Поступь
Краткое содержание
Поступь — космический порт и беззаконное поселение в системе Фурибундус, связывающее сектор Каликсида с пространством Коронус.
Полное описание
Поступь (англ. Footfall), известная ранее как Поступь Девейна (Dewain's Footfall), — это один из самых известных космических портов в субсекторе Котёл сектора Каликсида, расположенный в системе звезды Фурибундус на дальнем конце варп-прохода Пасть (The Maw), соединяющего сектор Каликсида с пространством Коронус. Поступь представляет собой связанную сеть из сотен скал, парящих в пустоте Фурибундуса. Это случайное нагромождение строений, возведённых на скоплении астероидов, вращается вокруг огромной звезды Фурибундус, защищённое от её ярости слоями пустотных щитов. Большинство построек — укреплённые храмы и изъеденные плазмой святилища, чьи башни прорезают пустоту во всех направлениях. Они соединены огромными стальными цепями, а также изолированными туннелями и арочными мостами, прорубленными в скалах. В самом центре поселения парит колоссальная статуя Императора Человечества, превосходящая по размерам большинство боевых кораблей. Эта макростатуя, установленная основателем Парсимом Девейном, прикреплена к двадцати сооружениям массивными цепями из пустотной стали и является центром паломничества верующих. Внутри статуи и её постамента находятся помещения, но никто не решается в них жить.
Поступь была основана в 410.M41 вольным торговцем Парсимом Девейном (Parsimus Dewain). Первоначально поселение называлось «Поступь Девейна», но со временем стало называться просто «Поступь». Это грубое и нецивилизованное место, где правят силой оружия, а слабые цепляются за выживание. Однако именно здесь начинаются бесчисленные приключения в пространстве Коронус. Поступь служит первой остановкой для входящих в пространство Коронус из сектора Каликсида и последней для покидающих его.
Многие здания Поступи выглядели бы уместнее на поверхности планеты, в то время как спиральные лабиринты и извилистые туннели свободно парящего в пустоте камня развалились бы под давлением силы тяжести. Секции Поступи не имеют гравитации, и на многих из них она искусственно поддерживается на постоянно колеблющемся уровне. Здания со стабильными генераторами силы тяжести являются лакомым кусочком и поводом для борьбы среди влиятельных фракций. С пугающей регулярностью прежние владельцы, теряя людей, передают эти здания новым завоевателям.
Со временем Поступь стала рассадником подлости и интриг. Потомки каменщиков и подданных вольных торговцев, основавших её, теперь уступают в численности не заслуживающим доверия приезжим. Здесь религиозные фанатики стоят плечом к плечу с убийцами, шпионами, беглецами от имперского правосудия, нарко-дикарями, разгулявшимися матросами и всякого рода сомнительными торговцами. Под этим буйством беззакония скрывается ещё более тёмный мир: еретехи, культисты, буйные преступники, несанкционированные псайкеры и кое-что похуже. За определённую плату здесь можно обменять всё: от космических кораблей до человеческой души. Именно поэтому на Поступи существуют целые сети секретных агентов, поддерживаемых могущественными организациями сектора Каликсида: Администратум, линейный флот Каликсиды, великие дома имперской знати, служители Тёмных богов, Министорум и, возможно, даже представители Священных Ордосов.
Поступь — не просто порт. Вольные торговцы прибывают сюда, чтобы узнать о конфликтах интересов, найти услуги, запрещённые на других имперских мирах, дать отгул экипажу, нанять рекрутов и поучаствовать в игре за преимущество в исследовании Коронуса. Здесь можно оставить судно для ремонта и переоборудования, потерпев, что тысячи отбросов будут копошиться вокруг корпуса за пару тронов. Можно найти еретехов, делающих своё дело без лишних вопросов, но цена их услуг сопоставима со сделкой с демоном.
С момента основания Поступь росла как случайное скопление сооружений, возводимых группами и культами. Внутреннее строение менялось с десятилетиями, но некоторые сооружения сохранились и стали отличительными чертами.
Примечательные места:
- Яма Голосов — созданная астропатами-изгоями конструкция, похожая на обрушившийся купол. Внутри ступенчатая арена и лабиринт клеток под опасными углами, заставленный гаргульями.
- Кладбище (Boneyard) — замороженная помойка в открытом космосе, куда сбрасывают мусор и трупы. Собиратели Костей Пустоши в самодельных скафандрах ищут там ценности.
- Часовня Третьих Прихожан — внушительное сооружение, плавающее отдельно от Поступи, заполненное статуями и гробницами.
- Жилища-храмы — крупнейшие жилые сооружения, выглядящие как богато украшенные храмы с кристаллическими мозаиками.
- Двор ленника — одно из старейших строений, где ленник принимает важных персон. Трон ленника сделан из алебастра, украшен сценами побед Императора.
- Макростатуя Бога-Императора — огромная статуя, центр паломничества.
- Красная Схола — хранилище рабов для Наставников, кабала таинственных рабовладельцев.
- Святилища щитов — три металлических куба, проецирующих пустотные щиты Поступи.
