Кастир
Краткое содержание
Кастир — гигантская кузница-гора на планете Выработки, окружённая горами металлолома, где еретехи создают уникальные устройства и оружие, включая запретные технологии ксеносов и искусственных духов машин.
Полное описание
Кастир — это колоссальная кузница, расположенная на планете Выработки. Со всех сторон она окружена акрами смятого металла и обломками бесчисленных машин, и на много миль вздымается над землёй подобно ржавой горе. Кузня словно вулкан изрыгает потоки токсичных газов из многочисленных металлургических заводов и мануфакторумов. Снаружи по длинным переплетениям артерий магнитных поездов поступают свежие материалы и сложная техника из далёких аванпостов и подкузниц.
Разные части кузни Кастир соединяет покрытый паутиной лабиринт коридоров, усеянных трубками, искрящимися проводами, клапанами и крутящимися шестерёнками. Каждый этаж разделён на залы, где ведутся конкретные работы. Все творения кузни по своему необычны и уникальны, и часто являются настоящими шедеврами. Нередко хранимые в залах у вершины кузни предметы создаются с использованием систем или технологий ксеносов, но мало что связано с энергией варпа. И часто можно увидеть, как торговцы чужаков толкаются с космодесантниками Хаоса и потенциальными чемпионами Тёмных богов — всем хочется получить созданное на заказ устройство или оружие из глубин кузни Кастир.
Самый верхний уровень забит гудящими когитаторами, которые заботливо обслуживает сонм вручную настроенных сервиторов. Их создали с особыми инфоматрицами, чтобы собирать и изучать конкретных духов машин, и разделили на отделы для каталогизации и отбора их по сложной оккультной формуле.
Некоторые еретехи утверждают, что наверху кузни Кастир творят совершенно новых духов машин, синтезируя их из вынужденных комбинаций самых сильных, агрессивных или безумных программ, тщательно отобранных для таких испытаний. Эти генетически затворённые инфогробницы и дататрансепты покрыты протокольными рядами бинарных микрорун и оберегов, чтобы отпугнуть неавторизованный доступ. Однако при всех предосторожностях время от времени облако памяти засекреченных данных вырывается и заражает как сервиторов, так и еретехов, пока его жестоко не стирают экскруциманты.
Известные обитатели:
* Апостикаторы — корчащаяся груда механодендритов, намного превышающая рост человека.
В фрагментах, связанных с планетой Кёрс, упоминается, что еретехи из Кастира переоборудовали несколько астероидов на ближней орбите Кёрса в пригодные для жизни места обитания. Цели тёмных магосов — разграбить давно похороненные секреты древней технологии Кёрса, хотя мир также является ценным полигоном для испытаний различного магического эзотерического оружия. Они регулярно отправляют экспедиции на поверхность для выполнения обоих действий, хотя процент смерти среди отправленных чрезвычайно высок.
Кузница Кастир мало заботится о том, кто живёт на планете, до тех пор, пока аборигены приносят в дар припасы и еду, а также не мешают магосам в исследованиях. Хотя это не приводит к тому, чтобы сделать Кёрс популярным местом, планета действительно видит постоянный, хотя медленный, поток космических кораблей и посетителей. Иномирцы приходят за ремонтом у агентов кузницы, заключают пари на постоянные сражения между жителями Кёрса, испытывают ужасные творения Кастира в гладиаторских ямах, а также набирают отчаянные и опасные ударные отряды из числа людоедов и мутантов планеты.
Бельфагион — одно из крупнейших вращающихся вокруг планеты сооружений, поэтому его предпочитают многие путешественники. В этом месте очень мало постоянных жителей, численность населения существенно колеблется. Есть несколько построенных предприимчивыми или отчаявшимися объектов – дома удовольствий, притоны грёз, торговцы мирским и эзотерическим, таверны наёмников и укреплённые казармы. Большинство из них построены на скорую руку из повреждённых компонентов судов или выброшенных в результате продолжающихся строительных работ кузницы Кастир мусора.
Доступные суда Кёрс завлекает капитанов космических кораблей двумя вещами: игровыми притонами и ремонтными верфями, которые кузница Кастир поддерживает на орбите над планетой. Многие корабли заходят чтобы приобрести специальные модификации и набрать команду из первобытных племён внизу.
Кастир также упоминается в контексте сценария Black Crusade: на станции Бельфагион, контролируемой еретехниками из кузницы Кастир, разворачиваются события приключения «Путь к искуплению». Станция контролируется еретехниками, они используют планету как полигон для испытаний оружия и источник ресурсов. Гладиаторские ямы и вербовочные арены — часть жизни этой станции.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Кастир — кузница на планете Выработки, окружённая акрами смятого металла и обломками машин.
-
Кузня изрыгает токсичные газы из металлургических заводов и мануфакторумов.
-
Снаружи по магнитным поездам поступают материалы и техника из аванпостов и подкузниц.
