Альдерман Грейм

Персонаж 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Альдерман Грейм Грейм Альдерман
Краткое содержание

Альдерман Грейм — легендарный гений-строитель, создавший Шпиль Улья Примус на Некромунде, был заточён в собственном творении лордом Хельмавром.

Полное описание

Альдерман Грейм — легендарная фигура из истории города-улья Примус на планете Некромунда. Согласно рассказу, который Юрген (позже известный как охотник за головами Лаго) поведал членам банды Кавдора «Падучие Пески», Грейм был гением, работавшим с металлом и камнем, как куртизанка работает с плотью. Он мог создать что угодно. Именно Грейм создал Улей Примус — или, как минимум, сотня тысяч босяков построила его в точности так, как он велел. Большая часть улья была построена ещё до Альдермана, но за свою жизнь он переделал настолько много, что теперь это его творение и ничьё другое. Грейм оставил свой след. Он возвёл Шпиль в его нынешнем виде — выше и изящнее, чем это было возможно, как говорили. Никто с тех пор не построил ничего более потрясающего.

Когда Шпиль был закончен, Садака Хельмавр (тогда ещё носивший имя Садака) признал, что это и впрямь величайшее людское творение, и ничто и никогда не превзойдёт его. Или, по крайней мере, Хельмавр решил, что ничто и никогда не должно его превзойти. Хельмавр страшился, что Альдерман Грейм каким-то образом превзойдёт сам себя, построив нечто ещё лучше для собственной семьи. Допустим, дом Грейм обошёл бы в роскоши дом Хельмавр, появился бы второй шпиль, ещё выше и величественнее первого, и на его вершине восседал бы сам Альдерман Грейм. Этого Хельмавр страшился более всего, и поэтому, когда величайший труд Альдермана Грейма был завершён, Садака заточил его внутри: в Шпиле, который тот же и построил. В самих его стенах. Не столько заточил, сколько похоронил. Альдерман Грейм создал нечто такое, что Хельмавр не мог позволить превзойти или хотя бы повторить, и потому от Альдермана Грейма пришлось избавиться.

История Грейма используется Юргеном как аллегория его собственного положения: Юрген создал хитрые схемы и пергаменты, которые гильдейцы хотят навсегда оставить непонятными для всех, кроме них самих, и поэтому они решили, что от него необходимо избавиться. Лакатос, впечатлённый этой историей, провозгласил Юргена братом и принял его в банду.

В другом контексте упоминается дом Грейм — один из знатных домов Шпиля. Княгиня Джиллиан из дома Грейм связана с охотником за головами Бобо. Бобо проник в поместье Грейм, чтобы выполнить заказ, и позже был приглашён княгиней на встречу. Особняк Грейм описывается как роскошный, хотя и менее красивый, чем особняк Хельмавр. У него меньше наружных окон, так как он располагается в основном во внутреннем пространстве Шпиля. Мраморные колонны, широкая лестница с деревянными перилами, украшенными витиеватыми узорами и резными львиными головами. В коридорах висят портреты предков Греймов в золотых и платиновых оправах. Княгиня Джиллиан встречает Бобо в саду, расположенном на широком балконе снаружи Шпиля, заполненном растениями и экзотическими цветами.

Таким образом, Альдерман Грейм — знаковая фигура, символизирующая гениального творца, уничтоженного завистью и страхом власти. Его история переплетается с сюжетами книг о Некромунде и служит важной метафорой в рассказе Юргена.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Альдерман Грейм был гениальным строителем, работавшим с металлом и камнем.
  • Грейм построил Улей Примус (или руководил его строительством).
  • Грейм возвёл Шпиль Улья Примус в его нынешнем виде.
  • Садака Хельмавр признал Шпиль величайшим людским творением.
  • Хельмавр заточил Грейма внутри Шпиля, опасаясь, что тот превзойдёт его.
  • Грейм был похоронен заживо в стенах собственного творения.
  • Историю Грейма рассказывает Юрген членам банды Кавдора.
  • Юрген сравнивает свою ситуацию с ситуацией Грейма.
  • Дом Грейм — один из знатных домов Шпиля.
  • Княгиня Джиллиан из дома Грейм заказала Бобо убийство маленькой девочки.
  • Поместье Грейм роскошно, но менее красиво, чем особняк Хельмавр.
Связи (8)
ЦельПредикаты
Альдерман Грейм его потомки или родственники владеют домом в Шпиле
Геронтий Хельмавр связан с, заточил его в Шпиле
Дом Грайм связан с
Улей Примус связан с, его главное творение
Юрген используется, история Грейма используется Юргеном для сравнения
Атрибуты
тип альдерман, гениальный строитель
достижения
  • перестроил Улей Примус
  • возвёл Шпиль
участь заточён в Шпиле Хельмавром
связанные дома дом Грейм, дом Хельмавр
Хронология
неизвестно

