Джаггернауты
Краткое содержание
Джаггернауты Кхорна — демонические скакуны Кровавого Бога, воплощения его необузданного гнева, массивные создания из меди и плоти, используемые как боевая кавалерия демонов Кхорна.
Полное описание
Джаггернауты Кхорна — скакуны Кровавого Бога, воплощения его необузданного гнева. Их копыта обрушиваются на землю и толкают их вперёд с поразительной силой, когда эти звери бросаются в бой. Опустив голову и выставив рог-клинок, джаггернауты повергают врага сокрушительным ударом, а затем растаптывают.
Те, кто подобрался к джаггернауту достаточно близко для осмотра и выжил, говорят о чудовище больше похожем на машину, чем на зверя. Его клёпаная медная шкура покрыта острейшими шипами и заклеймена шипящими от жара символами Хаоса и Кхорна. Крепкая броня позволяет джаггернаутам с пугающей лёгкостью выдерживать даже самый отчаянный болтерный огонь. Кроме горящих от злобы глаз и рядов жутких окровавленных клыков мало что указывает на то, что в теле джаггернаута можно найти плоть. Поршневые мышцы и сухожилия чудовищ созданы из порченой варпом меди, так же как широкие острые лезвия и зазубренный гребень на морде. Но у джаггернаутов определённо есть собственный разум. Каждый хрипящий, фыркающий вздох оставляет в воздухе туман и гремит как гром, пока подкованные копыта вздымают пепел и грязь.
Джаггернауты приходят из владений Кровавого Бога, мрачной и пустынной земли, где обитают жестокие демоны и бывали немногие смертные. Даже если боги и призывали сюда людей для своих непознаваемых целей, то пережившие это испытание бедняги редко могли не то что рассказать о нём, но и хотя бы осознать безумие Имматериума. Джаггернауты столь свирепы, что их не допускают во внутренние круги Медной Цитадели Кровавого Бога и держат вдали, где они могут пожирать чужаков и оттачивать свои звериные инстинкты. В тянущихся вокруг огромной цитадели Кхорна Расколотых Землях пепельные пустоши покрывают кости павших воинов, коим нет числа. Ещё дальше на краю Земель под багровыми небесами бурлят кровавые трясины, а клыкастые гейзеры изрыгают огромные клубы серных паров. Там по земле разливаются реки кипящей крови, чей поток то усиливается, то затихает, отражая бойню в царстве смертных. Ещё дальше от этого региона находится место, называемое Охотничьими Полями. Там и бродят джаггернауты, вечно ищущие для себя новые жертвы.
Обычно самыми агрессивными, подчиняющими и убивающими диких сородичей являются те джаггернауты, чья красная шкура столь темна, что становится багровой или почти чёрной. Самые свирепые из них крайне ценятся Кровавым Богом, ведь они идеально подходят для демонических испытаний силы или как награда для тех, кто докажет свою верность Кхорну. Но джаггернауты — крайне территориальные создания, и им всё равно на кого изливать гнев. Любое приблизившееся существо, будь то призванный смертный или безрассудный демон, столкнётся с натиском чудовища и будет затоптано подкованными медью копытами.
Но джаггернауты редко вторгаются в царство смертных сами по себе. Обычно они становятся огромными боевыми скакунами для кровопускателей — но лишь сам Кхорн решает, какой демон этого достоин. Вместе скакун и всадник становятся смертоносными кроволомами — адской кавалерией Кхорна, сокрушающей и давящей врагов под копытами во славу Кхорна. Кровопускатели — низшие демоны Кхорна, и, чтобы доказать ему свою ценность и возвыситься до герольда, они проходят бесчисленные испытания. Одним из них является путешествие к Охотничьим Полям и захват джаггернаута. Испытание считается завершённым лишь тогда, когда кровопускатель приводит демоническую тварь в загоны литейных Кхорна, что расположены в цепи изрыгающих дым шпилей среди гряды пылающих вулканов на окраине владений Кровавого Бога. Кхорн часто посылает на такие задания своих кровопускателей, приказывая выследить зверя и учуять его кровь. Демоны используют всю свою грубую силу и коварство, чтобы выживать, охотиться и, наконец, поймать джаггернаута. К концу встречи кровопускатели обычно отражают атаки зверя своими адскими клинками, на языке насилия объявляя джаггернауту о своём господстве, пока тот не выкажет подобие покорности. Но гораздо чаще такие попытки безуспешны. По владениям джаггернаутов на огромном расстоянии разбросаны останки многих потенциальных герольдов, так что неудивительно, что их гораздо меньше, чем обычных кровопускателей.
