Призрачные стражи

Существо Демон 2,0 19 упоминаний Граф связей
Также известен как: Ghost Warriors Wraithblade Wraithblades Wraithguard Воины-призраки Призрачная стража Призрачные Стражи Призрачные клинки Призрачный Клинок Призрачный клинок
Краткое содержание

Призрачные стражи (англ. Wraithguard) — боевые конструкты расы Аэльдари (Асурьяни), создаваемые мастерами миров-кораблей из психопластической субстанции — призрачной кости (врайтбоун). Это массивные антропоморфные машины, превосходящие живого эльдара размерами и физической мощью. Внутри конструкта находится не кибернетический мозг, как у автоматонов Адептус Механикус, а душа умершего эльдарского воина, заключённая в камень души (waystone, Spirit Stone). Души призываются духовидцами (Spiritseer)

Полное описание

Призрачные стражи (англ. Wraithguard) — безмолвные боевые конструкты расы Аэльдари (Асурьяни), создаваемые мастерами миров-кораблей из психопластической субстанции, известной как призрачная кость, или врайтбоун. Это массивные антропоморфные машины, превосходящие живого эльдара размерами и физической мощью, однако внутри них скрыт не грубый кибернетический мозг, как у автоматонов Адептус Механикус, а душа умершего эльдарского воина, заключённая в камень души (Spirit Stone, waystone). Камень души первоначально является частью Контура Бесконечности (Infinity Circuit) мира-корабля — тихой гавани, куда не добраться Губительным Силам; когда воин погибает, его душа сохраняется в этом контуре. Чтобы создать призрачного стража, духовидец (Spiritseer) или варлок погружается в потусторонний мир и призывает душу из Контура Бесконечности, помещая её в камень души, который затем встраивается в боевую оболочку. Эльдары находят этот процесс крайне неприятным и даже отвратительным: их боги давно мертвы, и они всё ещё надеются на покой после смерти, поэтому умершие покидают тихую гавань неохотно и с печалью, но тем не менее по собственной воле — необходимость защищать живых перевешивает. Многие другие Асурьяни считают духовидцев, занимающихся этим, не более чем некромантами. Души, отчаянно сопротивляющиеся заточению, усиливают каждый удар конструкта, и для эльдар смерть не всегда означает окончание войны.

Призрачные стражи передвигаются в могильной тишине, нарушаемой лишь звуками боя и чудовищным шумом рвущейся реальности при выстрелах; на их пустых лицевых щитках отражаются только всполохи огня и напуганные лица врагов. Благодаря конструкции из врайтбоуна они выдерживают повреждения, которые искалечили бы или убили живого эльдарского воина, практически не чувствуют боли и продолжают сражаться в ситуациях, самоубийственных для живых солдат. По размеру призрачные стражи меньше Призрачного лорда (Wraithlord), но существуют и более крупные версии конструктов — упомянутые Призрачный лорд и Призрачный рыцарь (Wraithknight); сами стражи напоминают призрачных лордов как обличием, так и прекрасными самоцветами, инкрустирующими их доспех.

Основное оружие стража — призрачная пушка (Wraithcannon), короткодействующее, но чудовищно мощное орудие, которое открывает небольшой разрыв в Варпе и выбрасывает цель или часть цели прямо в Имматериум. Против пехоты результат практически всегда смертелен; описывается, что раздирающая реальность энергия выворачивает солдат наизнанку или с криками выбрасывает их из материального измерения, а неизвестные технологии ксеносов позволяют вести огонь нестабильной материей, открывая крошечные варп-разломы рядом с целью — жертва может как неаккуратно взорваться, так и навечно провалиться в Варп. Никакая броня не в силах по-настоящему защитить от такого оружия, и лишь малая дальнобойность и скорострельность дают врагам надежду. Альтернативой призрачной пушке служат деформирующие косы (D-scythe), также разрывающие реальность. Источник питания призрачных пушек неизвестен: понятно лишь, что стоит отнять оружие у носителя, как грозная пушка навсегда замолкает, превращаясь в занятную, но бесполезную ксеноскульптуру.

Элитной разновидностью призрачных стражей являются призрачные клинки (Wraithblades), истинное имя которых на эльдарском лексиконе — Klaivaulch; его произносят редко, из страха вызвать гнев Каина. В их корпусах обитают яростные души, жаждущие расправиться с врагом; их камни душ раскаляются, когда медленный гнев мёртвых течёт через ядро. Традиция гласит, что каждый мир-корабль держит эти мстительные конструкты отдельно от других призрачных воинов, чтобы бессмертный гнев не осквернил тех, кто, возможно, однажды обретёт покой, вернувшись в Контур Бесконечности. Когда звучит призыв к войне, призрачных клинков пробуждают самые одарённые провидцы. Вооружены они парными призрачными мечами (Ghostswords), оставляющими светящиеся следы в воздухе, либо элегантными призрачными секирами (Ghostaxes) и светящимися силовыми щитами (Forceshields), которые отклоняют вражеский огонь и сбивают с толку удары в ближнем бою. Каждый удар призрачных клинков усиливается силой камней душ, инкрустированных в оружие.

