Септы тау

Локация Планета 2,0 10 упоминаний Граф связей
Также известен как: Tau Septs Септовые миры Септы тау Миры-септы Септ Септ Боркан Септ Виорла Септ Тау Септы
Краткое содержание

Септы тау — важнейшая часть Империи Тау и её административно-культурные единицы. С тех пор как тау впервые покинули атмосферу родного мира, их государство выросло, раскинувшись среди звёзд тремя отчётливыми сферическими расширениями. Каждый септ назван в честь своего главного, «септового», мира и может включать в себя любое количество колонизированных планет, лун и искусственных баз, находящихся под его центральным управлением. Более старые септы, относящиеся к Первому сферическому расширению, з

Полное описание

Септы тау — важнейшая часть Империи Тау и её административно-культурные единицы. С тех пор как тау впервые покинули атмосферу родного мира, их государство выросло, раскинувшись среди звёзд тремя отчётливыми сферическими расширениями; в придачу к населённым системам, или септам, Империя тау изобилует всевозможными космическими явлениями, рукотворными сооружениями и родными планетами союзных рас. Каждый септ назван в честь своего главного, «септового», мира и может включать в себя любое количество колонизированных планет, лун и искусственных баз, находящихся под его центральным управлением. Более старые септы, относящиеся к Первой сфере расширения, заселены наиболее плотно; септы делятся на фазы первой, второй и третьей, что отражает порядок колонизации. Культура каждого септа отличается, что оказывает большое влияние на формирование личности каждого тау. В любом септе есть представители всех каст, хотя их численное соотношение может сильно различаться. В глубоком космосе между септами размещены станции-крепости та’широ — гигантские летающие крепости, обладающие достаточной движущей силой, чтобы не поддаваться дрейфу и сохранять постоянное положение меж звёзд; самые большие из них могут посоперничать населением с городом величиной с материк, а при их постройке следуют нескольким моделям конструкции.

Самый важный септ — Т’ау, родина тау, культурный и административный центр Империи, где собирается Верховный Совет эфирных. Ни один мир не может соперничать с Т’ау в престижности, и мало кто — в силе, поскольку он готовит множество воинов касты Огня. Тау’н основан первым из новых септов, владеет цепью громадных орбитальных доков и контролирует самые крупные космические станции касты Воздуха; каждый септ содержит корабли флота тау — кор’ваттра, но никто не может похвастать большим числом кораблей, чем Тау’н. Д’яной назван в честь лун-близнецов септового мира, пережил долгую изоляцию из-за свирепого космического шторма неестественной природы и неоднократно отражал орочьи нашествия, невзирая на ужасы, творимые зеленокожими. Борк’ан — центр образования и науки, в его системе множество богатых рудой планет; большую часть населения составляет каста Земли, а воины Огня нередко снабжаются особенно превосходными образцами вооружения и экипировки. Дал’ит был разорён во время Дамоклова крестового похода: многие внешние колонии и несколько городов в септовом мире были уничтожены, но септ быстро восстановился благодаря оживлённым торговым портам; здесь можно встретить большое количество чужаков, а также торговцев и дипломатов касты Воды. Фал’шия — родина многих технических новинок; местные воины Огня часто первыми испытывают опытные образцы вооружения, улучшенной брони и модернизированных систем. Виор’ла, чьё название переводится как «пылкая», вращается вокруг двойной звезды и известна подготовкой особенно агрессивных и умелых воинов; здесь находятся самые уважаемые академии касты Огня.

Са’цея — самый жаркий и густонаселённый из миров тау; во время Второго сферического расширения она предоставила наибольшее количество колонизационных флотов, а её воины известны тем, что превыше всего почитают честь. Ау’таал — зелёный и прекрасный мир, куда на заслуженный отдых отправляются лишь самые почитаемые герои; его орбитальное пространство переполнено оборонительными платформами. Н’драс, некогда процветавший септ, почти полностью покинут по причинам, известным лишь эфирным; сейчас на его поверхности находятся учёные касты Земли под плотной охраной воинов Огня, а цель исследований окутана тайной. Ке’лшан расположен недалеко от разлома Пердус, подвергался многочисленным вторжениям, и его жители не доверяют чужакам; флот и войска лишь недавно восстановились после столкновений с флотом-ульем Горгона. Элси’эйр — густонаселённый септ со множеством лун, отданных под добычу ценных ископаемых для производства боескафандров; на Элси’эйр-Прайм расположены главные производственные линии БСК XV104 «Быстрина». Таш’вар — пограничный септ, подвергавшийся нашествиям орков и пиратским налётам; его жители стали упорными и отважными, а из воинов Огня Таш’вара составляются лучшие команды прорыва.

