Слепой Тессеракт

Локация 3,0 6 упоминаний Граф связей
Также известен как: Слепой Тессеракт Тессеракт Великая машина Хаарлока
Краткое содержание

Слепой Тессеракт — мистическое устройство/пространство, созданное еретиком Эразмом Хаарлоком, позволяющее путешествовать по отголоскам прошлого и возможного будущего. Центральный артефакт кампании Dark Heresy «Наследие Хаарлока».

Полное описание

Слепой Тессеракт — ключевое понятие кампании «Наследие Хаарлока» для настольной ролевой игры Dark Heresy, описанное в книге «Мёртвые звёзды». Это место, созданное (или открытое) Эразмом Хаарлоком, еретиком и архитектором собственного возвращения после того, как он потерял жену и дочь в битве за престолонаследие. Согласно тексту, Хаарлок, движимый безумной идеей отменить смерть семьи, заключил сделку с демоническим родом и узнал о Слепом Тессеракте. Он нашёл вход в него, но не вернулся. Слепой Тессеракт — это последнее испытание для тех, кто идёт по его стопам, и одновременно ловушка, позволяющая ему вернуться в реальность.

В описании, данном от лица Железной Дочери, говорится: «Это Слепой Тессеракт — место, где прошлое и будущее сталкиваются и режут друг друга в кровь причинно-следственными связями, разрыв в ткани реальности, рана в плоти варпа». Он расположен за Дверью во Тьму, на планете Мара, под поверхностью заброшенной пенитенциарной шахты. Чтобы попасть туда, аколиты должны иметь чёрный талисман (осколок мёртвой звезды) и серую книгу (Серокожий псалтырь). Без них вход невозможен, как объясняет навигатор Ностромо.

СКРУТ ЗЕРКАЛЬНЫХ ДВЕРЕЙ И СТРУКТУРА
Слепой Тессеракт представлен как камера из зеленоватого камня, уходящая ввысь к тёмному небу со звёздами, туманностями и звёздной пылью. В центре камеры находится огромная, похожая на шар машина из переплетённого металла, циферблатов, бесчисленных шестерёнок, петляющих дорожек и хрустальных линз. Эта машина — «великая машина Хаарлока, его триумф и его безумие», его Наследие. Благодаря ей он бросил вызов богам и попытался овладеть временем. Сама машина воплощает одну из жертв Хаарлока — Железную Дочь, душу Эпифани Беласко, падчерицы Моргана Хаарлока, которая была убита и порабощена волей Эразма. Она говорит голосом немого металла и может отвечать на вопросы посетителей.

Вокруг камеры расположены Зеркальные двери. Каждая дверь ведёт в определённое событие или переживание. Изучение зеркальных поверхностей в нишах позволяет увидеть сцену, подобную мерцающему изображению. За каждой дверью сцена разная и меняется каждый раз. Проницательные аколиты могут догадаться, что двери содержат изображения прошлого и будущего, а также неизвестных перспектив. Пройдя через дверь, аколиты попадают в одно из событий, которые можно разделить на три категории: «Оттенки истории» (реальные воспоминания прошлого), «Искажённые отражения» (кошмарные параллели их собственных прошлых переживаний) и «Отголоски будущего» (возможные варианты развития событий).

«Оттенки истории» показывают то, что было: мерцающие образы и переживания со всего сектора Каликсида и за его пределами, собранные вихрем замыслов и желаний Хаарлока. Аколиты становятся беспомощными и невидимыми свидетелями прошлого. Самое сильное эхо — ключевой момент в жизни Хаарлока: смерть его жены и дочери. В этом событии аколиты видят леди Хаарлок, защищающую дочь от убийцы с серым клинком; она умирает, дочь бежит прямо к аколитам, но убийца забирает и её жизнь. Появляется зеркальная дверь, и время ускоряется. Также можно увидеть климатическую битву, начало Анжуйского крестового похода из Синофии, основание великих владений.

