Орксары
Краткое содержание
Орки, додумавшиеся торговать войной за оружие и зубы вместо того, чтобы просто всех убивать. Смертельно опасная прослойка между цивилизацией и ВАААГХом.
Полное описание
В диком Пространстве Коронуса, где даже Империум лишь один из хищников, орксары нашли нишу: они продают свою врождённую склонность к насилию тем, кто готов платить. В отличие от обычных зелёных, эти считают не только зубы, но и потенциальную пользу трофея. Вместо того чтобы резать всех подряд, орксар может проявить неожиданную дипломатичность — вплоть до заучивания чужого языка, — а в бою служит свирепым надзирателем, штурмовиком и ходячим устрашением для экипажа. Пока ему платят и позволяют крушить, он лоялен; оставленный без дела, начинает тосковать по разрушениям, и корабль под угрозой.
Известные каптены — Моргаш Кулграц на «Мирокрушителе», Скелкап Граффлец с его флотом захваченных судов и Злоскал с замаскированной станцией-метеором. Эти имена встречаются в донесениях вольных торговцев как приговор. Даже империя орков Сотни сот зубов славится обилием орксаров — так что в Коронусе наёмники зеленокожих стали не экзотикой, а одной из базовых угроз.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орксары — орки-наёмники, готовые служить не-зеленокожим за плату оружием или полезными вещами.
-
Многие орксары одеваются как пираты или флотские офицеры, дополняя образ кожей сквигов и трофейной бронёй.
-
Люди нанимают орксаров только поодиночке, потому что целая ватага зелёных на борту слишком опасна.
-
Орксары способны выучить чужие языки и видеть в не-зеленокожих не только врагов.
-
В Коронусе действуют орксарские каптены Моргаш Кулграц, Скелкап Граффлец и Злоскал.
-
Сотни сот зубов — главная орочья империя Коронуса, известная большим числом орксаров.
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Feral Ork | связан с, член, является разновидностью |
| Ксарант | находится в, связан с, не связан напрямую |
| Сотни сот зубов | находится в, действует в |
| Чудилы | связан с |
Атрибуты
| Сектор | Коронус |
| Роль в регионе | Наёмники, пираты, экипажи захваченных кораблей |
| Принцип оплаты | Оружие, броня, полезные трофеи вместо зубов |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие кланы орков описаны в тексте?
- В тексте описаны шесть кланов: Гоффы, Злые солнца, Змеекусы, Кровавые топоры, Плохие луны и Смерточерепа.
- Какие кланы орков описаны в тексте?
- В тексте описаны шесть кланов: Гоффы, Злые солнца, Змеекусы, Кровавые топоры, Плохие луны и Смерточерепа.
- Какие кланы орков описаны в тексте?
- В тексте описаны шесть кланов: Гоффы, Злые солнца, Змеекусы, Кровавые топоры, Плохие луны и Смерточерепа.
- Какие кланы орков описаны в тексте?
- В тексте описаны шесть кланов: Гоффы, Злые солнца, Змеекусы, Кровавые топоры, Плохие луны и Смерточерепа.
- Какую особенность получают все орки благодаря способности 'Здоровяк'?
- Орки получают особенность 'Сверхъестественная Выносливость (×2)' и 'Крепкий', а также таланты 'Железная челюсть' и 'Стойкость кремня'.
- Какую особенность получают все орки благодаря способности 'Здоровяк'?
- Орки получают особенность 'Сверхъестественная Выносливость (×2)' и 'Крепкий', а также таланты 'Железная челюсть' и 'Стойкость кремня'.
- Какую особенность получают все орки благодаря способности 'Здоровяк'?
- Орки получают особенность 'Сверхъестественная Выносливость (×2)' и 'Крепкий', а также таланты 'Железная челюсть' и 'Стойкость кремня'.
- Какую особенность получают все орки благодаря способности 'Здоровяк'?
- Орки получают особенность 'Сверхъестественная Выносливость (×2)' и 'Крепкий', а также таланты 'Железная челюсть' и 'Стойкость кремня'.
- Как работает талант 'Сила войны!' для чудил?
- Чудилы не могут использовать психосилы на скованном уровне мощи, но увеличивают свой пси-рейтинг на +1 за каждого орка в радиусе десяти метров. Пси-рейтинг чудилы не может быть больше 10.
- Как работает талант 'Сила войны!' для чудил?
- Чудилы не могут использовать психосилы на скованном уровне мощи, но увеличивают свой пси-рейтинг на +1 за каждого орка в радиусе десяти метров. Пси-рейтинг чудилы не может быть больше 10.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Фрагмент описывает Разломы Гекатона — сверхъестественную тьму, Мелбет — руины ксеноцивилизации, Далёкие звёзды-мертвецы — погибшие светила, Потерянный рай — слухи о прекрасных мирах. Затем идёт общее описание орков: их физиология, общество, технология. Орксары — орочьи пираты, их тактика и мотиваци…
Фрагмент описывает основные угрозы Пространства Коронус: орксаров, стриксидов, пиратов-отступников, клан Сейней. Упоминается Моргаш Кулграц и его корабль «Мирокрушитель». Также кратко представлены боги Хаоса: Кхорн, Тзинч, Слаанеш, Нургл.
Фрагмент подробно описывает четырёх богов Хаоса и их аспекты. Также рассказывается о головорезах Каррада Валла, эльдарах и их корсарах, космодесантниках Хаоса. Упоминаются корабли-призраки, такие как «Шёпот Анариса».
Фрагмент описывает эльдарских корсаров: Детей Шипов под предводительством Матери теней и Вороньих духов. Также рассказывается о рак'голах — загадочных восьминогих ящерах, и о круутах — птицеподобных наёмниках. Упоминаются последователи Туле и ю'ват.
Фрагмент рассказывает об артефактах Гало — устройствах, которые могут даровать вечную жизнь, но оскверняют тело и душу. Описываются знаменитые вольные торговцы: Аспиция Хорда, Каллигос Винтерскейл, Джонкин Саул, Гнев Умбольдт, Танак Вальсетти. Также упоминаются прервавшиеся династии.