Иллик Ночное Копьё
Краткое содержание
Иллик Ночное Копьё (англ. Illic Nightspear) — легендарный эльдарский странник (рейнджер) с искусственного мира-корабля Алайток (в ряде источников — Алаиток), принадлежащий к расе аэльдари/альдари. Он тысячи терранских лет странствовал по Пути изгоя (Пути Изгнанника), разыскивая тайные тропы между звёздами и убивая людей и чудовищ, мешавших его поискам. Настолько долгое пребывание на Пути Изгнанника привело к тому, что Иллик уже не уверен, сможет ли сойти с него. Там, где он ступает, рождаются ле
Полное описание
Иллик Ночное Копьё (англ. Illic Nightspear) — легендарный эльдарский странник-рейнджер с искусственного мира-корабля Алайток (в ряде источников — Алаиток), принадлежащий к расе аэльдари, известной также как альдари и азуриане. Он тысячи терранских лет странствовал по Пути Изгнанника (Пути изгоя), разыскивая тайные тропы между звёздами и убивая людей и чудовищ, мешавших его поискам. Настолько долгое пребывание на Пути Изгнанника привело к тому, что Иллик уже не уверен, сможет ли сойти с него. Там, где он ступает, рождаются легенды: о его противостоянии воскрешению некронов, поисках затерянных провидящих камней и попытках переступить границу тварного мира. Различные группы странников знают его под разными прозвищами: Звёздный Часовой, Прокладывающий Пути, Щит Алайтока, Идущий по Скрытому Пути, Страж Звёзд, Кузнец Путей, Ночное Копьё. Его знания о Паутине — лабиринтном измерении, соединяющем миры, — столь обширны, что альдари поговаривают, будто он способен незаметно проникать на любую планету, проходя через древние порталы так же естественно, как дышит. Хотя это преувеличение, Иллик знает о скрытых путях больше, чем кто-либо, кроме арлекинов; некоторые считают, что ему известно чересчур многое. За прошедшие столетия его познания о сумеречном царстве Паутины спасли от катастрофы множество искусственных миров. Он служил проводником по её запутанным каналам для несчётных воинств, позволяя им достигать отдалённых планет и наносить удары с неожиданных направлений, меняя ход войн. Ценность Иллика для эльдар не ограничивается ролью путеводителя по Лабиринтному Измерению: во всей Галактике никому не сравниться с ним в точности стрельбы из снайперской винтовки. Многие орочьи ваиводы, правители некронов, генералы Имперской Гвардии и чемпионы Хаоса приняли смерть от его точных выстрелов. Иллик предпочитает сражаться в одиночку, но собрал огромное количество последователей, особенно среди следопытов своего родного мира-корабля. Прекрасные снайперы и ищейки — следопыты — верно идут за Ночным Копьём в бой, надеясь поучиться у величайшего из странников, подобно тому, как аспектный воин учится у Лорда-Феникса. Снаряжение Иллика включает плетёный доспех — броню из тысяч мельчайших кусочков термопласта, затвердевающих при ударе, — сюрикенный пистолет, уменьшенную версию сюрикенной катапульты, силовой меч и знаменитую длинную винтовку «Несущий Пустоту» (Voidbringer). По преданию, в винтовке заключена сущность древнего воина-кузнеца Ульданорета. Она способна пробивать ткань варпа; говорят, что она может разрывать варп-дыры во враге или даже отправлять его в пустоту. Также упоминается «метка превосходного охотника» — способность опытного охотника и профессионального стрелка. В настольных правилах Warhammer 40,000 Иллик — уникальный персонаж-пехота; в армию можно включить только одну такую модель. Его винтовка «Несущий Пустоту» в правилах имеет дальность 48" и класс «Тяжёлое 1», правила «снайперское» и «выстрел пустотой»; в разных редакциях показатели силы и урона указывались по-разному — в одном из описаний сила указана как 2, а в профиле 8-й редакции сила 4, AP −3, урон 3. «Выстрел пустотой» при броске на ранение 6 наносит ранение со специальным правилом «мгновенная смерть», а при броске на пробитие брони 6 — пробивающее попадание технике независимо