Шоковая булава
Краткое содержание
Шоковая булава — это характерное оружие ближнего боя Адептус Арбитрес, использующее электрический разряд для оглушения или поражения противника.
Полное описание
Шоковая булава — это вид холодного/электрошокового оружия, используемого в Империуме Warhammer 40,000. В контексте настольных ролевых игр (Dark Heresy, Rogue Trader и др.) шоковые булавы относятся к категории «шокового оружия» — класса вооружения, предназначенного для нанесения урона электрическим разрядом. Они особенно эффективны против живой силы, так как могут нарушать нервную систему, вызывая паралич или потерю сознания.
Основное известное применение шоковой булавы — это вооружение Адептус Арбитрес, имперской организации, выполняющей функции жандармерии и тайной полиции. Вопрос-ответ из предоставленного контекста прямо подтверждает: «Какое оружие является характерным для Адептус Арбитрес? Шоковая булава». Арбитры используют её для подавления гражданских беспорядков, разгона демонстраций и ареста преступников. Электрический разряд позволяет эффективно нейтрализовать цель без смертельного исхода, хотя при достаточной мощности может убить.
В руководствах по играм шоковая булава обычно описывается как оружие с древком, на конце которого находятся электроды. При активации она испускает разряд, способный пробить броню и вызвать судороги. В зависимости от модели, булава может требовать перезарядки или работать от встроенного энергоэлемента. Шоковое оружие в целом считается менее летальным, чем болтер или лазган, и используется там, где нужен контроль над толпой.
В одной из игровых книг (Dark Heresy 2nd Edition) шоковая булава упоминается в списках оружия, но детальные статистики в доступных данных не приведены. Также в романе «Император: Гнев Омниссии» упоминается, что персонаж Бракус покупает «электризованную булаву» — это, скорее всего, и есть шоковая булава. В этом же фрагменте она продаётся в магазине Даниры за 30 жетонов, что указывает на её относительную доступность в улье.
Таким образом, шоковая булава — это специализированное оружие ближнего боя, символизирующее власть Адептус Арбитрес и используемое для поддержания порядка в Империуме. Её воздействие основано на электрическом шоке, что делает её эффективным инструментом для усмирения преступников и еретиков без немедленного уничтожения.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Шоковая булава является характерным оружием Адептус Арбитрес
-
Относится к категории шокового оружия
-
Используется для подавления и арестов
-
В романе 'Император: Гнев Омниссии' электризованная булава продаётся в магазине за 30 жетонов
-
Шоковая булава — рукопашное оружие
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Арбитрес | используется, характерное оружие |
| Империум | используется в Империуме |
| Империум Человечества | используется |
Атрибуты
| тип | шоковое оружие |
| использование | ближний бой |
| известные_пользователи |
|
| стоимость | 30 жетонов (по роману) |
| категория_в_игре | шоковое |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое преимущество дает эвисцератор при активации Праведной Ярости?
- Атакующий получает +1 к последующему броску по таблице критических эффектов.
- Какое оружие является характерным для Адептус Арбитрес?
- Шоковая булава.
- Какое максимальное количество модификаций можно установить на оружие?
- Максимум четыре модификации, из которых только одна может быть прицелом.
- Какое преимущество дает модификация 'Священные письмена'?
- Персонаж, обладающий оружием с этой модификацией, получает бонус +10 к проверкам на подавление.
- Почему психосиловой посох часто недооценивают?
- Потому что большая их часть со стороны кажется не более чем куском богато украшенной древесины или металла.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент содержит описание различных типов игрового ландшафта для настольной игры Warhammer 40,000. Рассматриваются такие элементы, как кратеры, леса, руины, баррикады, стены, лавовые поля, пустынные руины, горнорудные колонии, колонии Тау, джунгли с порталом в Паутину, орочьи форты, исследовательс…
Фрагмент описывает психологические и духовные угрозы в Rogue Trader. Вводится система очков безумия (ОБ) и очков порчи (ОП), которые растут по мере столкновения с ужасами. Описываются тесты страха, модифицируемые степенью страха (Испуг, Страх, Ужас, Кошмар). При провале теста страха в бою персонаж …
Фрагмент посвящен психологическим аспектам игры. Вводятся понятия страха, безумия и порчи. Описываются тесты страха, модифицируемые степенью страха (Испуг, Страх, Ужас, Кошмар). Приводятся примеры событий, вызывающих страх. Подробно разбираются последствия провала теста страха в бою (бросок по табл…
Фрагмент продолжает описание состояния При Смерти: ограниченные действия (ползание, базовое боевое действие, отступление), замена костей на кости гнева, риск получения увечий. Описано уничтожение (мгновенная смерть при уроне вдвое превышающем максимум ран). Таблицы шрамов и увечий с эффектами. Меха…
Дрейк замечает, что символ напоминает метку Тзинча, Изменяющего Пути. Махариус решает действовать быстро, у них есть 12 часов. Он составляет план атаки, разделяя армию на три группы. Махариус полон энергии и уверенности. Солдаты (рассказчик, Антон, Иван) выходят из тента, обсуждают свои шансы. Анто…