Капитан де Доминова
Краткое содержание
Капитан Караула Смерти из Багровых Кулаков, апотекарий с легендарным мастерством, чья судьба решается в недрах космического скитальца Мортис Туле.
Полное описание
Капитан Эстабан де Доминова происходит из ордена Багровых Кулаков. Его мастерство в операционной стало легендарным: многие боевые братья Иерихонского рубежа обязаны ему жизнями и конечностями. В настоящее время он несёт уже пятое бдение в Карауле Смерти, что говорит о его исключительном опыте и доверии.
На борту «Серебристого крестоносца» де Доминова оставляет реликвию — Булаву Привратника — на попечение служителей часовни Санктус. Во время катастрофы, когда корабль попадает в гравитационную ловушку Мортис Туле, капитан получает тяжёлые травмы. Когда команда уже считает его мёртвым, он приходит в себя и с окровавленных губ требует доклада о ситуации, проявляя невероятную целеустремлённость.
Судьба капитана остаётся открытой: по одной версии, он пожертвовал собой, активируя плазменные приводы, по другой — таинственно выжил. Для Мастера Игры оставлена возможность вернуть героя, что делает де Доминова не просто командиром, но и сюжетной опорой кампании.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Эстабан де Доминова — капитан Караула Смерти Иерихона
-
Происходит из ордена Багровых Кулаков
-
Служит апотекарием, его операционное мастерство легендарно
-
Командует «Серебристым крестоносцем»
-
Во время событий на Мортис Туле тяжело ранен, но приходит в себя и требует доклада
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Багровые Кулаки | член |
| Караул Смерти | член, член |
| Мортис Туле | связан с, encounters |
| Серебристый крестоносец | командир, командует |
Атрибуты
| Сектор | Иерихонский рубеж |
| order | Багровые Кулаки |
| vessel | Серебристый крестоносец |
| vigil | Пятое бдение |
| Статус | тяжело ранен, судьба неясна |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие шаги включает в себя генератор миссий на космическом скитальце?
- Генератор включает 11 шагов: определение масштаба и уровня угрозы, целей, подсюжетов, бедствий, столкновений, форм жизни, типов корпусов, архитектуры, среды, эффектов варпа и находок.
- Какие шаги включает в себя генератор миссий на космическом скитальце?
- Генератор включает 11 шагов: определение масштаба и уровня угрозы, целей, подсюжетов, бедствий, столкновений, форм жизни, типов корпусов, архитектуры, среды, эффектов варпа и находок.
- Какой выбор стоит перед ликвидационной командой в кульминации приключения?
- Команда должна решить, пытаться ли спасти город-крепость на планете Карлак, активировав плазменные приводы фрагмента, что приведёт к гибели того, кто это сделает, или позволить крепости быть уничтоженной падающим фрагментом.
- Какой выбор стоит перед ликвидационной командой в кульминации приключения?
- Команда должна решить, пытаться ли спасти город-крепость на планете Карлак, активировав плазменные приводы фрагмента, что приведёт к гибели того, кто это сделает, или позволить крепости быть уничтоженной падающим фрагментом.
- Почему офицер Имперского Флота отказывается помочь ликвидационной команде?
- Офицер считает, что у него более важная задача — изменить курс Мортиса Туле, чтобы спасти весь Ахиллов крестовый поход от поражения, даже ценой жизней тысяч людей на Карлаке.
- Кто такой Зверь Туле?
- Зверь Туле — это огромный тиранид, который является главным врагом в кульминации приключения. Он возглавляет орду ксеносов и должен быть убит, прежде чем шаттл сможет отправиться в путь.
- Кто такой Зверь Туле?
- Зверь Туле — это огромный тиранид, который является главным врагом в кульминации приключения. Он возглавляет орду ксеносов и должен быть убит, прежде чем шаттл сможет отправиться в путь.
- Почему офицер Имперского Флота отказывается помочь ликвидационной команде?
- Офицер считает, что у него более важная задача — изменить курс Мортиса Туле, чтобы спасти весь Ахиллов крестовый поход от поражения, даже ценой жизней тысяч людей на Карлаке.
- Какую роль играет капитан де Доминова в финале?
- Капитан де Доминова, смертельно раненый, может пожертвовать собой, чтобы активировать плазменные приводы и спасти крепость. Он также может выжить и появиться в будущих миссиях, став фигурой эпических масштабов.
- Какую роль играет капитан де Доминова в финале?
- Капитан де Доминова, смертельно раненый, может пожертвовать собой, чтобы активировать плазменные приводы и спасти крепость. Он также может выжить и появиться в будущих миссиях, став фигурой эпических масштабов.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает события в ангаре: команда активирует спуск шаттла «Арвус», замечает имперский военный корабль, устанавливает связь с офицером, который сообщает о неизбежной бомбардировке. Затем капитан де Доминова приходит в себя, и команда должна решить, как поступить. Вскоре начинается обстрел…
Фрагмент описывает финальный побег на шаттле, возможную гибель капитана де Доминова или его таинственное выживание. Приводятся два варианта финала: спасение крепости с помощью плазменных приводов или её уничтожение. Затем следуют награды за выполнение миссии и итоги: Мортис Туле уходит в варп, а ко…
Фрагмент вводит генератор миссий, объясняя его структуру из 11 шагов. Описываются категории уровня угрозы от «Минима» до «Терминус», а также шаги по определению масштаба, целей, подсюжетов, бедствий и столкновений. Приводятся примеры целей: убийство, истребление, разведка, возвращение, саботаж, ава…
Фрагмент описывает шаг 3 генератора миссий — определение подсюжетов. Каждый подсюжет даёт персонажу личную цель, например, Бдительность требует изучать врага, Единство — поддерживать сплочённость отряда, Вызов — убить элитного врага, Секреты — найти находку, Непреклонность — пройти все тесты Силы в…
Фрагмент описывает шаг 4 генератора миссий — создание бедствий. Бедствия делятся на три типа: Препятствие (требует тестов для преодоления), Опасность (наносит урон при прохождении), Угроза (наносит урон при провале тестов). Приводятся таблицы для определения типа и серьёзности бедствия в зависимост…