Золотые корабли К'сала

Космический корабль 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Золотые корабли К'сала Золотые корабли Корабли К'Сала
Краткое содержание

Золотые корабли К'сала — грациозные и быстрые суда, созданные колдунами-технократами в Вопящем Вихре, но не способные существовать за его пределами из-за рассеивания чар.

Полное описание

Золотые корабли К'сала (также упоминаются как золотые корабли) — это тип космических судов, производимых колдунами-технократами планеты К'Сал на их верфях. Согласно русской вики-статье, эти корабли ценятся в Вопящем Вихре. Они грациозны, быстры и имеют удивительно маленький размер; некоторые настолько малы, что им требуется всего лишь несколько тысяч человек экипажа или даже меньше. Эти суда перемещаются в течениях Вихря с огромной точностью и завидной надёжностью. Однако есть важный недостаток: они не могут существовать вне Вихря, разбиваясь на отмелях суровой реальности, так как поддерживающий их комплекс чар, приводящий в движение, быстро развеивается. Поэтому многие пустотные пираты предпочитают более «приземлённые» суда. Хотя они могут быть не так быстры, они имеют куда больше шансов на удачное путешествие за границу 13 Станции Прохода.

В предоставленных данных также содержится множество фрагментов, которые, вероятно, относятся к другим книгам и правилам, но включены в запись. В них упоминаются психосилы биомантии, пиромантии, ритуалы Тзинча, описания других кораблей (эльдарских, хаоса, Имперского Флота), а также приключения, действие которых происходит в Вопящем Вихре, в том числе на планете К'Сал.

Например, в первом и последующих чанках из «Black Crusade. Том Судьбы» подробно описываются психосилы Хаоса, доступные псайкерам. Биомантия позволяет управлять телом, пиромантия — создавать огонь. Отмечается, что на К'сале пиромантов нанимают как наёмников. Также описаны ритуалы Тзинча, включая ритуал единения разумов, принуждения демонического скакуна и предсказания будущего. Миры Вопящего вихря, связанные с Тзинчем, включают К'сал (мир колдунов-технократов), Ужасную Корваску, Выработки, Пылающую гробницу, Колыбель для кошки и Столпы вечности.

Приключение «Опрокинутые шпили» разворачивается в городе Саргаб на планете К'сал, где городом правят Четырнадцать факторов — совет колдунов. Три колдуна-соперника — Леди Непитис, Харулан Творец и Селук Столпник — пытаются использовать приезжих еретиков для достижения власти. Описаны их коварные планы и возможные последствия.

В других чанках представлены характеристики кораблей Имперского Флота (таких как «Грифон», «Сириус», «Гефсимания», «Кобра»), их специальные правила и тактика применения. Описана история Каликсидского линейного флота, включая Медную войну, войны с меритехами и осады Ваксанида. Также есть описания эльдарских кораблей («Затмение», «Тень» и др.), их возможностей и вооружения. Встречаются упоминания о кораблях Хаоса («Аид», «Безбожник», «Иконоборец») и тёмных эльдаров.

Отдельные фрагменты касаются правил приобретения кораблей и снаряжения в Rogue Trader, модификаторов доступности и тестов содержания.

Кроме того, есть фрагменты из романов о Повелителях Ночи (Талос, Узас) и о Пертурабо, но они не связаны с Золотыми кораблями.

Таким образом, собственно информация о Золотых кораблях К'сала крайне ограничена и содержится только в вики-статье. Остальной контекст, хотя и ассоциирован с записью, относится к более широкой вселенной и позволяет лучше понять окружение, в котором существуют эти корабли — Вопящий Вихрь, мир К'Сал, колдуны-технократы и пираты.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Золотые корабли производятся колдунами-технократами К'Сала
  • Они ценятся в Вопящем Вихре
  • Корабли грациозны и быстры
  • Имеют удивительно маленький размер
  • Некоторым кораблям нужно лишь несколько тысяч человек экипажа
  • Суда перемещаются в течениях Вихря с огромной точностью
  • Они надёжны внутри Вихря
  • Не могут существовать вне Вихря
  • Поддерживающий их комплекс чар быстро развеивается
  • Разбиваются в реальном пространстве
  • Пустотные пираты предпочитают более «приземлённые» суда
  • Пираты хотят путешествовать за границу 13 Станции Прохода
Связи (8)
ЦельПредикаты
13 Станция Прохода граница, за которую корабли не могут выйти
Вопящий Вихрь находится в, регион эксплуатации
К'Сал находится в, место производства
Колдуны-технократы создатели
Пираты пустоты используется
Пустотные пираты потенциальные пользователи (избегают)
Атрибуты
Производители Колдуны-технократы К'Сала
Место производства Верфи К'Сала, Вопящий Вихрь
Характеристики
  • Грациозные
  • Быстрые
  • Маленький размер
  • Точность в навигации
Экипаж Несколько тысяч человек или меньше
Ограничение Не могут покидать Вопящий Вихрь
Причина Развеивание чар в реальном пространстве
Хронология
неизвестно

Производство кораблей колдунами К'Сала

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто создаёт золотые корабли?
Колдуны-технократы К'Сала на их верфях в Вопящем Вихре.
Где эти корабли могут безопасно функционировать?
Только внутри Вопящего Вихря; вне его они разбиваются из-за рассеивания чар.
Сколько человек составляет экипаж самых маленьких из этих кораблей?
Всего несколько тысяч человек или даже меньше.
Какое основное преимущество золотых кораблей перед обычными?
Они быстрее и точнее в навигации внутри Вопящего Вихря благодаря чародейской поддержке.
Почему пустотные пираты часто избегают использования золотых кораблей?
Потому что корабли не могут покидать Вопящий Вихрь, а пиратам нужны суда для рейдов за его пределами, например, к 13 Станции Прохода.
Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #4335
Глава 6 - Фоллское сражение

Фрагмент рассказывает о Фоллском сражении, где Имперские Кулаки под командованием Алексиса Полукса понесли тяжелые потери из-за приказа отступать от Рогала Дорна. Описывается гибель флагмана «Трибун», который был пожертвован для абордажа «Контрадора», что позволило спастись многим воинам. Также дан…

Фрагмент #5506
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент описывает механику приобретения в настольной ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader. Рассматриваются модификаторы тестов приобретения в зависимости от доступности (от Повсеместного до Уникального), масштаба (от Единичного до Колоссального) и качества (от Низкого до Высшего). Приводятс…

Фрагмент #5650
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает систему кораблей в Rogue Trader: узлы корабля, характеристики (скорость, маневренность, обнаружение, пустотные щиты, броня, прочность корпуса, выработка энергии, пространство, оснащённость турелями и орудиями, цена). Подробно описаны типы корпусов: транспорты (медленные, вместите…

Фрагмент #5686
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает механику приобретения в настольной ролевой игре Rogue Trader. Приводятся таблицы модификаторов для тестов приобретения в зависимости от доступности (от повсеместного до уникального), масштаба (от единичного до колоссального) и качества (от низкого до высшего). Описывается использ…

Фрагмент #5747
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает пробуждение Шепчущего после потери Установки 23, его атаку на станцию и систему Свард. Даны рекомендации ведущему по проведению финальной битвы. Описано завершение кампании, награды (очки опыта, повышение уровня дохода) и возможные последствия. Приведены профили кораблей: 'Длань …