«Искажённые отражения» — опасные фрагменты того, что могло бы быть, но с кошмарным уклоном. Например, аколиты могут снова оказаться в яме Красных клеток, но на этот раз яма медленно наполняется кровью, а Маска цапли смеётся над ними; или снова встретить Демона в зеркале, будучи пойманными внутрь зеркала, а демон смотрит снаружи; или столкнуться с искажёнными версиями самих себя, выползающими из обломков шаттла. Такие «двойники» слабее настоящих (ранги, Сила и Ловкость уменьшены на треть), но опасны тем, что миры вокруг них медленно разрушаются, открывая выход.

«Отголоски будущего» — события, которые могли бы произойти, но не являются пророчествами. Это возможности, пути по разветвляющимся дорогам времени. Например, что, если Пилигримы Хойты получили контроль над секретами Хаарлока и открыли варп-разлом на Сеферис Секундус? Тогда мир был бы захвачен демонами. Или будущее, в котором столица сектора Сцинтилла превращается в пустынные руины, а в другом — затухают звёзды. Аколиты посещают разрушенный улей Сибеллус на Сцинтилле, где находят труп одного из своих с инквизиторской розеттой и искажённой записью о гражданской войне и возвращении Хаарлока. Затем Синофию Магна, где прошло 17 лет, город охвачен страхом и паранойей, а бывший союзник Фихад Константин предаёт их.

Прохождение через Слепой Тессеракт похоже на серию головоломок. После входа зеркальная дверь за аколитами закрывается. Каждое событие — это встреча, требующая решения или откровения. Успех знаменуется открытием следующей зеркальной двери. Рекомендуется минимум три таких события. В Слепом Тессеракте также присутствует «Тень путешественника» — худощавая наполовину видимая фигура в тёмном плаще, идущая на некотором расстоянии впереди; это связующая нить между событиями.

Если другие фракции достигают Слепого Тессеракта одновременно с аколитами, их пути пересекаются. В зависимости от того, прибыли ли аколиты до или после них, определяется, кто за кем гонится («Охотник или жертва»). Соперники могут проходить через аналогичные череды испытаний, и из-за причудливого характера путей они могут идти даже в противоположном направлении.

В конце пути последняя зеркальная дверь открывает проход к окончательной конфигурации, ведущей на планету Сумерки, в момент, когда восходит Звезда Тиран. Там аколиты встречают местных жителей во главе с Эфраимом Райдером и ведьму Каргу. Ведьма объясняет, что Хаарлок отправился к Чёрной звезде и собирается вернуться, используя аколитов как маяк. Чтобы предотвратить возвращение, нужно уничтожить ловушку душ — два каменных столба на холме. Это можно сделать, наклонив один столб на 30 градусов с помощью рычага или взрывчатки, либо закоротив зеркальную дверь самоубийством живого существа. Финальный выбор остаётся за игроками: позволить Хаарлоку вернуться или навсегда запечатать его.

Слепой Тессеракт также связан с «Копьём судьбы» — кораблём, на котором Хаарлок служил навигатором; корабль ждёт своего хозяина на орбите Мары. Навигатор Ностромо, бывший член экипажа, знает о намерениях Хаарлока, но скрывает важный секрет: для активации Тессеракта кто-то должен пойти по стопам Хаарлока. Он лишь намекает на это, и истина открывается позже.

