Стратегическая карта
Краткое содержание
В настольной игре Horus Heresy — упрощённая карта для планирования приказов; в библиуме — тактический гололит, отражающий обстановку.
Полное описание
В настольной игре «Horus Heresy» стратегическая карта выполняет двойную функцию: это и поле для планирования, и индикатор стратегической ситуации. Она упрощённая по сравнению с основной картой боевых действий, но именно на ней игрок размещает приказы, чтобы активировать их позже. Размещение приказа на карте стоит ресурсов — регионов и очков инициативы; альтернатива — сразу ввести приказ в игру с руки за другую цену. Карта приказа содержит наименование, стоимость в черепах (очках инициативы), эффект и стратегический эффект, который срабатывает только при определённых условиях. В книгах вселенной стратегическая карта — это гололитическое устройство: например, карта Дженники Драконис очистилась и расширилась, показав истинную дислокацию вражеских сил, что позволило переоценить угрозу. У Лукаса карта использовалась для анализа расположения лагерей эльдаров и обнаружения координатора охоты.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В игре стратегическая карта — упрощённая версия основной карты.
-
Приказы можно размещать на карте заранее или вводить сразу в игру.
-
Размещение приказа на карте отличается по стоимости в регионы и очки инициативы.
-
Карта приказа содержит наименование, стоимость, эффект и стратегический эффект.
-
В литературе стратегическая карта используется как гололитический тактический дисплей.
Связи (2)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| The Horus Heresy | является частью |
| Доктрина-приказы | использует для размещения |
Атрибуты
| Функция | планирование приказов в игре и отображение обстановки |
| Тип | игровая / тактическая |
| Использование | размещение приказов, отслеживание войск |
| Элементы | наименование, стоимость, эффект, стратегический эффект |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент продолжает описание миров Империума. Подробно описываются Миры-Ульи (огромные города-планеты с населением в миллиарды, центры производства), Сельскохозяйственные миры (обеспечивают продовольствием), Дикие и Феодальные миры (отсталые, но поставляют рекрутов), Искусственные миры (орбитальные…
Фрагмент описывает правила для игр с тремя и более игроками, включая порядок ходов, схватки и стратагемы. Также представлены типы кампаний: ветвящиеся, матричные и на карте, с примерами миссий и условиями победы.
Яррик использует эйдетическую память Полиса для составления карты космического скитальца. Полис сообщает детали о расположении кораблей и расписании смен. Яррик замечает, что Бериман убивает обессиленного старика, дав ему милосердную смерть. Яррик понимает, что Бериман — не просто предатель, а чело…
Мефистон при помощи психических сил показывает Антросу галактическую карту, на которой виден флот Империума, летящий к Дивинусу Прим, и удаляющийся корабль ведьмы с серебряным следом. Этот след берёт начало от болта, который Мефистон поднял с тела архикардинала. Мефистон объясняет, что осознал своё…
Мефистон показывает Рацелу медную карту с астрономическими символами, созданную им во время странствий в варпе. Он утверждает, что демон, стоящий за Великим Разломом, находится рядом, и ему нужно восстановить зрение. Рацел убеждает его прекратить разрушать корабль своей магией и напоминает о долге.