Освежеванные
Краткое содержание
Освежеванные — безумные некроны, проклятые К'таном Лланду'гором, которые питаются падалью, собирают трофеи из плоти и наводят ужас на поля сражений своим зловонием и дикими воплями.
Полное описание
Освежеванные представляют собой одну из самых жутких и загадочных боевых единиц в армии некронов. Согласно описанию из кодекса, это безумные некроны, проклятые К'таном Лланду'гором. Они утратили остатки разума и превратились в бездумных пожирателей падали, которые бродят по полям сражений в поисках плоти и трофеев. Внешний вид освежеванных, судя по всему, вызывает отвращение и ужас: они источают жуткое зловоние гниющей плоти, которое, вероятно, является следствием их образа жизни и проклятия, наложенного на них древним звездным богом. Их тела, некогда бывшие частью великой расы некронов, теперь несут на себе печать разложения и безумия.
Поведение освежеванных в бою описывается как крайне агрессивное, но лишенное какой-либо организованности. Они подкрадываются к врагу с подветренной стороны, чтобы их зловоние не выдало их преждевременно. Выбрав мгновение, они ударяют без колебаний, разрубая свою жертву кривыми когтями, при этом безумно и пронзительно вопя. Эти вопли, вероятно, служат как боевым кличем, так и выражением их безумной ярости. Если враг убегает, освежеванные редко преследуют его, вместо этого они предпочитают пировать своими жертвами, пожирая плоть и собирая кровавые трофеи. Однако, если противник оказывается особенно стойким и способным дать отпор, освежеванные неизбежно отступают, растворяясь в тенях в ожидании более слабой цели. Такая тактика делает их непредсказуемыми и опасными, но в то же время ненадежными союзниками.
Владыки некронов, которые командуют армиями, часто относятся к освежеванным с пренебрежением и даже отвращением. Большинство владык отчасти или вовсе не пытаются подгонять свои планы под нежелательные действия освежеванных, наоборот, они предпочитают использовать любое преимущество, которое даст появление этих мерзких тварей на поле боя. Освежеванные могут сеять хаос в рядах врага, отвлекать внимание и создавать панику, что может быть полезно для основной стратегии. Однако, независимо от их полезности, владыка нередко приказывает избавиться от всех выживших освежеванных по окончании битвы. Это связано с тем, что освежеванные представляют угрозу даже для своих, их безумие и неконтролируемость могут привести к непредсказуемым последствиям. К сожалению, только самых безрассудных из их числа удается убить. Остальные ускользают в иные измерения и вновь появляются в своих дворцах из гниющей плоти, нагруженные новообретенными трофеями и источающие смрад свежей крови. Эти дворцы, вероятно, находятся в каком-то параллельном пространстве или в варп-измерении, недоступном для большинства других существ.
С точки зрения игровой механики, освежеванный классифицируется как боевая единица класса «пехота». Он обладает специальными правилами: глубокий удар, проникновение и реанимационные протоколы. Глубокий удар позволяет освежеванным появляться в любом месте поля боя, проникновение — игнорировать некоторые препятствия, а реанимационные протоколы — возвращаться в строй после уничтожения, что делает их живучими и опасными противниками.
В кодексе также приводится цитата некоего Capex, Последнего из Безмолвных Царей, которая проливает свет на философию некронов и их отношение к бессмертию: «Мы рассчитывали, что технологиями нарушим естественный порядок. Но поступь вечности нельзя постоянно отвергать; вселенная заставит нас склонить голову за нашу самоуверенность. Все же её способы воздействия ограничены. Мы давным-давно высвободили свои тела из хватки смертности и обменяли собственные души на технологичные безделушки и атрибуты власти. Наше сознание, в таком случае, единственное, что мы можем утратить, но и здесь её следующий ход не принесет победы. Хотя наши персональные муки принимают различные формы, рано или поздно мы все падем жертвами безумия». Эта цитата напрямую связана с освежеванными: они стали жертвами безумия, которое, по словам Capex, ожидает всех некронов. Их проклятие — это лишь крайняя форма того, что происходит со всеми, кто обменял душу на бессмертие.
В более широком контексте Кодекса Некронов 5-й редакции описывается история древней расы некронов, их пробуждение от Великого сна, структура династий и армия. Некроны — древние властители галактики, которые спали шестьдесят миллионов лет в стазисных склепах своих миров-гробниц. Их бессмертные тела из живого металла способны к самовосстановлению и телепортации при критических повреждениях. Некроны движимы целью восстановить былое величие и уничтожить все другие расы, которые, по их мнению, узурпировали их наследие. Происхождение некронов связано с расой некронтир, которые под палящим солнцем вели экспансию и воевали в Войне в Небесах против Древних. В этой войне некроны заключили союз с К'тан, звездными богами, которые даровали им бессмертие ценой потери плоти в процессе, известном как биоперенос. Однако этот союз привел к ужасным последствиям: некроны стали бездушными машинами, а К'тан были впоследствии преданы и разделены на осколки. Безмолвный Царь Сарех, правитель некронов, осознав ошибку, приказал погрузить расу в Великий сон.
После пробуждения в M41 некроны сталкиваются с новыми реалиями галактики. В книге подробно описывается социальная структура некронов, разделенная на могущественные династии. Среди них выделяются династия Саутех под руководством Имотеха Повелителя Бурь, самая могущественная и агрессивная; династия Чарновох, пострадавшая от тиранидов; династия Некфист, известная предательством и наемничеством; и многие другие. Иерархия власти включает фаэронов, владык, лордов, криптеков и низшую знать. Биоперенос усилил социальное неравенство: знать сохранила индивидуальность и разум, в то время как простые воины и граждане были превращены в бездумных автоматов, лишенных эмоций, но сохраняющих искорку самосознания, вызывающую вечные страдания. Освежеванные, вероятно, находятся на нижней ступени этой иерархии, являясь примером полной деградации.