Вашь’я известен как мир «между сфер» и был заселён ближе к концу Второго сферического расширения; на его орбите расположен крупный флот касты Воздуха и множество оборонительных платформ. Т’олку известен многочисленными храмами эфирных и институтами чужих, где послы иных рас обучаются культурным обычаям тау; в уличных боях среди руин Нимбозы именно воины септа Т’олку успешно применили конфигурацию «Охотник-одиночка», оказавшуюся наиболее эффективным средством вытеснения полков Имперской Гвардии с оборонительных позиций. Кси’м’йен — первый из новых септов, прежде принадлежавших Империуму; люди, поклявшиеся в верности Высшему Благу, были перевезены глубже в Империю для защиты. Фи’риос тау вырвали из лап орочьего военачальника, но зачистка системы обошлась дорого; Фи’риос-Прайм превращён в крепость, а бои на внешних планетах продолжаются. Бухта Му’гулат — бывший Агреллан, ворота в систему Довар и место победы тау под предводительством Тени Солнца и аун’Ва; септ готов стать полноправным миром Империи.

Помимо септовых миров, в Империю Тау входят колонии: Эс’Тау, созданная в процессе Второго сферического расширения; Хо’сарн, эвакуированная в 902.M41 из-за тиранидов, но эвакуация провалилась, и флот был уничтожен; Зона безмолвия — разорённая область, где флот-улей Горгона оставил бесплодные планеты; Ка’маис, атакованный тиранидами, где вмешались некроны и уничтожили биокорабли; Ша’драиг, атакованный флотом-ульем Горгона в 900.M41; Т’рос, бывший имперский мир, присоединившийся к тау в Третьем сферическом расширении; Ме’лек. Карта Империи Тау также включает такие объекты, как анклавы Зоркого Взгляда — территорию, которая формально не входит в Империю Тау, где обосновалась отколовшаяся фракция под началом командующего Зоркого Взгляда; Верховному совету далеко не всегда удаётся получить актуальные сведения о септах, где заправляют военные, поскольку боевые станции-крепости весьма эффективно уничтожают дронов-разведчиков. Дамоклов залив охвачен межзвёздной огненной бурей, порождением странного техномистического устройства Адептус Механикус; в этом регионе по-прежнему существуют отдельные колонии тау, изолированные от остальной Империи, и они отчаянно защищают свои истерзанные миры от беснующихся чужаков и блуждающих боевых флотов человечества. В ходе изысканий зонды-разведчики отметили плотное скопление миров вдоль цепочки из шести характерных красных солнц — Системы Красных Солнц, однако колонизировать планеты не удалось, поскольку их населяли несметные полчища орков; системы опоясали сенсорными буями в надежде на раннее предупреждение. Когда уцелевшие корабли Четвёртого сферического расширения выбросило обратно в материальный мир, ткань космоса пронзил туннель между реальностями — Звёздная развилка, соединяющая недавно основанные колонии Атолла Нем’яр с Зоной безмолвия; каста Земли разместила на обеих концах червоточины исследовательские станции.

С септами тесно связаны миры союзников. Круты — самые часто встречающиеся вспомогательные войска чужих в Империи Тау; между септами можно найти десятки крутских анклавов, а истинный дом всех крутских кланов — мир Печ. Ша’галудд — родной мир нагов, небольших высокоразумных червей, известных способностью управлять чужим разумом; когда-то их считали ненавистными тварями, «мозговыми червями», но после первых жестоких столкновений они заключили мирное соглашение и присоединились к Империи, и сегодня многие наги служат советниками касты эфирных. Веспид — родной мир расы веспидов, окутанный тьмой газовый гигант, знаменитый богатыми кристаллическими шахтами. Исла’су — родной водный мир расы грит, часто относимый к септу Фал’шия.

