Пустые
Краткое содержание
Пустые — ковыляющие гуманоиды из обломков металла и электроники, обитающие на Мусорных землях и Мерцающей пустоши, жаждущие сожрать любую плоть. Также известны Пустые Люди — загадочные мусорщики Процессии Проклятых.
Полное описание
Пустые — это собирательное название для нескольких типов механических отродий и загадочных существ, встречающихся в двух разных контекстах вселенной Warhammer 40,000: на планетах-Выработках и в пределах космической аномалии Процессии Проклятых.
На Выработках, как сообщает русская вики-статья, многие механические отродья появились благодаря искусству техноереси из-за необходимости в жестокой борьбе за контроль над остатками планеты. Однако самые примечательные и необычные извращения технологии возникли не благодаря тщательным исследованиям или безумному гению, а стали результатом сбоя и случая — инцидентов, произошедших среди акров необслуживаемой техники и рваной проводки, над которой неуклюже поработали сломанные сервиторы. В их число входят Пустые — ковыляющие гуманоиды из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов. Они бродят по Мусорным землям и Мерцающей пустоши, желая поймать и сожрать любое существо из плоти, дабы облегчить свои страдания. Внутри тел Пустых заключены совокупности измученных духов машин. Они постоянно визжат на бинарной статике, иногда повышая тон и громкость, когда выслеживают добычу или бросаются в атаку. Воющие сонмы духов внутри Пустых почти обезумели от гнева и жаждут лишь разрушения. Хотя тела из обломков металла крайне опасны сами по себе, по-настоящему опасными Пустых делает возможность вызывать помехи и оказывать влияние на технику. Даже тёмные магосы Выработок осторожны при встрече с большими стаями пустых, ведь как боевые сервиторы, так и техноассасины могут страдать от сбоев, атакуя фантомы или вырывая имплантаты в припадке ненависти к себе. Отчаянно стремящийся получить любое преимущество в войне за Выработки магос Онурис поставил группе лучших магосов-идолетрексов задачу найти способ коммуникации с Пустыми в надежде обратить их против кузни Кастир, но пока что их усилия были тщетны.
Вторая ипостась Пустых — Пустые Люди (Void Men) — описана в многочисленных чанках, относящихся к приключенческому модулю «Тропа язычников» для настольной ролевой игры Rogue Trader. Эти существа обитают в пределах Процессии Проклятых — гигантского кладбища кораблей в системе с турбулентной звездой. Они представляют собой постоянную угрозу для исследователей и изгоев. Согласно фрагментам, Пустые Люди обычно встречаются лишь в глубинах системы, и о них неизвестно даже то, являются ли они людьми, ксеносами или чем-то иным. Большинство сходится в том, что Пустые Люди — скрытые под тяжёлыми скафандрами мусорщики, которые крадутся среди обломков космических скитальцев и медленно разбирают их до тех пор, пока не остаётся ничего кроме голого скелета. Они постоянно присутствуют на периферии зрения и дальнем пределе сенсоров корабля. Пустые ползают среди обломков подобно мухам на трупе и перелетают с одного скитальца на другой, когда внимание исследователей обращено в другое место. Их присутствие можно заметить по увеличению ложных сенсорных показателей, злобным выбросам белого шума на вокс-каналах или странным звукам, доносящимся сквозь внешний корпус. Никто не может объяснить, почему Пустые Люди взялись за опасное дело уборки обломков Процессии; их цель и происхождение остаются загадкой.
Фрагменты подробно описывают внешний вид и тактику Пустых Людей. Они носят тяжёлые комплекты потрёпанной экзоброни с сооруженными на скорую руку прыжковыми ранцами, отчего выглядят крупнее людей. Они роятся над обломками и любыми работающими кораблями, которые смогут поймать, и разбирают их на части. Если Пустые запустят когти в обездвиженное судно, то экипаж можно считать мертвецами, ибо мусорщики медленно сдерут пластины брони, вытащат системы и проникнут сквозь металлическую оболочку. Пустые Люди словно не замечают живых на таких кораблях, поскольку игнорируют экипаж до тех пор, пока тот не пытается их остановить. Однако в конечном счёте экипажи обречены — они окажутся в холодных объятиях пустоты вскоре после того, как корабль вскроют. Пустые Люди крайне хорошо вооружены и бронированы, пусть всё их снаряжение и служит инструментами в той же мере, что и оружием. Плавильные излучатели близкого действия полезны как для демонтажа кораблей, так и для ликвидации противника. До сих пор никто не видел, что скрывается внутри экзоброни, ибо их лицевые щитки черны как аномалия в сердце системы. Одни легенды гласят, что костюмы рассыпаются в прах и пепел в мгновение смерти существа внутри, а другие — что внутри нет вообще ничего, кроме злобного воплощения тёмной сущности Процессии.
