой, чтобы не поддаваться дрейфу и сохранять постоянное положение меж звёзд; самые большие из них могут посоперничать населением с городом величиной с материк, а при их постройке следуют нескольким моделям конструкции.
Самый важный септ — Т’ау, родина тау, культурный и административный центр Империи, где собирается Верховный Совет эфирных. Ни один мир не может соперничать с Т’ау в престижности, и мало кто — в силе, поскольку он готовит множество воинов касты Огня. Тау’н основан первым из новых септов, владеет цепью громадных орбитальных доков и контролирует самые крупные космические станции касты Воздуха; каждый септ содержит корабли флота тау — кор’ваттра, но никто не может похвастать большим числом кораблей, чем Тау’н. Д’яной назван в честь лун-близнецов септового мира, пережил долгую изоляцию из-за свирепого космического шторма неестественной природы и неоднократно отражал орочьи нашествия, невзирая на ужасы, творимые зеленокожими. Борк’ан — центр образования и науки, в его системе множество богатых рудой планет; большую часть населения составляет каста Земли, а воины Огня нередко снабжаются особенно превосходными образцами вооружения и экипировки. Дал’ит был разорён во время Дамоклова крестового похода: многие внешние колонии и несколько городов в септовом мире были уничтожены, но септ быстро восстановился благодаря оживлённым торговым портам; здесь можно встретить большое количество чужаков, а также торговцев и дипломатов касты Воды. Фал’шия — родина многих технических новинок; местные воины Огня часто первыми испытывают опытные образцы вооружения, улучшенной брони и модернизированных систем. Виор’ла, чьё название переводится как «пылкая», вращается вокруг двойной звезды и известна подготовкой особенно агрессивных и умелых воинов; здесь находятся самые уважаемые академии касты Огня.
Са’цея — самый жаркий и густонаселённый из миров тау; во время Второго сферического расширения она предоставила наибольшее количество колонизационных флотов, а её воины известны тем, что превыше всего почитают честь. Ау’таал — зелёный и прекрасный мир, куда на заслуженный отдых отправляются лишь самые почитаемые герои; его орбитальное пространство переполнено оборонительными платформами. Н’драс, некогда процветавший септ, почти полностью покинут по причинам, известным лишь эфирным; сейчас на его поверхности находятся учёные касты Земли под плотной охраной воинов Огня, а цель исследований окутана тайной. Ке’лшан расположен недалеко от разлома Пердус, подвергался многочисленным вторжениям, и его жители не доверяют чужакам; флот и войска лишь недавно восстановились после столкновений с флотом-ульем Горгона. Элси’эйр — густонаселённый септ со множеством лун, отданных под добычу ценных ископаемых для производства боескафандров; на Элси’эйр-Прайм расположены главные производственные линии БСК XV104 «Быстрина». Таш’вар — пограничный септ, подвергавшийся нашествиям орков и пиратским налётам; его жители стали упорными и отважными, а из воинов Огня Таш’вара составляются лучшие команды прорыва.
Вашь’я известен как мир «между сфер» и был заселён ближе к концу Второго сферического расширения; на его орбите расположен крупный флот касты Воздуха и множество оборонительных платформ. Т’олку известен многочисленными храмами эфирных и институтами чужих, где послы иных рас обучаются культурным обычаям тау; в уличных боях среди руин Нимбозы именно воины септа Т’олку успешно применили конфигурацию «Охотник-одиночка», оказавшуюся наиболее эффективным средством вытеснения полков Имперской Гвардии с оборонительных позиций. Кси’м’йен — первый из новых септов, прежде принадлежавших Империуму; люди, поклявшиеся в верности Высшему Благу, были перевезены глубже в Империю для защиты. Фи’риос тау вырвали из лап орочьего военачальника, но зачистка системы обошлась дорого; Фи’риос-Прайм превращён в крепость, а бои на внешних планетах продолжаются. Бухта Му’гулат — бывший Агреллан, ворота в систему Довар и место победы тау под предводительством Тени Солнца и аун’Ва; септ готов стать полноправным миром Империи.
