Генераториум
Краткое содержание
Генераториум — исподнее энергетическое чрево любого имперского монолита: корабля, крепости или города; где гудят плазменные сердца и решаются судьбы тех, кто пришёл спасти, захватить или уничтожить.
Полное описание
В Цитадели Черепов, вырубленной в горе на Беззаконии, генераториумы — массивные плазменные реакторы, питающие крепость Валла. Их можно перегрузить, чтобы пробить вход в Хранилище секретов, но это требует сложных тестов Техпользования и неизбежно привлекает охрану. В других мирах генераториум выглядит иначе: на обречённом Идосе это электростанция, уцелевшая под метеоритным дождём, где Грейвус и скауты Гвардии Ворона нашли споровые мины, генокрадов и огромного тиранида в реакторном зале.
На борту корабля Бекета генераториум стал полем последней битвы с Вардом, задумавшим уничтожить судно. Феррол требовал, чтобы Бекет остался на мостике, но тот повёл отряд лично — и обнаружил открытый главный люк, жар котельной и мёртвого армсмена. В Порт-Мемноре генераториум и прилегающий комплекс оборонительных лазеров были венцом кампании Ультрамаринов; Нефритовые Драконы вырезали персонал, а капитан Девиний готовился захватить лазерный собор.
Даже на крейсере «Избавление» генераториум оказался ареной боя: Гвардия Ворона, преследуемая тенями, спустилась в его переходы, где царил мрак и гудели машины. Генераториум — это место, где свет рождается и умирает, где противники сходятся, чтобы перекроить судьбу. Орикан советует не доверять гулу генераторов: он может быть последним звуком, который вы услышите.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В Цитадели Черепов генераториумы — массивные плазменные реакторы, питающие крепость; их перегрузка открывает вход в Хранилище секретов.
-
На Идосе генераториум — электростанция, где Грейвус и скауты столкнулись с генокрадами, споровыми минами и огромным тиранидом.
-
На корабле Бекета генераториум стал местом схватки с Вардом, который собирался уничтожить судно.
-
В Порт-Мемноре генераториум и комплекс оборонительных лазеров были главной целью космодесантников.
-
Персонал генераториумов часто становится жертвой: Нефритовые Драконы вырезали рабочих и охрану в Порт-Мемноре.
-
Генераториум крейсера «Избавление» стал местом боя Гвардии Ворона с теневыми существами.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Бекет | противостоит, объект миссии |
| Вард | укрытие |
| Грейвус | связан с, поле битвы |
| Коммандер Вард | связан с |
Атрибуты
| функция | энергоснабжение |
| типичные опасности | перегрузка реактора, охрана, враждебные сущности |
| управление | пульты управления, техножрецы, сервиторы |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Это вводная часть приключения, где описывается структура книги, трилогия Warpstorm и её связь с предыдущими событиями. Система Диоскури представлена как умирающая, с чёрной дырой, разрушающей планеты. Каррад Валл, барон-разбойник, объединяет пиратов Хаоса на планете Беззаконие, готовясь к рейдам в …
Описаны трудности навигации в системе Диоскури из-за чёрной дыры и обломков. Налётчики Хаоса используют Маяк Проклятых, подпитываемый жертвами, что даёт штрафы к Силе Воли и очки Порчи. Планета Беззаконие — мрачный мир с демоническим прошлым, ныне кишащий пиратами и рабами. Упомянуты верфи налётчик…
Продолжается описание Скаарсдельва: город окружён горами, в нём живут миллионы рабов, работающих на военную машину. Космопорт — сердце планеты, всегда активен. Цитадель Черепов — огромная крепость, вырытая в горе, с барельефами Ереси Хоруса. Внутри — лабиринты, либрариум, покои культистов Слаанеш, …
Описаны опасности шахт Беззакония: туманная плесень, выделяющая галлюциногенные споры, и другие угрозы. Базар — торговый район с разнообразными товарами, включая запретные. Заводской район — центр промышленности, контролируемый еретехами. Упомянуты слухи о секретных тоннелях, ведущих к Цитадели Чер…
Рассказывается предыстория: Валл узнал о силе, связанной с реликвией на Дамарисе, и использовал орков для ослабления планеты. Скар, его лейтенант, видел разрушения от силы и усомнился в планах Валла. После мятежа на своём корабле Скар сбежал на Глупость Чорды. Теперь он предлагает игрокам информаци…