Влияние
Краткое содержание
Влияние — игромеханическая абстракция ролевых игр Warhammer 40,000: мера репутации, связей и ресурсов персонажа, позволяющая добиваться результатов от Империума.
Полное описание
В ролевых системах Warhammer 40,000 Влияние — это числовая характеристика, которая в Dark Heresy II отражает репутацию, связи и ресурсы аколита. По шкале от 0 до 100 она определяет, насколько легко персонажу получить от граждан и организаций Империума нужные поставки, услуги или информацию. Чем выше значение, тем сильнее контроль над окружающими. В отличие от боевых характеристик, Влияние нельзя увеличить очками опыта: его рост возможен только через контакты, долги и одолжения, а также совершение подвигов, впечатляющих вышестоящих. Обратной стороной являются ошибки, чрезмерное использование, принесение Влияния в жертву ради автоматического успеха (1d5) и атрофия — потеря одного пункта за каждый год без миссий. Вмешательство инквизитора позволяет аколитам использовать его Влияние ценой снижения Секретности группы, но злоупотребление грозит наказаниями вплоть до отправки ассасина.
В Rogue Trader аналогичную роль играет Фактор Прибыли династии вольного торговца. Приобретение ресурсов, от товаров до кораблей, требует проверок с модификаторами от Доступности, Качества и Объёма. Существуют проверки Содержания для поддержания ресурсов, а механизм Влияния позволяет воздействовать на организации Империума через состязание Факторов Прибыли. Долгосрочные Предприятия — малые, крупные и великие — направлены на увеличение Фактора Прибыли и требуют набора очков достижения.
В Imperium Maledictum Влияние разделено на личное влияние персонажа и влияние покровителя, измеряется уровнями от -5 до +5 и связано с контактами. Эта механика пронизывает все три ролевые системы, оставаясь мерилом власти в галактике, где бюрократия и репутация значат не меньше, чем оружие.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В Dark Heresy II Влияние — характеристика от 0 до 100, отражающая репутацию, связи и ресурсы аколита.
-
Влияние используется для реквизиции, социального взаимодействия и расследования.
-
В отличие от других характеристик, Влияние нельзя повысить за очки опыта, только поступками.
-
Принесение в жертву: автоматический успех ценой 1d5 Влияния.
-
Атрофия: потеря 1 пункта Влияния в год без миссий.
-
Аколит может использовать Влияние инквизитора, уменьшив Секретность группы на 2.
-
В Rogue Trader аналог Влияния — Фактор Прибыли, используемый для приобретения ресурсов и воздействия на Империум.
-
В Imperium Maledictum есть личное влияние и влияние покровителя с уровнями от -5 до +5.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Dark Heresy II | связан с, описана в |
| Imperium Maledictum | связан с, описана в |
| Rogue Trader | описана в |
| Вольные торговцы | связан с |
| Инквизиция | используется, используется аколитами |
| Секретность | связан с, связана с |
Атрибуты
| шкала | 0-100 |
| тип | характеристика |
| использование |
|
| увеличение |
|
| уменьшение |
|
| связь_с_другими_системами | Фактор Прибыли в Rogue Trader; личное влияние и влияние покровителя в Imperium Maledictum |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (13)
Фрагмент продолжает описание правил. Уточняются случаи, когда требуется тест содержания (повреждение имущества, атака врагов, случайности). Вводятся правила для расходных предметов (боеприпасы, гранаты, препараты) и 'Правило Трёх' для упрощения учета. Описываются тесты влияния, позволяющие использо…
Фрагмент продолжает описание правил Rogue Trader. Описывается 'Правило Трёх' для расходных материалов (боеприпасы, гранаты, препараты), упрощающее их учёт. Вводится понятие 'теста влияния' — состязательного теста уровня дохода для получения бонусов к социальным взаимодействиям. Далее начинается раз…
Фрагмент описывает тесты содержания для имущества династии, правила приобретения корабельных узлов с модификаторами, качество приобретений, распространенность товаров, тесты влияния (состязательный тест уровня дохода) и концепцию авантюр как элемента игровой механики для Вольных Торговцев.
Описаны правила приобретения целого звездолёта: модификатор на основе стоимости корпуса в Очках Корабля, ограничение на одно варп-судно за раз. Также рассмотрены необычные приобретения (услуги, артефакты) с уровнями Качества и Объёма. Введены проверки Содержания, которые могут привести к потере, ух…
Описаны проверки Влияния, позволяющие использовать Фактор Прибыли для воздействия на организации и получения услуг. Также введены Предприятия — долгосрочные проекты, увеличивающие Фактор Прибыли. Предприятия делятся на Малые, Крупные и Великие, с соответствующим увеличением Фактора Прибыли. Для отс…