Ксирил

Персонаж 0,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Ксирил Ксирил из Комморры Связанная пара (Ксирил и Вириад)
Краткое содержание

Ксирил — эльдарка из Комморры, агент архонта Иллитиана, половина «связанной пары» с Вириадом. Отправлена в субцарство Бьель-Таниг за древним опалом — ключом к Шаа-дому, где потеряла своего близнеца и сломалась психологически.

Полное описание

Ксирил — персонаж-эльдарка из тёмного города Комморра, действующая в сюжете, связанном с архонтом Иллитианом, субцарством Бьель-Таниг и древним артефактом — опалом, ключом к Шаа-дому. Впервые она появляется в садах удовольствий цитадели Белого Пламени в Верхней Комморре, где архонт Иллитиан наблюдает за кровавой стычкой двух своих шаек грабителей. К нему присоединяются два эльдара — мужчина и женщина, похожие как брат и сестра, одетые в простые облегающие доспехи цвета дыма под плащами и капюшонами из сумрачной пряжи, которая впитывает свет и истекает тенью. Они вооружены как убийцы: длинноствольные пистолеты, гарроты из моноволокна и разнообразные ножи. Безмолвные инкубы Иллитиана не обращают на них внимания, потому что те — его творения, существа, выращенные из одной клетки гемонкулом Сийином, двойня, рождённая для верности и повиновения.

Ксирил и Вириад — связанная пара. Такие пары в Комморре — редкость, и не без причины. Они выведены и выращены вместе, обучены работать как команда с единой целью. Эльдары Комморры, называющие себя «настоящими эльдарами», подавляют свои от природы сильные психические способности, потому что живут на краю обрыва, а в спину дышит вечно голодная Та-Что-Жаждет. Безоглядное использование сил разума вроде телепатии, для других эльдар естественного как дыхание, для них подобно смерти и даже хуже. Но связанные пары, такие как Ксирил и Вириад, — особые: их длившаяся всю жизнь связь порождает эмпатию, позволяющую действовать с идеальной синхронностью; каждый мгновенно узнаёт о мыслях и действиях другого ещё до их начала. Души таких эльдаров так переплетены, что их утончённые развлечения не привлекают внимания большинства демонических сущностей. Однако связанные пары в Комморре редки, потому что каждая половина целого знает, что другая может умереть в любой момент; страх разделения омрачает их жизнь, случаются самоубийства — как по согласию, так и из злобы. Зато связанных можно обучить психометрии — искусству отслеживания психически заряженного объекта по уникальному «запаху», что делает их превосходными охотниками, убийцами и ворами.

Иллитиан, любуясь боем в саду удовольствий, обращается к ним: «Вириад и Ксирил, мои ловкие руки. Вы принесли мне много даров, жизней и безделушек из шпилей Комморры. Готовы ли вы пойти дальше?» Ксирил мягко отвечает: «Всегда, мой архонт», а Вириад добавляет: «Мы живём, чтобы служить». Иллитиан сообщает им о месте за Вратами Шипов, где Ливизия втекает в Розокийские Поля. Там скрыт портал, известный лишь древнейшим обитателям Комморры и забытый остальными. Врата ведут в Бьель-Таниг — субцарство, подобно жемчужине лежащее между складками варпа и материальной вселенной. Уже много эпох оно служит тайным хранилищем реликвий со времён до Падения. Стражи Бьель-Танига — не друзья никому, но защищают определённые предметы, помещённые туда Асдрубаэлем Вектом, дабы те не достались соперникам. Иллитиан приказывает достать одну из реликвий — опал не крупнее сжатого кулака, внутри которого движутся искры с явной целью. На вопрос Вириада об охране архонт объясняет, что обитатели Бьель-Танига оставили ловушки и патрули; они — мрачная ветвь эльдар, отринувшая истинные пути, чурающаяся родичей. Иллитиан предупреждает: «Убейте кого встретите, но знайте, что по слухам стражи удивительно могущественны». В напутствие он бросает: «И не возвращайтесь, пока не получите то, чего я хочу».

