Каста Огня
Краткое содержание
Каста Огня — одна из пяти каст, составляющих общество Империи Тау, и её главная военная сила. Каста поставляет воинов в имперские армии; долг этих солдат — защищать остальные касты и уничтожать любого врага, противившегося Высшему Благу. Каста возникла давным-давно из охотничьих племён с равнин планеты Т'ау, и уже тогда её представители были самыми сильными и воинственными среди тау. За многие поколения нужные генетические черты — сила и крупные размеры — закрепились, а слабых отсеивали. Поэтому
Полное описание
Каста Огня — одна из пяти каст, составляющих общество Империи Тау, и её главная военная сила. Тау настолько глубоко приняли идею Высшего Блага (Тау’ва), что она определила не только их цели, но и саму структуру общества: со дней появления эфирных и окончания Монт’ау, «эпохи смерти», тау жёстко разделены на касты, каждая из которых выполняет определённые функции на благо единого целого. Каста Огня поставляет воинов в имперские армии; долг этих солдат — защищать остальные касты и уничтожать любого врага, которому хватит глупости противиться Высшему Благу. Каста возникла давным-давно из охотничьих племён с равнин планеты Т’ау, и уже тогда её представители были самыми сильными и воинственными среди сородичей. Те из тау, что остались на давших рождение расе равнинах, вырастали сильными и агрессивными охотниками, брали силой оружия то, что хотели, и первыми ввели такое понятие, как «воинская честь». За многие поколения нужные генетические черты — сила и крупные размеры — закрепились, а слабых отсеивали. Поэтому члены касты Огня физически крупнее и мускулистее других тау; цвет кожи у некоторых септов, особенно Виор’лы, может быть темнее.
Подготовка воина начинается почти сразу после рождения, а с того момента, как ребёнок начинает ходить, его зачисляют в академию. Огромные общины целиком посвящают себя воспитанию лучших бойцов; растущих воинов приучают к дисциплине, физическим упражнениям, тяжёлому труду и неукоснительному следованию приказам. Будущие члены одной команды взрослеют и тренируются вместе, что создаёт прочные узы боевого товарищества, часто скрепляемые ритуалом та’лиссера. Чтобы получить звание шас’ла — полноправного воина касты Огня, — необходимо завершить суровый курс подготовки и пройти заключительный ритуал. Те, кому не хватило здоровья или ума, пропадают бесследно. Академии касты Огня расположены на каждом септе, и их единственная цель — обучение солдат для растущей Империи; в них воины проходят строгую подготовку, укрепляющую дух и тело, чтобы стать профессиональными пехотинцами — костяком охотничьего кадра каждого септа.
Бойцы тау руководствуются «Кодексом Огня», который переводится как «путь воина» или «воинский уклад». Кодекс делает упор на боевые искусства, преданность и войну безжалостную, но смягчённую мудростью; его постулаты — честь, повиновение, долг и самопожертвование. Для касты Огня война — форма искусства, дисциплина, которую нужно изучать и применять; вся жизнь воина проходит в сражениях и подготовке к ним, в постоянном оттачивании приёмов боя. Военная доктрина тау превозносит мобильность над массированными атаками, ставит тактику коротких ударов выше позиционной войны и стремится к молниеносным выпадам. Основополагающие тактики — монт’ка («Смертельный удар»), быстрая и точная атака, и кауйон («Терпеливый охотник»), заманивание врага в ловушку с помощью приманок и мобильной обороны. Применяются и менее известные приёмы: риньон (окружение) и рип’ика («метод тысячи кинжалов»). Тау считают рукопашный бой примитивным и всегда строят нападение на дальнобойной огневой мощи. Каста Огня не стремится удерживать позиции — её цель истребить вражеские войска; расчётливое отступление не считается позором и является частью тактики, а после завершения плана охотничьи кадры выводятся с поля боя согласно заранее спланированным стратегиям. В роли приманки чаще всего выступают вспомогательные или наёмные войска, такие как круты, но некоторые септы считают, что такая роль может быть возложена только на полноправных воинов, Связанных Клинком; охотники же часто оснащены боевыми доспехами, а оружие тщательно выбирается в зависимости от жертвы. Города тау практически никогда не укреплены: тау предпочитают давать генеральные сражения вдали от населённых пунктов либо сдерживать врага, давая время на эвакуацию, после чего защищают город так, как защищали бы участок скал. Тау — прекрасные ночные бойцы, а при необходимости прямого штурма используют вспомогательные войска, например крутов, поддерживая их массированным огнём основных сил; понятия «допустимые потери» для них не существует.