Некроны, лишенные псайкеров, не могут путешествовать через Варп и зависят от дольменных врат — нестабильных порталов в Паутину, полученных от К'тан. В книге также описываются миры-гробницы, такие как Трантис, Запеннек, Саркон, Сейдон, Зантрагора и Мёбиус, каждый со своими уникальными проблемами и особенностями. Армия некронов включает воинов с гаусс-свежевателями, бессмертных, лич-стражей, смертоуказателей, триархических преторианцев, лордов-уничтожителей, криптеков, каноптековых роботов, могильные клинки, некронов-уничтожителей и тяжелую технику: монолиты, ковчеги «Судный день», аннигиляционные барки, «Гибельные косы», «Ночные косы» и катакомбные командные барки. Специальные правила, такие как реанимационные протоколы, вечноживущий, энтропийный удар и живой металл, делают некронов крайне живучими. Освежеванные, обладая реанимационными протоколами, вписываются в эту систему, но их безумие выделяет их среди прочих.
Таким образом, освежеванные — это трагический пример того, на что способно проклятие К'тана и к чему может привести бессмертие без души. Их роль в армии некронов неоднозначна: они одновременно и оружие, и угроза, и напоминание о той цене, которую некроны заплатили за свою силу.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Освежеванные — безумные некроны, проклятые К'таном Лланду'гором.
-
Питаются падалью и собирают трофеи из плоти.
-
Источают жуткое зловоние гниющей плоти.
-
Атакуют кривыми когтями, безумно и пронзительно вопя.
-
Редко преследуют убегающего врага, предпочитая пировать.
-
Отступают, растворяясь в тенях, если противник стоек.
-
Владыки используют их появление как преимущество, но не подгоняют планы.
-
Владыки приказывают избавиться от выживших освежеванных после битвы.
-
Только самых безрассудных из них удается убить.
-
Остальные ускользают в иные измерения.
-
Возвращаются в свои дворцы из гниющей плоти с трофеями.
-
Класс боевой единицы: пехота.
-
Специальные правила: глубокий удар, проникновение, реанимационные протоколы.
-
Упоминаются в Кодексе Некронов 5-й редакции.
-
Некроны — древняя раса, пробудившаяся после 60 миллионов лет сна.
-
Некроны заключили союз с К'тан ради бессмертия.
-
Биоперенос лишил некронов душ и превратил в бездумные автоматы.
-
Знать сохранила индивидуальность, простые воины — нет.
-
Некроны не имеют псайкеров и не путешествуют через Варп.
-
Некроны используют дольменные врата.
-
Освежеванные упоминаются в контексте армии некронов в тегах.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Владыка некронов | используется |
| К'тан Лланду'гор | прокляты им |
| Некроны | связан с, часть армии некронов |
| владыки некронов | используют и затем уничтожают |
Атрибуты
| класс_боевой_единицы | пехота |
| специальные_правила |
|
| происхождение | безумные некроны, проклятые К'таном Лланду'гором |
| среда_обитания | дворцы из гниющей плоти, иные измерения |
| питание | падаль |
| трофеи | из плоти |
Хронология
Война в Небесах: некроны заключают союз с К'тан, происходит биоперенос.
К'тан преданы и разделены на осколки, включая Лланду'гора.
Некроны погружаются в Великий сон.
Пробуждение некронов в M41.
Освежеванные появляются на полях сражений как следствие проклятия Лланду'гора.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Почему могильный охотник считается грозным противником?
- Могильный охотник — громадное насекомообразное создание, способное фазово туннелировать сквозь твердую материю, обладающее мощными сенсорами, высокой живучестью и вооруженное жуткими лезвиями и гаусс-свежевателями.
- Какова роль скарабеев в армии некронов?
- Скарабеи — крохотные дроны-рабочие, которые ремонтируют павших некронов, восстанавливают их и могут прогрызать вражескую броню расщепляющим полем.
- Какое оружие используют воины некронов?
- Воины некронов используют гаусс-свежеватели, которые срезают с жертвы броню, плоть и кости атом за атомом.
- Какова история происхождения некронов?
- Некроны — древняя цивилизация, заключившая сделку с богоподобными существами ради бессмертия. Их души были заключены в бессмертные металлические тела, и с тех пор они покоятся в мирах-гробницах.
- Что такое 'живой металл' и как он работает?
- Живой металл — это самовосстанавливающаяся металлическая субстанция, из которой состоят некроны. Она позволяет им оправляться от самых тяжёлых ран и повреждений.
- Какова роль триархических преторианцев?
- Поддерживать правила Триархии и следить за соблюдением кодекса битвы.
- Какое оружие используют триархические охотники?
- Тепловые излучатели, которые могут стрелять сфокусированным или рассеянным лучом.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Фрагмент описывает лич-стражей — элитных телохранителей и эмиссаров некронской знати, закованных в тяжелую броню и вооруженных боевыми косами или гиперфазовыми мечами с рассеивающими щитами. Они гордятся своей работой и стремятся к идеальным ударам. Также описываются смертоуказатели — снайперы и ас…
Фрагмент продолжает описание освежеванных, их метаморфоз и поведения в бою. Затем описываются триархические преторианцы — стражи древних законов Триархии, которые следят за соблюдением кодекса битвы и восстанавливают династии. Они используют жезлы завета и антигравитационные модули. Также описывают…