Система Галаад
Краткое содержание
Пограничная система на стыке сегментумов Солар и Обскурус, некогда сверкавший оплот Империума, после Великого разлома ставший изолированным островком порядка в варп-штормах.
Полное описание
Система Галаад тысячелетиями служила маяком порядка и оплотом Империума на границе сегментумов Солар и Обскурус. Открытая эксплорационным флотом Адептус Механикус, она была приведена под руку Империума после краткой войны с еретиками и космодесантниками Хаоса. Множество планет и спутников системы оказались пригодны для жизни, и до Великого разлома Галаад считался одной из самых успешных систем сектора.
Катаклизм Ноктис Этерна изменил всё: система оказалась окутана варп-штормами, отрезана от внешнего мира, а её достижения повержены в прах. Однако волны Великого разлома, ярившись и бушевая, со временем породили подобие устойчивого пути — Проливы Андрасте, названные в честь разведывательного фрегата, что нашёл проход. Флагман вольного торговца, ведомый древним навигатором из дома Оминкара, сумел добраться до Галаада, и обаяние Якеля Варония, его торговый патент и влияние дома убедили правителей системы признать его спасителем и покровителем.
Центральные миры системы: Галаад Прим — мир-улей с шестнадцатью миллиардами душ, чьи многоярусные города возносятся среди вечного тумана, покрытые мануфакторумами и трущобами; мир-кузница Авахр, опасно близкий к звезде, но ценимый Адептус Механикус за изобилие ресурсов; рыцарский мир Нетрей под властью Изумрудной принцессы Ферианвиры; агромир Остия; мир-храм Енох. На дальних рубежах — Предел, кишащий пиратами, где эльдарские корсары Изумрудной принцессы терроризируют проливы, а скопление кораблей «Скорбь Персефоны» служит ареной для орков и генокрадов.
Миры Завесы — бродячие экзопланеты, вторгшиеся в систему после Великого разлома как яд в здоровое тело. Вулкарис, замерзшая планета, поражена чумой и объявлена карантинной; Тройл, тихий и пустой мир-улей, столкнулся с эльдарским рукотворным миром Ул-Кари с катастрофическими последствиями. Система Галаад — это зажатый между тьмой и хаосом бастион, где каждый мир живёт своей войной за выживание.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Система Галаад расположена на границе сегментумов Солар и Обскурус и тысячелетиями была оплотом порядка.
-
Множество планет и спутников Галаада пригодны для жизни; система открыта эксплорационным флотом Адептус Механикус.
-
После Великого разлома (Ноктис Этерна) система оказалась отрезана от внешнего мира и окутана варп-штормами.
-
Вольный торговец Якель Вароний открыл путь через Проливы Андрасте и стал покровителем системы, конфликтуя с лорд-милитантом Тилерией Филамон.
-
Столичный мир Галаад Прим — мир-улей с населением шестнадцать миллиардов душ.
-
Мир-кузница Авахр расположен опасно близко к звезде и враждебен к людям, но ценен для Адептус Механикус.
-
Миры Завесы — бродячие экзопланеты, появившиеся после Великого разлома: заражённый чумой Вулкарис (карантин) и пустой мир-улей Тройл, столкнувшийся с Ул-Кари.
-
В системе действуют эльдарские корсары под предводительством Ферианвиры, Изумрудной принцессы; скопление «Скорбь Персефоны» — поле брани для орков и генокрадов.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Лантус | командир |
| Тилерия Филамон | конфликтует с |
| Ферианвира | действует в |
| Якель Вароний | покровитель |
Атрибуты
| Сектор | граница сегментумов Солар и Обскурус |
| тип_системы | пограничная система, оплот Империума |
| центральные_миры | Галаад Прим (мир-улей), Авахр (мир-кузница), Нетрей (рыцарский мир), Остия (агромир), Енох (мир-храм) |
| статус_после_разлома | изолирована варп-штормами, последний оплот порядка в Тёмном Империуме |
| ключевые_личности | Якель Вароний (вольный торговец), лорд-милитант Тилерия Филамон, Изумрудная принцесса Ферианвира |
| угрозы | варп-шторма, пираты, орки, генокрады, бродячие экзопланеты (Вулкарис, Тройл), эльдарские корсары |
Хронология
Система Галаад процветала как одна из самых успешных в секторе, сверкающее воплощение величия Империума.