Структура вооружённых сил начинается с самой малой штатной единицы — ла’руа, или команды. Команды воинов Огня насчитывают от 6 до 12 бойцов; командир группы, шас’уи, — закалённый ветеран, который руководит отрядом и может брать на вооружение дронов или приборы подсветки цели. Группы других типов часто меньше и создаются под конкретные задачи, подобно имперским командам уничтожения; такие спецкоманды руководятся с самых высоких, коалиционных, уровней. Кадр (кау’уи) — часть, включающая все рода войск и примерно соответствующая роте Имперской Гвардии; он обычно включает до шести команд воинов Огня, команды следопытов, скрытого проникновения, команды в боевых доспехах и несколько танков. Контингент (тио’ве) — группировка от трёх до шести кадров, не являющаяся постоянной; выше идут коммуны, соединения и коалиции. Продвижение по службе строго регламентировано: каждый воин начинает шас’ла, через четыре года на передовой должен пройти Испытание Огнём — древний ритуал, обычаи которого разнятся от септа к септу, — и, выжив, становится шас’уи, ветераном, достойным управлять боескафандром. Через четыре года шас’уи может пройти второе Испытание и стать шас’вре, что даёт право возглавить команду «Кризисов» или пилотировать могучий XV104 «Быстрина»; ещё через четыре года третье Испытание даёт звание шас’эль — командира, ответственного за боевую подготовку. Наиболее отличившиеся повышаются до шас’о — командующего. Только дослужившиеся до ранга командующего могут отказаться от службы и присоединиться к кругу советников, играя роль в политике; иных способов покинуть армию, кроме смерти и отставки для командиров, нет. Особой группой являются Клинки Огня (шас’нель) — ветераны, которые, достигнув звания шас’уи, отказались от использования боескафандров, чтобы остаться в пешем строю; они сознательно жертвуют престижем, не могут подняться выше шас’эль и никогда не достигают звания шас’о, но становятся воплощением огневой мощи пехоты, превосходными полевыми командирами, способными остановить наступление орков или уничтожить тяжелобронированных космических десантников. Командующий — одна из самых уважаемых позиций в иерархии; молодого и подающего надежды воина с опытом сражения в боевых доспехах включают в состав телохранителей командира, где он проходит обучение под его патронажем. Чтобы подняться выше ранга шас’вре, требуется не только воинское умение, но и талант тактика и стратега; командиры — опытные старые воины, часто со шрамами, бионическими протезами и трофеями, а количество и важность предыдущих командных постов отображаются кольцами на косице. Координация действий считается ключевым принципом касты: воины учатся создавать зоны перекрёстного огня, прикрывать соседние отряды и поддерживать товарищей, ибо, как гласит наставление академий, «только поддерживая наших товарищей, мы сможем победить превосходящие силы врага».
Воины Огня прекрасно оснащены. Они носят многослойные бронежилеты, созданные кастой Земли, которые защищают от высокоскоростных и разрывных снарядов и при этом очень лёгкие, особенно по сравнению с бронёй орков или солдат Империума. Увеличенный левый наплечник используется как щит: воины разворачиваются к вражескому огню, повышая защиту. Шлемы оснащены сенсорами, индикаторами слежения за целью, датчиками качества воздуха и средствами связи. Основное оружие — импульсные винтовки и импульсные карабины, способные испепелять врагов одним залпом; по дальнобойности и бронепробиваемости оно превосходит стандартные аналоги любой другой расы, уже повстречавшейся с тау. Используются также плазменные винтовки, фузионные бластеры, рельсовые пушки, дискообразные фотонные гранаты, взрывающиеся с ослепительной вспышкой всего цветового спектра, и ЭМИ-гранаты, которые при взрыве испускают электромагнитный импульс, выводящий из строя электронику техники — от незначительных сбоев до полного расплавления. Широко применяются целеуказатели: они подсвечивают цель лазером, после чего системы прицеливания тау увеличивают точность, позволяют выпускать ракеты-искатели, игнорировать правила ночного боя и снижать защиту противника. Дроны обеспечивают разведку, огневую поддержку и защиту: существуют артиллерийские, щитовые, целеуказательные и снайперские дроны; щитовой дрон имеет непробиваемый спас-бросок 4+, а снайперский вооружён электромагнитной винтовкой и генератором маскирующего поля.
