Лидер
Краткое содержание
Лидерство в малых войнах — не звание, а кровавый договор: один приказ отделяет славу от пепла, а командный радиус в шесть дюймов решает, кто вернётся живым.
Полное описание
Лидерство в малых войнах — это не кресло, а кровавый договор. В правилах «Истребительной команды» лидером становится фигура с наивысшей характеристикой Лидерства; она получает уникальную особенность по таблице лидера, а отряд строится вокруг неё: минимум четыре бойца, не считая техники, и среди них лидер и три специалиста. Без лидера нет командного радиуса — шесть дюймов, за пределами которых каждый выстрел и каждый шаг превращаются в одиночество.
Механика «Лидера» в кампаниях Некромунды ещё безжалостнее. Дочерняя банда рождается, когда один из Чемпионов забирает нескольких бандитов и уходит; его Тип меняется на «Лидер», но снаряжение, навыки и старые раны остаются при нём. Такая банда поначалу малочисленна, зато отлично вооружена и ведома ветераном, способным пережить десятки кампаний — от подулья до вершины улья.
Рядом с лидером выстраиваются специалисты, формирующие его тактический арсенал: подлый боец с отравленными клинками и запрещёнными приёмами, несгибаемый солдат, не ведающий боли, партизан, пьющий прометий и растворяющийся в укрытиях. Их умения — ослепить противника, сбить с ног, ударить и отступить — лишь множат силу лидера, превращая его приказ в смерть. Общие правила миссий ограничивают поле боя четырьмя футами, запрещают авиацию и тяжёлую броню, но лидер остаётся той осью, вокруг которой вращается вся тактика.
Шесть миссий — «Оттеснение», «Одни во тьме», «Охота за головой», «Проникновение в лагерь», «Оборона важной высоты», «Воздушное снабжение» — проверяют лидера на прочность: ночной бой, таинственные объекты, прорыв обороны, охота за головами. Правки к спецправилам из кодексов демонов Хаоса, хаоситского десанта, культа Механикус, демонопоклонников Кхорна, орков и скитариев лишь подтверждают простое правило: малая война начинается и заканчивается тем, кто умеет вести.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В «Истребительной команде» лидер выбирается по наивысшему Лидерству и наделяется уникальной особенностью из таблицы лидера.
-
В Necromunda Тип Чемпиона меняется на «Лидер», когда он основывает дочернюю банду; экипировка, навыки и старые раны сохраняются.
-
Дочерняя банда малочисленнее, но лучше вооружена и ведома опытным Лидером.
-
Истребительная команда в Kill Team — минимум четыре модели не-техники, из них одна лидер и три специалиста.
-
Дальность команд в Kill Team составляет 6 дюймов.
-
Специализации бойцов в Kill Team включают подлого бойца, несгибаемого солдата и партизана с уникальными правилами.
-
В Kill Team шесть миссий: «Оттеснение», «Одни во тьме», «Охота за головой», «Проникновение в лагерь», «Оборона важной высоты», «Воздушное снабжение».
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дочерняя банда | порождает |
| Истребительная команда | связан с, является ключевой ролью в |
| Чемпион ордена | связан с, возникает из |
Атрибуты
| игровые системы | Necromunda, Kill Team |
| механика | выбор по наивысшему Лидерству, таблица особенностей лидера |
| командный радиус | 6 дюймов |
| минимум отряда | 4 модели не-техники: лидер и 3 специалиста |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (16)
Текст представляет собой введение в основные правила Warhammer 40,000 10-й редакции. Он описывает сеттинг мрачного будущего, цель игры (набор победных очков) и основные концепции, такие как боевые раунды, армии и миссии. Также подчеркивается важность духа спортивного мастерства и совместного получе…
Фрагмент содержит основные правила 10-й редакции Warhammer 40,000: определение ближнего боя (дистанция 1" по горизонтали и 5" по вертикали), правила размещения моделей и запрет на завершение движения в пределах этой дистанции. Также описываются принципы измерения расстояний, определения видимости (…
Текст описывает правила проверки Боевого Шока для отрядов с силой ниже половины, а также последствия этого состояния (обнуление Контроля Целей, невозможность использования Стратагем, тест на Отчаянное Бегство при отступлении). Также разбираются правила Командной фазы, получение Командных Очков, опр…
Фрагмент описывает правила передвижения моделей по элементам местности, включая вертикальное перемещение и игнорирование препятствий высотой до 2 дюймов. Также рассматриваются правила для летающих моделей, резервов и транспорта: посадка/высадка, ограничения на движение после высадки и условия уничт…
Описаны правила экстренной высадки из уничтоженного транспорта: модели выставляются в пределах 6" (вместо 3") и получают смертельные раны на результаты 1-3. Также подробно разобрана последовательность фазы стрельбы: выбор целей, проведение атак и ограничения для отрядов.