Серебряный Корифей
Краткое содержание
Легендарный эльдар-арлекин в зеркальном костюме из жидкого металла, первый солист на памяти живущих; его танец среди могил предвещает бурю.
Полное описание
Серебряный Корифей — фигура, о которой в секторе Аскеллон ходят легенды. Это эльдар-арлекин, облачённый в одежду, похожую на жидкий металл, — зеркальную, отражающую свет и тьму. Многие считают его первым солистом на памяти ныне живущих. Он появляется на Весуна Регис, где аколиты слышат слухи о призраке на затонувшем кладбище Мавзолей Санктус. При ближайшем рассмотрении призрак оказывается танцующей среди могил серебряной фигурой. В присутствии ксеноса псайкеры отряда испытывают страх, а их силы слабеют.
Серебряный Корифей ищет несколько могущественных артефактов, оставленных древней ксенорасой, чьё имя невозможно произнести. Эта раса поклонялась Тёмным богам и во время Падения воевала с эльдар. Осквернённые Хаосом артефакты использовались для сбора душ эльдар, извлечения их из камней душ и обречения на судьбу худшую, чем смерть. Корифей стремится спасти эти души, но не раскрывает конечную точку своего пути — рукотворный мир Миандрот.
Когда артефакт, находившийся в катакомбах Юноны, оказывается украден охотником за сокровищами, ситуация накаляется. Все эльдар сектора уже знают о потере и планируют отомстить всему населению Юноны. Только Корифей может предложить менее жестокое решение. Аколитам предстоит решить, помочь ли ему или противостоять, зная, что каждый выбор может привести к войне или союзу.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Считается первым солистом на памяти ныне живущих.
-
Носит зеркальную одежду, похожую на жидкий металл.
-
Его присутствие ослабляет псайкеров и вызывает у них страх.
-
Ищет артефакты древней ксенорасы, поклонявшейся Тёмным богам.
-
Стремится спасти души эльдар, извлечённые из камней душ.
-
Конечная точка его пути — рукотворный мир Миандрот.
-
Эльдар сектора готовы отомстить населению Юноны, если артефакт не будет найден.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Весуна Регис | связан с, появляется в |
| Мавзолей Санктус | находится в |
| Миандрот | связан с, стремится к |
| Юнона | связан с |
Атрибуты
| раса | эльдар |
| роль | солист труппы арлекинов |
| броня | зеркальный костюм из жидкого металла |
| способности | ослабляет псайкеров, вызывает страх |
| цель | спасение душ эльдар из осквернённых артефактов |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие таланты элитного улучшения Неприкасаемый есть у солиста-арлекина?
- Бич Демонов, Анафема Демонов, Нуль-поле, Психическое Обнуление, Аура Бездушия, Разрушение Варпа.
- Какие четыре категории варп-маршрутов существуют в секторе Аскеллон?
- Великая Процессия, Податные Пути, Малые маршруты и Неизведанные пути.
- Какова цель Серебряного Корифея в сценарии 'Танец предательства'?
- Он ищет артефакты древней ксенорасы, поклонявшейся Тёмным богам, чтобы спасти души эльдар, извлечённые из камней душ.
- Почему эльдар считаются ненадёжными союзниками с точки зрения Империума?
- Эльдар всегда действуют в своих интересах, манипулируют союзниками и врагами, и часто предают или бросают союзников после достижения своих целей, ценя жизнь одного эльдар выше миллионов людских.
- Почему крууты терпимы в секторе Аскеллон, несмотря на их ксено-природу?
- Из-за прагматизма: крууты предпочитают сражаться за деньги, не стремятся к завоеванию миров и готовы помогать уничтожать другие виды, что делает их менее приоритетной целью.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Представлен сценарий «Танец предательства»: аколиты на Весуна Регис слышат слухи о призраке на кладбище Мавзолей Санктус. Призрак оказывается эльдар-арлекином Серебряным Корифеем, который ищет артефакты, украденные охотником за сокровищами. Аколитам предстоит выбрать сторону: помочь ксеносу или про…
Фрагмент описывает, как использовать НИП-ксеносов в приключениях: орки, несмотря на простоту, могут быть хитры, и аколиты могут манипулировать амбициозными нобами. Эльдар, напротив, действуют через обман и манипуляции, их союзы с Империумом — лишь временное соглашение. Крууты, хотя и людоеды, прагм…
Фрагмент советует Мастеру Игры изображать ксеносов через их нечеловеческую природу: мотивацию, отличную от человеческой, и сенсорные детали вроде запаха или языка тела. Также описываются варп-маршруты Аскеллона: Великая Процессия, Податные Пути, Малые маршруты и Неизведанные пути, с таблицей длител…
Фрагмент описывает, как сделать варп-путешествия интересными: корабль — это город, со своими обычаями и проблемами. Ужасы варпа могут проявляться от лёгкого безумия до демонических вторжений. Также рассматриваются перемещения внутри системы, которые менее опасны, но могут включать пиратов и ксеносо…
Фрагмент содержит таблицу 3-3 «Древние руины» с примерами: Сердце Палача — подземный комплекс эльдар, проецирующий голо-поле; Обломки Анафемы — разбившийся звездолёт, возможно, источник обезьяноподобных существ; Костяной Лабиринт — сооружение из неизвестного материала, привлекающее культы; Серебрис…