Слепой Тессеракт — это не просто устройство, а ловушка, замысел, требующий, чтобы другие прошли путь Хаарлока, повернули ключ и «завели часы». Железная Дочь говорит: «Шестерёнки поворачиваются, двери открываются, конфигурация задана; вскоре мёртвая звезда взойдёт над местом его последнего смертного шага, и в свете этого чёрного затмения он снова будет ходить во плоти». Таким образом, Слепой Тессеракт — центральный механизм сюжета, объединяющий темы путешествий во времени, альтернативных реальностей и цены знания в тёмной вселенной Warhammer 40,000.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Слепой Тессеракт — место, где прошлое и будущее сталкиваются
  • Он описывается как разрыв в ткани реальности, рана в плоти варпа
  • В центре Тессеракта находится великая машина Хаарлока
  • Машина выглядит как огромный шар из переплетённого металла, циферблатов, шестерёнок и линз
  • Машина воплощает Железную Дочь — Эпифани Беласко, падчерицу Моргана Хаарлока
  • Слепой Тессеракт — последнее испытание Наследия Хаарлока
  • Чтобы попасть в Тессеракт, нужны чёрный талисман и серая книга
  • Вход в Тессеракт находится за Дверью во Тьму на планете Мара
  • В Тессеракте есть зеркальные двери, ведущие в разные события
  • Существуют категории: Оттенки истории, Искажённые отражения, Отголоски будущего
  • Оттенки истории показывают реальные воспоминания прошлого
  • Самое сильное эхо — смерть жены и дочери Хаарлока
  • Искажённые отражения — кошмарные версии прошлых событий
  • Отголоски будущего — возможные варианты будущего, не являющиеся пророчествами
  • В будущем аколиты посещают разрушенный Сибеллус и Синофию Магна
  • В Тессеракте присутствует Тень путешественника — фигура в тёмном плаще
  • После прохождения последняя дверь ведёт на планету Сумерки, где восходит Звезда Тиран
  • Чтобы вернуть Хаарлока, кто-то должен пройти его путём и активировать Тессеракт
  • Железная Дочь может отвечать на вопросы и раскрывает детали устройства
  • Хаарлок ушёл в Тессеракт, чтобы изменить прошлое, но не вернулся
Связи (14)
ЦельПредикаты
Дверь во Тьму вход в Тессеракт
Железная Дочь связан с, проявление машины, голос Тессеракта, член
Звезда Тиран небесное тело, связанное с возвращением
Краеугольный камень связан с
Мара содержит
Ностромо связан с, навигатор, знает путь
Планета Сумерки выход из Тессеракта
Серек связан с
Тиран улья связан с
Эразм Хаарлок создатель, создатель и владелец
Атрибуты
тип Пространственно-временное устройство/разлом
создатель Эразм Хаарлок
местоположение За Дверью во Тьму, планета Мара
проявление Железная Дочь (Эпифани Беласко)
функция Путешествие по отголоскам прошлого и будущего, механизм возвращения Хаарлока
требования_для_входа Чёрный талисман, серая книга
выход Планета Сумерки, Звезда Тиран
связанные_фракции Пилигримы Хойты, Амарантайнский синдикат, инквизитор Херрод
Хронология
До событий кампании

