Мортис Туле
Краткое содержание
Мортис Туле — гигантский космический скиталец в Иерихонском рубеже, кладбище кораблей всех рас, старше Империума и кишащее опасностями.
Полное описание
Он старше Империума, но не старше самой смерти. Мортис Туле — не мир и не корабль, а спрессованная вечность: мегатонны металла и камня, стянутые варп-приливными силами в округлую яйцевидную массу. Его поверхность — зазубренные скалы из носов погибших судов, древние кратеры, сглаженные чужими корпусами. В этом месиве узнаются элегантные каркасы из призрачной кости эльдар, грубая орочья обшивка, хитиновая плоть биокораблей тиранидов и археотехника, созданная задолго до восхождения Империума.
Появления скитальца всегда внезапны и терзают разумы навигаторов рёвом психической энергии. Он втягивает в себя местные космические тела и несчастные суда, пополняя свою коллекцию трупов. Некоторые корабли внутри почти целы — они слились с ним, когда оба вышли из варпа; другие превращены в выпотрошенные остовы, вложенные друг в друга случайными столкновениями или чьей-то злой волей.
Ценность содержимого огромна: от археотехнических реликвий, над которыми марсианское жречество будет корпеть веками, до смертоносного ксено-оружия, объявленного еретическим. Инквизиция и Караул Смерти жаждут информации о Мортис Туле, скрывая причины под грифом «Хранилище Омега». Бессрочный приказ Эпсилон 9-9-0 предписывает любой ликвидационной команде проводить разведку скитальца. Даже уничтожение невозможно: слишком много желающих поживиться сокровищами и слишком мало огневой мощи, чтобы спалить такую громаду.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Мортис Туле — один из крупнейших искусственных объектов Иерихонского рубежа, больше космических станций типа «Бастион».
-
Состоит из обломков имперских кораблей, эльдарских, орочьих, тиранидских и археотехнических судов доимперской эпохи.
-
Появляется из Варпа в случайные моменты, оставляя шлейф обломков и притягивая новые суда.
-
Внутри находятся ценные артефакты, включая ксено-оружие и археотех, поэтому его уничтожение затруднено.
-
Населён генокрадами, поработителями, орками и мутировавшими людьми.
-
Караул Смерти и Инквизиция проводят на нём миссии, включая операции «Хранилище Омега».
-
Включает в себя древний масс-конвейер «Труд Аэдира», потерянный два тысячелетия назад.
-
Известен как «Ожидающая Гибель».
Связи (16)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Зверь Туле | связан с |
| Инквизиция | связан с, заинтересована в информации |
| Капитан де Доминова | связан с |
| Караул Смерти | противостоит, исследует |
| Карлак | находится в |
| Лукон Хар | находится в |
| Меч Маклира | находится в |
| Осколки чёрного кристалла | создатель |
| Плазменные приводы | член |
| Поработители | связан с, обитают внутри |
| Псайкер-отступник | находится в |
| Серебристый крестоносец | связан с |
| Труд Аэдира | содержит |
Атрибуты
| Сектор | Иерихонский рубеж |
| composition | конгломерат кораблей империи, эльдар, орков, тиранидов и неизвестных ксеносов |
| Размер | крупнейший искусственный объект региона, больше станции типа Бастион |
| known_inhabitants |
|
| threats |
|
| artifacts |
|
| notable_components |
|
| designation | Хранилище Омега (часть миссий) |
Хронология
Караул Смерти проводит множество миссий на Мортис Туле в Иерихонском рубеже
Ликвидационная команда с «Серебристого крестоносца» попадает в гравитационную ловушку Мортис Туле и терпит крушение
Орки ваагха Быстрокогтя обосновались в трюмах «Труда Аэдира» внутри Мортис Туле
После завершения кампании Мортис Туле уходит в варп
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какой выбор стоит перед ликвидационной командой в кульминации приключения?