Пустые Люди активно используются в сюжете «Тропы язычников». Исследователи, путешествующие по Процессии, сталкиваются с ними в различных регионах. Например, в Разложении — втором мире Процессии, который считается домом Пустых Людей, — группа изгоев скрывается на погибшем корабле, дрейфующем в опасной близости. Каждый час после первого существует 50% шанс нападения 4к10 Пустых Людей. Если исследователи спасают изгоев, Пустые Люди атакуют корабль изгоев; если изгои уже на борту судна исследователей, Пустые атакуют судно. По корпусу может рассеяться 50 Пустых Людей, с ними можно сражаться один на один. Они едва регистрируются авгурами управления огнём, а атака по ним из корабельных орудий получает штраф -40 к попаданию. Успешное попадание расщепляет 1d5 Пустых Людей на атомы. Если исследователи убивают половину Пустых, остальные отцепляются от корпуса и растворяются среди обломков, после чего их невозможно отследить.
В пересказах чанков также упоминается, что Пустые Люди являются потомками команды Врата? Нет, потомки команды Врата — это Падальщики. Пустые Люди — отдельная угроза. Изгои-падальщики, которые просят убежища у исследователей, рассказывают, что Пустые Люди вернутся, приземляясь на соседние обломки, и если их не отогнать, изгои будут убиты. Сами изгои описываются как оборванные седые пустотоплаватели, несущие пёструю коллекцию снаряжения, собранного на обломках с окраин Процессии. Выражение их глаз говорит о том, что каждый из них видел вещи, которые свели бы большинство людей с ума.
Вопросы-ответы уточняют детали о Пустых с Выработок: основная причина возникновения — случайные сбои и инциденты среди необслуживаемой техники, сломанных сервиторов и рваной проводки на фоне техноереси; магос Онурис пытается установить контакт, чтобы обратить их против кузни Кастир; тела состоят из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов; они вызывают помехи, из-за которых сервиторы и техноассасины атакуют фантомы или вырывают имплантаты; духи машин визжат на бинарной статике и жаждут разрушения.
Таким образом, Пустые — это многоликая угроза, объединяющая механических отродий планеты-Выработки и загадочных космических мусорщиков Процессии Проклятых. Их происхождение окутано тайной, а поведение определяется либо гневом духов машин, либо неизвестной целью в глубинах космоса. В обоих случаях они несут смерть и разрушение, и даже опытные магосы и вольные торговцы предпочитают избегать больших скоплений Пустых.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Пустые возникли в результате сбоев и случайных инцидентов среди необслуживаемой техники, рваной проводки и сломанных сервиторов, а не благодаря целенаправленным исследованиям.
-
Пустые — ковыляющие гуманоиды из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов.
-
Внутри тел Пустых заключены совокупности измученных духов машин, которые визжат на бинарной статике.
-
Пустые бродят по Мусорным землям и Мерцающей пустоши на Выработках.
-
Пустые желают поймать и сожрать любое существо из плоти, чтобы облегчить свои страдания.
-
Пустые способны вызывать помехи и оказывать влияние на технику, что опасно для боевых сервиторов и техноассасинов.
-
Магос Онурис поставил группе магосов-идолетрексов задачу найти способ коммуникации с Пустыми, чтобы обратить их против кузни Кастир, но усилия были тщетны.
-
Пустые Люди — загадочные мусорщики, обитающие в глубинах Процессии Проклятых.
-
Пустые Люди носят тяжёлые комплекты экзоброни с прыжковыми ранцами, выглядя крупнее людей.
-
Пустые Люди разбирают на части космические скитальцы и работающие корабли, игнорируя экипаж до тех пор, пока их не остановят.
-
Внутри экзоброни Пустых Людей никто не видел; лицевые щитки черны, а легенды говорят о рассыпании в прах или о пустоте внутри.
-
Пустые Люди вооружены плавильными излучателями, используемыми и для демонтажа кораблей, и для убийства противников.
-
В регионе Разложение, доме Пустых Людей, каждый час есть 50% шанс нападения 4к10 Пустых Людей на исследователей.
-
По корпусу корабля может рассеяться 50 Пустых Людей, они едва регистрируются авгурами.
-
Корабельные орудия получают штраф -40 к попаданию по Пустым Людям.
-
Если убить половину Пустых, остальные отцепляются и растворяются среди обломков.
-
Пустые Люди — постоянная угроза для странствующих по Процессии, их присутствие выдают ложные сенсорные показатели, шум на вокс-каналах и странные звуки.