Помимо септовых миров, в Империю Тау входят колонии: Эс’Тау, созданная в процессе Второго сферического расширения; Хо’сарн, эвакуированная в 902.M41 из-за тиранидов, но эвакуация провалилась, и флот был уничтожен; Зона безмолвия — разорённая область, где флот-улей Горгона оставил бесплодные планеты; Ка’маис, атакованный тиранидами, где вмешались некроны и уничтожили биокорабли; Ша’драиг, атакованный флотом-ульем Горгона в 900.M41; Т’рос, бывший имперский мир, присоединившийся к тау в Третьем сферическом расширении; Ме’лек. Карта Империи Тау также включает такие объекты, как анклавы Зоркого Взгляда — территорию, которая формально не входит в Империю Тау, где обосновалась отколовшаяся фракция под началом командующего Зоркого Взгляда; Верховному совету далеко не всегда удаётся получить актуальные сведения о септах, где заправляют военные, поскольку боевые станции-крепости весьма эффективно уничтожают дронов-разведчиков. Дамоклов залив охвачен межзвёздной огненной бурей, порождением странного техномистического устройства Адептус Механикус; в этом регионе по-прежнему существуют отдельные колонии тау, изолированные от остальной Империи, и они отчаянно защищают свои истерзанные миры от беснующихся чужаков и блуждающих боевых флотов человечества. В ходе изысканий зонды-разведчики отметили плотное скопление миров вдоль цепочки из шести характерных красных солнц — Системы Красных Солнц, однако колонизировать планеты не удалось, поскольку их населяли несметные полчища орков; системы опоясали сенсорными буями в надежде на раннее предупреждение. Когда уцелевшие корабли Четвёртого сферического расширения выбросило обратно в материальный мир, ткань космоса пронзил туннель между реальностями — Звёздная развилка, соединяющая недавно основанные колонии Атолла Нем’яр с Зоной безмолвия; каста Земли разместила на обеих концах червоточины исследовательские станции.
С септами тесно связаны миры союзников. Круты — самые часто встречающиеся вспомогательные войска чужих в Империи Тау; между септами можно найти десятки крутских анклавов, а истинный дом всех крутских кланов — мир Печ. Ша’галудд — родной мир нагов, небольших высокоразумных червей, известных способностью управлять чужим разумом; когда-то их считали ненавистными тварями, «мозговыми червями», но после первых жестоких столкновений они заключили мирное соглашение и присоединились к Империи, и сегодня многие наги служат советниками касты эфирных. Веспид — родной мир расы веспидов, окутанный тьмой газовый гигант, знаменитый богатыми кристаллическими шахтами. Исла’су — родной водный мир расы грит, часто относимый к септу Фал’шия.
Септ — это также регион происхождения воинов Огня. Принадлежность к септу определяют по полосам, идущим по оружию и доспехам, а не только по цвету брони: на корпусах боевых машин и снаряжении выделяются аккуратные символы, которые складываются в чёткие обозначения, указывающие на роль боевой единицы, её место в локальной командной структуре и регион происхождения. Цветовые схемы подразделений часто определяются природой и историей родного мира, но в боевых условиях солдаты применяют шаблонный камуфляж, адаптированный к климату и типу зоны военных действий. Эмблема касты Огня, символизирующая верность кодексу огня и решимость сражаться за Империю, изображается на броне каждого воина и боевой машины независимо от септа. Звания пилотов боескафандров различаются окраской: у шас’уи выкрашены только сенсорные антенны, у шас’вре — весь шлем, а у шас’о используется инвертированная цветовая схема. Каждый септ со временем разработал уникальные методы ведения войны и предоставил училищам касты Огня громадные объёмы тактических данных; в настольной игре это отражается в способностях: например, септ Т’ау использует скоординированные сектора обстрела, Виор’ла — быстро разящие, Дал’ит — адаптивный камуфляж, Са’цея — невозмутимость в бою, Борк’ан — превосходные изобретатели. Разные септы имеют собственные конфигурации вооружения и вспомогательных систем: например, команды БСК «Кризис» с Виорлы любят конфигурацию «Кузница солнца», когда три воина в боескафандрах действуют вместе — такое соединение называется та’ро’ча, «три разума едины». Принципы септов в игровых правилах позволяют выбрать способность в зависимости от происхождения армии, а вспомогательные войска крутов и веспидов не получают преимуществ от принципа септа. Септы играют ключевую роль в идентичности каждого тау, определяя его принадлежность, тактическую роль и даже звание по обмундированию.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Септы — важнейшая часть Империи Тау; каждый септ назван в честь своего главного («септового») мира и может включать планеты, луны и искусственные базы.
-
Империя Тау выросла тремя сферическими расширениями; старые септы Первого расширения заселены наиболее плотно.
-
Септ — административная и культурная единица, определяющая происхождение воинов Огня по полосам на оружии и доспехах.
-
Культура каждого септа отличается и влияет на формирование личности тау; в любом септе есть представители всех каст, но их соотношение может различаться.
-
Т'ау — родина тау, культурный и административный центр Империи, место сбора Верховного Совета эфирных.
-
Тау'н — первый из новых септов, владеет цепью орбитальных доков и крупнейшим флотом тау (кор'ваттра).
-
Д'яной назван в честь лун-близнецов, пережил изоляцию из-за космического шторма и отразил орочьи нашествия.