Арсенал касты Огня включает боевые специальные костюмы (БСК), которые считаются воплощением «Кодекса Огня» и символом чести; пилотирование БСК — высшая награда для воина, обычно требующая звания шас’уи и прохождения Испытания Огнём. Среди моделей — XV8 «Кризис», наиболее испытанный и надёжный универсальный бронескафандр, составляющий основу элитных команд; XV25 «Невидимка» и более ранний XV15 — маскировочные стелс-костюмы с полем невидимости; XV88 «Залп» («Броадсайд») — тяжёлая артиллерийская платформа с рельсовыми винтовками; XV104 «Быстрина» — сверхтяжёлый костюм с нова-реактором; XV95 «Фантом»; XV9 «Риск» (в иных переводах «Угроза») — штурмовой костюм; XV8-05 «Силовик» и XV86 «Холодная звезда» для командующих; также упоминаются XV84, XV89 и экспериментальный XV22. БСК позволяют нести плазменные винтовки, фузионные бластеры, скорострельные пушки, рельсовые орудия, ионные циклобластеры и электромагнитные винтовки; в оснащение входят улучшенная система стабилизации, фильтр «чёрного солнца», командно-контрольный узел, устройство управления дронами, система мульти-слежения, генератор силового щита, прицельная матрица, векторные маневровые двигатели, а также опытные образцы — иридиумная броня, инжектор стимуляторов, системы катапультирования и самоуничтожения, имплантируемые прямо в мозг воина системы. Каста использует БТР «Рыба-дьявол» (в иных переводах «Скат»), танк «Рыба-молот» («Акула»), зенитный «Небесный Луч» («Небесный Скат»), скиммер «Пиранья», ракетные разрушители класса «Манта», дронов и авиацию.
В составе армий тау вместе с кастой Огня сражаются союзные расы — круты, веспиды и другие ауксиларии. Круты, ценящие силу и воинское умение, чаще всего используются как штурмовики благодаря природным навыкам; тау верят, что длительный контакт с благородными воинами касты Огня покажет крутам ошибочность их образа жизни. Веспиды действуют как разведчики вместе со следопытами и как резервы для групп с большим числом кризисных команд; каста Огня считает острокрылов-веспидов умелыми и надёжными союзниками — высокая честь, которой наёмники-круты пока не заслужили. О важности единения говорит и командующий Чистый Прилив: «Силу вашего войска можно представить как произведение его скорости на его массу. Всегда стремитесь к максимуму того и другого, и победа будет за вами»; а шас’эль Са Цэа Орес утверждал, что залогом доминирования тау является не оружие и не технология, а чувство единения, соединяющее их в целое, которое больше суммы частей.
