The Horus Heresy. Правила игры

Содержание

Настольная игра о гражданской войне в 31-м тысячелетии: два игрока ведут легионы к Терре, решая судьбу галактики.

Подробное содержание

Перед вами правила настольной игры, воссоздающей финальную битву Ереси Хоруса. Двое игроков — за Империум или Предателей — разыгрывают осаду Терры, используя стратегическую карту, трек инициативы и колоды приказов. Каждый ход — это танец тактики: планирование приказов, орбитальные бомбардировки, штурм Дворца и Духа Мщения. Бои разрешаются через итерации с боевыми картами, где герои вроде Императора и Хоруса могут переломить ход сражения. Победа достигается убийством лидера врага, захватом космопортов или доведением трека инициативы до конца. Правила покрывают всё: от расстановки войск до отступления и укреплений, включая предательство отрядов и защитные лазеры. Это не просто игра — это симуляция конца эпохи, где каждый бросок кубика может решить судьбу человечества.

Упоминаемые сущности 61

Показано 30 из 61 сущностей.

Текстовые фрагменты 11
Фрагмент №1

Введение в настольную игру 'Horus Heresy', описание компонентов и правил игры.

Фрагмент №2

Компоненты игры: маркеры героев, жетоны повреждений, гербы легионов и прочие жетоны, а также описание боевых колод героев.

Фрагмент №3

Подготовка к игре: выбор сценария, сборка поля, расстановка войск, подготовка колод событий и приказов, переход войск к Предателям и бомбардировка.

Фрагмент №4

Инициатива и действия: трек инициативы, фазы хода, переход инициативы, особые фазы, примеры.

Фрагмент №5

Приказы: структура карты приказа, стратегическая карта, регионы, действия с приказами (планирование, выполнение, зарытие, взятие), активационные жетоны.