-
Борк'ан — центр образования и науки, населён преимущественно кастой Земли; его воины получают превосходное вооружение.
-
Дал'ит был разорён Дамокловым крестовым походом, но восстановился благодаря торговым портам; там много чужаков, торговцев и дипломатов касты Воды.
-
Фал'шия — родина технических новинок; её воины Огня первыми испытывают опытные образцы вооружения, брони и систем.
-
Виор'ла («пылкая») — мир у двойной звезды, известный агрессивными воинами и академиями касты Огня.
-
Са'цея — самый жаркий и густонаселённый мир тау; во Втором сферическом расширении предоставил больше всего колонизационных флотов.
-
Ау'таал — зелёный мир отдыха почитаемых героев, защищён оборонительными платформами.
-
Н'драс почти полностью покинут по причинам, известным лишь эфирным; там ведутся секретные исследования касты Земли.
-
Ке'лшан расположен у разлома Пердус, недоверчив к чужакам; его силы восстановились после сражений с флотом-ульем Горгона.
-
Элси'эйр — густонаселённый септ с лунами, богатыми ископаемыми; на Элси'эйр-Прайм производятся БСК XV104 «Быстрина».
-
Таш'вар — пограничный септ, страдающий от орков и пиратов; его воины составляют лучшие команды прорыва.
-
Вашь'я — мир «между сфер», заселён к концу Второго сферического расширения; на орбите — крупный флот Воздуха и оборонительные платформы.
-
Т'олку известен храмами эфирных и институтами чужих, где послы других рас обучаются обычаям тау.
-
Кси'м'йен — первый из новых септов, ранее принадлежавший Империуму; лояльные люди были перевезены глубже в Империю.
-
Фи'риос отвоёван у орочьего военачальника; Фи'риос-Прайм превращён в крепость, бои на внешних планетах продолжаются.
-
Бухта Му'гулат (бывший Агреллан) — место победы Тени Солнца и Аун'Ва, богата ископаемыми и готова стать полноправным септом.
-
Колонии тау включают Эс'Тау, Хо'сарн, Зону безмолвия, Ка'маис, Ша'драиг, Т'рос и Ме'лек.
-
Колония Хо'сарн эвакуирована в 902.M41 из-за тиранидов, но эвакуация провалилась и флот был уничтожен.
-
Ша'драиг атакован флотом-ульем Горгона в 900.M41; тираниды отступили, но поглотили часть колонии.
-
Ка'маис атакован тиранидами; в бой вмешались некроны, уничтожившие биокорабли, население резко сократилось.
-
Зона безмолвия — разорённая область, где флот-улей Горгона оставил бесплодные планеты.
-
Т'рос создана в Третьем сферическом расширении как бывший имперский мир, присоединившийся к тау.
-
Союзники тау: крууты (Печ), наги (Ша'галудд), веспиды (Веспид), грит (Исла'су).
-
Звания пилотов боескафандров различаются окраской: у шас'уи — сенсорные антенны, у шас'вре — весь шлем, у шас'о — инвертированная схема.
-
Принципы септов в игре: Т'ау — скоординированные сектора обстрела, Виор'ла — быстро разящие, Дал'ит — адаптивный камуфляж, Са'цея — невозмутимость, Борк'ан — превосходные изобретатели, Анклавы Зоркого Взгляда — опустошительный контрудар.
-
Разные септы имеют собственные конфигурации вооружения и вспомогательных систем; команды БСК «Кризис» с Виорлы используют конфигурацию «Кузница солнца» (та'ро'ча).
-
Цветовые схемы подразделений определяются природой и историей родного мира, но в боевых условиях применяется шаблонный камуфляж, адаптированный к климату и зоне боевых действий.
-
Эмблема касты Огня изображается на броне каждого воина и боевой машины независимо от септа.
Связи (38)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Анклавы Зоркого Взгляда | член, отколовшаяся фракция тау |
| Аун'Ва | участник, эфирный, участвовал в победе в Бухте Му'гулат |
| Боескафандр KX139 Та'унар | находится в |
| Веспиды | союзник, союзники |
| Владения орков | враг |
| Вторжение флота-улья Горгона в Империю Тау | связан с |
| Гритан Торн | союзник, союзники |
| Дамоклов крестовый поход | связан с, разорил Дал'ит |
| Империум Человечества | враг, противник (Дамоклов крестовый поход, бывшие имперские миры) |
| Империя Тау | связан с, является частью (административные единицы), содержит, член |
| Искусство войны тау | связан с |
| Каста | связан с |
| Каста Огня | определяет происхождение воинов |
| Крууты | союзник, союзники |
| Наги | союзник, союзники, находится в |
| О'Шасерра | командир |
| Орки | противник |
| Структура войск тау | связан с |
| Т'ау | включает как септ-родину тау |
| Тау | принадлежит расе тау |
| Тень Солнца | командовала победой в Бухте Му'гулат |
| Тираниды | враг, противник |
| Флот-улей Горгона | угрожал колониям и Ке'лшану |
| Эфирные | связан с, иногда определяют символику септов |
Атрибуты
| Тип | location |
| subtype | planet |
| administrative_classification | септы — административные и культурные единицы Империи Тау |
| faction | Империя Тау |
| structure | септы, колонии, миры союзников |
| known_septs |
|
| spheres_of_expansion |
|
| markings |
|
| combat_doctrines |
|
| battlesuit_rank_markings |
|
Хронология
Первое сферическое расширение, основание старых септов.