Ксирил и Вириад отправляются в нижнюю Комморру. Они спускаются из шпилей на внутреннюю вершину, а оттуда в полные анархии кварталы нижнего города. Кровопролитие на вершине по сравнению с низами — воплощение покоя: там рабы и рождённые во плоти теснятся в погоне за запретными удовольствиями, мерцающие зелёные знаки и яркие вывески обещают забвение или перегрузку чувств. Связанные близнецы пробираются мимо искушений, не оглядываясь, обходят уличные драки и разборки, проскальзывают по задним аллеям и крышам. Незамеченные дозорными, они проходят через покрытую шипами арку врат и добираются до застоявшегося потока Ливизии — ленивой реки изумрудной тины, забитой костями и отходами. Карабкаясь по берегу, они минуют бараки рабов и фермы плоти к Розокийским Полям — километровой ширины равнине земляных курганов и заросших тростником прудов, где из-за ур-гулей нет даже лачуг рабов. На Розокийских Полях они находят металлическую плиту — портал. На них нападают ур-гули, тонкие как хлыст безглазые троглодиты. Вириад взбирается на опору, Ксирил прыгает, хватает его руку и выстреливает вслепую, убивая одного ур-гуля ядовитой щепкой. Затем они небрежно пристреливают ещё двоих и входят в портал.

По ту сторону врат открываются туманные нематериальные туннели Паутины — призрачной пряжи, качающейся в пустоте. Разрывы и дыры в стенах позволяют мельком увидеть кружащиеся тошнотворные оттенки — цвета Хаоса. Ксирил и Вириад чувствуют ледяное дыхание Той-Что-Жаждет; демоны ступали по этим путям, обереги разбились. Они пробираются к костяному зиккурату из костей и черепов, скрывающему вход в Бьель-Таниг. Взрыв разрушает святилище, но портал — арка из медноцветного металла — остаётся цел, и они входят.

Бьель-Таниг оказывается мрачным чуждым миром: безжизненно алое небо, далёкое серебряное солнце, чьи лучи движутся словно ищущие пальцы, зазубренные башни из чёрного металла, оплетённые хищным терновником с шипами размером с руку. Ксирил и Вириад следуют по психическому следу опала, углубляясь в безмолвный город. Они сталкиваются с автоматоном-мирмидонцем — четырёхруким существом с клинками вместо лап. В скоротечном бою Вириад запрыгивает ему на спину и вонзает кинжалы в шейное сочленение, а Ксирил кислотным ножом разъедает нагрудник, убивая автомата. Затем их начинает преследовать луч серебряного света, сжигающий всё на пути; терновник корчится от боли. Близнецы укрываются в башне, планируя забраться на соседнюю цитадель. Вириад замечает ловушку из моноволоконной сети на балконе; Ксирил уничтожает её кислотой. Они прыгают на балкон, где след усиливается, пробираются через терновник в зал с плитами, на одной из которых лежит опал.

Ксирил берёт опал, и он наполняет её разум криками мёртвых: видениями Падения эльдар — в огне рушатся башни, вопящие демоны омрачают небо, приливная волна тёмной энергии несётся вперёд, реальность раскалывается. Через бурю доносится крик разума Вириада: «Сильны! Мы должны быть сильны!» — его уверенность придаёт Ксирил сил, самосознание вырывается из круговорота образов. Из мрака появляются четверо грациозных тернокожих эльдаров в чёрных масках, с хлыстами из тёмного металла в форме корчащихся терний. Один предупреждает: «Он принесёт твоему народу великую скорбь», другой добавляет: «Проклятые залы Шаа-дома должны остаться запечатанными навечно». Ксирил решительно отвечает «Нет», хотя её редко используемый голос звучит как хриплое карканье. Начинается бой. Ксирил обременена опалом, он словно сплавил её пальцы, и она может биться лишь в полсилы. Вириад отбивает натиск, парирует удары, стреляет отравленными осколками, но его ранят — терновый хлыст обдирает руку, разорвав броню, пистолет улетает. Ксирил ощущает укол паники Вириада, но уже бежит наверх, к балкону, преследуемая гневом, ужасом и пониманием близнеца. Пульс опала заглушает даже длившуюся всю жизнь связь; мёртвые Шаа-дома молят доставить камень Иллитиану. В миг прыжка Ксирил чувствует, что Вириад погиб. Часть её умирает, на месте ускользающей души открывается пустота. Лишь базовый инстинкт заставляет её метнуть «кошку» с гравитационным якорем к башне, чтобы не разбиться. Она бежит, преследуемая тернокожими, воинами-машинами и серебряными лучами с небес. Мёртвые из опала направляют её, спасают сотни раз; искры роятся внутри камня, психический пульс тащит её вперёд.