Схваченных джаггернаутов держат среди грохота перековываемого в оружие металлов в огромных загонах с отвесными стенами под задымлённым небом, с которого льётся кровавый дождь. Окружающие их стены невероятно прочны, но всё равно покрыты вмятинами и трещинами из-за постоянных попыток чудовищ вырваться на свободу. Внутри бьются за господство огромные стада разъярённых джаггернаутов. Сильнейшие из них столь свирепы, что быстро затаптывают и разрывают меньших сородичей, но для Кхорна убийство есть убийство, а черепа джаггернаутов он ценит так же, как и любые другие. Чудовища из меди и плоти будто целую вечность бродят по загонам, их глаза сверкают во тьме, а жуткое фырканье отдаётся эхом от стен. Схваченных джаггернаутов понукают раскаленными клеймами, пробивающими даже их бронированные шкуры, чтобы звери были в идеальной ярости, когда за ними придёт всадник. Иногда герольд на последнем этапе опрометчиво забирается в загон, что приводит его к гибели. Ярость, которую он же вселял в зверей, позволяет им быстро расправиться с мучителем.
Возможность ехать в битву на джаггернауте — это одна из величайших почестей, которые Кхорн может даровать своим демонам. Эти звери исполнены гнева, и потому лишь самым достойным кровопускателям и герольдам Кровавый Бог поручает выехать из загонов литейных. Демоны заслуживают подобную честь долгой и ужасной службой во имя Кхорна, каждый из них — грозный воин, проливавший кровь на бесчисленных мирах и, что важнее, собравший для Кхорна много черепов. Конечно, некоторые кровопускатели добывают черепа не в бешеной бойне, но и бесчестным путём обмана и подлости, но это не важно, ведь Кхорну важны черепа, а не то, как их собрали. Кровопускатели выбирают себе скакуна не осознанно, а следуя инстинкту, и лишь сам Кровавый Бог знает, кто на самом деле кого выбирает. Почтенных кровопускателей, вооружённых лишь руническими цепями, просто манит в тёмные лабиринты загонов. Они выходят оттуда позднее, если выходят вообще, уже усмирив зверя, хотя процесс становления кроволомом только начинается. Столь ценны джаггернауты, что недостойные кровопускатели даже пытаются их украсть без благословения Кровавого Бога. Понукающие чудовищ герольды обычно закрывают глаза на пробравшихся внутрь воров, ведь они знают, что их ждёт. Тела глупцов редко находят, словно они превращаются в красную пыль, что летает по загонам…
Если кровопускателю удаётся вытащить скакуна из литейных, то он ещё должен подчинить боевого зверя, чтобы он больше сражался с врагами, чем с самим всадником. Это само по себе становится битвой демонических воль, ведь такой могучий зверь не сдаётся легко. Многие были сброшены, пронзены и вбиты в разорённую землю владений Кхорна непокорными скакунами… Нельзя сказать, как долго длится этот процесс, поскольку время в варпе лишено смысла. Обычно демоны спускаются по Пылающему Валу и направляются к границам владений Тзинча, вечно изменяемых тёмным колдовством. Там они сражаются с приспешниками Архитектора Судеб, собирая жуткие трофеи для своего господина. Кровопускатель должен кормить своего скакуна, дабы жаждущий бойни джаггернаут не набросился на него самого. Со временем и джаггернаут, и кровопускатель признают, что ими движет одна цель: утолить жажду крови Кхорна. Среди резни они узнают о способностях друг друга к убийству и понимают, что вместе, став кроволомом, превратятся в неудержимое воплощение резни, способное на гораздо большее, чем по одиночке. Когда кроволом превращается в единую телом и духом смертоносную машину, то наконец-то образуется связь убийц, и тогда начинается настоящая резня. Суть кроволомов — в ужасном симбиозе. В легионах они наносят первый жестокий удар перед волной демонов. Джаггернауты становятся жуткими таранами, проламывающими вражеский строй. Пока медные чудовища пронзают и давят защитников, превращая укрепления в кровавое болото, их всадники своими адскими клинками пожинают во имя Кхорна бесчисленные черепа.