Каста Огня прошла долгий путь от охотничьих племён до дисциплинированного воинства, оформившегося под руководством эфирных. Во Втором сферическом расширении она вступила в конфликт с Империумом, что привело к Дамоклову крестовому походу; битва за Дал’ит-Прайм продемонстрировала тактическое превосходство тау — титаны завязли в перестрелке с «Мантами», Имперская Гвардия сошлась врукопашную с крутами, а Огненная Каста научила космических десантников уважать своё боевое искусство. Позже тау позволили крестоносцам отвести войска, и Огненная Каста быстро вернула миры, утерянные в начале конфликта. После Крестового похода прославленный командующий Соколиный Глаз (О’Шовах, также известный как Зоркий Взгляд) возвысился как выдающийся лидер; свои величайшие битвы он выиграл в сухих оксидных пустынях Аркунаши, где, используя каньоны и ущелья, заставил орочьих захватчиков гоняться за тенями и методично уничтожал оторвавшиеся части. Позже он был обвинён в заговоре, не вернулся с армией в Империю и основал собственные Анклавы. Тень Солнца (О’Шасерра), ученица Чистого Прилива, заняла место символического лидера и возглавила Третью сферу расширения; каста также участвовала в Пятом сферическом расширении, войнах с орками, тиранидами и космодесантом, обороне Дал’ита и сражениях вроде резни в ущелье Колотх. Даже у Разрыва Пардуса силы касты Огня мобилизуются для отражения неведомых врагов. Каста Огня — гордость Империи Тау, её стальной кулак и самый эффективный инструмент распространения Высшего Блага; её воины свободны от предрассудочных доктрин, наделены воинской гордостью и вооружены самым технологически продвинутым оружием Восточного Предела.
В настольной ролевой игре Rogue Trader каста Огня детально отражена: Клинок Огня имеет характеристики Бой 4, Стрельба 5, Сила 4, Выносливость 4, Раны 1, Инициатива 4, Атаки 2, Лидерство 8 и спас-бросок 4+, а стартовый воин Огня — ББ 25, ДБ 35, Сил 30, Вын 30, Лов 20, Инт 30, Вос 35, СВ 30, Общ 25. Для воина Огня описаны расовые особенности «Во имя Высшего блага!», «С чужаком не заговаривай» и «Чуждый Империуму», умения Общие знания (Империя Тау), Учёные знания (Империя Тау) и язык тау, а также таланты, среди которых «Благословление эфирных», «Владение оружием касты Огня», «Единство и разрушение», «Знаток технологий», «Новые союзники», «Образец самоотверженности», «Огневая поддержка», «Посланец Высшего блага», «Приверженец кауйона», «Приверженец монт’ка», «Превосходные линии снабжения», «Ракетный удар», «Ритуал единения», «Сила в единстве», «Солдатское озарение», «Целое больше суммы его частей», «Тактическая гибкость», «Шквальный огонь» и «Торжество технологий»; выявленные склонности включают «Быстрого как ветер», «Искусного механика», «Неустрашимого защитника», «Первопроходца», «Пример для подражания» и «Умелого охотника», а награды повышенной значимости — «Автономные меры защиты», «Мантию героев», «Особые прототипы» и «Почётную гвардию».
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Каста Огня — одна из пяти каст Империи Тау и её главная военная сила; её долг — защищать остальные касты и уничтожать врагов Высшего Блага.
-
Каста Огня возникла из охотничьих племён с равнин планеты Т'ау; генетически закрепились сила и крупные размеры, поэтому её члены крупнее и мускулистее других тау.
-
Обучение начинается почти сразу после рождения в специальных общинах; будущих воинов приучают к дисциплине, труду и неукоснительному следованию приказам.
-
Чтобы получить звание шас'ла, необходимо завершить суровый курс подготовки и пройти заключительный ритуал; слабые отсеиваются.
-
Бойцы тау руководствуются «Кодексом Огня» («путём воина»), постулаты которого — честь, повиновение, долг и самопожертвование.
-
Каста Огня считает войну формой искусства и дисциплиной, которую нужно изучать и применять.
-
Военная доктрина превозносит мобильность и короткие удары; основные тактики — монт'ка (Смертельный удар) и кауйон (Терпеливый охотник), также применяются риньон и рип'ика.
-
Тау считают рукопашный бой примитивным и полагаются на дальнобойную огневую мощь.
-
Минимальная штатная единица — ла'руа (команда) из 6–12 воинов; командир группы — шас'уи.
-
Иерархия касты: шас'ла → шас'уи → шас'вре → шас'эль → шас'о; продвижение связано с Испытанием Огнём.
-
Спустя четыре года боец может пройти второе Испытание Огнём и стать шас'вре, получив право возглавить команду «Кризисов» или пилотировать XV104 «Быстрина».