Ксирил добирается до портала. Она чувствует, что умирает, скорбь высасывает волю к жизни. С трудом вскарабкавшись на башню с одной свободной рукой, она активирует портал. В разорванной Паутине её встречает ледяная пустыня, духовная буря цепляется морозными когтями. Опал, такой жгучий раньше, остывает и выпадает из бессильных пальцев. В сознании остаётся смутное воспоминание, что камень важен, но думать слишком тяжело; поднять его она не может. Что-то знакомое в ледяном ветре, петляющий след тепла или запах, зовёт её. Шатаясь, Ксирил идёт к разорванным краям туннеля Паутины и уходит наружу.

Тем временем в Верхней Комморре архонт Иллитиан раздражённо хмурится, когда драгоценность на его запястье дважды сверкает и гаснет. Он понимает, что миссия провалена. Иллитиан приказывает мрачному горбуну-гемонкулу Сийину: «Готовь другую связанную пару, Сийин, твои последние меня подвели». Сийин заискивающе спрашивает, может ли он сделать усовершенствования, но Иллитиан жёстко отвечает: «Сделай, как я сказал, или я скормлю тебя сслитам здесь и сейчас». Несмотря на провал, архонт полон решимости всё равно получить ключ к Шаа-дому.

Судьба Ксирил остаётся открытой: она покидает Паутину, ведомая неизвестным зовом, потеряв свою половину и волю к жизни. Её история — трагедия о верности, жертве и разрушительной цене служения тёмным владыкам Комморры.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Ксирил — эльдарка из Комморры, агент архонта Иллитиана
  • Она часть связанной пары с Вириадом, выращенной из одной клетки гемонкулом Сийином
  • Ксирил и Вириад одеты в облегающие доспехи цвета дыма и плащи из сумрачной пряжи
  • Вооружены как убийцы: длинноствольные пистолеты, гарроты из моноволокна, ножи
  • Связанные пары в Комморре редки; их души переплетены, давая идеальную синхронность
  • Коммориты подавляют психические способности из-за Той-Что-Жаждет
  • Связанных можно обучить психометрии — отслеживанию психически заряженных объектов
  • Иллитиан поручает Ксирил и Вириаду украсть опал — ключ к Шаа-дому
  • Бьель-Таниг — субцарство в Паутине, хранилище реликвий до Падения
  • Стражи Бьель-Танига — мрачная ветвь эльдар, отринувшая истинные пути
  • Путь лежал через Врата Шипов, Ливизию, Розокийские Поля
  • На Розокийских Полях на них напали ур-гули; Ксирил убила одного выстрелом вслепую
  • Они вошли в Паутину и нашли зиккурат из костей и черепов с аркой из медноцветного металла
  • В Бьель-Таниге алое небо, серебряное солнце, башни из чёрного металла и терновник
  • Ксирил и Вириад сразились с автоматоном-мирмидонцем и убили его
  • При взятии опала Ксирил увидела видения Падения эльдар
  • Появились четверо тернокожих стражей с терновыми хлыстами
  • Вириад погиб, защищая Ксирил
  • Ксирил сбежала с опалом, ведомая мёртвыми из артефакта
  • У портала опал остыл и выпал из её рук
  • Ксирил потеряла волю к жизни и ушла в разрыв Паутины
  • Иллитиан приказал Сийину готовить новую связанную пару
Связи (21)
ЦельПредикаты
Бьель-Таниг связан с, проникла в субцарство для кражи опала
Вириад связан с, связанная пара, погиб, защищая её
Иллитиан служит, служит архонту, выполняет его миссии, связан с
Леопальд артефакт, ключ к Шаа-дому, который она похитила и потеряла
Паутина связан с, ушла в разрыв Паутины в конце
Сийин создатель, создатель (гемонкул), вырастил её из одной клетки
Слаанеш связан с
Та-Что-Жаждет коммориты подавляют психические силы из-за неё
Тернокожие враг, связан с
Тернокожие стражи враг, противостоит, сражалась с ними, бежала от них
Шаа-дом связан с, её артефакт — ключ к этому месту
Атрибуты
раса эльдар (комморит)
роль агент, убийца, воровка
принадлежность архонт Иллитиан
создатель гемонкул Сийин
внешность облегающие доспехи цвета дыма, плащ и капюшон из сумрачной пряжи
оружие длинноствольные пистолеты, гарроты из моноволокна, ножи, кислотный нож, «кошка» с гравитационным захватом
способности эмпатическая связь с Вириадом, психометрия, идеальная синхронность в бою
статус жива, но потеряла волю к жизни; ушла в разрыв Паутины
связь связанная пара с Вириадом (погиб)
Хронология
до основных событий

