Пустые

Существо 2,0 4 упоминаний Граф связей
Также известен как: Пустые Пустые Люди Void Men Void People
Краткое содержание

Пустые — ковыляющие гуманоиды из обломков металла и электроники, обитающие на Мусорных землях и Мерцающей пустоши, жаждущие сожрать любую плоть. Также известны Пустые Люди — загадочные мусорщики Процессии Проклятых.

Полное описание

Пустые — это собирательное название для нескольких типов механических отродий и загадочных существ, встречающихся в двух разных контекстах вселенной Warhammer 40,000: на планетах-Выработках и в пределах космической аномалии Процессии Проклятых.

На Выработках, как сообщает русская вики-статья, многие механические отродья появились благодаря искусству техноереси из-за необходимости в жестокой борьбе за контроль над остатками планеты. Однако самые примечательные и необычные извращения технологии возникли не благодаря тщательным исследованиям или безумному гению, а стали результатом сбоя и случая — инцидентов, произошедших среди акров необслуживаемой техники и рваной проводки, над которой неуклюже поработали сломанные сервиторы. В их число входят Пустые — ковыляющие гуманоиды из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов. Они бродят по Мусорным землям и Мерцающей пустоши, желая поймать и сожрать любое существо из плоти, дабы облегчить свои страдания. Внутри тел Пустых заключены совокупности измученных духов машин. Они постоянно визжат на бинарной статике, иногда повышая тон и громкость, когда выслеживают добычу или бросаются в атаку. Воющие сонмы духов внутри Пустых почти обезумели от гнева и жаждут лишь разрушения. Хотя тела из обломков металла крайне опасны сами по себе, по-настоящему опасными Пустых делает возможность вызывать помехи и оказывать влияние на технику. Даже тёмные магосы Выработок осторожны при встрече с большими стаями пустых, ведь как боевые сервиторы, так и техноассасины могут страдать от сбоев, атакуя фантомы или вырывая имплантаты в припадке ненависти к себе. Отчаянно стремящийся получить любое преимущество в войне за Выработки магос Онурис поставил группе лучших магосов-идолетрексов задачу найти способ коммуникации с Пустыми в надежде обратить их против кузни Кастир, но пока что их усилия были тщетны.

Вторая ипостась Пустых — Пустые Люди (Void Men) — описана в многочисленных чанках, относящихся к приключенческому модулю «Тропа язычников» для настольной ролевой игры Rogue Trader. Эти существа обитают в пределах Процессии Проклятых — гигантского кладбища кораблей в системе с турбулентной звездой. Они представляют собой постоянную угрозу для исследователей и изгоев. Согласно фрагментам, Пустые Люди обычно встречаются лишь в глубинах системы, и о них неизвестно даже то, являются ли они людьми, ксеносами или чем-то иным. Большинство сходится в том, что Пустые Люди — скрытые под тяжёлыми скафандрами мусорщики, которые крадутся среди обломков космических скитальцев и медленно разбирают их до тех пор, пока не остаётся ничего кроме голого скелета. Они постоянно присутствуют на периферии зрения и дальнем пределе сенсоров корабля. Пустые ползают среди обломков подобно мухам на трупе и перелетают с одного скитальца на другой, когда внимание исследователей обращено в другое место. Их присутствие можно заметить по увеличению ложных сенсорных показателей, злобным выбросам белого шума на вокс-каналах или странным звукам, доносящимся сквозь внешний корпус. Никто не может объяснить, почему Пустые Люди взялись за опасное дело уборки обломков Процессии; их цель и происхождение остаются загадкой.

Фрагменты подробно описывают внешний вид и тактику Пустых Людей. Они носят тяжёлые комплекты потрёпанной экзоброни с сооруженными на скорую руку прыжковыми ранцами, отчего выглядят крупнее людей. Они роятся над обломками и любыми работающими кораблями, которые смогут поймать, и разбирают их на части. Если Пустые запустят когти в обездвиженное судно, то экипаж можно считать мертвецами, ибо мусорщики медленно сдерут пластины брони, вытащат системы и проникнут сквозь металлическую оболочку. Пустые Люди словно не замечают живых на таких кораблях, поскольку игнорируют экипаж до тех пор, пока тот не пытается их остановить. Однако в конечном счёте экипажи обречены — они окажутся в холодных объятиях пустоты вскоре после того, как корабль вскроют. Пустые Люди крайне хорошо вооружены и бронированы, пусть всё их снаряжение и служит инструментами в той же мере, что и оружием. Плавильные излучатели близкого действия полезны как для демонтажа кораблей, так и для ликвидации противника. До сих пор никто не видел, что скрывается внутри экзоброни, ибо их лицевые щитки черны как аномалия в сердце системы. Одни легенды гласят, что костюмы рассыпаются в прах и пепел в мгновение смерти существа внутри, а другие — что внутри нет вообще ничего, кроме злобного воплощения тёмной сущности Процессии.