Септ — это также регион происхождения воинов Огня. Принадлежность к септу определяют по полосам, идущим по оружию и доспехам, а не только по цвету брони: на корпусах боевых машин и снаряжении выделяются аккуратные символы, которые складываются в чёткие обозначения, указывающие на роль боевой единицы, её место в локальной командной структуре и регион происхождения. Цветовые схемы подразделений часто определяются природой и историей родного мира, но в боевых условиях солдаты применяют шаблонный камуфляж, адаптированный к климату и типу зоны военных действий. Эмблема касты Огня, символизирующая верность кодексу огня и решимость сражаться за Империю, изображается на броне каждого воина и боевой машины независимо от септа. Звания пилотов боескафандров различаются окраской: у шас’уи выкрашены только сенсорные антенны, у шас’вре — весь шлем, а у шас’о используется инвертированная цветовая схема. Каждый септ со временем разработал уникальные методы ведения войны и предоставил училищам касты Огня громадные объёмы тактических данных; в настольной игре это отражается в способностях: например, септ Т’ау использует скоординированные сектора обстрела, Виор’ла — быстро разящие, Дал’ит — адаптивный камуфляж, Са’цея — невозмутимость в бою, Борк’ан — превосходные изобретатели. Разные септы имеют собственные конфигурации вооружения и вспомогательных систем: например, команды БСК «Кризис» с Виорлы любят конфигурацию «Кузница солнца», когда три воина в боескафандрах действуют вместе — такое соединение называется та’ро’ча, «три разума едины». Принципы септов в игровых правилах позволяют выбрать способность в зависимости от происхождения армии, а вспомогательные войска крутов и веспидов не получают преимуществ от принципа септа. Септы играют ключевую роль в идентичности каждого тау, определяя его принадлежность, тактическую роль и даже звание по обмундированию.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Септы — важнейшая часть Империи Тау; каждый септ назван в честь своего главного («септового») мира и может включать планеты, луны и искусственные базы.
  • Империя Тау выросла тремя сферическими расширениями; старые септы Первого расширения заселены наиболее плотно.
  • Септ — административная и культурная единица, определяющая происхождение воинов Огня по полосам на оружии и доспехах.
  • Культура каждого септа отличается и влияет на формирование личности тау; в любом септе есть представители всех каст, но их соотношение может различаться.
  • Т'ау — родина тау, культурный и административный центр Империи, место сбора Верховного Совета эфирных.
  • Тау'н — первый из новых септов, владеет цепью орбитальных доков и крупнейшим флотом тау (кор'ваттра).
  • Д'яной назван в честь лун-близнецов, пережил изоляцию из-за космического шторма и отразил орочьи нашествия.
  • Борк'ан — центр образования и науки, населён преимущественно кастой Земли; его воины получают превосходное вооружение.
  • Дал'ит был разорён Дамокловым крестовым походом, но восстановился благодаря торговым портам; там много чужаков, торговцев и дипломатов касты Воды.
  • Фал'шия — родина технических новинок; её воины Огня первыми испытывают опытные образцы вооружения, брони и систем.
  • Виор'ла («пылкая») — мир у двойной звезды, известный агрессивными воинами и академиями касты Огня.
  • Са'цея — самый жаркий и густонаселённый мир тау; во Втором сферическом расширении предоставил больше всего колонизационных флотов.
  • Ау'таал — зелёный мир отдыха почитаемых героев, защищён оборонительными платформами.
  • Н'драс почти полностью покинут по причинам, известным лишь эфирным; там ведутся секретные исследования касты Земли.
  • Ке'лшан расположен у разлома Пердус, недоверчив к чужакам; его силы восстановились после сражений с флотом-ульем Горгона.
  • Элси'эйр — густонаселённый септ с лунами, богатыми ископаемыми; на Элси'эйр-Прайм производятся БСК XV104 «Быстрина».
  • Таш'вар — пограничный септ, страдающий от орков и пиратов; его воины составляют лучшие команды прорыва.