Ноктис Этерна отрезала систему Галаад от внешнего мира, повергла в прах достижения и окутала варп-штормами.
Якель Вароний через Проливы Андрасте добирается до Галаада и становится его покровителем; возникают Миры Завесы.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое максимальное количество бонусных кубов можно получить на уровне размаха 2?
- Максимальное количество бонусных кубов на уровне размаха 2 равно 5.
- Кто стал регентом Тёмного Империума после возвращения Робаута Жиллимана в Империум Санктус?
- Данте, магистр ордена Кровавых Ангелов.
- Как называется ключевой куб в механике игры, и какие эффекты он даёт при выпадении 6 и 1?
- Куб гнева. При выпадении 6 даёт очко славы и критическое попадание, при выпадении 1 вызывает неприятность.
- Как называется ключевой куб в механике игры, и какие эффекты он даёт при выпадении 6 и 1?
- Куб гнева. При выпадении 6 даёт очко славы и критическое попадание, при выпадении 1 вызывает неприятность.
- Какие два основных региона Империума описаны в тексте?
- Империум Санктус, освещаемый Астрономиканом, и Тёмный Империум (Империум Нигилус), отрезанный Великим разломом.
- Какое максимальное количество бонусных кубов можно получить на уровне размаха 2?
- Максимальное количество бонусных кубов на уровне размаха 2 равно 5.
- Какие два основных региона Империума описаны в тексте?
- Империум Санктус, освещаемый Астрономиканом, и Тёмный Империум (Империум Нигилус), отрезанный Великим разломом.
- Кто стал регентом Тёмного Империума после возвращения Робаута Жиллимана в Империум Санктус?
- Данте, магистр ордена Кровавых Ангелов.
- Почему система Галаад оказалась в изоляции, и как был найден путь обратно в Империум Санктус?
- Система была отрезана варп-штормами Великого разлома (Ноктис Этерна). Путь был найден вольным торговцем Якелем Варонием через Проливы Андрасте.
- Почему система Галаад оказалась в изоляции, и как был найден путь обратно в Империум Санктус?
- Система была отрезана варп-штормами Великого разлома (Ноктис Этерна). Путь был найден вольным торговцем Якелем Варонием через Проливы Андрасте.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Этот фрагмент правил настольной ролевой игры Wrath and Glory (Гнев и слава) продолжает описание игровых механик, начатое в предыдущем чанке. Подробно разбирается механика драматичных ситуаций. Описывается, что каждый раунд определяется картой гнева с ключевым словом; персонажи с совпадающим ключевы…
Фрагмент описывает пример игры: команда (Праведность, Фелл Сет, Затрас) пытается прервать ритуал культа Тзинча. Они используют совместные действия, тратят очки гнева, получают неприятности, добавляют новые этапы. Фелл Сет, псайкер, проваливает тест психического мастерства, но Затрас успешно проводи…
Фрагмент описывает механику расследований: судья — НИП, который даёт задание и принимает отчёт; улики — материальные доказательства; зацепки — слухи и намёки, ведущие к уликам; ложные следы — обманки. Приводится пример расследования убийства планетарного губернатора: зацепки (рана, гость, показания…
Фрагмент описывает характеристики влияния и богатства. Влияние отражает власть персонажа, используется для тестов влияния (навязывание воли или получение предметов). Богатство — абстрактный показатель благосостояния, можно тратить на улучшение тестов влияния. Ресурсы — ценное имущество, заменяют бо…
Продолжение бестиария: представлены профили и описания различных ксенозверей и монстров. Енохский смерть-скат — крупный водный хищник, остийский цепкий кальмар — его вариация с опутыванием. Остийские саблезубые лисы — стайные падальщики. Коровингские падучие медведи — хищники, атакующие с деревьев.…