Крукер
Краткое содержание
Крукер — взбунтовавшаяся «трюмная крыса», предводитель мятежа на корабле вольных торговцев. Он организовал восстание среди команды обслуживания плазмопроводов, убил офицера и захватил в заложники техножреца, требуя вернуть судно на станцию Поступь.
Полное описание
Крукер — эпизодический, но важный антагонист в кампании «Соблазн Простора» (Lure of the Expanse) для настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. В предоставленном контексте он назван «взбунтовавшейся трюмной крысой» — этот ярлык указывает на его положение в самой низшей части корабельной иерархии. Трюмные крысы — это насильно принуждаемые к службе преступники или отверженные, которым смягчили смертный приговор до пожизненного обслуживания корабля. Как отмечается в тексте, такие люди редко бывают благодарны за подобную «милость», и потому мятежи на судах вольных торговцев не являются чем-то исключительным. Крукер — именно такой человек: он не смирился со своей участью и решил поднять восстание.
События, связанные с Крукером, разворачиваются во время варп-путешествия к Зловещей Жемчужине — легендарной планете эльдар, скрытой за варп-штормами. После получения координат от Пророчества Семи Ведьм на станции Поступь персонажи игроков (ПИ) отправляются в путь. Их корабль входит в Имматериум, и именно там Крукер приводит в действие свой план. Сложный (-10) тест на Проницательность позволяет заметить, что различные члены команды проявляют признаки волнения. Поступают доклады об увеличении случаев неповиновения и учащении стычек на нижних палубах, куда редко рискует спускаться команда мостика. Сложившаяся ситуация начинает угрожать работоспособности и безопасности судна, и необходимо предпринимать меры.
Все рапорта о беспорядках поступают архимилитанту — персонажу, который обычно является правой рукой капитана и отвечает за дисциплину и безопасность, а зачастую выступает командующим корабельной армией. При отсутствии архимилитанта доклады поступают к сенешалю или другому персонажу военной направленности. Это создаёт для ПИ возможность либо действовать через официальную военную иерархию, либо вмешаться лично.
Текущая угроза заключается в следующем: Крукер в течение нескольких дней организовывал восстание среди команды обслуживания плазмопроводов. За несколько часов до начала действий игроков он убил офицера и захватил в заложники одного из корабельных техножрецов. Хотя техножрец не является незаменимым сам по себе, если до Культа Механикус дойдут слухи, что один из их членов был убит «таким как Крукер», ПИ могут лишиться поддержки Адептус Механикус — а это уже серьёзная проблема для любой экспедиции в Коронусе. Культ Механикус обладает огромным влиянием и ресурсами, и потеря их благосклонности может сорвать всю кампанию.
Если в группе есть эксплоратор (исследователь), Крукер требует, чтобы судно немедленно вернулось на Поступь и чтобы всем желающим была предоставлена возможность покинуть корабль. Он утверждает, что законы пустоты были нарушены, когда курс судна был проложен за пределы сектора Коронус, и что любые обязательства, которые насильно вербуемая команда имела перед владельцем судна, теперь лишены законной силы. Крукер угрожает расправиться с техножрецом, если его требования не будут выполнены. Ситуация осложняется тем, что мятежники смогли проникнуть в оружейные комнаты и теперь вооружены.
Дальнейшее развитие событий полностью зависит от действий ПИ. Группа может относиться к тому типу игроков, которые просто похватают цепные мечи и ринутся спасать сеньора — и это вполне подходящий способ решения проблемы. Или они могут привлечь к спасению заложника других членов экипажа, попытаться договориться, применить хитрость, отключить системы жизнеобеспечения на нижних палубах или использовать психические силы. В книге для Мастера Игры приводится профиль Крукера и его мятежников, а также награды за успешное или провальное разрешение ситуации. Если мятеж будет подавлен силой, ПИ получат соответствующие очки достижений и сохранят контроль над судном. Если же они промедлят или допустят гибель техножреца, последствия будут крайне неприятными: недовольство Адептус Механикус, снижение боевого духа команды, возможные новые волнения.
Следует отметить, что мятеж Крукера — лишь одно из многих испытаний, поджидающих вольных торговцев в кампании «Соблазн Простора». Эта кампания объединяет три связанных приключения — «Игольное ушко», «Тропа язычников» и «Мир за завесой». Центральным элементом является поиск Зловещей Жемчужины, легендарного девственного мира эльдар, скрытого за варп-штормами и полного несметных сокровищ. Персонажи игроков выступают в роли вольных торговцев, которые отправляются в опасное путешествие по неизведанным просторам Коронуса, конкурируя с другими амбициозными искателями приключений.
