Башковитый

Боевой состав bonehead 2,0 2 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Башковитый — огрин, прошедший Биологически-Аугментационное Шунтирование Коры (БАШК), что приподняло его интеллект до уровня, позволяющего командовать сородичами; жестокий, но эффективный лидер огриньих отделений.

Полное описание

«Башковитые» — это огрины, прошедшие обряд Биологически-Аугментационного Шунтирования Коры головного мозга (БАШК). Сама операция вживляет в мозг кортикальный имплантат — устройство, которое на деле выглядит грубо и примитивно, но повышает когнитивные способности носителя. Даже после такого вмешательства башковитый не становится гением: он лишь поднимается до уровня, который позволяет запомнить собственное имя, пересчитать по пальцам нескольких врагов и выдавать приказы, отличные от «ударь, а потом ещё ударь». Отобранные за проблески интеллекта, целеустремлённость или хорошую память, они становятся кандидатами на БАШК.

Башковитый обычно действует как мозг отделения. Остальные огрины ищут его руководства и на поле, и в быту; сама должность уже служит причиной для повиновения — большинство сородичей искренне верит, что тот, кто помнит столько, всегда лучше знает. Из-за этого у башковитых почти не бывает проблем с дисциплиной. Они — жестокие, но эффективные командиры: способны переорать грохот битвы и подкрепить приказ могучим ударом. Врождённую огринскую неуклюжесть не может полностью убрать никакая операция, поэтому лучшие из них берут улучшение «Хваткие пальцы» (300 ОО), позволяющее обращаться с холодным и лёгким стрелковым оружием без штрафов, и даже использовать двуручное оружие одной рукой благодаря своему росту.

Специализация популярна в полках Имперской Гвардии, где башковитые командуют отделениями огринов. Они вдохновляют подчинённых личной яростью: улучшение «Захватывающая жестокость» даёт союзникам бонус после того, как башковитый убьёт врага. Однако и их «улучшенные» мозги подвержены вспышкам жестокости, а порой вживляют имплантаты, которые по кодовой фразе ввергают носителя в неистовый гнев. Известен специалист Нифт, башковитый 1-го класса, который после повышения получил «блестяшку» — кортикальную отметку. Идеи для приключений включают охрану важных лиц, учения, расследование набегов мутантов на Циске и спасение техножреца Антиквиса.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Башковитый — огрин, прошедший БАШК (биологически-аугментационное шунтирование коры головного мозга).
  • Башковитые превосходят умом обычных огринов: могут запомнить имя, считать на пальцах, принимать тактические решения.
  • Обычно действуют как мозг отделения, командуют другими огринами; авторитет основан на самой должности.
  • Улучшения: Хваткие пальцы (снимает штраф «Неуклюжий»), Повышенный интеллект (улучшает речь и понимание), Захватывающая жестокость (вдохновляет союзников после убийства врага).
  • В книге Only War приведена цитата специалиста Нифта, башковитого 1-го класса, о том, как он применил метод полковника Стрейкера.
  • Подготовка включает отбор огринов с проблесками интеллекта, операции и вживление имплантатов.
Связи (3)
ЦельПредикаты
Огрин связан с, is_subtype_of
Сидерин враг
Атрибуты
Процедура БАШК (Биологически-Аугментационное Шунтирование Коры головного мозга)
Имплантат кортикальный имплантат хорошего качества
Роль в отряде командир отделения огринов
Улучшения
  • Хваткие пальцы (300 ОО)
  • Повышенный интеллект (300 ОО)
  • Захватывающая жестокость
Склонности
  • Ближний бой
  • Выносливость
  • Дальний бой
  • Лидерство
  • Нападение
  • Сила
Хронология
?

Статистика
Источников1
Книг 2
Чанков 2
Q&A пар 0
Связей в графе 3
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #14335
Only war. Щит человечества (1.05)

Источник сигнала — горный лагерь орков с башней из хлама и искрящей тарелкой-передатчиком. Орки-механики построили устройство, сводящее с ума машинных духов. Персонажам и Кавву нужно придумать, как расправиться с орками и разрушить машину, прежде чем колонна Муниторума попадёт в радиус действия. Ве…

Фрагмент #14336
Only war. Щит человечества (1.05)

Машиновед-примас —典型ный техножрец в красной рясе, управляющий сервиторами. Приводятся идеи приключений: сопровождение машиноведа через лес, где пропадают люди; оборона строящегося лагеря; зачистка шахты от мутантов с помощью пленного машиноведа Антиквиса. Также описаны правила для персонажей с неск…

Фрагмент #14337
Only war. Щит человечества (1.05)

Рассказ о Корбел, её сервиторах, несущих тяжёлые болтеры и мультиинструменты, и о сервочерепе с ауспиком и плазменным пистолетом. Затем идёт описание специализации «башковитый» — огрина, прошедшего БАШК (Биологически-Аугментационное Шунтирование Коры головного мозга). Башковитые умнее обычных огрин…

Фрагмент #14338
Only war. Щит человечества (1.05)

Продолжение описания башковитых: идеи приключений (охрана, учения), полковые различия, товарищи. Далее — профиль шоковой булавы. Затем — письмо маршала Бренска генералу с ходатайством о дополнительной вербовке огринов для модификации мозга, в котором описываются боевые действия, где огрины Крода пр…

Фрагмент #14339
Only war. Щит человечества (1.05)

Подробное описание вышибалы: его любовь к ближнему бою, неспособность к стрельбе, припадки ярости. Улучшения: Закипающий гнев (увеличение Сверхъестественных характеристик при критическом уроне союзнику) и Бешеный удар (дополнительная атака по всем целям в радиусе). Подготовка вышибал проста — они п…