Известные джаггернауты: Звери Бенголи — на джунглевом мире Бенголи V Кроводавы возглавили демоническое вторжение, уничтожившее святыни с реликвиями Экклезиархии. Несмотря на сопротивление Катачанского 123-го полка, джаггернауты оказались невероятно упрямы, затоптали тысячи километров железнокорых лесов, прорвали оборону и ворвались в святилища, где устроили резню. Концентрация убийств открыла разлом в реальности, и Ордо Маллеус применил Экстерминатус. Кхул'тиран — скакун легендарного герольда Кхорна Скаллтейкера, считался самым свирепым в загоне, убил больше сородичей, чем кто-либо, однажды сломал стену загона, но был удержан дюжиной герольдов. Скаллтейкер выбрал его, увидев, как тот бодает трёх герольдов одновременно. Вместе они сеяли хаос по всей галактике, Кхул'тиран разрывал металл как плоть, и Кхорн позволил ему бродить по коридорам Медной Цитадели. Кровавые Сталкеры — стая джаггернаутов, на аграрном мире Дайа они охотились по периметру укреплений, убивая часовых и патрули, уничтожив сто тысяч защитников и вызвав панику, что позволило демонической волне захватить планету за день. Призрачная стая — в 366.M38 в трущобах Браулдон'с Гейт на планете в системе Халкак из-за возмущений варпа пробудились десятки псайкеров, и стая Кроводавов вышла из варпа, способная одновременно существовать в материальном и нематериальном измерениях. Они выследили и уничтожили всех псайкеров в тысячешпильном храмовом квартале, оставив астропатический вопль, который до сих пор эхом звучит в системе.
Кроводавы – смертоносное сочетание всадника-кровопускателя и скакуна-джаггернаута – составляют ударную кавалерию демонических легионов Кхорна. Каждый скакун – не зверь и не машина, но демоническое слияние обоих. Джаггернаут – массивное создание, чья плоть из меди, мышцы из стали, а в жилах – огонь. Его дыхание – страх, каждый шаг – гром. Готовясь к атаке, он ревёт с яростью тысячи мёртвых душ. Говорят, будто джаггернауты – самые ожесточённые из всех демонов Кхорна. Они суть отражение его агрессии; неудержимая мощь и безрассудная жестокость, нашедшие воплощение. Лишь самым преданным из своих последователей Кхорн жалует джаггернаута. Но такой подарок не для слабаков, ибо кровопускатель должен вытянуть избранного скакуна из загонов Кровавого бога и уцелеть достаточно долго, чтобы успеть усмирить смертельно опасного зверя. Многие честолюбивые демоны запрыгивали на спину разъярённого джаггернаута, но тут же оказывались сброшены на землю и размазаны в неузнаваемое пятно. Однако, единожды прирученный, джаггернаут становится самым смертоносным из боевых скакунов. Пули огнестрельного оружия безвредно стучат по его шкуре, лишь сильнее разъяряя демонического зверя. Только самое тяжёлое оружие, случается, пробивает его бронированную кожу, но к тому времени, когда такое оружие изготовлено к стрельбе, обычно уже слишком поздно. Если бронекавалерия Кхорна начала свою тяжеловесную атаку, ничто уже не может отвратить её. Склонив широкие головы и отталкиваясь мощными, словно поршни машины, ногами, кроводавы становятся похожи на неудержимый таран, воплощая в себе самую силу инерции. Они в равной мере без труда проламывают как каменные стены, так и стальные баррикады, рассыпая снопы искр с покрытых пластинами тел, и при этом даже не сбавляют скорость. Даже земля содрогается от страха под тяжёлым топотом демонической кавалерии, а та, направляемая кровожадным умыслом кровопускателей, вламывается в ряды поражённых ужасом врагов с силой гигантской кувалды, раскидывая в стороны безжизненные тела и топча тех, кому не хватило ума убраться с дороги. Войдя в раж, джаггернауты сминают всё на своём пути с лёгкостью человека, идущего сквозь высокую траву, и каждая новая жертва омывает их ноги свежей кровью. Рога колют и вспарывают, зубы вонзаются и рвут, адские клинки широкими взмахами падают, снимая головы врагов, ещё стоящих на ногах. Кроводавы не берут пленных и не дают пощады, ибо враг для них – лишь пища, которую требует ненасытный аппетит убийцы.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Джаггернауты Кхорна — скакуны Кровавого Бога, воплощения его необузданного гнева.
