Кибер-мастиф
Краткое содержание
Кибер-мастиф — кибернетически улучшенный боевой пёс, верный спутник орлоков и сторожевой зверь подулья; взломанные экземпляры с глючными программами достаются криминалу.
Полное описание
Кибер-мастиф — экзотический зверь-варгир, традиционно ассоциируемый с Домом Орлок. Эти кибернетически улучшенные собаки используются как сторожевые и бойцовские псы, их операторы — часто техножрецы Адептус Механикус, обслуживающие стаю. Взломанные экземпляры, перепрограммированные криминалом, доступны любой банде подулья — цена такого зверя в лояльности и риске.
Игровой профиль взломанного кибер-мастифа: M 5", WS 3+, BS 4+, Ld 8+, Cl 6+, Wil 8+, Int 8+. Оружие — челюсти (Jaws): дистанция рукопашная, сила -1, черты Melee и Rending. Специальные правила включают Glitchy (при активации на D6 выпадает 1 — зверь получает статус «Безумен») и Tenacious (выведенный из строя остаётся на поле до конца своей активации). Также есть правила Watchdog и Loyal Protector.
В более широком контексте существуют субрикские кибер-мастифы «Буллпап» и «Ищейка», используемые Арбитрес в секторе Каликсида, а также мастиф-ликвидатор паттерна Малфи.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орлоки часто используют кибер-мастифов в операциях
-
Взломанный кибер-мастиф доступен любой банде
-
Имеет правило «Глючный»: при активации на D6 результат 1 — получает статус «Безумен»
-
Правило «Живучесть»: выведенный из строя не убирается с поля до конца активации
-
Вооружён челюстями Jaws с чертами Melee, Rending
-
В Dark Heresy существуют субрикские кибер-мастифы «Буллпап» и «Ищейка»
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Автоматон Санкционер | союзник, связан с, используется вместе с |
| Паланитские Энфорсеры | используется, применяется |
| Сампкрок | связан с |
Атрибуты
| тип | экзотический зверь (варгир) |
| доступность | Дом Орлок (взломанный — любая банда) |
| профиль |
|
| оружие | Jaws: -1, Melee, Rending |
| спецправила |
|
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Фрагмент начинается с цитаты Имперского дома о том, что правда на Некромунде исходит только от Лорда Хелмавра, а все остальное — ложь и слухи. Далее следует идеологическая проповедь: шестерёнке не нужно знать о предназначении, достаточно цепляться за соседа. Тот, кто отвергает ложь, присоединяется …
Фрагмент описывает ужасы подулья: мутантов с гноящейся кожей и атрофированными глазами, а также тварей, лишь отдалённо похожих на людей. Рассказывается о битвах в Плохих зонах, где обрушенные крыши и ядовитые газы делают территорию смертельно опасной. Банды сражаются за контроль над куполами и тонн…
Фрагмент рассказывает о том, как обнаружение затерянного купола с археотехом привлекает множество охотников за удачей, что приводит к неизбежным дракам за добычу. Археотех — древние технологические артефакты, ценность которых зависит от их состояния и предназначения. Также описываются изгнанники, н…
Фрагмент содержит правила формирования банды: необходимо иметь одного лидера, количество генгеров должно превышать число других бойцов (лидера, джувов, чемпионов). Бойцам можно давать максимум три оружия, оружие с пометкой (*) занимает два слота. Аксессуары с пометкой (†) нельзя комбинировать на од…
Фрагмент описывает дом Кавдор: их империя построена на сборе мусора и хлама, а вера в Культ Редемпшионистов направляет все их действия. Они живут в нищете, но выживают там, где другие сдались. Банды Кавдор используют простое и эффективное оружие: автоганы, стабганы, ножи, а также огнемёты и зажигат…