Ксирил и Вириад выполняют миссии для Иллитиана в шпилях Комморры

начало сюжета

Иллитиан поручает им добыть опал из Бьель-Танига

начало сюжета

Ксирил и Вириад проходят через нижнюю Комморру, Врата Шипов, Розокийские Поля и входят в портал

середина сюжета

В Бьель-Таниге они находят опал; начинается бой с тернокожими

середина сюжета

Вириад погибает, Ксирил сбегает с опалом

кульминация

Ксирил достигает портала, опал остывает и выпадает; она уходит в разрыв Паутины

финал

Иллитиан осознаёт провал и приказывает Сийину создать новую связанную пару

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Что случилось с Вириадом?
Он погиб в бою с тернокожими
Что планирует Иллитиан после провала?
Он приказывает подготовить новую связанную пару, чтобы всё равно заполучить ключ
Что такое Бьель-Таниг?
Субцарство в Паутине, хранилище реликвий
Что поручил архонт?
Украсть опал с искрами из Бьель-Танига
Что видят близнецы, прикоснувшись к опалу?
Видения Падения эльдар: огонь, демонов, разрушение реальности
Кто такой Иллитиан?
Архонт в Комморре, владелец садов удовольствий.
Что случилось с Вириадом?
Он погиб, защищая Ксирил от тернокожих стражей.
Что сделал Иллитиан после неудачи?
Приказал гемонкулу Сийину подготовить новую связанную пару.
Где находится цитадель Белого Пламени?
В Верхней Комморре
Кто такие Вириад и Ксирил?
Связанная пара эльдаров, агенты архонта Иллитиана
Статистика
Источников2
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 14
Связей в графе 15
Тегов17
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #38035
Энди Чемберс-Сокровища Бьель-Танига

В садах удовольствий цитадели Белого Пламени в Комморре архонт Иллитиан наблюдает за боем двух шаек грабителей. К нему прибывают его верные агенты, связанная пара Вириад и Ксирил. Иллитиан сообщает им о портале в Бьель-Таниг — субцарство, служащее тайным хранилищем реликвий. Он приказывает добыть о…

Фрагмент #38037
Энди Чемберс-Сокровища Бьель-Танига

Ксирил берёт опал, и он наполняет её разум криками мёртвых — видениями Падения эльдар. Появляются четверо тернокожих стражей с терновыми хлыстами, которые предупреждают, что артефакт принесёт скорбь. Начинается бой. Ксирил, обременённая опалом, не может сражаться в полную силу. Вириад защищает её, …