-
Их копыта обрушиваются на землю и толкают их вперёд с поразительной силой.
-
Опустив голову и выставив рог-клинок, джаггернауты повергают врага сокрушительным ударом, а затем растаптывают.
-
Клёпаная медная шкура покрыта острейшими шипами и заклеймена шипящими от жара символами Хаоса и Кхорна.
-
Крепкая броня позволяет джаггернаутам выдерживать болтерный огонь с пугающей лёгкостью.
-
Поршневые мышцы и сухожилия чудовищ созданы из порченой варпом меди.
-
У джаггернаутов есть собственный разум.
-
Джаггернауты приходят из владений Кровавого Бога, из Охотничьих Полей.
-
Их не допускают во внутренние круги Медной Цитадели Кровавого Бога.
-
Самые агрессивные джаггернауты имеют красную шкуру, тёмную до багрового или почти чёрного.
-
Джаггернауты крайне территориальны и атакуют любого приблизившегося.
-
Обычно становятся боевыми скакунами для кровопускателей, но лишь Кхорн решает, кто достоин.
-
Кровопускатель должен пройти испытание: захватить джаггернаута и привести в загоны литейных.
-
Чаще всего попытки кровопускателей поймать джаггернаута безуспешны.
-
Схваченных джаггернаутов держат в загонах и понукают раскалёнными клеймами.
-
Чтобы подчинить зверя, кровопускатель должен победить в битве демонических воль.
-
Когда установлена связь убийц, джаггернаут и кровопускатель становятся кроволомом (Bloodcrusher).
-
Кроволомы — адская кавалерия Кхорна, наносящая первый удар в легионах демонов.
-
Известные джаггернауты: Звери Бенголи, Кхул'тиран, Кровавые Сталкеры, Призрачная стая.
-
В 366.M38 стая Кроводавов вышла из Варпа в Маланте, охотясь на псайкеров.
-
Кхул'тиран — скакун Скаллтейкера, убил больше сородичей, чем кто-либо, однажды сломал стену загона.
-
Звери Бенголи вторглись на Бенголи V, что привело к Экстерминатусу планеты.
-
Кровавые Сталкеры на Дайе методично уничтожали часовых и патрули, вызвав панику.
-
Джаггернауты — массивные демонические звери, похожие на земного носорога.
