Улей Залктраа
Краткое содержание
Ржавый улей-тюрьма, торчащий из Ядовитого Моря Некромунды, куда Лорд Хелмавр отправляет тех, кого не может казнить, но и не хочет выпускать.
Полное описание
Залктраа — не просто тюрьма, а символ безжалостности Лорда Хелмавра, правителя Некромунды. Это укреплённый улей, возведённый посреди Ядовитого Моря, куда можно попасть только по приказу или через подземные уровни, находящиеся под водой. Узники содержатся в камерах, некоторые в полной изоляции, как UD-414, которой охранники передают еду через щель в двери. Говорят, что в недрах улья находятся вещи, о которых лучше не знать. Когда заключённым удаётся поднять бунт, энфорсеры используют автоматонов Санкционер, запрограммированных на пять режимов: Охота, Охрана, Захват, Убийство и Спасение. Сценарий «Спасение из глубины» описывает попытку группы заключённых пробиться на поверхность, пока их преследуют пленители. В ходе одного такого побега заключённая UD-414, Леди Кредо и Друн из дома Ван Саар сражались у Морских Врат Семь, а Друн пожертвовал собой, открыв люк в океан, чтобы спасти остальных. Такова Залктраа — место, где надежда умирает последней, но иногда умирает и она.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Улей Залктраа — тюрьма Лорда Хелмавра, расположенная в Ядовитом Море Некромунды.
-
Туда отправляют затронутых варпом злодеев, чиновников, перешедших дорогу Геронтию, и благородных, которых нельзя казнить.
-
Заключённая UD-414 содержалась в одиночной камере глубоко под водой по специальному указанию Лорда Хелмавра.
-
Охрана включает энфорсеров, автоматонов Санкционер и кибер-мастиффов.
-
Побег из Залктраа считается почти невозможным; даже мёртвым не всегда удаётся выбраться.
-
Во время побега Друн из Ван Саар пожертвовал собой, открыв люк в Ядовитое Море.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Заключённая UD-414 | содержит |
| Лорд Хелмавр | член, принадлежит |
| Паланитские Энфорсеры | защищён, охраняют |
Атрибуты
| Сектор | Некромунда |
| локация | Ядовитое Море |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Заключенный UD-414?
- Это бывшая аристократка, которую Лорд Хелмавр заключил в Улье Залктраа за отказ от служения Имперскому Дому.
- Кто помогает заключенной сбежать?
- Ей помогает благородная дама Леди Кредо и банда Ван Саар под руководством Друна.
- Какие программы доступны для Автоматонов Санкционер?
- Доступны программы: Охота, Охрана, Захват, Убийство и Спасение, каждая из которых ограничивает набор действий, но даёт преимущества.
- Как погибает Друн?
- Друн погибает, когда его плазменное оружие взрывается после выстрела в Автоматона Санкционер.
- Почему заключенная соглашается пойти с Леди Кредо?
- Заключенная соглашается, потому что хочет убить всех своих врагов, и видит в этом возможность.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Этот фрагмент содержит правила сценария «Катящиеся дороги» для Necromunda. В начале игры защищающийся размещает шесть «мясных» целей, которые двигаются в конце каждого раунда. Атакующие могут собирать их действием «Сбор». Если цели заканчиваются, защищающийся выставляет новые. В конце шестого раунд…
Фрагмент описывает Улей Залктраа — тюрьму Лорда Хелмавра, где содержатся опасные преступники, включая Заключенную UD-414, бывшую аристократку, сбежавшую от семьи. Она томится в одиночной камере глубоко под водой, пока однажды ночью не обнаруживает приоткрытую дверь. Убив охранника, она пробивается …
Фрагмент продолжает сцену побега: Кредо и заключенная сражаются, пока не появляются Автоматоны Санкционер. Друн открывает люк в потолке, выпуская поток ядовитой воды, который сбивает Энфорсеров. Ван Саар и женщины поднимаются к поверхности, но Санкционеры преследуют их. Друн погибает, когда его пла…
Фрагмент содержит правила для Энфорсеров: программирование Автоматонов Санкционер и Усиленных Кибер-мастиффов. Описаны пять программ усмирения: Охота, Охрана, Захват, Убийство и Спасение. Каждая программа ограничивает доступные действия, но дает бонусы, например, Охота позволяет преследовать цель, …