Золотые корабли К'сала
Краткое содержание
Золотые корабли К'сала — грациозные и быстрые суда, созданные колдунами-технократами в Вопящем Вихре, но не способные существовать за его пределами из-за рассеивания чар.
Полное описание
Золотые корабли К'сала (также упоминаются как золотые корабли) — это тип космических судов, производимых колдунами-технократами планеты К'Сал на их верфях. Согласно русской вики-статье, эти корабли ценятся в Вопящем Вихре. Они грациозны, быстры и имеют удивительно маленький размер; некоторые настолько малы, что им требуется всего лишь несколько тысяч человек экипажа или даже меньше. Эти суда перемещаются в течениях Вихря с огромной точностью и завидной надёжностью. Однако есть важный недостаток: они не могут существовать вне Вихря, разбиваясь на отмелях суровой реальности, так как поддерживающий их комплекс чар, приводящий в движение, быстро развеивается. Поэтому многие пустотные пираты предпочитают более «приземлённые» суда. Хотя они могут быть не так быстры, они имеют куда больше шансов на удачное путешествие за границу 13 Станции Прохода.
В предоставленных данных также содержится множество фрагментов, которые, вероятно, относятся к другим книгам и правилам, но включены в запись. В них упоминаются психосилы биомантии, пиромантии, ритуалы Тзинча, описания других кораблей (эльдарских, хаоса, Имперского Флота), а также приключения, действие которых происходит в Вопящем Вихре, в том числе на планете К'Сал.
Например, в первом и последующих чанках из «Black Crusade. Том Судьбы» подробно описываются психосилы Хаоса, доступные псайкерам. Биомантия позволяет управлять телом, пиромантия — создавать огонь. Отмечается, что на К'сале пиромантов нанимают как наёмников. Также описаны ритуалы Тзинча, включая ритуал единения разумов, принуждения демонического скакуна и предсказания будущего. Миры Вопящего вихря, связанные с Тзинчем, включают К'сал (мир колдунов-технократов), Ужасную Корваску, Выработки, Пылающую гробницу, Колыбель для кошки и Столпы вечности.
Приключение «Опрокинутые шпили» разворачивается в городе Саргаб на планете К'сал, где городом правят Четырнадцать факторов — совет колдунов. Три колдуна-соперника — Леди Непитис, Харулан Творец и Селук Столпник — пытаются использовать приезжих еретиков для достижения власти. Описаны их коварные планы и возможные последствия.
В других чанках представлены характеристики кораблей Имперского Флота (таких как «Грифон», «Сириус», «Гефсимания», «Кобра»), их специальные правила и тактика применения. Описана история Каликсидского линейного флота, включая Медную войну, войны с меритехами и осады Ваксанида. Также есть описания эльдарских кораблей («Затмение», «Тень» и др.), их возможностей и вооружения. Встречаются упоминания о кораблях Хаоса («Аид», «Безбожник», «Иконоборец») и тёмных эльдаров.
Отдельные фрагменты касаются правил приобретения кораблей и снаряжения в Rogue Trader, модификаторов доступности и тестов содержания.
Кроме того, есть фрагменты из романов о Повелителях Ночи (Талос, Узас) и о Пертурабо, но они не связаны с Золотыми кораблями.
Таким образом, собственно информация о Золотых кораблях К'сала крайне ограничена и содержится только в вики-статье. Остальной контекст, хотя и ассоциирован с записью, относится к более широкой вселенной и позволяет лучше понять окружение, в котором существуют эти корабли — Вопящий Вихрь, мир К'Сал, колдуны-технократы и пираты.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Золотые корабли производятся колдунами-технократами К'Сала
-
Они ценятся в Вопящем Вихре
-
Корабли грациозны и быстры
-
Имеют удивительно маленький размер
-
Некоторым кораблям нужно лишь несколько тысяч человек экипажа
-
Суда перемещаются в течениях Вихря с огромной точностью
-
Они надёжны внутри Вихря
-
Не могут существовать вне Вихря
-
Поддерживающий их комплекс чар быстро развеивается
-
Разбиваются в реальном пространстве
-
Пустотные пираты предпочитают более «приземлённые» суда
-
Пираты хотят путешествовать за границу 13 Станции Прохода
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| 13 Станция Прохода | граница, за которую корабли не могут выйти |
| Вопящий Вихрь | находится в, регион эксплуатации |
| К'Сал | находится в, место производства |
| Колдуны-технократы | создатели |
| Пираты пустоты | используется |
| Пустотные пираты | потенциальные пользователи (избегают) |
Атрибуты
| Производители | Колдуны-технократы К'Сала |
| Место производства | Верфи К'Сала, Вопящий Вихрь |
| Характеристики |
|
| Экипаж | Несколько тысяч человек или меньше |
| Ограничение | Не могут покидать Вопящий Вихрь |
| Причина | Развеивание чар в реальном пространстве |
Хронология
Производство кораблей колдунами К'Сала
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто создаёт золотые корабли?
- Колдуны-технократы К'Сала на их верфях в Вопящем Вихре.
- Где эти корабли могут безопасно функционировать?
- Только внутри Вопящего Вихря; вне его они разбиваются из-за рассеивания чар.
- Сколько человек составляет экипаж самых маленьких из этих кораблей?
- Всего несколько тысяч человек или даже меньше.
- Какое основное преимущество золотых кораблей перед обычными?
- Они быстрее и точнее в навигации внутри Вопящего Вихря благодаря чародейской поддержке.
- Почему пустотные пираты часто избегают использования золотых кораблей?
- Потому что корабли не могут покидать Вопящий Вихрь, а пиратам нужны суда для рейдов за его пределами, например, к 13 Станции Прохода.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент рассказывает о Фоллском сражении, где Имперские Кулаки под командованием Алексиса Полукса понесли тяжелые потери из-за приказа отступать от Рогала Дорна. Описывается гибель флагмана «Трибун», который был пожертвован для абордажа «Контрадора», что позволило спастись многим воинам. Также дан…
Фрагмент описывает механику приобретения в настольной ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader. Рассматриваются модификаторы тестов приобретения в зависимости от доступности (от Повсеместного до Уникального), масштаба (от Единичного до Колоссального) и качества (от Низкого до Высшего). Приводятс…
Фрагмент описывает систему кораблей в Rogue Trader: узлы корабля, характеристики (скорость, маневренность, обнаружение, пустотные щиты, броня, прочность корпуса, выработка энергии, пространство, оснащённость турелями и орудиями, цена). Подробно описаны типы корпусов: транспорты (медленные, вместите…
Фрагмент описывает механику приобретения в настольной ролевой игре Rogue Trader. Приводятся таблицы модификаторов для тестов приобретения в зависимости от доступности (от повсеместного до уникального), масштаба (от единичного до колоссального) и качества (от низкого до высшего). Описывается использ…
Фрагмент описывает пробуждение Шепчущего после потери Установки 23, его атаку на станцию и систему Свард. Даны рекомендации ведущему по проведению финальной битвы. Описано завершение кампании, награды (очки опыта, повышение уровня дохода) и возможные последствия. Приведены профили кораблей: 'Длань …