Призрачные стражи не видят обычными глазами: мир они воспринимают через Варп, используя так называемый Призрачный Взор (Wraithsight). Мир живых для них — постоянно меняющаяся картинка полей и отблесков чужих душ, и они не всегда правильно воспринимают эту картину. Поскольку Варп неспокоен, стражи часто испытывают трудности с различением истинной природы реального пространства, медленно реагируют, плохо воспринимают врагов и могут ослепнуть. Поэтому их обычно ведут в бой духовидцы или варлоки: рядом с таким проводником стражи видят души врагов как сияющие маяки и действуют с высокой точностью. Без псайкера-поводыря призрачный страж вынужден проходить проверки Восприятия и может блуждать; в ряде редакций правил, если в начале раунда в пределах 6 дюймов нет дружественного псайкера, бросок D6 на «1» делает подразделение неактивным — оно не может ходить, стрелять и совершать нападения, а атаки в ближнем бою попадают по нему автоматически. В ролевой игре Wrath and Glory это реализовано через осложнение «Иллюзия Призрачного Взора»: если призрачный страж выбрасывает Осложнение при любой проверке, он немедленно ослепляется, поскольку Варп затуманивает его зрение; ослепление может быть устранено успешной проверкой Воли со сложностью 8 или с помощью псайкера эльдари в радиусе 10 метров. В то же время Призрачный Взор даёт и преимущества: стражи невосприимчивы к штрафам видимости от любого источника, кроме самого Варпа, а их психочутьё позволяет автоматически ощущать присутствие душ.

Призрачные стражи используются аэльдари лишь на самых отчаянных войнах, и ксенографы утверждают, что эльдары сожалеют о каждом их применении. В бою они действуют как неостановимые живые статуи: не замечают препятствий, не обращают внимания на вражеский огонь, а их оружие способно уничтожить всё, созданное человеком. В секторе Коронус их видели в роли безмолвных телохранителей у важных эльдарских псайкеров — когда такой сановник соизволяет встретиться с людьми, за его спиной обычно шествуют два стража. Отряд призрачных стражей может состоять из 5–10 моделей, вооружённых призрачными пушками или заменёнными на Д-косы; призрачные клинки формируют отряды из 5–10 воинов. В качестве выделенного транспорта отряд может использовать «Волнового Змея»; в транспорте «Сокол» каждая модель призрачного конструкта занимает место как две модели.

Особенно известен мир-корабль Иянден, понёсший тяжёлые потери во время вторжения Флота-Улья Кракен на Восточных Пограничьях галактики: большая часть его населения была уничтожена тиранидами, поэтому Иянден выставляет больше призрачных стражей и призрачных лордов, чем любой другой мир-корабль эльдар. Там имеются специально обученные псайкеры — духовидцы (Spiritseers), — помогающие мёртвым воинам во время боя, хотя другие Асурьяни считают их не более чем некромантами. На обломках мира-корабля Уль-Хари, потерпевшего крушение на планете Троллиус, призрачные стражи также несут охрану: разрушенный мир-корабль призвал души предков для защиты, и неутомимые стражи бдительно охраняют его, стремясь осуществить месть демонам. Некоторые из них действовали бок о бок с Флотилией Варониуса, но последствия Великого Разлома усугубили Призрачный Взор, что сказалось на их надёжности; ходили слухи, что стражи уничтожают санкционированных псайкеров и атакуют невидимых врагов, что вбило клин между лагерем вольных торговцев и колдунами Уль-Хари. Даже те стражи, что дислоцировались на Троллиусе, пострадали: многие неподвижно застывали на месте и целыми днями смотрели в небо на агромир Остия, словно погрузившись в транс. На планете Фионнада (Зловещая Жемчужина) были обнаружены неактивные призрачные стражи, оставленные эльдарами как последняя линия обороны перед Падением; души погибших при Падении оказались заперты в камнях душ и ждали активации тысячи лет.