Хаарлок теряет жену и дочь в битве за престолонаследие

До событий кампании

Хаарлок узнаёт о Слепом Тессеракте и находит вход

Прошлое

Хаарлок уходит в Слепой Тессеракт и не возвращается

Основное время кампании

Аколиты прибывают на Мару и проходят через Дверь во Тьму

Во время кампании

Аколиты проходят серию зеркальных дверей в Тессеракте

Финал кампании

Аколиты выходят на планету Сумерки при восходе Звезды Тиран

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такой Ностромо и какую роль он играет?
Ностромо — навигатор, который ранее служил с Эразмом Хаарлоком на корабле 'Копьё судьбы'. Он помогает аколитам найти путь к Слепому Тессеракту, но скрывает, что для его активации нужно пойти по стопам Хаарлока.
Что необходимо взять с собой, чтобы пройти через Дверь во Тьму?
Чёрный талисман (осколок мёртвой звезды) и серую книгу.
Какая опасность угрожает астропату Силин?
Силин подверглась нападению психнойена, который отложил в ней яйца. Она становится ходячей бомбой замедленного действия, и её смерть или использование пси-способностей вызовет психическую атаку.
Какая опасность угрожает астропату Силин?
Силин подверглась нападению психнойена, который отложил в ней яйца. Она становится ходячей бомбой замедленного действия, и её смерть или использование пси-способностей вызовет психическую атаку.
Кто такой Ностромо и какую роль он играет?
Ностромо — навигатор, который ранее служил с Эразмом Хаарлоком на корабле 'Копьё судьбы'. Он помогает аколитам найти путь к Слепому Тессеракту, но скрывает, что для его активации нужно пойти по стопам Хаарлока.
Что необходимо взять с собой, чтобы пройти через Дверь во Тьму?
Чёрный талисман (осколок мёртвой звезды) и серую книгу.
Почему Корт Лютер решил сбежать от Амарантайнского синдиката?
Он понял, что Мара — смертельная ловушка, и что никакое кровопролитие не заставит их уйти без того, за чем они охотятся. Последней каплей стало то, что он увидел, как мисс Книга выжила после удара цепным лезвием, а её рана зажила, и под кожей что-то шевелилось.
Почему Корт Лютер решил сбежать от Амарантайнского синдиката?
Он понял, что Мара — смертельная ловушка, и что никакое кровопролитие не заставит их уйти без того, за чем они охотятся. Последней каплей стало то, что он увидел, как мисс Книга выжила после удара цепным лезвием, а её рана зажила, и под кожей что-то шевелилось.
Что представляет собой Заводной авгур и какую информацию он может дать?
Заводной авгур — это устройство, созданное Эразмом Хаарлоком, которое регистрирует варп-активность и может показывать области интенсивной активности, а также тень Двери во Тьму. Оно также содержит информацию о далёких звёздных системах, таких как Соломон, Сумерки и Квадди.
Что представляет собой Заводной авгур и какую информацию он может дать?
Заводной авгур — это устройство, созданное Эразмом Хаарлоком, которое регистрирует варп-активность и может показывать области интенсивной активности, а также тень Двери во Тьму. Оно также содержит информацию о далёких звёздных системах, таких как Соломон, Сумерки и Квадди.
Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Ничего не найдено.
Фрагмент #12245
Мертвые звезды

Аколиты находят Ностромо, навигатора Эразма Хаарлока, оставленного на Маре. Он безумен, но дружелюбен и готов поделиться информацией. Он рассказывает о трёх элементах, необходимых для прохода к Двери во Тьму: чёрный талисман, серая книга и, возможно, что-то ещё. Он знает о намерениях Хаарлока, но с…

Фрагмент #12246
Мертвые звезды

Корт Лютер, наёмник Синдиката, застрял под балкой и просит помощи. Он рассказывает о мисс Книге, её неестественной живучести, и о том, что у Синдиката есть серая книга. Пилигримы устроили логово в конденсаторной камере, где Гаст Попоубийца и его культисты пожирают своих. В висячей галерее аколитов …

Фрагмент #12247
Мертвые звезды

Описаны глубинные уровни: физическая природа, опасности. Встреча с Заводным авгуром — устройством Хаарлока, которое даёт информацию о варп-активности и звёздных системах. Плачущая — существо без лица, из которого выходят Осколки теней и Астральный призрак. Временные машины — зона искажения времени,…

Фрагмент #12248
Мертвые звезды

Описано помещение машины: тринадцатигранная камера с машиной-шаром и статуей Железной Дочери. Чтобы активировать машину, нужно вложить талисман в руку статуи или пролить кровь рода Хаарлок. Железная Дочь отвечает на вопросы, раскрывая суть Слепого Тессеракта и планы Хаарлока. Зеркальные двери ведут…

Фрагмент #12249
Мертвые звезды

Фрагмент описывает природу Слепого Тессеракта: путешествия через зеркальные двери, где аколиты видят оттенки истории и отголоски будущего. Приводится пример события 'Эффект домино', где аколиты становятся свидетелями смерти жены и дочери Хаарлока. Также описывается 'Разрушенный город' — альтернатив…