Пустые Люди активно используются в сюжете «Тропы язычников». Исследователи, путешествующие по Процессии, сталкиваются с ними в различных регионах. Например, в Разложении — втором мире Процессии, который считается домом Пустых Людей, — группа изгоев скрывается на погибшем корабле, дрейфующем в опасной близости. Каждый час после первого существует 50% шанс нападения 4к10 Пустых Людей. Если исследователи спасают изгоев, Пустые Люди атакуют корабль изгоев; если изгои уже на борту судна исследователей, Пустые атакуют судно. По корпусу может рассеяться 50 Пустых Людей, с ними можно сражаться один на один. Они едва регистрируются авгурами управления огнём, а атака по ним из корабельных орудий получает штраф -40 к попаданию. Успешное попадание расщепляет 1d5 Пустых Людей на атомы. Если исследователи убивают половину Пустых, остальные отцепляются от корпуса и растворяются среди обломков, после чего их невозможно отследить.

В пересказах чанков также упоминается, что Пустые Люди являются потомками команды Врата? Нет, потомки команды Врата — это Падальщики. Пустые Люди — отдельная угроза. Изгои-падальщики, которые просят убежища у исследователей, рассказывают, что Пустые Люди вернутся, приземляясь на соседние обломки, и если их не отогнать, изгои будут убиты. Сами изгои описываются как оборванные седые пустотоплаватели, несущие пёструю коллекцию снаряжения, собранного на обломках с окраин Процессии. Выражение их глаз говорит о том, что каждый из них видел вещи, которые свели бы большинство людей с ума.

Вопросы-ответы уточняют детали о Пустых с Выработок: основная причина возникновения — случайные сбои и инциденты среди необслуживаемой техники, сломанных сервиторов и рваной проводки на фоне техноереси; магос Онурис пытается установить контакт, чтобы обратить их против кузни Кастир; тела состоят из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов; они вызывают помехи, из-за которых сервиторы и техноассасины атакуют фантомы или вырывают имплантаты; духи машин визжат на бинарной статике и жаждут разрушения.

Таким образом, Пустые — это многоликая угроза, объединяющая механических отродий планеты-Выработки и загадочных космических мусорщиков Процессии Проклятых. Их происхождение окутано тайной, а поведение определяется либо гневом духов машин, либо неизвестной целью в глубинах космоса. В обоих случаях они несут смерть и разрушение, и даже опытные магосы и вольные торговцы предпочитают избегать больших скоплений Пустых.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Пустые возникли в результате сбоев и случайных инцидентов среди необслуживаемой техники, рваной проводки и сломанных сервиторов, а не благодаря целенаправленным исследованиям.
  • Пустые — ковыляющие гуманоиды из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов.
  • Внутри тел Пустых заключены совокупности измученных духов машин, которые визжат на бинарной статике.
  • Пустые бродят по Мусорным землям и Мерцающей пустоши на Выработках.
  • Пустые желают поймать и сожрать любое существо из плоти, чтобы облегчить свои страдания.
  • Пустые способны вызывать помехи и оказывать влияние на технику, что опасно для боевых сервиторов и техноассасинов.
  • Магос Онурис поставил группе магосов-идолетрексов задачу найти способ коммуникации с Пустыми, чтобы обратить их против кузни Кастир, но усилия были тщетны.
  • Пустые Люди — загадочные мусорщики, обитающие в глубинах Процессии Проклятых.
  • Пустые Люди носят тяжёлые комплекты экзоброни с прыжковыми ранцами, выглядя крупнее людей.
  • Пустые Люди разбирают на части космические скитальцы и работающие корабли, игнорируя экипаж до тех пор, пока их не остановят.
  • Внутри экзоброни Пустых Людей никто не видел; лицевые щитки черны, а легенды говорят о рассыпании в прах или о пустоте внутри.
  • Пустые Люди вооружены плавильными излучателями, используемыми и для демонтажа кораблей, и для убийства противников.
  • В регионе Разложение, доме Пустых Людей, каждый час есть 50% шанс нападения 4к10 Пустых Людей на исследователей.
  • По корпусу корабля может рассеяться 50 Пустых Людей, они едва регистрируются авгурами.
  • Корабельные орудия получают штраф -40 к попаданию по Пустым Людям.
  • Если убить половину Пустых, остальные отцепляются и растворяются среди обломков.
  • Пустые Люди — постоянная угроза для странствующих по Процессии, их присутствие выдают ложные сенсорные показатели, шум на вокс-каналах и странные звуки.
  • Падальщики — потомки команды Врата, а Пустые Люди — отдельная загадочная угроза, их цель и происхождение неизвестны.
  • Пустые Люди атакуют судно исследователей, срезая компоненты и повреждая системы, если им дать достаточно времени.
  • Изгои-падальщики боятся Пустых Людей и просят исследователей защитить их.
  • Пустые Люди упоминаются в кампании «Тропа язычников» для Rogue Trader, где являются врагами исследователей.
Связи (18)
ЦельПредикаты
Выработки находится в, место обитания
Исследователи связан с, атакуют
Кастир противостоит, цель возможного использования Пустых
Магос Онурис пытается установить контакт
Мерцающая пустошь находится в, место обитания
Мехтопь связан с
Мусорные земли находится в, место обитания, связан с
Падальщики враждебные существа, которых Пустые Люди убивают
Процессия Проклятых связан с, находится в, место обитания Пустых Людей
Стриксис враг
Атрибуты
происхождение Случайные сбои, техноересь, необслуживаемая техника, сломанные сервиторы
среда обитания Мусорные земли, Мерцающая пустошь (Выработки); Процессия Проклятых (космос)
внешность Ковыляющие гуманоиды из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов
способности Вызывают помехи, влияют на технику, заставляют сервиторов атаковать фантомов, сбои в имплантатах
духи машин Измученные, визжат на бинарной статике, жаждут разрушения
экипировка (Пустые Люди) Тяжёлая экзоброня, прыжковые ранцы, плавильные излучатели
поведение Игнорируют экипаж до сопротивления, разбирают корабли, растворяются среди обломков при потерях
Хронология
Неизвестно