-
Падальщики — потомки команды Врата, а Пустые Люди — отдельная загадочная угроза, их цель и происхождение неизвестны.
-
Пустые Люди атакуют судно исследователей, срезая компоненты и повреждая системы, если им дать достаточно времени.
-
Изгои-падальщики боятся Пустых Людей и просят исследователей защитить их.
-
Пустые Люди упоминаются в кампании «Тропа язычников» для Rogue Trader, где являются врагами исследователей.
Связи (18)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Выработки | находится в, место обитания |
| Исследователи | связан с, атакуют |
| Кастир | противостоит, цель возможного использования Пустых |
| Магос Онурис | пытается установить контакт |
| Мерцающая пустошь | находится в, место обитания |
| Мехтопь | связан с |
| Мусорные земли | находится в, место обитания, связан с |
| Падальщики | враждебные существа, которых Пустые Люди убивают |
| Процессия Проклятых | связан с, находится в, место обитания Пустых Людей |
| Стриксис | враг |
Атрибуты
| происхождение | Случайные сбои, техноересь, необслуживаемая техника, сломанные сервиторы |
| среда обитания | Мусорные земли, Мерцающая пустошь (Выработки); Процессия Проклятых (космос) |
| внешность | Ковыляющие гуманоиды из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов |
| способности | Вызывают помехи, влияют на технику, заставляют сервиторов атаковать фантомов, сбои в имплантатах |
| духи машин | Измученные, визжат на бинарной статике, жаждут разрушения |
| экипировка (Пустые Люди) | Тяжёлая экзоброня, прыжковые ранцы, плавильные излучатели |
| поведение | Игнорируют экипаж до сопротивления, разбирают корабли, растворяются среди обломков при потерях |
Хронология
Возникновение Пустых на Выработках в результате техноереси и случайных сбоев.
Попытки магоса Онуриса установить контакт с Пустыми для использования против кузни Кастир.
События кампании «Тропа язычников»: исследователи сталкиваются с Пустыми Людьми в Процессии Проклятых.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Почему магос Онурис пытается установить контакт с Пустыми?
- Онурис хочет обратить Пустых против кузни Кастир в войне за Выработки, надеясь получить стратегическое преимущество.
- Из каких материалов состоят тела Пустых?
- Тела Пустых состоят из обломков металла, искрящей электроники и разбитых механизмов.
- Какова основная причина возникновения Пустых?
- Пустые возникли не в результате целенаправленных исследований, а из-за случайных сбоев и инцидентов среди необслуживаемой техники, сломанных сервиторов и рваной проводки, на фоне техноереси.
- Как Пустые влияют на технику и киборгизированных существ?
- Пустые вызывают помехи и сбои, из-за которых боевые сервиторы и техноассасины могут атаковать фантомы или вырывать собственные имплантаты в припадке ненависти к себе.
- Каким образом духи машин внутри Пустых проявляют себя?
- Духи машин постоянно визжат на бинарной статике, усиливая шум при выслеживании добычи или во время атаки; они почти обезумели от гнева и жаждут разрушения.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Спуск на Дросс — смертельный номер: навигация отказывает, и пилоту приходится полагаться на зрение и помощь команды. Успешные проверки Навигации, Техпользования, Оценки и Очарования дают бонусы к броску Пилотирования. При провале шаттл разбивается, нанося урон экипажу. После посадки Исследователи н…
Исследователи могут помочь Асире в её войне за объединение племён, но в одиночку они не смогут победить всех. Асира, обладая психическими способностями, может управлять штормами, если получит контроль над Местом Силы. Если Исследователи представятся посланниками Отца-Неба, они смогут обмануть её и …
Процессия Проклятых — гигантское скопление мёртвых кораблей и миров, вращающихся вокруг турбулентной звезды, которая служит воронкой в варп. Никто не знает её истинной природы, но ходят слухи о древнем зле, притягивающем суда со всей галактики. Эльдар воздвигли портал паутины, связывающий Процессию…
Чтобы достичь Места Силы, судно должно пройти через Фрагментарное Облако, рискуя столкновениями с обломками. Пустые Люди атакуют корабль, срезая компоненты, и их нужно уничтожить или отогнать. После боя поступает вокс-передача от Падальщиков-изгоев, которые умоляют о спасении. Если Исследователи по…
Исследователи должны собрать несколько групп изгоев, разбросанных по Процессии. В Упадке им предстоит пробираться через туннели, во Внешнем Море — уклоняться от обломков, у Разложения — отражать атаки Пустых Людей, а во Внутреннем Море — найти древний корабль и считать Место Силы. Финальная погоня:…