от показателя брони. Среди специальных правил Иллика: «древний рок», «боевой настрой», «проворность», «ненависть (некроны)», «независимый персонаж», «проникновение», «движение через укрытие», «привычный враг (некроны)», «скрытый пеленой», «меткий выстрел», «идущий по скрытому пути», «метка превосходного охотника», «приходят без зова». «Меткий выстрел» делает все его выстрелы точными. Правило «идущий по скрытому пути» позволяет ему при выставлении по правилу проникновения появляться где угодно на столе вне непроходимого ландшафта, независимо от близости противника. Как глава следопытов, он даёт странникам в своей боевой единице преимущество «меткого выстрела». Способность «Приходят без зова» позволяет размещать боевую единицу на извилистых тропах Паутины и появляться из неё позже; правило было уточнено эрратой — в 8-й редакции появление происходит не ближе 9" от вражеских моделей. В кодексе 8-й редакции стоимость Иллика составляла 140 очков, затем по эррате и Chapter Approved была снижена до 65 очков. В более новых правилах упоминаются способности «Приносящий окончательную смерть» — возможность перебрасывать результаты 1 на бросках попадания и ранения против боевых единиц некронов, и «Незримый охотник» — противник вычитает 1 из бросков на попадание по нему, а сам он получает бонус +2 к спас-броскам в укрытии; в 10-й редакции он также присутствует. Иллик давно и непримиримо противостоит некронам: его правила включают «ненависть (некроны)» и «привычный враг (некроны)». Он выслеживал некронов по таинственным причинам, искал затерянные провидящие камни и пытался переступить границу тварного мира. Однажды он был захвачен некронским повелителем Захндрехом на завоёванном тау-мире Кано'вар вместе с капитаном Кор'сарро Ханом из Белых Шрамов; пленникам удалось сбежать, после чего Иллик вернулся на свой мир-корабль. Его последователи шепотом называют его скрытую цель единственным, что сдерживает Ран Дандру — последнюю битву эльдар. После возникновения Цикатрикс Маледиктум (Великого Разлома) Иллик играет заметную роль в многочисленных битвах внутри Паутины. Его глубокое знание Лабиринтного Измерения делает его ещё более ценным: он помогает воинствам миров-кораблей, арлекинам и Йннари. В романе, действие которого происходит на планете Карнак, Иллик ведёт группу из двадцати бойцов — изгоев и экзодитов — пытаясь спастись от вторжения некронов. Он несёт предупреждение о катастрофе. В ходе отступления многие его товарищи гибнут: Афалех Маладруэн и его рейнджеры попадают в засаду; Амонтер Нумериэль, мучимый чувством вины, погибает, передав камни души экзодиту Фачану; Териен Телерат, помеченный некронами, жертвует собой, чтобы отвлечь преследователей; Адобнан и Эдарнан Хувринейны падают в бою. Иллик, используя винтовку «Несущий Пустоту», уничтожает множество врагов, разрывая реальность. Ясновидящая Катритейн видит в своих видениях Иллика, сражающегося вместе с человеком в белой броне с жёлто-красными цветами. Иллик клянёт отомстить за погибшего друга Териена, наносит на лицо знаки Кхейна и Курноуса, сорвав камень души друга, и продолжает путь к Паутине, ведя выживших. Его наследие и мастерство делают его одним из самых известных следопытов эльдар. Об Иллике говорят: «В Галактике, что некогда нам принадлежала, мы ходим как привидения. Бесшумно бродим по руинам городов и костям планет. Каждое совершаемое нами убийство служит напоминанием врагам о том, что, пусть наш свет и померк, эльдар всё равно сумеют отомстить».
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Иллик Ночное Копьё (Illic Nightspear) — легендарный эльдарский странник (рейнджер) с искусственного мира-корабля Алайток (в ряде источников — Алаиток).
-
Принадлежит к расе аэльдари/альдари.
-
Странствовал по Пути Изгнанника тысячи терранских лет, разыскивая тайные тропы между звёздами и убивая людей и чудовищ, мешавших поискам.
