Истребительная команда

Событие/Концепт Концепт 2,0 14 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Понятие, объединяющее малые тактические отряды в Kill Team и структурные единицы Караула Смерти: в каждой караульной роте четыре независимые истребительные команды, а в игре отряд из 3–20 бойцов с лидером и специалистами сражается в смертоносных секторах.

Полное описание

Истребительная команда в Карауле Смерти — это низовое тактическое подразделение, которым командует караульный капитан. В каждой из караульных рот таких команд четыре, и они действуют независимо, что отражено в схеме стратегиума крепости: караульному командующему (обычно караульному магистру) помогают библиарии, капелланы и дредноуты, а технодесантники отвечают за оружейную. Эта структура обеспечивает гибкость при отражении угроз ксеносов.

В настольной игре Kill Team истребительная команда — это отряд от 3 до 20 бойцов, собранный по общему фракционному ключу. Обязателен один лидер, можно назначить до трёх специалистов, а суммарная мощь ограничена 100 очками. Игрокам доступны три типа игр — свободная, матчевая и сюжетная; кампания карает проигравших потерей боевого духа. Командные очки тратятся на универсальные тактики вроде «Решающего манёвра», «Решающего выстрела», «Тактического переброса», «Решающего удара», «Безумной храбрости» и «Стиснуть зубы».

Отдельный пласт — смертоносные обстановки секторов: Империалис, Муниторум, Механикус, Леса Мира Смерти и Фронтерис добавляют ловушки, падающие контейнеры, землетрясения, ядовитую флору и песчаные бури. В лоре известна элитная истребительная команда Караула Смерти под командованием капитана Артемида, собранная Криптманом для реализации плана по сталкиванию флота-улья Левиафан и орков сектора Октариус.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • В структуре Караула Смерти каждая караульная рота состоит из четырёх независимых истребительных команд.
  • Истребительная команда в Kill Team насчитывает от 3 до 20 моделей, имеет одного лидера и до трёх специалистов.
  • Общая мощь истребительной команды не должна превышать 100 очков.
  • Существуют три типа игр: свободная, матчевая и сюжетная.
  • Универсальные тактики включают «Решающий манёвр», «Решающий выстрел», «Тактический переброс», «Решающий удар», «Безумную храбрость» и «Стиснуть зубы».
  • Секторы Kill Team (Муниторум, Механикус, Леса Мира Смерти, Фронтерис) добавляют уникальные смертоносные условия.
  • Элитная истребительная команда Караула Смерти под командованием капитана Артемида участвовала в плане Криптмана.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Kill Team. Corebook. Rus правила описаны в
Артемид командир, командует
Дрон связан с
Кампания связан с
Капитан Караула командует
Караул Смерти связан с, структурная единица
Лидер связан с
Специалисты член
Атрибуты
минимальный состав 3 модели
максимальный состав 20 моделей
лидер 1
специалисты до 3
ограничение мощи 100 очков
фракционный ключ общий
типы игр
  • свободная
  • матчевая
  • сюжетная
тактики
  • Решающий манёвр
  • Решающий выстрел
  • Тактический переброс
  • Решающий удар
  • Безумная храбрость
  • Стиснуть зубы
Хронология
?

?

Статистика
Источников3
Книг 8
Чанков 14
Q&A пар 0
Связей в графе 5
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (8)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (14)
Ничего не найдено.
Фрагмент #2608
40к. 8 редакция. Истребительная Команда

Фрагмент открывает базовые правила Kill Team: необходимость миниатюр, рулетки, кубиков D6, игрового поля 30"x22". Описаны принципы измерения расстояний от подставок, правила бросков (D3, модификаторы, немодифицированные результаты). Представлена структура раунда боя с фазами инициативы, движения, с…

Фрагмент #2609
40к. 8 редакция. Истребительная Команда

Фрагмент детализирует фазу движения: обычное движение, отступление (с ограничениями на стрельбу), марш-бросок (дополнительный D6 к дистанции), боевая готовность. Описаны правила перемещения по ландшафту, полёта, запрет приближаться к врагу ближе 1". Также рассматривается нападение: выбор целей, реа…

Фрагмент #2610
40к. 8 редакция. Истребительная Команда

Фрагмент описывает пси-фазу: псайкеры по очереди выбираются для проявления психосил. Описана последовательность: выбор силы, пси-тест (2D6 против стоимости), тест на отрицание ведьмовства (оппонент бросает 2D6, пытаясь превысить результат). Приведена психосила 'Пси-стрела' (5 варп-зарядов, 18", сме…

Фрагмент #2611
40к. 8 редакция. Истребительная Команда

Фрагмент описывает правила фазы стрельбы для игры 'Истребительная команда' (Kill Team). Включает последовательность действий: выбор стреляющей модели, выбор оружия и цели, отыгрыш атак (бросок на попадание, ранение, спас-бросок, нанесение урона). Описаны классы оружия: штурмовое, тяжёлое, скоростре…

Фрагмент #2612
40к. 8 редакция. Истребительная Команда

Фрагмент продолжает описание правил стрельбы: уточнение скрытой цели, броски на ранение (таблица сравнения силы и стойкости), спас-броски, нанесение урона, броски на травмирование (с модификаторами), небоеспособность, непробиваемые спас-броски и смертельные ранения. Затем вводится фаза схватки: час…