-
Воины Огня носят лёгкие многослойные бронежилеты касты Земли; увеличенный левый наплечник используется как щит.
-
Шлемы воинов Огня оснащены сенсорами, целеуказателями, датчиками качества воздуха и средствами связи.
-
Основное оружие — импульсные винтовки и карабины; также используются плазменные винтовки, фузионные бластеры, рельсовые пушки, фотонные и ЭМИ-гранаты.
-
Фотонные гранаты дезориентируют врага ослепительной вспышкой, а ЭМИ-гранаты выводят из строя электронику техники.
-
Каста применяет боескафандры XV8 «Кризис», XV25 «Невидимка», XV88 «Залп», XV104 «Быстрина», XV95 «Фантом», XV9 «Риск», а также «Рыбу-дьявол», «Рыбу-молот», «Пиранью», дронов и авиацию.
-
XV104 «Быстрина» оснащена нова-реактором, дающим мощные, но опасные возможности.
-
Пилотирование боескафандра считается символом чести и требует звания шас'уи.
-
Клинки Огня (шас'нель) — ветераны, отказавшиеся от боескафандров; они не могут достичь звания шас'о и воплощают идеалы Высшего Блага.
-
Каста Огня не стремится удерживать позиции — её цель уничтожить вражескую армию; расчётливое отступление считается частью тактики.
-
В составе армий тау сражаются союзные ауксиларии: круты, веспиды и другие расы.
-
Чистый Прилив — легендарный командующий, олицетворение Кодекса Огня; его труды преподают в академиях.
-
Зоркий Взгляд (о'Шова) — командующий касты Огня, ставший отступником и основавший Анклавы.
-
Тень Солнца (о'Шасерра) — ученица Чистого Прилива и героиня Третьего сферического расширения.
-
Каста Огня участвовала в Дамокловом крестовом походе и Втором сферическом расширении.
-
Каста Огня Ке'лшана достигла вершин мастерства в управлении XV9 «Риск».
-
Координация действий — ключевой принцип касты Огня.
-
Только командующий (шас'о) может уйти в отставку и стать советником.
-
Охотничий контингент — наиболее многоцелевой шаблон формирования крупных соединений касты Огня.
-
Разведывательные группы касты Огня действуют совместно с другими кастами.
-
В эпоху прогресса эфирные привили касте Огня дисциплинированный образ жизни, используя уложения Кодекса Огня.
-
Воины Огня составляют костяк охотничьего кадра каждого септа.
-
Академии касты Огня расположены на каждом септе; их единственная цель — обучение солдат для растущей Империи.
-
Бронекостюмы тау обозначаются литерами XV, за которыми следуют цифры, указывающие весовую группу и этап развития модели.
-
Существуют экспериментальные модели боескафандров: XV22 (прототип, подаренный Тени Солнца), XV84 с прибором подсветки цели, а также XV89.
-
Характеристики воина Огня для Rogue Trader: ББ 25, ДБ 35 и т.д.