Первое приключение, «Игольное ушко», начинается на космической станции Поступь — беззаконном порту, основанном в 410.M41 вольным торговцем Парсимием Девьеном на дальнем конце варп-прохода Пасть. Станция, вращающаяся вокруг звезды Фурибундус, служит отправной точкой для экспедиций в Коронус. Здесь ПИ узнают о Пророчестве Семи Ведьм — ритуале, который укажет путь к Зловещей Жемчужине. Чтобы попасть на пророчество, им необходимо выиграть приглашение на аукционе в Обсидиановом Эмпории, где ставки оцениваются по необычным критериям. После получения координат ПИ отправляются в путь, сталкиваясь с атаками эльдарских корсаров, мятежами на корабле и опасностями варпа. Они прибывают в систему Каппа-Пси-12, где встречают ксеносов-торговцев стриксис и исследуют планету, покрытую джунглями с гигантскими насекомыми. В древнем Храме Провидения они находят звёздную карту, указывающую истинный путь к Жемчужине.
Таким образом, Крукер — не просто случайный бунтовщик, а часть тщательно выстроенного сценария, призванного проверить способность вольных торговцев справляться с внутренними угрозами в условиях варп-перехода. Его образ — наглядная иллюстрация социального напряжения, присущего кораблям, где команда набирается из осуждённых и отбросов общества. Крукер использует момент, когда судно находится в Имматериуме, вдали от какой-либо помощи, чтобы заявить о своих правах и попытаться изменить свою судьбу. Он не столько злодей, сколько симптом глубоких проблем на корабле, и от того, как ПИ разрешат этот конфликт, зависит их репутация и авторитет в глазах экипажа и Адептус Механикус.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Крукер назван «взбунтовавшейся трюмной крысой»
-
В течение нескольких дней организовывал восстание среди команды обслуживания плазмопроводов
-
Убил офицера и захватил в заложники корабельного техножреца
-
Требует, чтобы судно немедленно вернулось на Поступь
-
Требует предоставить желающим возможность покинуть корабль
-
Утверждает, что законы пустоты были нарушены, когда курс судна был проложен за пределы Коронуса
-
Считает обязательства насильно вербуемой команды перед владельцем лишёнными законной силы
-
Угрожает расправиться с техножрецом, если требования не будут выполнены
-
Мятежники проникли в оружейные комнаты и теперь вооружены
-
Если Культ Механикус узнает о гибели техножреца, ПИ могут лишиться поддержки Адептус Механикус
-
Ситуация начинает угрожать работоспособности и безопасности судна
-
Поступают доклады об увеличении случаев неповиновения и стычек на нижних палубах
-
Все рапорта поступают архимилитанту, при его отсутствии — сенешалю
-
Сложный (-10) тест на Проницательность позволяет заметить признаки волнения у команды
-
Инцидент происходит во время варп-путешествия к Зловещей Жемчужине
-
ПИ могут подавить мятеж разными способами, включая прямое столкновение
-
В книге приводится профиль Крукера и награды за успех или провал
-
Крукер относится к числу насильно принуждаемых на службу, которым смягчили смертную казнь
-
Мятежи на кораблях, где команда набирается из осуждённых, не являются чем-то необычным
-
Событие описано в кампании «Соблазн Простора» для Rogue Trader
Связи (12)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Механикус | связан с, его действия могут стоить ПИ поддержки Культа |
| Архимилитант | связан с, рапорты о мятеже поступают к архимилитанту |
| Гравитранспортёр «Коронус» | связан с |
| Коронус | утверждает, что законы пустоты нарушены за пределами Коронуса |
| Поступь | связан с, требует возвращения на эту станцию |
| Старший Помощник Офицер Крефф | убил офицера |
| Техножрец | связан с, захватил в заложники и угрожает убить |
| команда обслуживания плазмопроводов | организовал среди них восстание |
Атрибуты
| роль | предводитель мятежа, «трюмная крыса» |
| статус | мятежник |
| происхождение | насильно принуждённый к службе член экипажа |
| цель | возвращение судна на Поступь, освобождение команды от обязательств |
| жертва | офицер (убит) |
| заложник | корабельный техножрец |
| вооружение | доступ к оружейным комнатам |
| деятельность | организация восстания среди команды плазмопроводов |
Хронология
Крукер в течение нескольких дней организовывает восстание среди команды обслуживания плазмопроводов
За несколько часов до прибытия ПИ Крукер убивает офицера и захватывает техножреца
Мятежники проникают в оружейные комнаты и вооружаются
ПИ узнают о мятеже и должны предпринять меры
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что представляет собой зонд?
- Древний зонд Адептус Механикус, запрещённая модель с ИИ, может быть продан или уничтожен.
- Как миссионер может помочь экипажу?
- Благословить три секции корабля, пройдя тест Обаяния или Запугивания, чтобы снять штраф от кошмаров.
- Что такое варп-тень?
- Звёздная аномалия, требующая экстренного выхода из варпа с риском повреждения поля Геллера.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент начинается с описания атаки эльдарского корабля Осколок рассвета на соперника ПИ. ПИ могут помочь или нет, но в любом случае Осколок сбежит при обнаружении. Затем описывается варп-прыжок: если координаты получены, навигатор выполняет процедуру; если нет, возможен экстренный прыжок с риском…
Фрагмент продолжает описание событий в варпе. Сначала завершается мятеж: ПИ могут спасти техножреца, убив или захватив Крукера; даются награды и последствия. Затем описывается событие 'Сигнал во тьме': при выходе в реальное пространство обнаруживается древний зонд Адептус Механикус, запрещённая мод…