Основание Тау'на как первого из новых септов.
Второе сферическое расширение: основание Са'цеи и других миров; Са'цея предоставила больше всего колонизационных флотов.
Дамоклов крестовый поход, разорение Дал'ита.
Основание Кси'м'йена, Фи'риоса и Бухты Му'гулат как новых септов.
Атака на Ша'драиг флотом-ульем Горгона.
Эвакуация и уничтожение колонии Хо'сарн флотом-ульем Горгона.
Третье сферическое расширение, основание Т'рос.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какой септ является родиной тау и где собирается Верховный Совет эфирных?
- Т'ау — родина тау, культурный и административный центр, где заседает Верховный Совет эфирных.
- Почему септ Н'драс был почти полностью покинут?
- Причина известна лишь эфирным, но сейчас на поверхности находятся учёные касты Земли под охраной воинов Огня, проводящие секретные исследования.
- Какие расы упоминаются как союзники тау и где находятся их родные миры?
- Союзники: крууты (родной мир Печ), наги (Ша'галудд), веспиды (газовый гигант Веспид), грит (Исла'су, относится к Фал'шии).
- Сколько сферических расширений описано в тексте и какие септы относятся к Первому?
- Упомянуто три сферических расширения; к Первому относятся старые септы, заселённые наиболее плотно, но конкретные названия не перечислены.
- Какие события привели к разрушению колонии Хо'сарн и колонии Ка'маис?
- Хо'сарн был атакован флотом-ульем Горгона в 902.M41, эвакуация провалилась, флот уничтожен. Ка'маис также атакован тиранидами, но появление некронов привело к резкому сокращению населения.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Империя Тау (Warhammer 40,000)
- 40к. 6 редакция. Империя Тау
- Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Т’ау (8-я редакция) — Правки и FAQ
- Кодекс: Империя Тау (8-я редакция)
- Adeptus Titanicus: Crucible of Retribution (Горнило возмездия)
- Black Crusade: The Tome of Blood (Том Крови)
- Шторм в Дамокловом заливе
- Империя лжи
- Разрушитель теней
- Тень Солнца: Терпеливая охотница (Shadowsun: The Patient Hunter)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Фрагмент описывает расу Крутов с планеты Печ: их физиологию (мощные мышцы, способность поглощать ДНК), культуру (поедание мертвечины, наемничество), вооружение и тактику. Также представлен обзор миров-септов Тау, разделенных по периодам экспансии: колонии первого периода (Тау, Дал'итх, Д'йанои, Бор…
Фрагмент описывает географию и организацию Империи Тау. Септы являются основными административными единицами. Упоминаются станции-крепости (та'широ), миры крутов, наги, веспиды, а также аномалии вроде Зоны безмолвия и Солнечных вспышек. Также описываются анклавы Зоркого Взгляда и системы Красных со…
Фрагмент описывает различные конфигурации вооружения для БСК 'Кризис' в зависимости от задачи (против пехоты, тяжелой брони, танков), включая примеры от разных септов. Также описываются команды телохранителей (саз'на) — элитные ветераны, защищающие командующего. Далее рассматривается история разраб…
Фрагмент перечисляет и описывает основные септы Империи Тау: Т'ау, Тау'н, Д'яной, Борк'ан, Дал'ит, Фал'шия, Виор'ла, Са'цея, Ау'таал, Н'драс, Ке'лшан, Элси'эйр, Таш'вар, Вашь'я, Т'олку, Кси'м'йен, Фи'риос и Бухта Му'гулат. Для каждого указаны ключевые характеристики. Затем подробно описывается сист…
Фрагмент начинается с иллюстрации разнообразия камуфляжа, используемого воинами разных септов (Тау'н, Д'яной, Борк'ан, Дал'ит, Фал'шия, Ау'таал, Н'драс, Ке'лшан, Элси'эйр, Таш'вар, Вашь'я, Т'олку, Кси'м'йен, Фи'риос, Бухта Му'гулат, анклавы Зоркого Взгляда) в различных условиях. Затем следует хроно…