Связи (33)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| XV8 'Кризис' | используется |
| XV8 «Кризис» | используется |
| XV95 | используется |
| Боескафандр | используется, использует |
| Веспиды | союзник, союзная раса, воины-ауксиларии |
| Владения орков | враг |
| Воин Огня | член |
| Зоркий Взгляд | происходит из касты |
| Империум | враг |
| Империум Человечества | враг |
| Империя Тау | член, является частью |
| Искусство войны тау | связан с |
| Каста Земли | используется, производит вооружение и броню, создатель |
| Клинки Огня | член, элитное подразделение |
| Кодекс Огня | руководствуется |
| Круты | союзник, союзная раса, воины-ауксиларии |
| О'Шасерра | командир |
| О'Шова | связан с |
| Орки | враги |
| Питер Фехервари | создатель |
| Тень Солнца | командующая из касты |
| Чистый Прилив | командир, легендарный командующий касты |
| Шас'о | член |
| Эфирные | командир, подчиняется и направляется ими |
Атрибуты
| Тип | Воинская каста Империи Тау, одна из пяти каст |
| Роль | Защита Империи Тау, ведение войн, военная экспансия |
| Происхождение | Охотничьи племена с равнин планеты Т'ау |
| Доктрины |
|
| Вооружение |
|
| Броня |
|
| Техника и боескафандры |
|
| Структура | Команды ла'руа по 6–12 бойцов; командир — шас'уи; иерархия: шас'ла → шас'уи → шас'вре → шас'эль → шас'о |
| Звания |
|
| Элитные подразделения |
|
| Формирования |
|
| Вспомогательные силы |
|
| Известные лидеры |
|
Хронология
Возникновение касты Огня из охотничьих племён Т'ау
В эпоху прогресса эфирные привили касте Огня дисциплинированный образ жизни, используя уложения Кодекса Огня
Первое сферическое расширение Империи Тау
Второе сферическое расширение; каста Огня стала самой внушительной военной силой; Дамоклов крестовый поход
Мятеж Зоркого Взгляда и основание Анклавов
Третье сферическое расширение под командованием Тени Солнца
Пятое сферическое расширение и обнаружение выживших Четвёртой сферы
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Империя Тау (Warhammer 40,000)
- 40к. 6 редакция. Империя Тау
- Кодекс: Тау. Боевые спецкостюмы (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
- Кодекс: Империя Тау (8-я редакция)
- Боевой корабль «Рыба-молот»
- «Рыба-дьявол» (статья)
- Боескафандр «Залп» (статья из кодекса/рулбука)
- 08_Легкий скиммер «Пиранья»
- 14_Десантный корабль «Косатка»
- «Манта»
- Организация подразделений / Листы армий (статья из боевого тома)
- Приложения 4 и 5: Цветовые схемы и отметки техники тау / Сравнительные размеры
- Rogue Trader. Руководство по персонажам-тау (1.03)
- Rogue Trader. Руководство по персонажам-тау
- Зоркий Взгляд (Blades of Damocles? / Farsight: Blades of Damocles?)
- Кризис веры (Crisis of Faith)
- Кризис веры (Crisis of Faith)
- Битва за плато Чёрных Гроз
- Империя лжи
- Зоркий Взгляд. Клинок истины
- Шас'о: Аркунашская война
- Без касты
- Шас'о (Shas'o)
- Командующий Тень (Шас’о Рра)
- Шас'О Кау'йон (Shas'o Kau'ui)
- Зоркий взгляд (Shas'o)
- Великие начинания
- Воин Огня (Fire Warrior)
- Тень Солнца: Терпеливая охотница (Shadowsun: The Patient Hunter)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает тактику тиранидов, использующих мицетические споры для десантирования и укрытия, а также их стратегию орд, нацеленную на истощение боезапаса противника. Затем текст переходит к описанию военной организации Империи Тау, их Корпусов, Контингентов и Коалиций, подчеркивая их технолог…
Фрагмент начинается с описания Ока Ужаса и Кадианских Врат как ключевых точек конфликта между Хаосом и Империумом. Затем подробно описываются Облитераторы — воины Хаоса, способные формировать оружие из своих тел, их происхождение и теории о их природе. Далее рассказывается о Берсеркерах Кхорна, их …
Фрагмент содержит титульные страницы кодекса «Империя Тау» для 4-й редакции Warhammer 40,000, включая выходные данные, авторский состав и вступительное обращение к читателю. Даётся краткий обзор Империи Тау: молодая раса на восточной окраине галактики, основанная на кастовой системе (Огня, Воды, Зе…
Фрагмент описывает эволюцию Тау на их родной планете. После неудачной попытки колонизации людьми из-за варп-шторма, Тау развивались изолированно. Они разделились на четыре касты (Земля, Вода, Воздух, Огонь) и вели войны. В критический момент появились Одухотворенные, которые объединили племена под …
Фрагмент рассказывает о том, как Тау интегрировали Крутов в свою армию, ценя их боевой потенциал. Затем описываются первые контакты с Империей Человечества, которые привели к Дамоклианскому Крестовому Походу. Также подробно описывается кастовая система Тау: Огонь (воины), Земля (рабочие), Вода (дип…