Связи (20)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| 9-й полк Йота-Горгон | враг |
| Варп | находится в, происхождение |
| Звери Бенголи | известная стая |
| Кровавые Сталкеры | известная стая |
| Кроводавы | симбиоз скакуна и всадника |
| Кроволомы | связан с |
| Кровопускатели | связан с, всадники |
| Кхорн | создатель, бог-создатель |
| Кхул'тиран | известный представитель |
| Литейные Кхорна | место содержания и поимки |
| Медная Цитадель | находится в, место обитания (внешние области), связан с |
| Охотничьи Поля | место обитания |
| Призрачная стая | известная стая |
| Призрачные стражи | связан с |
| Череп-пушка | создатель |
Атрибуты
| Тип | Демонический зверь / боевой скакун |
| alignment | Хаос (Кхорн) |
| appearance | Клёпаная медная шкура, шипы, рог-клинок, глаза горят злобой, ряды клыков, поршневые мышцы из варп-меди, широкие лезвия и гребень на морде |
| armor | Медная броня, выдерживает болтерный огонь |
| Размер | Массивные, больше обычных скакунов, похожи на земного носорога |
| special_abilities | Неудержимый таран, сокрушающий удар, устойчивость к оружию, территориальность, связь с всадником |
| Происхождение | Охотничьи Поля в владениях Кхорна |
| Роль | Боевой скакун кровопускателей, образует Кроводавов (Bloodcrushers) |
Хронология
Появление Призрачной стаи в Маланте и охота на псайкеров
Вторжение Зверей Бенголи на Бенголи V и последующий Экстерминатус
Действия Кровавых Сталкеров на Дайе
Скаллтейкер заполучил Кхул'тирана из загонов литейных
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Из чего состоят мышцы и сухожилия джаггернаута?
- Из порченой варпом меди.
- Что делает особенность 'Кровь Кровавому богу'?
- Создания Кхорна не получают штрафов от крови — эффекты критических попаданий, связанных с кровью, к ним неприменимы.
- Какие демоны описаны в этом фрагменте?
- Джаггернаут Кхорна, крикун Тзинча и огневик Тзинча.
- Какие болезни имеют уровень опасности 3?
- Бубоная сыпь и Бурая оспа.
- Где расположены литейные Кхорна, куда приводят пойманных джаггернаутов?
- В цепи изрыгающих дым шпилей среди гряды пылающих вулканов на окраине владений Кровавого Бога.
- Какие два основных компонента составляют тело Джаггернаута?
- Латунь и плоть.
- Как называется связка кровописца и Джаггернаута?
- Крушитель Крови (Bloodcrusher).
- Какова была судьба Бенголи V после вторжения Джаггернаутов?
- Ордо Маллеус применил Экстерминатус, чтобы уничтожить планету и не дать разлому Варпа расшириться.
- Почему Кровавые Сталкеры на Дайе считались необычными?
- Они действовали осторожно, методично уничтожая часовых и патрули, а не бросались в лобовые атаки.
- Какой ритуал необходимо пройти кровопускателю, чтобы получить джаггернаута?
- Кровопускатель должен отправиться к Охотничьим Полям, выследить, поймать и подчинить джаггернаута, а затем привести его в литейные Кхорна. Испытание завершается, когда зверь оказывается в загонах.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Описаны Бесформенные пустоши Варпа — хаотичная реальность, где обитают Фурии, питающиеся душами смертных. Затем подробно описывается Крепость Кхорна: Медная Цитадель, Каньон Смерти, Кольцо Погибели и другие элементы владений Кровавого Бога. Текст передаёт атмосферу бесконечной войны, жестокости и а…
Фрагмент описывает Бесформенные пустоши в варпе, где обитают фурии и демоны, а также подробно рассказывает о Кхорне — Кровавом боге, его внешности (широкоплечий, с пёсьей мордой, в бронзовой броне), троне из черепов, мече (Приносящий Бедствия), законе «Кровь для Кровавого бога», крепости Медная цит…
Фрагмент описывает высших демонов Кхорна — Жаждущих Крови, их внешность, оружие (топор, кнут), роль командиров. Затем идут Кровопускатели — низшие демоны с адскими клинками, их тактика. Герольды Кхорна — могучие кровопускатели-офицеры. Кроводавы — кавалерия на джаггернаутах, их описание и боевые ка…
Фрагмент описывает начало атаки Красных Скорпионов на врата святого Леониса. Ветеран-сержант Куллн возглавляет штурм укрепления на утёсе. Колонна бронетехники под командованием Ортиса продвигается по Паломнической дороге, но теряет два «Лэндрейдера». Десантники спешиваются и вступают в рукопашную с…