-
Настолько долго идёт Путём Изгнанника, что уже не уверен, сможет ли сойти с него.
-
Известен под прозвищами: Ночное Копьё, Звёздный Часовой, Прокладывающий Пути, Щит Алайтока, Идущий по Скрытому Пути, Страж Звёзд, Кузнец Путей.
-
Знания о Паутине сравнимы со знаниями арлекинов; по слухам, он может незаметно проникать на любую планету через древние порталы.
-
За прошедшие столетия познания Иллика о сумеречном царстве Паутины спасли от катастрофы множество искусственных миров.
-
Служил проводником по каналам Паутины для несчётных воинств, позволяя наносить удары с неожиданных направлений и менять ход войн.
-
Собрал множество последователей, особенно среди следопытов своего родного мира-корабля; они идут за ним как за величайшим из следопытов.
-
Во всей Галактике никому не сравниться с ним в точности стрельбы из снайперской винтовки.
-
Убивал орочьих ваивод, правителей некронов, генералов Имперской Гвардии и чемпионов Хаоса.
-
Носит плетёный доспех, сюрикенный пистолет, силовой меч и винтовку «Несущий Пустоту» (Voidbringer).
-
В винтовке «Несущий Пустоту» заключена сущность древнего воина-кузнеца Ульданорета.
-
Винтовка «Несущий Пустоту» пробивает ткань варпа; по легендам, может разрывать варп-дыры во враге или отправлять его в пустоту.
-
В игровых правилах винтовка «Несущий Пустоту» имеет дальность 48", класс «Тяжёлое 1» и правила «снайперское» и «выстрел пустотой»; в разных редакциях сила и урон указывались по-разному (в одном описании — сила 2, в профиле 8-й редакции — сила 4, AP -3, урон 3).
-
Правило «выстрел пустотой»: при броске на ранение 6 наносит ранение со специальным правилом «мгновенная смерть», а при броске на пробитие брони 6 — пробивающее попадание технике независимо от показателя брони.
-
Иллик — уникальный персонаж-пехота; в армию можно включить только одну такую модель.
-
Имеет специальные правила «древний рок», «боевой настрой», «проворность», «ненависть (некроны)», «независимый персонаж», «проникновение», «движение через укрытие», «привычный враг (некроны)», «скрытый пеленой», «меткий выстрел», «идущий по скрытому пути», «метка превосходного охотника», «приходят без зова».
-
«Меткий выстрел» делает все его выстрелы точными; как «Глава следопытов» он даёт странникам в своей боевой единице преимущество «меткого выстрела».
-
«Идущий по скрытому пути» позволяет ему при выставлении по правилу проникновения появляться где угодно на столе вне непроходимого ландшафта.
-
«Приходят без зова» позволяет размещать боевую единицу на тропах Паутины и появляться из неё позже; правило уточнено эрратой, в 8-й редакции появление происходит не ближе 9" от вражеских моделей.
-
В кодексе 8-й редакции стоимость Иллика составляла 140 очков; по эррате/Chapter Approved снижена до 65 очков.
-
Иллик давно и непримиримо противостоит некронам; его правила включают «ненависть (некроны)» и «привычный враг (некроны)».
-
Выслеживал некронов, искал затерянные провидящие камни и пытался переступить границу тварного мира.
-
Был захвачен некронским повелителем Захндрехом на завоёванном тау-мире Кано'вар вместе с капитаном Кор'сарро Ханом из Белых Шрамов; сбежал с помощью других пленников.
-
После побега вернулся на свой мир-корабль.
-
Его последователи шепотом называют его скрытую цель единственным, что сдерживает Ран Дандру — последнюю битву эльдар.
-
После возникновения Цикатрикс Маледиктум играет заметную роль в многочисленных битвах внутри Паутины.
-
Помогает воинствам миров-кораблей, арлекинам и Йннари.
-
В романе о Карнаке ведёт отряд из двадцати бойцов; отряд попадает в засаду некронов, и многие гибнут.
-
В видениях Катритейн Иллик сражается вместе с мон-кеем.
