Таран
Краткое содержание
Таран — древнейший приём боя, доведённый до абсолюта в 41-м тысячелетии: от танковых ударов по пехоте до столкновений миллионтонных звёздных крейсеров на скоростях, способных породить вспышку, видимую через сегмент Ока Ужаса.
Полное описание
Таран — это не просто манёвр, а философия войны в галактике, где масса и скорость заменяют точность. В настольных правилах 6-й редакции таран выделен как особый случай танкового удара: машина на крейсерской скорости врезается во врага, а сила удара рассчитывается от брони, скорости и массы. При этом пехота, оказавшаяся на пути, обязана пройти проверку на боевой дух или отступить — если только не решится на героическую атаку «смерть или слава». В качестве примеров приводятся «Хищник», «Носорог» и «Лэндрейдер», чьи тараны способны переломить ход наземного боя.
В космосе таран становится ещё более разрушительным. Имперские корабли с таранными носами врезаются во вражеские суда, как псы, травящие оленя; флоты Хаоса отвечают тем же, не обращая внимания на собственные повреждения. Классическое описание подобного столкновения — «миллион тонн встречает миллион тонн при скорости миллиона миль в секунду», порождая вспышки, освещающие весь сегмент Ока Ужаса. Однако у тарана есть и свои пределы: если скорость слишком велика, атакующий уничтожает и себя, поэтому капитаны предпочитают снижать скорость после первого удара, переходя к артиллерийской дуэли.
Отдельной строкой идёт штурмовой таран — узкоспециализированные машины вроде «Цеста», созданные для пробивания корпусов вражеских судов. Их пилотирование сравнимо с «оседланием бури»: лишь малая коррекция траектории перед столкновением, а дальше вся надежда на броню и форсажные двигатели. На земле подобную роль выполняют танки, идущие на таран стен, как это сделала Петронелла Маклен на своём «Палаче», превратив машину в «огромную бомбу на гусеницах». Таран остаётся одним из самых отчаянных и в то же время привычных приёмов войны в 41-м тысячелетии — когда снаряды кончились, но враг ещё стоит, в ход идёт корпус.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В правилах 6-й редакции таран — особый тип танкового удара с расчётом силы от брони, скорости и массы.
-
Все корабли Имперского Флота имеют таранные носы.
-
Столкновение «миллион тонн встречает миллион тонн» при скорости миллиона миль в секунду создаёт вспышки, освещающие сегмент Ока Ужаса.
-
Штурмовой таран «Цест» используется на крупных боевых кораблях Адептус Астартес и специально усилен керамитовыми пластинами.
-
Танк «Палач» под командованием Петронеллы Маклен пошёл на таран стены, чтобы проделать брешь.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Джаггернауты | применяется против |
| Книга правил 6-й редакции | описан в |
| Цест | связан с, реализация |
Атрибуты
| правила_6_редакции | особый тип танкового удара на крейсерской скорости |
| расчет_силы | броня, скорость, масса |
| эффект_на_пехоту | проверка боевого духа или отступление |
| имперский_флот | все корабли имеют таранные носы |
| штурмовой_таран | Цест, для пробивания корпусов |
Хронология
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (26)
Фрагмент представляет собой введение в книгу правил Warhammer 40,000. Описывается мрачное будущее, где Император восседает на Золотом Троне, Империум находится в упадке, а человечество окружено врагами. Кратко излагается история от эпохи Раздора до Ереси Гора и текущего состояния, включая роль Импе…
Фрагмент начинается с цитаты инквизитора Чевака о надвигающейся тьме, затем переходит к описанию хобби Warhammer 40000, включая коллекционирование, покраску и игру миниатюрами Citadel. Описываются необходимые для игры предметы: поле боя (с примерами ландшафта), шаблоны для оружия (большой взрыв, ма…
Фрагмент описывает ход игры: спас-броски, потери (удаление убитых моделей, маркеры повреждений техники), тактические манёвры (использование роты Смерти, штурмовых десантников, Ваалских 'Хищников'). Приводится пример битвы между Адамом (Кровавые Ангелы) и Мэтом (Некроны): библиарий Адама сражается с…
Фрагмент детально описывает девять характеристик моделей: навык ближнего боя (WS), навык стрельбы (BS), сила (S), стойкость (T), раны (W), инициатива (I), атаки (A), лидерство (Ld), спас-бросок за броню (Sv). Приводятся примеры значений для разных типов войск (имперский гвардеец, космодесантник, ор…
Фрагмент продолжает описание общих принципов: измерение расстояний (от ближайшей точки подставки), 'Самое главное правило' (при спорных ситуациях бросать кубик, после игры обсудить). Подробно описывается использование кубиков: D6, D3 (1-2=1, 3-4=2, 5-6=3), кубик смещения (стрелки и 'Hit!'), разделе…