Возникновение Пустых на Выработках в результате техноереси и случайных сбоев.

Неизвестно

Попытки магоса Онуриса установить контакт с Пустыми для использования против кузни Кастир.

Неизвестно (M41)

События кампании «Тропа язычников»: исследователи сталкиваются с Пустыми Людьми в Процессии Проклятых.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Почему магос Онурис пытается установить контакт с Пустыми?
Онурис хочет обратить Пустых против кузни Кастир в войне за Выработки, надеясь получить стратегическое преимущество.
Из каких материалов состоят тела Пустых?
Тела Пустых состоят из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов.
Какова основная причина возникновения Пустых?
Пустые возникли не в результате целенаправленных исследований, а из-за случайных сбоев и инцидентов среди необслуживаемой техники, сломанных сервиторов и рваной проводки, на фоне техноереси.
Как Пустые влияют на технику и киборгизированных существ?
Пустые вызывают помехи и сбои, из-за которых боевые сервиторы и техноассасины могут атаковать фантомы или вырывать собственные имплантаты в припадке ненависти к себе.
Каким образом духи машин внутри Пустых проявляют себя?
Духи машин постоянно визжат на бинарной статике, усиливая шум при выслеживании добычи или во время атаки; они почти обезумели от гнева и жаждут разрушения.
Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7015
Rogue Trader. Соблазны пространства

Спуск на Дросс — смертельный номер: навигация отказывает, и пилоту приходится полагаться на зрение и помощь команды. Успешные проверки Навигации, Техпользования, Оценки и Очарования дают бонусы к броску Пилотирования. При провале шаттл разбивается, нанося урон экипажу. После посадки Исследователи н…

Фрагмент #7016
Rogue Trader. Соблазны пространства

Исследователи могут помочь Асире в её войне за объединение племён, но в одиночку они не смогут победить всех. Асира, обладая психическими способностями, может управлять штормами, если получит контроль над Местом Силы. Если Исследователи представятся посланниками Отца-Неба, они смогут обмануть её и …

Фрагмент #7017
Rogue Trader. Соблазны пространства

Процессия Проклятых — гигантское скопление мёртвых кораблей и миров, вращающихся вокруг турбулентной звезды, которая служит воронкой в варп. Никто не знает её истинной природы, но ходят слухи о древнем зле, притягивающем суда со всей галактики. Эльдар воздвигли портал паутины, связывающий Процессию…

Фрагмент #7018
Rogue Trader. Соблазны пространства

Чтобы достичь Места Силы, судно должно пройти через Фрагментарное Облако, рискуя столкновениями с обломками. Пустые Люди атакуют корабль, срезая компоненты, и их нужно уничтожить или отогнать. После боя поступает вокс-передача от Падальщиков-изгоев, которые умоляют о спасении. Если Исследователи по…

Фрагмент #7019
Rogue Trader. Соблазны пространства

Исследователи должны собрать несколько групп изгоев, разбросанных по Процессии. В Упадке им предстоит пробираться через туннели, во Внешнем Море — уклоняться от обломков, у Разложения — отражать атаки Пустых Людей, а во Внутреннем Море — найти древний корабль и считать Место Силы. Финальная погоня:…