Серебряный Корифей

Персонаж Ксеносы 2,0 2 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Легендарный эльдар-арлекин в зеркальном костюме из жидкого металла, первый солист на памяти живущих; его танец среди могил предвещает бурю.

Полное описание

Серебряный Корифей — фигура, о которой в секторе Аскеллон ходят легенды. Это эльдар-арлекин, облачённый в одежду, похожую на жидкий металл, — зеркальную, отражающую свет и тьму. Многие считают его первым солистом на памяти ныне живущих. Он появляется на Весуна Регис, где аколиты слышат слухи о призраке на затонувшем кладбище Мавзолей Санктус. При ближайшем рассмотрении призрак оказывается танцующей среди могил серебряной фигурой. В присутствии ксеноса псайкеры отряда испытывают страх, а их силы слабеют.

Серебряный Корифей ищет несколько могущественных артефактов, оставленных древней ксенорасой, чьё имя невозможно произнести. Эта раса поклонялась Тёмным богам и во время Падения воевала с эльдар. Осквернённые Хаосом артефакты использовались для сбора душ эльдар, извлечения их из камней душ и обречения на судьбу худшую, чем смерть. Корифей стремится спасти эти души, но не раскрывает конечную точку своего пути — рукотворный мир Миандрот.

Когда артефакт, находившийся в катакомбах Юноны, оказывается украден охотником за сокровищами, ситуация накаляется. Все эльдар сектора уже знают о потере и планируют отомстить всему населению Юноны. Только Корифей может предложить менее жестокое решение. Аколитам предстоит решить, помочь ли ему или противостоять, зная, что каждый выбор может привести к войне или союзу.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Считается первым солистом на памяти ныне живущих.
  • Носит зеркальную одежду, похожую на жидкий металл.
  • Его присутствие ослабляет псайкеров и вызывает у них страх.
  • Ищет артефакты древней ксенорасы, поклонявшейся Тёмным богам.
  • Стремится спасти души эльдар, извлечённые из камней душ.
  • Конечная точка его пути — рукотворный мир Миандрот.
  • Эльдар сектора готовы отомстить населению Юноны, если артефакт не будет найден.
Связи (6)
ЦельПредикаты
Весуна Регис связан с, появляется в
Мавзолей Санктус находится в
Миандрот связан с, стремится к
Юнона связан с
Атрибуты
раса эльдар
роль солист труппы арлекинов
броня зеркальный костюм из жидкого металла
способности ослабляет псайкеров, вызывает страх
цель спасение душ эльдар из осквернённых артефактов
Хронология
?

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие таланты элитного улучшения Неприкасаемый есть у солиста-арлекина?
Бич Демонов, Анафема Демонов, Нуль-поле, Психическое Обнуление, Аура Бездушия, Разрушение Варпа.
Какие четыре категории варп-маршрутов существуют в секторе Аскеллон?
Великая Процессия, Податные Пути, Малые маршруты и Неизведанные пути.
Какова цель Серебряного Корифея в сценарии 'Танец предательства'?
Он ищет артефакты древней ксенорасы, поклонявшейся Тёмным богам, чтобы спасти души эльдар, извлечённые из камней душ.
Почему эльдар считаются ненадёжными союзниками с точки зрения Империума?
Эльдар всегда действуют в своих интересах, манипулируют союзниками и врагами, и часто предают или бросают союзников после достижения своих целей, ценя жизнь одного эльдар выше миллионов людских.
Почему крууты терпимы в секторе Аскеллон, несмотря на их ксено-природу?
Из-за прагматизма: крууты предпочитают сражаться за деньги, не стремятся к завоеванию миров и готовы помогать уничтожать другие виды, что делает их менее приоритетной целью.
Статистика
Источников5
Книг 2
Чанков 2
Q&A пар 5
Связей в графе 14
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #12910
Dark Heresy II. Враг снаружи

Представлен сценарий «Танец предательства»: аколиты на Весуна Регис слышат слухи о призраке на кладбище Мавзолей Санктус. Призрак оказывается эльдар-арлекином Серебряным Корифеем, который ищет артефакты, украденные охотником за сокровищами. Аколитам предстоит выбрать сторону: помочь ксеносу или про…

Фрагмент #12911
Dark Heresy II. Враг снаружи

Фрагмент описывает, как использовать НИП-ксеносов в приключениях: орки, несмотря на простоту, могут быть хитры, и аколиты могут манипулировать амбициозными нобами. Эльдар, напротив, действуют через обман и манипуляции, их союзы с Империумом — лишь временное соглашение. Крууты, хотя и людоеды, прагм…

Фрагмент #12912
Dark Heresy II. Враг снаружи

Фрагмент советует Мастеру Игры изображать ксеносов через их нечеловеческую природу: мотивацию, отличную от человеческой, и сенсорные детали вроде запаха или языка тела. Также описываются варп-маршруты Аскеллона: Великая Процессия, Податные Пути, Малые маршруты и Неизведанные пути, с таблицей длител…

Фрагмент #12913
Dark Heresy II. Враг снаружи

Фрагмент описывает, как сделать варп-путешествия интересными: корабль — это город, со своими обычаями и проблемами. Ужасы варпа могут проявляться от лёгкого безумия до демонических вторжений. Также рассматриваются перемещения внутри системы, которые менее опасны, но могут включать пиратов и ксеносо…

Фрагмент #12914
Dark Heresy II. Враг снаружи

Фрагмент содержит таблицу 3-3 «Древние руины» с примерами: Сердце Палача — подземный комплекс эльдар, проецирующий голо-поле; Обломки Анафемы — разбившийся звездолёт, возможно, источник обезьяноподобных существ; Костяной Лабиринт — сооружение из неизвестного материала, привлекающее культы; Серебрис…