- Команда должна решить, пытаться ли спасти город-крепость на планете Карлак, активировав плазменные приводы фрагмента, что приведёт к гибели того, кто это сделает, или позволить крепости быть уничтоженной падающим фрагментом.
- Какие шаги включает в себя генератор миссий на космическом скитальце?
- Генератор включает 11 шагов: определение масштаба и уровня угрозы, целей, подсюжетов, бедствий, столкновений, форм жизни, типов корпусов, архитектуры, среды, эффектов варпа и находок.
- Что такое Мортис Туле?
- Это космический скиталец, один из крупнейших искусственных объектов в Иерихонском рубеже, состоящий из множества кораблей разных рас.
- Как генокрады размножаются на Мортис Туле?
- Они имплантируют свой генетический материал в организм хозяина, что приводит к рождению потомства, являющегося смесью родителя и генокрада.
- Почему Мортис Туле трудно уничтожить?
- Из-за огромного количества ценных артефактов на его борту, которые многие хотят заполучить, что мешает собрать достаточную огневую мощь для его уничтожения.
- Какие основные угрозы обитают на Мортис Туле?
- Основные угрозы: генокрады, поработители, орки, мутировавшие люди и другие ксеносы.
- Кто такой Зверь Туле?
- Зверь Туле — это огромный тиранид, который является главным врагом в кульминации приключения. Он возглавляет орду ксеносов и должен быть убит, прежде чем шаттл сможет отправиться в путь.
- Почему офицер Имперского Флота отказывается помочь ликвидационной команде?
- Офицер считает, что у него более важная задача — изменить курс Мортиса Туле, чтобы спасти весь Ахиллов крестовый поход от поражения, даже ценой жизней тысяч людей на Карлаке.
- Почему присутствие генокрадов на Мортис Туле делает его еще более опасным в контексте угрозы поработителей?
- Генокрады общаются через психическую связь, что привлекает поработителей, которые следуют за этим маяком в Варпе, делая скиталец питательной средой для этой угрозы.
- Какую роль играет капитан де Доминова в финале?
- Капитан де Доминова, смертельно раненый, может пожертвовать собой, чтобы активировать плазменные приводы и спасти крепость. Он также может выжить и появиться в будущих миссиях, став фигурой эпических масштабов.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (15)
Фрагмент описывает переход в варп: корабль погружается в Имматериум, но что-то идёт не так. На мостике появляется ледяной иней, капитан де Саул в ужасе, начинается демоническая инкурсия. Описаны события: «Изморозь варпа», «Вой проклятых», «Прорыв варпа!» и «Святилище». Боевые братья должны защитить…
Фрагмент описывает последствия крушения: капитан де Доминова тяжело ранен и впадает в анабиоз, экипаж погиб. Отряд оценивает состояние корабля: ангар разрушен, реактор обесточен, есть утечка плазменного реле. Они устраняют утечку, набирая восемь степеней успеха в тестах. Затем они видят Мортис Туле…
Фрагмент описывает начальный этап миссии на Мортисе Туле: космодесантники должны найти способ выбраться, но сначала им нужно обнаружить источник вокс-сигнала. Даются советы Мастеру Игры по награждению игроков за храбрость и использование предысторий, а также описываются способы обнаружения сигнала:…
Фрагмент содержит рекомендации для Мастера Игры по проведению миссии по поиску сигнала. Описывается, как определить уровень угрозы и масштаб, как организовать столкновения, чтобы создать напряжение, и как использовать бедствия, типы корпусов, архитектуру, формы жизни и окружающую среду. Подчеркивае…
Фрагмент описывает прибытие к Мечу Маклира, который погребен в Мортисе Туле. Внешний корпус не слился со скитальцем, и отряд должен найти способ проникнуть внутрь, пока их атакуют волны тиранидов. Приводятся способы проникновения: пробить броню мельта-оружием, найти клапан, использовать взрывчатку.…