Связи (20)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Алаиток | связан с |
| Алайток | родной мир-корабль, находится в |
| Арлекины | связан с, знание Паутины сравнимо с их знанием |
| Длинноствольное ружьё странников | владелец |
| Захндрех | был пленён им |
| Изгнанники эльдар | связан с |
| Йннари | помогает |
| Кор'сарро хан | связан с, совершил побег вместе с ним |
| Мор | союзник |
| Некроны | враг, заклятые враги |
| Немесор Зандрех | связан с |
| Рутериас | связан с |
| Смертоуказатели | связан с |
| Странники | член, ведёт за собой, является их главой |
| Ульданорет | воин-кузнец, чья сущность заключена в его винтовке |
Атрибуты
| раса | Эльдар (Аэльдари/альдари) |
| фракция | Эльдар (Аэльдари), Искусственные миры |
| родной мир | Мир-корабль Алайток (в ряде источников — Алаиток) |
| принадлежность | Мир-корабль Алайток |
| тип | Странник (рейнджер) |
| путь | Путь изгоя (Путь Изгнанника) |
| статус | Жив |
| роль | Странник, снайпер, проводник |
| класс | Пехота (персонаж) |
| оснащение |
|
| специальные правила |
|
| стоимость | 65 очков в 8-й редакции (изначально 140) |
Хронология
Странствия по Пути Изгнанника, поиски тайных троп между звёздами, убийства тех, кто мешал поискам; сбор последователей.
Знания о Паутине спасают множество искусственных миров; Иллик служит проводником по её каналам для несчётных воинств.
Захват некронским повелителем Захндрехом на завоёванном тау-мире Кано'вар вместе с Кор'сарро Ханом; побег с помощью других пленников.
Участие в многочисленных битвах внутри Паутины после возникновения Цикатрикс Маледиктум.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Азурмен?
- Первый лорд-феникс, основатель аспектных воинов.
- Какое оружие использует Джайн Зар?
- Бесшумная Смерть и Клинок Разрушения.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Аэльдари (10-я редакция)
- Кодекс: Эльдары Искусственных Миров (7-я редакция)
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
- Кодекс: Искусственные миры (8-я редакция) — Правки и FAQ
- Kill Team (Истребительная Команда), 8-я редакция
- Deathwatch: Ark of Lost Souls (Ковчег потерянных душ)
- Карнакская компания (антология)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Фрагмент описывает Провидца Бегущего по Небу — наездника с психическими способностями «Разветвление Судеб» и «Руководство» (переброс попаданий). Огненные Драконы — аспектные воины с плавящими ружьями, способность «Гарантированное Уничтожение» (переброс бросков на ранение и урон, равных 1). Огненная…
Фрагмент содержит профили. Стражники-Защитники — базовая пехота с сюрикеновыми катапультами и платформами тяжёлого вооружения (ракетомёт, копьё света, сюрикеновая пушка, звёздная пушка). Способности: «Защитники Судьбы» (получение Кубов Судьбы за контроль маркеров), «Пилотируемая Платформа» (уничтож…
Фрагмент описывает Джэйн Зар — Лорда-Феникса Воющих Баньши, вооружённую Клинком Уничтожения и Тихой Смертью. Способности: «Шторм Тишины» (+1 к попаданию для отряда), «Вихрящаяся Смерть» (бесплатная стратагема «Героическое Вмешательство»). Карандрас — Лорд-Феникс Жалящих Скорпионов, вооружён Погибел…
Фрагмент содержит профили. Принц Ириэль — герой Ияндена, вооружён Копьём Сумерек. Способности: «Герой Ияндена» (+1 к контролю целей), «Принц Корсар» (перестановка до трёх отрядов после размещения). Рейнджеры — разведчики со снайперскими винтовками, способности «Путь Изгоя» (движение после вражеског…
Фрагмент описывает Бегущих в Пелене — наездников-рейнджеров со снайперскими винтовками и рассеивающими лазерами, способность «Захват Цели» (Летальные попадания для союзников). Небесные Ткачи — арлекины на реактивных байках со звёздными боласами, способность «Рассекающие Взмахи» (урон при движении н…