Материум
Краткое содержание
Материум — четырёхмерный физический план бытия вселенной Warhammer 40,000, где обитают существа из плоти и крови, подчиняющийся законам физики и противопоставленный Имматериуму (варпу).
Полное описание
Материум (англ. Materium), также называемый «реальным пространством» (реалспейсом), представляет собой четырёхмерный континуум пространства-времени, в котором обитают существа из плоти и крови. Это физический план бытия, определяемый четырьмя фундаментальными силами природы: электромагнетизмом, гравитацией, сильным и слабым ядерным взаимодействием, — и состоящий из элементарных частиц материи. Материум подчиняется строгим законам физики и мира природы, известным человечеству, и не включает в себя никаких сверхъестественных аспектов, кроме тех, что проникают в него из Имматериума.
Имматериум, чаще называемый «варпом» или «варп-пространством», — это гипермерный, неевклидовый, психореактивный план, сотканный из пси-энергии, лежащей в основе физической Вселенной. Варп одновременно является и зеркалом, отражающим реальное пространство, и незримым, неощутимым туманом, пронизывающим его насквозь. В то время как Материум живёт по законам физики, Варп представляет собой совершенно иную реальность — обитель демонов и прочих порождений Хаоса, таких как поработители, психнейоны и другие. Варп формируется и питается коллективным бессознательным разумом всех живых существ, населяющих материальную Вселенную, но в особенности человечества, ведь на исходе 41-го тысячелетия именно люди являются доминирующим видом в Галактике. Варп-сущности жаждут проникнуть в реальное пространство, чтобы сеять хаос и пожирать души смертных.
Путешествия сквозь реальное пространство мучительно медлительны, а предельная скорость в вакууме ограничена скоростью света. Поэтому многие разумные расы, бороздящие просторы космоса, предпочитают варп-пространство. Человечество использует варп-двигатели, эльдары (альдари) применяют Паутину, а некроны — дольменные врата. Благодаря неевклидовой природе варпа космический корабль способен за короткий промежуток времени преодолеть vastные расстояния в реальном пространстве — десятки или даже сотни световых лет, пройдя лишь незначительную часть этого пути в искривлённом пространстве варпа. Именно это делает варп-путешествия столь привлекательными для всех звёздных империй.
В бескрайних просторах Млечного Пути существуют зловещие области, где Имматериум и Материум сливаются воедино. Причиной тому служат катастрофические повреждения самой ткани пространства и времени, порождающие неистовые варп-штормы, известные как варп-разломы. К числу наиболее мрачных и печально известных относятся Око Ужаса в сегментуме Обскурус, Мальстрим (в некоторых переводах — Водоворот) в сегментуме Ультима на восточных рубежах Галактики и, появившийся на заре Эры Тёмного Империума, Великий Разлом, также именуемый Цикатрикс Маледиктум. Этот чудовищный шрам пролегает через всю Галактику, разделяя её надвое: от Ока Ужаса на западе до Аномалии Гадекса на далёком востоке.
С момента возникновения Великого Разлома в 999.M41 завеса между Материумом и Имматериумом неуклонно уплотнялась, словно давая варп-сущностям всё более свободный доступ в реальность. Это явление получило название Психического Пробуждения — оно значительно усилило мощь псайкеров и психических эффектов. Во многих регионах, подверженных пагубному влиянию порождений варпа, подобных Чумным звёздам (Scourge Stars), которыми правят прислужники Чумного бога Нургла, границы между Материумом и Имматериумом начали размываться и сливаться, подобно тому, как это издревле происходило в таких варп-разломах, как Око Ужаса и Мальстрим. Если не удастся сдержать растущую мощь Хаоса, то всплески варп-активности в реальном пространстве будут лишь усиливаться, грозя в конечном итоге разрушить саму ткань реальности.
Из дополнительных источников, освещающих природу Материума и его взаимоотношения с Варпом, известно, что навигаторы — отпрыски великих домов Навис Нобилите — обладают варп-глазом, позволяющим им видеть сквозь завесу между Материумом и Имматериумом. Без них путешествия через варп были бы крайне ограничены и опасны. Навигаторы используют свет Астрономикона — маяка, созданного Императором, — для ориентирования в варпе. Каждый Навигатор воспринимает варп субъективно: как штормовой лес, бушующее море и т.п., но с опытом они учатся видеть его истинную форму. Долгая служба на грани двух планов бытия может привести к телесной недостаточности, безумию и мутациям.
В книге о Малкадоре Сигиллите описывается, как Первый лорд Терры совершает опасное путешествие в варп в Зале Вихря — восьмиугольной комнате, специально построенной для изучения имматериума. Погружаясь в варп, Малкадор сталкивается с его бурными течениями, соблазнами и опасностями. Он выхватывает из бури фрагмент информации — имя «Тавра» — и с трудом возвращается в своё тело. Это путешествие иллюстрирует, насколько опасен варп даже для могущественного псайкера, и как глубоко он связан с материальной вселенной. Впоследствии Малкадор отправляется на планету Тавра, где вспыхнул мятеж псайкеров, чтобы разобраться в причинах чудовищного шторма, что показывает прямую взаимосвязь событий в Материуме и Имматериуме.