Грейм строит Шпиль Улья Примус

неизвестно

Хельмавр заточает Грейма в Шпиле

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Как Кэл прячет пистолеты?
Засовывает их за пояс под китель
Кто прерывает свадебную церемонию?
Рамон
Какую историю рассказывает Юрген об Альдермане Грейме?
Он рассказывает, что Грейм построил Шпиль Улья Примус, но был заточён в нём Хельмавром из страха, что тот превзойдёт его.
Что Юрген объясняет о своих пергаментах?
Он говорит, что это зашифрованные коды для ценных товаров, которые гильдейцы отправляют в запертых ящиках, и он их создал.
Что особенного в наряде Иоланды?
Облегающее белое платье, эполеты, шипастые перчатки и меч
Какой ритуал проходит Лакатос?
Он получает клеймо от дьяконов культа Искупителей, чтобы войти в святилище.
Что Иоланда делает со своим свадебным платьем?
Изменяет его, добавляя меч и шипастые аксессуары
Кто такой Альдерман Грейм?
Гениальный строитель, построивший Улей Примус и заточенный в нем Хельмавром.
Какое условие ставит Юрген?
Он обещает снова создать такие же чудеса, если ему будет предоставлено всё необходимое.
Почему Юрген считает, что гильдейцы хотят его убить?
Он создал хитрые схемы, которые они хотят оставить непонятными для всех, кроме себя.
Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #28685
Алекс Стюарт-Избранные войны Императора

Каин, восстанавливаясь после ранения на борту «Восставшего», вынужден писать отчёт для генерала Лоркиса, чтобы распространить свою версию событий и избежать обвинений. Он получает новые аугметические пальцы от Драмона и общается с ним, находя его более приятным, чем других Астартес. Каин размышляет…

Фрагмент #28686
Алекс Стюарт-Избранные войны Императора

Восстание на Виридии началось из-за налога на ладан и свечи, вызвавшего недовольство населения. Губернатор ДюПанья не смог его подавить, и к моменту прибытия «Восставшего» система охвачена гражданской войной. Корабль подвергается атаке корвета «Леди Елена», который оказывается мятежным, и уничтожае…

Фрагмент #28687
Алекс Стюарт-Избранные войны Императора

Каин присоединяется к капитану Грею и его отряду, которые собираются высадиться на Виридии. Он впервые попадает в ангарный отсек корабля, поражаясь его размерам и чистоте. Грей объясняет план: высадиться у дворца губернатора, чтобы восстановить имперское правление. Каин замечает, что Астартес испол…

Фрагмент #28688
Алекс Стюарт-Избранные войны Императора

После высадки Каин вместе с Греем и его отрядом проходит во дворец губернатора. В командном бункере они встречают генерала, который показывает карту города с позициями лоялистов и мятежников. Каин и Грей замечают, что расположение вражеских сил нелогично: они не создают непрерывного фронта и оставл…

Фрагмент #28689
Алекс Стюарт-Избранные войны Императора

Отрывок из путеводителя описывает Виридию как аграрный мир, который благодаря интенсивной торговле с мирами-ульями стал богатым и процветающим. Столица Фиделис полна грандиозных общественных зданий, парков и храмов. Население благочестиво, но любит праздники. Виридия также богата полезными ископаем…