- Шпиль интоксикантов — место торговли наркотиками и ритуалов наркоплемён.
- Ксеносиум — жилище для инопланетян, построенное по заказу Парсима Девейна. Выполнено в стиле крепости-тюрьмы, считается проклятым.
Баланс сил: никто не правит Поступью. Хозяева самых успешных концернов назначают человека на должность ленника. Традиционно ленник подвластен любому, кто обладает Торговым Патентом, поэтому даже ничтожный вольный торговец стоит выше ленника в иерархии. Ленник остаётся ленником, пока может отстоять свой статус. Истинная власть принадлежит тайным организациям, среди которых Черное Братство, Миссия Касбаллика, Наркоплемена, Обсидиановый Эмпорий, Наставники, Астральные Ножи, Семь Ведьм, Друзианцы, Истинный Путь и Послушники Тёмных Богов. Главная заповедь Поступи — не мешать бизнесу. Нарушителей навсегда изгоняют, а вернувшихся часто убивают.
История Поступи включает множество событий: основание в 410.M41, смерть Парсима Девейна в 498.M41, тиранию Тарна Марвола в 499-500.M41, прибытие Адептус Астартес в 517.M41, нападение судов отступника Каррада Валла в 794.M41, прибытие культа Клинков звёзд в 795.M41, и в 808.M41 Тант Моросс становится ленником. В 813.M41 Великие шторма перекрывают Утробу, вызывая голод. Поступь описана в книгах Rogue Trader: Core Rulebook, Battlefleet Koronus, Fallen Suns, Hostile Acquisitions, Lure of the Expanse, а также в компьютерной игре Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Поступь — космический порт в системе Фурибундус.
-
Расположен на дальнем конце варп-прохода Пасть, соединяющего сектор Каликсида с пространством Коронус.
-
Основана в 410.M41 вольным торговцем Парсимом Девейном.
-
Представляет собой сеть из сотен скал, парящих в пустоте.
-
В центре — макростатуя Императора Человечества.
-
Статуя прикреплена к двадцати сооружениям цепями из пустотной стали.
-
Поступь — грубое, нецивилизованное место, где правят силой оружия.
-
Известна как рассадник преступности, интриг и беззакония.
-
Здесь можно найти любые услуги, от ремонта кораблей до торговли рабами.
-
Пустотные щиты защищают Поступь от ярости звезды Фурибундус.
-
Ленник формально правит Поступью, но реальная власть у тайных организаций.
-
Среди фракций: Черное Братство, Касбаллика, Наркоплемена, Наставники и др.
-
Закон Дервина (Derwin's Compact) — кодекс, разрешающий любые действия, приносящие прибыль правящим фракциям.
-
В 500.M41 ленник Тарн Марволус был убит за то, что потребовал дань с вольного торговца.
-
В 808.M41 Тант Моросс становится ленником.
-
Поступь служит отправной точкой для экспедиций в пространство Коронус.
-
Крупнейшие сооружения: Яма Голосов, Кладбище, Красная Схола, Ксеносиум.
-
Семь Ведьм — скрытые псайкеры, к которым обращаются за предсказаниями.
-
Поступь упоминается в книгах Rogue Trader и компьютерной игре.
Связи (42)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Арджента | находится в |
| Аттар Солокет | находится в |
| Владай Токара | находится в |
| Владения Винтерскейла | связан с, вблизи |
| Джоурн | связан с |
| Зловещая Жемчужина | связан с, отправная точка для поисков |
| Ивэйн | находится в, находится в |
| Истинный Путь | связан с |
| Кальк Калинник | находится в |
| Касбаллика | связан с |
| Крукер | связан с |
| Макростатуя Императора | центральная достопримечательность |
| Миссия Касбаллика | находится в |
| Наркоплемена | связан с |
| Наставники | связан с |
| Обсидиановый Эмпорий | находится в |
| Парсим Девейн | создатель |
| Порт-Странствие | находится в, другой крупный порт в регионе, связан с |
| Послушники Тёмных богов Поступи | находится в |
| Провизор | находится в |
| Пространство Коронус | находится в, расположена на границе, связан с |
| Проход Коронус | связан с |
| Сектор Каликсида | связан с, соединён через Пасть |
| Семь Ведьм | находится в |
| Система Свард | член |
| Скит | связан с |
| Судоразделочные верфи SR-651 | связан с |
| Сумеречные Мечи | связан с |
| Тенз Моросс | командир |
| Тропа язычников | связан с |
| Утроба | связан с |
| Фурибундус | связан с, орбита вокруг звезды |
| Яма Голосов | находится в |
Атрибуты
| тип | космический порт / поселение |
| расположение | система Фурибундус, дальний конец варп-прохода Пасть |
| сектор | Каликсида |
| субсектор | Котёл |
| сегментум | Обскурус |
| основатель | Парсим Девейн |
| дата основания | 410.M41 |
| население | неизвестно, большое количество преступников и вольных торговцев |
| защита | пустотные щиты |
| класс | космический порт |
| известные места |
|
| фракции |
|
Хронология
Основание Поступи Парсимом Девейном.