-
Внутри кузни — лабиринт коридоров с трубками, проводами, клапанами и шестерёнками, разделённый на залы.
-
Творения кузни уникальны и часто создаются с использованием технологий ксеносов, но редко связаны с варпом.
-
На верхнем уровне находятся когитаторы, обслуживаемые сервиторами с особыми инфоматрицами.
-
Еретехи создают новых духов машин, синтезируя их из агрессивных и безумных программ.
-
Инфогробницы и дататрансепты покрыты бинарными микрорунами и оберегами.
-
Утечки данных заражают сервиторов и еретехов, их стирают экскруциманты.
-
Апостикаторы — корчащаяся груда механодендритов, превышающая рост человека.
-
Еретехи из Кастира переоборудовали астероиды на орбите Кёрса в обитаемые места.
-
Кузница Кастир поддерживает ремонтные верфи на орбите Кёрса.
-
Кастир используется для испытаний эзотерического оружия на Кёрсе.
-
Бельфагион — крупнейшее орбитальное сооружение у Кёрса, популярное у путешественников.
-
На Бельфагионе есть арена диаметром около 100 метров для вербовочных боёв.
-
Кузница поддерживает игровые притоны и ремонтные верфи для привлечения капитанов кораблей.
-
Торговцы чужаков и космодесантники Хаоса посещают Кастир для заказа оружия.
-
Когитаторы собирают и изучают духов машин, разделены на отделы по оккультной формуле.
-
Кастир — часть сценария Black Crusade, где станция Бельфагион контролируется еретехниками кузницы.
-
На Кёрсе проводятся гладиаторские бои с ужасными творениями Кастира.
Связи (15)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Апостикатор | находится в |
| Бесноватые | связан с |
| Боги Хаоса | связан с |
| Выработки | противостоит |
| Дух машины | содержит |
| Еретех | содержит |
| Когитатор | содержит |
| Космодесант Хаоса | связан с |
| Ксенос | связан с |
| Мехтопь | связан с |
| Мусорные земли | находится в |
| Пустые | противостоит |
| Пылающая Гробница | находится в |
| Экзоспектр | владелец |
| Ян Жерик | находится в |
Атрибуты
| Тип | планета/кузница |
| world | Выработки |
| location | Планета Выработки |
| function | Производство уникальных устройств и оружия, исследования технологий ксеносов и духов машин |
| technology |
|
| inhabitants |
|
| associated_stations |
|
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что такое кузня Кастир и где она находится?
- Кузня Кастир — это огромный завод на планете Выработки, где производят уникальные устройства и оружие.
- Какие существа или устройства обслуживают когитаторы на верхнем уровне кузни?
- Когитаторы обслуживает сонм сервиторов, настроенных вручную, с особыми инфоматрицами для изучения духов машин.
- Какие технологии используются в создании предметов на вершине кузни?
- Используются системы или технологии ксеносов, но редко что-то связанное с энергией варпа.
- Почему еретехи создают новых духов машин на верхнем уровне кузни?
- Они синтезируют духов из комбинаций самых сильных, агрессивных или безумных программ, отобранных для испытаний с целью создания уникальных сущностей.
- Кто или что такие апостикаторы, упомянутые в тексте?
- Апостикаторы — это корчащаяся груда механодендритов, превышающая рост человека, обитающая в кузне Кастир.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает стартовую локацию — планету Кёрс и орбитальную станцию Бельфагион. Еретики ищут способ покинуть Вихрь и узнают о тюремном мире через азартные игры или другие контакты. Приводится описание Бельфагиона: арены, таверны, опасности. Также обсуждаются альтернативные начала кампании для…
Фрагмент описывает встречу еретиков с Корбином в таверне на Бельфагионе. Приводится описание обстановки, правила карточной игры «Шипастый круг», возможные ставки (слитки адамантия, документы из кожи, флаконы с эссенцией, рабы). Также описаны механики блефа и мошенничества, а также последствия выигр…
Фрагмент описывает, как Корбин намеренно проигрывает книгу и карту еретикам, объясняя, что они содержат ритуал переноса планеты в Вопящий Вихрь. Далее приводится описание книги De Orbis Mysteriis: её внешний вид, возраст, сложность чтения. Также описывается рабыня Кали Корус, родившаяся на Епитимье…
Кали Корус, сбежавшая с военного корабля и вновь порабощённая, жаждет мести Империуму. Корбин, некогда успешный военачальник, ныне прожигает жизнь в азартных играх и наркотических грёзах, но сохранил знания о фракциях Вихря. Чтобы покинуть Кёрс, еретикам нужен корабль, способный пройти через варп-ш…
Еретикам нужно найти судно, способное доставить их в Империум. Плата может быть внесена Тёмной славой, услугами или рабами. Среди доступных кораблей — «Обряд удачи» под командованием Даннарда Кли, контрабандиста, готового за плату довезти до Порт-Странствия, и «Последний фрагмент» — пиратский кораб…