  • Вашь'я — мир «между сфер», заселён к концу Второго сферического расширения; на орбите — крупный флот Воздуха и оборонительные платформы.
  • Т'олку известен храмами эфирных и институтами чужих, где послы других рас обучаются обычаям тау.
  • Кси'м'йен — первый из новых септов, ранее принадлежавший Империуму; лояльные люди были перевезены глубже в Империю.
  • Фи'риос отвоёван у орочьего военачальника; Фи'риос-Прайм превращён в крепость, бои на внешних планетах продолжаются.
  • Бухта Му'гулат (бывший Агреллан) — место победы Тени Солнца и Аун'Ва, богата ископаемыми и готова стать полноправным септом.
  • Колонии тау включают Эс'Тау, Хо'сарн, Зону безмолвия, Ка'маис, Ша'драиг, Т'рос и Ме'лек.
  • Колония Хо'сарн эвакуирована в 902.M41 из-за тиранидов, но эвакуация провалилась и флот был уничтожен.
  • Ша'драиг атакован флотом-ульем Горгона в 900.M41; тираниды отступили, но поглотили часть колонии.
  • Ка'маис атакован тиранидами; в бой вмешались некроны, уничтожившие биокорабли, население резко сократилось.
  • Зона безмолвия — разорённая область, где флот-улей Горгона оставил бесплодные планеты.
  • Т'рос создана в Третьем сферическом расширении как бывший имперский мир, присоединившийся к тау.
  • Союзники тау: крууты (Печ), наги (Ша'галудд), веспиды (Веспид), грит (Исла'су).
  • Звания пилотов боескафандров различаются окраской: у шас'уи — сенсорные антенны, у шас'вре — весь шлем, у шас'о — инвертированная схема.
  • Принципы септов в игре: Т'ау — скоординированные сектора обстрела, Виор'ла — быстро разящие, Дал'ит — адаптивный камуфляж, Са'цея — невозмутимость, Борк'ан — превосходные изобретатели, Анклавы Зоркого Взгляда — опустошительный контрудар.
  • Разные септы имеют собственные конфигурации вооружения и вспомогательных систем; команды БСК «Кризис» с Виорлы используют конфигурацию «Кузница солнца» (та'ро'ча).
  • Цветовые схемы подразделений определяются природой и историей родного мира, но в боевых условиях применяется шаблонный камуфляж, адаптированный к климату и зоне боевых действий.
  • Эмблема касты Огня изображается на броне каждого воина и боевой машины независимо от септа.
Связи (38)
ЦельПредикаты
Анклавы Зоркого Взгляда член, отколовшаяся фракция тау
Аун'Ва участник, эфирный, участвовал в победе в Бухте Му'гулат
Боескафандр KX139 Та'унар находится в
Веспиды союзник, союзники
Владения орков враг
Вторжение флота-улья Горгона в Империю Тау связан с
Гритан Торн союзник, союзники
Дамоклов крестовый поход связан с, разорил Дал'ит
Империум Человечества враг, противник (Дамоклов крестовый поход, бывшие имперские миры)
Империя Тау связан с, является частью (административные единицы), содержит, член
Искусство войны тау связан с
Каста связан с
Каста Огня определяет происхождение воинов
Крууты союзник, союзники
Наги союзник, союзники, находится в
О'Шасерра командир
Орки противник
Структура войск тау связан с
Т'ау включает как септ-родину тау
Тау принадлежит расе тау
Тень Солнца командовала победой в Бухте Му'гулат
Тираниды враг, противник
Флот-улей Горгона угрожал колониям и Ке'лшану
Эфирные связан с, иногда определяют символику септов
Атрибуты
Тип location
subtype planet
administrative_classification септы — административные и культурные единицы Империи Тау
faction Империя Тау
structure септы, колонии, миры союзников
known_septs
  • Т'ау
  • Тау'н
  • Д'яной
  • Борк'ан
  • Дал'ит
  • Фал'шия
  • Виор'ла
  • Са'цея
  • Ау'таал
  • Н'драс
  • Ке'лшан
  • Элси'эйр
  • Таш'вар
  • Вашь'я
  • Т'олку
  • Кси'м'йен
  • Фи'риос
  • Бухта Му'гулат
spheres_of_expansion
  • Первое
  • Второе
  • Третье
markings
  • цветовые полосы
  • символы команд
  • эмблема касты Огня
combat_doctrines
Т'ау
скоординированные сектора обстрела
Виор'ла
быстро разящие
Дал'ит
адаптивный камуфляж
Са'цея
невозмутимость в бою
Борк'ан
превосходные изобретатели
Анклавы Зоркого Взгляда
опустошительный контрудар
battlesuit_rank_markings
шас'уи
окрашены сенсорные антенны
шас'вре
окрашен весь шлем
шас'о
инвертированная цветовая схема
Хронология
Неизвестно