Смерть Парсима Девейна, борьба за власть.
Тирания Тарна Марвола.
Прибытие Адептус Астартес к Поступи.
Мальфийская принцесса прибывает с мёртвым экипажем.
Суда отступника Каррада Валла обстреливают Поступь.
Прибытие культа Клинков звёзд (Астральные Ножи).
Тант Моросс становится ленником.
Великие шторма перекрывают Утробу, голод.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто основал Футфолл и в каком году?
- Футфолл основал торговец Парсимус Дервин в 410.M41.
- Кто основал Поступь и в каком году?
- Поступь основана в 410.M41 вольным торговцем Парсимом Девейном.
- Где расположена Поступь?
- В системе Фурибундус, на дальнем конце варп-прохода Пасть, соединяющего сектор Каликсида с пространством Коронус.
- Какие фракции действуют на Поступи?
- Чёрное Братство, Миссия Касбаллика, Наркоплемена, Обсидиановый Эмпорий, Наставники, Астральные Ножи, Семь Ведьм, Друзианцы, Истинный Путь, Послушники Тёмных Богов.
- Какое наказание предусмотрено за «препятствование бизнесу» на Футфолле?
- Нарушителя навсегда изгоняют из Футфолла и системы Фурибундус; тех, кто возвращается, обычно убивают или продают в рабство культистам Хаоса.
- Почему Футфолл считается беззаконным портом?
- Потому что там не действует имперское право; вместо него существует «Договор Дервина», разрешающий любые виды деятельности, если они приносят прибыль правящим фракциям. Фактически портом управляют преступные группировки.
- Кто такой Владим Токара и какова его роль на Футфолле?
- Владим Токара — бывший старший переговорщик преступного синдиката Касбаллика, который стал Лиежем Футфолла, заменив марионетку Тантуса Моросса. Он является ключевым посредником для нелегальных услуг и торговли артефактами ксеносов.
- Какова роль ленника на Поступи?
- Ленник назначается владельцами концернов и формально правит, но на деле подвластен любому владельцу Торгового Патента и может быть свергнут, если отклонится от традиционной роли. Реальная власть принадлежит тайным организациям.
- Какие основные фракции действуют на Футфолле?
- Среди них Чёрное Братство (наёмники), Миссия Касбаллика (преступный синдикат), Семь Ведьм (псайкеры-оракулы), Обсидиановый Империал (аукционный дом), Тьюторы (рабовладельцы), Астральные Ножи (культ смерти), Друзиан (фанатики-миссионеры), Истинный Путь (поклонники ксеносов) и служители Хаоса.
- Почему Поступь считается опасным местом?
- Из-за отсутствия единой власти, постоянной борьбы между криминальными и имперскими фракциями, а также из-за присутствия культистов Хаоса, ксеносов и работорговцев. Жизнь здесь ничего не стоит, а власть можно потерять в любой момент.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Разрушитель
- Rogue Trader: Сквозь шторм (Коронусские карьеры)
- Rogue Trader: Соблазны пространства
- Rogue Trader: Hostile Acquisitions (Враждебные приобретения)
- Соблазн Простора (Lure of the Expanse) — сборник приключений для Rogue Trader, включающий кампанию 'Соблазны Коронуса'
- Codex Supplement: Raven Guard (Дополнение к Кодексу: Гвардия Ворона)
- Потухшее солнце
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (35)
Фрагмент описывает звезду Фурибунд, её опасное излучение и близлежащие объекты: Поступь (хаотичное поселение вольных торговцев) и храм Адептус Механикус. Затем рассказывается о Владениях Винтерскейла — исследованном регионе Коронуса, полном карт и сокровищ, но также и опасностей. В конце описываетс…
Фрагмент представляет собой хронологию событий, происходивших в секторе Коронус с 161 по 816.M41. Начинается с исчезновения вольного торговца Кобраса Акварра, чей флот, по слухам, погиб в боях с ксеносами, стал жертвой заговора или варп-шторма. В 161.M41 перехвачено искажённое сообщение с крейсера …
Фурибунд — нестабильная звезда, чьи выбросы плазмы терзают Поступь, каменное поселение, парящее в пустоте. Поступь — логово преступников, еретиков и шпионов, где за троны продают всё, включая души. Владения Винтерскейла, названные в честь Себастьяна Винтерскейла, — богатый, но смертоносный регион, …
Эгарийский доминион — руины некогда великой ксеноцивилизации, чьи города-лабиринты погребены под песком. Иеразол — мир, уничтоженный охотниками за археотехом, оставившими лишь пепел и кости. Миры-найдёныши — регион, искажённый варп-штормами, где пропадают корабли и гибнут колонии. Благодать — колон…
Дождь — колониальный мир, где поселения пали от загадочных существ, приходящих с дождём. Беззаконие — мир-крепость хаоситов, где правят братства, а рабы трудятся в шахтах. Проклятые феоды — неисследованный регион, полный опасностей и тёмных тайн. Проклятый ход — скопление обломков и мёртвых корабле…