Таким образом, Материум — это не просто космическое пространство, а сложная арена взаимодействия физического и психореактивного планов, определяющая судьбы всех рас в мрачном будущем 41-го тысячелетия. Понимание его природы необходимо для осознания угроз, с которыми сталкивается Империум, и для осмысления фундаментальных основ вселенной Warhammer 40,000.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Материум — это четырёхмерный континуум, в котором обитают существа из плоти и крови
-
Материум определяется четырьмя фундаментальными силами: электромагнетизмом, гравитацией, сильным и слабым взаимодействием
-
Материум состоит из элементарных частиц материи и подчиняется законам физики
-
Имматериум (варп) — гипермерный, неевклидовый, психореактивный план, состоящий из пси-энергии
-
Варп является зеркалом реалспейса и пронизывает его, как невидимый туман
-
Варп формируется коллективным бессознательным разумом живых существ, особенно человечества
-
Путешествия в реальном пространстве ограничены скоростью света, поэтому расы используют варп-двигатели, Паутину или дольменные врата
-
Око Ужаса находится в сегментуме Обскурус
-
Мальстрим (Водоворот) находится в сегментуме Ультима на восточных рубежах Галактики
-
Великий Разлом (Цикатрикс Маледиктум) разделяет Галактику надвое от Ока Ужаса до Аномалии Гадекса
-
Великий Разлом возник около 999.M41
-
Психическое Пробуждение усилило мощь псайкеров и психических эффектов
-
Чумные звёзды под контролем слуг Нургла размывают границу между Материумом и Имматериумом
-
Навигаторы Навис Нобилите обладают варп-глазом и видят завесу между Материумом и Имматериумом
-
Навигаторы ориентируются по свету Астрономикона
-
Долгая служба навигатором может привести к безумию и мутациям
-
Малкадор Сигиллит изучал варп в Зале Вихря и получил оттуда имя «Тавра»
-
Путешествие в варп опасно даже для могущественного псайкера
-
События в Материуме могут быть причиной и следствием варп-штормов
Связи (22)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аномалия Гадекса | связан с, восточная граница Великого Разлома |
| Астральные гончие | используется |
| Варп | связан с, альтернативное название Имматериума |
| Варп-шторм | союзник, связан с |
| Великий Разлом | варп-разлом, разделяющий Галактику |
| Дольменные врата | связан с, некронский способ перемещения |
| Имматериум | противопоставлен |
| Мальстрим | связан с, варп-разлом в Материуме |
| Нургл | связан с, его Чумные звёзды размывают границу Материума |
| Око Ужаса | связан с, варп-разлом в Материуме |
| Паутина | находится в, эльдарский способ перемещения между регионами Материума |
| Психическое пробуждение | связан с, следствие Великого Разлома |
| Цикатрикс Маледиктум | другое название Великого Разлома |
Атрибуты
| dimensions | четырёхмерный континуум |
| fundamental_forces |
|
| composition | элементарные частицы материи |
| opposed_to | Имматериум (Варп) |
| warp_rifts |
|
| travel_methods |
|
Хронология
Рождение Великого Разлома и усиление напряжения между Материумом и Варпом
Начало Эры Тёмного Империума и появление Великого Разлома
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Как называется четырёхмерный континуум, где обитают существа из плоти и крови?
- Материум (реальное пространство).
- Назовите три варп-разлома, упомянутые в тексте.
- Око Ужаса, Мальстрим и Великий Разлом (Цикатрикс Маледиктум).
- Что такое Материум в контексте вселенной Warhammer 40,000?
- Материум — это четырёхмерная физическая вселенная, где существуют материальные существа, подчиняющаяся законам физики.
- Какие основные варп-разломы упоминаются в тексте?
- Око Ужаса, Водоворот и Великий Разлом (Цикатрикс Маледиктум).
- Почему звёздные расы предпочитают путешествовать через Варп, а не через Материум?
- Потому что скорость в Материуме ограничена скоростью света, а через Варп можно преодолевать огромные расстояния за короткое относительное время благодаря неевклидовой природе Варпа.
- Какие расы используют варп-двигатели или аналоги для путешествий, упомянутые в тексте?
- Человечество использует варп-двигатели, альдари — Паутину, некроны — дольменные врата.
- Какое событие привело к Психическому Пробуждению и усилению варп-активности?
- Рождение Великого Разлома около 999.M41, которое сделало завесу между Материумом и Варпом более напряжённой.
- Какова роль человечества в поддержании Варпа согласно тексту?
- Человечество, как самый многочисленный и доминирующий разумный вид в галактике, вносит наибольший вклад в коллективное психическое бессознательное, которое создаёт и поддерживает Варп.
- Почему путешествия через варп предпочтительнее обычных космических?
- Из-за неевклидовой природы варпа космический корабль может преодолеть огромные расстояния в реальном пространстве за короткий промежуток времени, пройдя лишь незначительную часть пути в варпе, в то время как в реальном пространстве скорость ограничена скоростью света.
- Каким образом Великий Разлом влияет на границу между Материумом и Имматериумом?
- С момента возникновения Великого Разлома завеса между планами уплотнилась, границы начали размываться и сливаться, давая варп-сущностям более свободный доступ в реальность.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент из книги правил Rogue Trader описывает карьерный путь Навигатора. Навигаторы — это отпрыски великих домов Навис Нобилите, обладающие варп-глазом, позволяющим им видеть сквозь завесу между Материумом и Имматериумом. Без них путешествия через варп были бы крайне ограничены и опасны. Они испо…