Первое сферическое расширение, основание старых септов.

M37-M38

Основание Тау'на как первого из новых септов.

M39-M41

Второе сферическое расширение: основание Са'цеи и других миров; Са'цея предоставила больше всего колонизационных флотов.

M41

Дамоклов крестовый поход, разорение Дал'ита.

После Дамоклова крестового похода

Основание Кси'м'йена, Фи'риоса и Бухты Му'гулат как новых септов.

900.M41

Атака на Ша'драиг флотом-ульем Горгона.

902.M41

Эвакуация и уничтожение колонии Хо'сарн флотом-ульем Горгона.

Неизвестно

Третье сферическое расширение, основание Т'рос.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какой септ является родиной тау и где собирается Верховный Совет эфирных?
Т'ау — родина тау, культурный и административный центр, где заседает Верховный Совет эфирных.
Почему септ Н'драс был почти полностью покинут?
Причина известна лишь эфирным, но сейчас на поверхности находятся учёные касты Земли под охраной воинов Огня, проводящие секретные исследования.
Какие расы упоминаются как союзники тау и где находятся их родные миры?
Союзники: крууты (родной мир Печ), наги (Ша'галудд), веспиды (газовый гигант Веспид), грит (Исла'су, относится к Фал'шии).
Сколько сферических расширений описано в тексте и какие септы относятся к Первому?
Упомянуто три сферических расширения; к Первому относятся старые септы, заселённые наиболее плотно, но конкретные названия не перечислены.
Какие события привели к разрушению колонии Хо'сарн и колонии Ка'маис?
Хо'сарн был атакован флотом-ульем Горгона в 902.M41, эвакуация провалилась, флот уничтожен. Ка'маис также атакован тиранидами, но появление некронов привело к резкому сокращению населения.
Статистика
Источников1
Книг 5
Чанков 10
Q&A пар 5
Связей в графе 73
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (5)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Ничего не найдено.
Фрагмент #766
40к. 4 редакция. Тау

Фрагмент описывает расу Крутов с планеты Печ: их физиологию (мощные мышцы, способность поглощать ДНК), культуру (поедание мертвечины, наемничество), вооружение и тактику. Также представлен обзор миров-септов Тау, разделенных по периодам экспансии: колонии первого периода (Тау, Дал'итх, Д'йанои, Бор…

Фрагмент #1304
40к. 6 редакция. Империя Тау

Фрагмент описывает географию и организацию Империи Тау. Септы являются основными административными единицами. Упоминаются станции-крепости (та'широ), миры крутов, наги, веспиды, а также аномалии вроде Зоны безмолвия и Солнечных вспышек. Также описываются анклавы Зоркого Взгляда и системы Красных со…

Фрагмент #1313
40к. 6 редакция. Империя Тау

Фрагмент описывает различные конфигурации вооружения для БСК 'Кризис' в зависимости от задачи (против пехоты, тяжелой брони, танков), включая примеры от разных септов. Также описываются команды телохранителей (саз'на) — элитные ветераны, защищающие командующего. Далее рассматривается история разраб…

Фрагмент #1947
40к. 7 редакция. Тау

Фрагмент перечисляет и описывает основные септы Империи Тау: Т'ау, Тау'н, Д'яной, Борк'ан, Дал'ит, Фал'шия, Виор'ла, Са'цея, Ау'таал, Н'драс, Ке'лшан, Элси'эйр, Таш'вар, Вашь'я, Т'олку, Кси'м'йен, Фи'риос и Бухта Му'гулат. Для каждого указаны ключевые характеристики. Затем подробно описывается сист…

Фрагмент #1949
40к. 7 редакция. Тау

Фрагмент начинается с иллюстрации разнообразия камуфляжа, используемого воинами разных септов (Тау'н, Д'яной, Борк'ан, Дал'ит, Фал'шия, Ау'таал, Н'драс, Ке'лшан, Элси'эйр, Таш'вар, Вашь'я, Т'олку, Кси'м'йен, Фи'риос, Бухта Му'гулат, анклавы Зоркого Взгляда) в различных условиях. Затем следует хроно…