Великое Предприятие
Краткое содержание
Масштабная цель кампании вольного торговца в Rogue Trader — от поиска реликвии до колонизации мира, приносящая прибыль и славу.
Полное описание
Великое Предприятие (Endeavour) — термин из настольной ролевой игры Rogue Trader, обозначающий крупномасштабную авантюру, вокруг которой строится кампания. В отличие от разовых заданий, Предприятие имеет конкретную цель, требования и вознаграждение — Фактор Прибыли. Например, «Возвращение благословенной реликвии» приносит +3 Фактора Прибыли и требует записей о священном артефакте, доступа к древним текстам и варп-картам. «Холодный Промысел» с мёртвых миров Синериды Малификум, основанный Баластусом Иремом в V веке M41, давал +5 Фактора Прибыли, но наследие Ирема было стёрто Ордо Ксенос в 443.M41. Прокладка торгового маршрута к Зейту (производящему макроорудия по неизвестным схемам) также оценивается в +5 Фактора Прибыли и требует наладить контакт с язычниками и помочь им против орков. «Завоевание Зловещей Жемчужины» требует 3000 Очков Достижений: при меньшем результате всё равно даётся +1, а за каждые 100 сверх 3000 — ещё один пункт. Другие примеры — колонии Благодати, торговля нефием и ксено-зверьми, эксплуатация ресурсных миров. Предприятия могут быть разбиты на главы, изменены мастером игры и дополнены новыми целями в зависимости от действий персонажей.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Великое Предприятие — крупная цель кампании вольного торговца в Rogue Trader.
-
Выполнение Предприятия приносит Фактор Прибыли.
-
«Возвращение благословенной реликвии» — Великое Предприятие с Фактором Прибыли +3.
-
«Холодный Промысел» на Синериде Малификум — Фактор Прибыли +5; основан в V веке M41, наследие Иремов стёрто Ордо Ксенос в 443.M41.
-
«Торговый маршрут к Зейту» — +5 Фактора Прибыли, требует союза с язычниками Зейта и прокладки варп-маршрута.
-
«Завоевание Зловещей Жемчужины» требует 3000 ОД: +3 Фактора Прибыли, при недоборе — +1.
-
Предприятия могут включать основание колоний, торговлю, археологические раскопки и военные операции.
Связи (3)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Баластус Ирем | пример основателя |
| Каликсида | находится в, действует в |
Атрибуты
| механика | Очки Достижений (ОД), Фактор Прибыли |
| типичная_награда | Фактор Прибыли +3 ... +5 |
| сеттинг | Сектор Каликсида, Пространство Коронус |
Хронология
Баластус Ирем основывает Холодный Промысел на Синериде Малификум
Ордо Ксенос стирает наследие Иремов
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Сколько ОД требуется для успешного завершения Великого Предприятия 'Завоевание Зловещей Жемчужины'?
- Требуется 3000 ОД.
- Какой бонус получают ПИ, если они набрали менее 3000 ОД?
- Они получают +1 к Фактору Прибыли, так как слава об их приключениях распространяется по Коронусу.
- Почему ПИ могут почувствовать себя обманутыми в конце приключения, и как МИ должен это компенсировать?
- ПИ могут почувствовать себя обманутыми, так как им не удалось завладеть Зловещей Жемчужиной. МИ должен описать, что их действия заложили основу для династии и операций в Звёздах Язычников, включая эксклюзивные торговые маршруты и колонии.
- Какие NPC представлены в разделе 'Вольные торговцы'?
- В разделе представлены Абель Геррит, Хадарак Фел, Джанко Хлыст, Кравкин Фекворд, Мадам Шарлабель, Лорд-адмирал Бастиль VII, Леди Сан Ли и Иеремия Блиц.
- Какое особое правило есть у 'Компаньона вольного торговца'?
- Правило 'Верные до конца': пока жив хозяин, компаньон получает +30 к тестам на Силу воли против Страха и принуждения, а если хозяин убит, компаньон либо умрет от горя, либо будет сражаться до смерти.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент из главы 'Подвиги веры' описывает одно из Предприятий — 'Вернуть потерянное население' на планете Аркус. Планета разделена на два города-государства: Аркус Майорис (более цивилизованный, с акцентом на знания) и Латентия Фиат (милитаристский). Приводятся примеры задач для игроков: установле…
Описаны правила приобретения целого звездолёта: модификатор на основе стоимости корпуса в Очках Корабля, ограничение на одно варп-судно за раз. Также рассмотрены необычные приобретения (услуги, артефакты) с уровнями Качества и Объёма. Введены проверки Содержания, которые могут привести к потере, ух…
Описаны проверки Влияния, позволяющие использовать Фактор Прибыли для воздействия на организации и получения услуг. Также введены Предприятия — долгосрочные проекты, увеличивающие Фактор Прибыли. Предприятия делятся на Малые, Крупные и Великие, с соответствующим увеличением Фактора Прибыли. Для отс…
Предприятия — это крупные начинания вольных торговцев, которые МИ может разбивать на задачи, каждая со своей темой (Война, Криминал, Исследование, Торговля, Вера) и стоимостью в Очках Достижения. Размер предприятия (Малый, Крупный, Великий) определяет общее количество очков, а сложность задач — наг…
Приводятся примеры Предприятий: основание колонии (Первая Колония Благодати), эксплуатация ресурсного мира, торговля зверьми с Твалд IV, торговля нефием с Дыхания Люцина и Холодный Промысел с мёртвых миров ксеносов. Каждое предприятие имеет конкретные задачи, темы и требования, такие как наличие по…