Влияние

Событие/Концепт Концепт 2,0 13 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Влияние — игромеханическая абстракция ролевых игр Warhammer 40,000: мера репутации, связей и ресурсов персонажа, позволяющая добиваться результатов от Империума.

Полное описание

В ролевых системах Warhammer 40,000 Влияние — это числовая характеристика, которая в Dark Heresy II отражает репутацию, связи и ресурсы аколита. По шкале от 0 до 100 она определяет, насколько легко персонажу получить от граждан и организаций Империума нужные поставки, услуги или информацию. Чем выше значение, тем сильнее контроль над окружающими. В отличие от боевых характеристик, Влияние нельзя увеличить очками опыта: его рост возможен только через контакты, долги и одолжения, а также совершение подвигов, впечатляющих вышестоящих. Обратной стороной являются ошибки, чрезмерное использование, принесение Влияния в жертву ради автоматического успеха (1d5) и атрофия — потеря одного пункта за каждый год без миссий. Вмешательство инквизитора позволяет аколитам использовать его Влияние ценой снижения Секретности группы, но злоупотребление грозит наказаниями вплоть до отправки ассасина.

В Rogue Trader аналогичную роль играет Фактор Прибыли династии вольного торговца. Приобретение ресурсов, от товаров до кораблей, требует проверок с модификаторами от Доступности, Качества и Объёма. Существуют проверки Содержания для поддержания ресурсов, а механизм Влияния позволяет воздействовать на организации Империума через состязание Факторов Прибыли. Долгосрочные Предприятия — малые, крупные и великие — направлены на увеличение Фактора Прибыли и требуют набора очков достижения.

В Imperium Maledictum Влияние разделено на личное влияние персонажа и влияние покровителя, измеряется уровнями от -5 до +5 и связано с контактами. Эта механика пронизывает все три ролевые системы, оставаясь мерилом власти в галактике, где бюрократия и репутация значат не меньше, чем оружие.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • В Dark Heresy II Влияние — характеристика от 0 до 100, отражающая репутацию, связи и ресурсы аколита.
  • Влияние используется для реквизиции, социального взаимодействия и расследования.
  • В отличие от других характеристик, Влияние нельзя повысить за очки опыта, только поступками.
  • Принесение в жертву: автоматический успех ценой 1d5 Влияния.
  • Атрофия: потеря 1 пункта Влияния в год без миссий.
  • Аколит может использовать Влияние инквизитора, уменьшив Секретность группы на 2.
  • В Rogue Trader аналог Влияния — Фактор Прибыли, используемый для приобретения ресурсов и воздействия на Империум.
  • В Imperium Maledictum есть личное влияние и влияние покровителя с уровнями от -5 до +5.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Dark Heresy II связан с, описана в
Imperium Maledictum связан с, описана в
Rogue Trader описана в
Вольные торговцы связан с
Инквизиция используется, используется аколитами
Секретность связан с, связана с
Атрибуты
шкала 0-100
тип характеристика
использование
  • реквизиция
  • социальное взаимодействие
  • расследование
увеличение
  • контакты
  • долги и одолжения
  • репутация
уменьшение
  • ошибки и провалы
  • чрезмерное использование
  • принесение в жертву (1d5)
  • атрофия (1 в год)
  • запрос поддержки
связь_с_другими_системами Фактор Прибыли в Rogue Trader; личное влияние и влияние покровителя в Imperium Maledictum
Статистика
Источников1
Книг 8
Чанков 13
Q&A пар 0
Связей в графе 19
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (8)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (13)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5507
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент продолжает описание правил. Уточняются случаи, когда требуется тест содержания (повреждение имущества, атака врагов, случайности). Вводятся правила для расходных предметов (боеприпасы, гранаты, препараты) и 'Правило Трёх' для упрощения учета. Описываются тесты влияния, позволяющие использо…

Фрагмент #5687
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент продолжает описание правил Rogue Trader. Описывается 'Правило Трёх' для расходных материалов (боеприпасы, гранаты, препараты), упрощающее их учёт. Вводится понятие 'теста влияния' — состязательного теста уровня дохода для получения бонусов к социальным взаимодействиям. Далее начинается раз…

Фрагмент #5865
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент описывает тесты содержания для имущества династии, правила приобретения корабельных узлов с модификаторами, качество приобретений, распространенность товаров, тесты влияния (состязательный тест уровня дохода) и концепцию авантюр как элемента игровой механики для Вольных Торговцев.

Фрагмент #6710
Rogue Trader. Основная Книга Правил (полная)

Описаны правила приобретения целого звездолёта: модификатор на основе стоимости корпуса в Очках Корабля, ограничение на одно варп-судно за раз. Также рассмотрены необычные приобретения (услуги, артефакты) с уровнями Качества и Объёма. Введены проверки Содержания, которые могут привести к потере, ух…

Фрагмент #6711
Rogue Trader. Основная Книга Правил (полная)

Описаны проверки Влияния, позволяющие использовать Фактор Прибыли для воздействия на организации и получения услуг. Также введены Предприятия — долгосрочные проекты, увеличивающие Фактор Прибыли. Предприятия делятся на Малые, Крупные и Великие, с соответствующим увеличением Фактора Прибыли. Для отс…