В настольной игре Warhammer 40,000 призрачный страж в 10-й редакции имеет характеристики M 6", T 7, Sv 4+, W 2, LD 7+, OC 1, а призрачная пушка — S 14, AP -4, D 6 (дальность 18"); правило «Боевой конструкт» позволяет раз за боевой раунд ответить стрельбой на вражеские атаки, после того как вражеское подразделение закончило свои атаки по нему. В более ранних редакциях призрачная пушка описывалась как оружие, которое всегда наносит рану на 2+, при броске на ранение «6» цель подвергается немедленной смерти, а против целей с бронёй вместо пробития брони кидался D6, где «3–4» давали скользящее попадание, а «5–6» — проникающее; профиль орудия: дальность 12", сила Х, АР 2, тип «Штурмовое 1». В ролевой игре Rogue Trader из Бестиария Коронуса призрачный страж имеет характеристики НР 45, НС 55, Си 58, Лов 30, Инт 28, Вос 45, Угроза 22; призрачное орудие обладает дальностью 45 м, уроном 5к10 (Э), весом 18 кг и свойствами «Взрыв (1)», «Разящее (6)», «Неточное», «Перезарядка», «Варп-оружие». В Dark Heresy приводятся подробные характеристики: ББ 40, ДБ 45, Сил 10/50, Вын 12/60, Лов 30, Инт 25, Вос 40, СВ 40, 20 ран, скорость 4/8/12/24, Общий БВ 12; броня «призрачная кость» (всё по 5); особенности: «Автостабилизация», «Машина (5)», «Потустороннее», «Призрачное зрение», «Размер (Крупный)», «Сверхъестественная Выносливость (×2)», «Сверхъестественная Сила (×2)», «Сверхъестественные чувства (Зрение, Слух)», «Странная физиология», «Улучшенное природное оружие». Призрачная пушка в Dark Heresy имеет дальность 50 м, урон 2к10, игнорирует броню и бонус Выносливости; при результате 19–20 цель уничтожается на месте, при результате 2–10 цель получает урон и телепортируется на равное количество метров в случайном направлении (если на пути оказывается предмет, жертва получает дополнительный урон 1к5); пока страж активен, оружие не требует перезарядки, но если пушку отнять, она немедленно и навсегда замолчит. В Wrath and Glory призрачный страж обладает признаками «Эльдар», «Асурьяни», «Псайкер», «Призрачный конструкт», «Мир-Корабль»; его стойкость равна 12 (Корпус Призрачного Конструкта: КБ 4), раны и шок — 15; навыки: по умолчанию 7, внимательность 8 (пассивная 4), стрельба 8, ближний бой 8. Бонусы включают «Призрачный Конструкт» (игнорирует кровотечение, истощение, отравление, не подвержен удушению), «Призрачный Взор» (невосприимчивость к штрафам видимости, кроме Варпа) и «Психочутьё» (автоматическая активация свободным действием). Оружие: призрачная пушка (20 +2 ДУ / ББ -4 / дальность 6-12-18 / Залп 1 / Штурмовое, Психосиловое, Тяжёлое (8), Варп-Оружие) и кулаки призрачного стража (9 +1 ДУ / ББ -1 / дальность 1).

Призрачный страж появляется и в литературе: в романе, действие которого происходит на планете Калигула, вольный торговец Мейнард Руголо и его навигатор Пелор Каллиден встречают призрачного стража в баре. Руголо узнаёт в нём эльдарского боевого робота, управляемого душой эльдара в камне души, и отмечает, что такой «робот» мог бы быть продан во дворец императорского главнокомандующего в качестве экзотического питомца. Страж был облачён в ярко-синий плащ, имел жемчужный корпус и съёмные руки; на нём не было знаков, рисунков или символов, что необычно для эльдарского общества. В ходе сцены призрачный страж быстро расправляется с тремя бандитами, угрожавшими Каллидену: ломает руку одному, разбивает пистолет второго и бьёт третьего головой об пол. Руголо замечает, что страж может быть не просто роботом, а чем-то большим, ведь эльдары — древняя раса, искусная в создании подобных конструктов.

С призрачными стражами связаны слова духовидицы Иянны Ариеналь: «Not even the dead have seen the end of war» («Даже мёртвые не видели конца войны») и «Вселенная трилика: солнечный свет реального мира, тьма мира демонов и вечные сумерки того безымянного места, где они сходятся вместе».

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Призрачные стражи — боевые конструкты Аэльдари, созданные из психопластической субстанции призрачной кости (врайтбоун).
  • Призрачные стражи — воины эльдар, чьи души были спасены от смерти, чтобы вновь встать на защиту сородичей.
  • Внутри конструкции находится душа умершего эльдарского воина, заключённая в Камень Души, а не кибернетический мозг.
  • Души призываются духовидцами из Контура Бесконечности (Infinity Circuit) мира-корабля.
  • Процесс создания призрачных стражей отвратителен для эльдаров, но является одним из главных орудий миров-кораблей.
  • Призрачные стражи практически не чувствуют боли и выдерживают повреждения, смертельные для живого эльдара.
  • Основное оружие — призрачная пушка (Wraithcannon), открывающая разрыв в Варпе и выбрасывающая цель в Имматериум.
  • Призрачные стражи могут заменять призрачную пушку на Д-косу (D-scythe).
  • Wraithblades (призрачные клинки) — самые опасные из призрачных стражей; вооружены парными призрачными мечами, призрачными секирами и силовыми щитами; их истинное имя — Klaivaulch.
  • Призрачные стражи не видят глазами из плоти; они воспринимают мир через Варп, используя Призрачный Взор (Wraithsight).
  • Без направляющего духовидца или варлока призрачные стражи медленно реагируют, плохо воспринимают врагов и могут ослепнуть.
  • Рядом с духовидцем призрачные стражи видят души врагов как сияющие маяки и действуют с высокой точностью.
  • Отряд призрачных стражей состоит из 5-10 моделей; Wraithblades также формируют отряды из 5-10 моделей.
  • В 10-й редакции призрачный страж имеет M 6", T 7, Sv 4+, W 2, LD 7+, OC 1; призрачная пушка — S 14, AP -4, D 6.
  • Правило «Боевой конструкт» позволяет раз за боевой раунд ответить стрельбой после вражеских атак.
  • Иянден известен массовым использованием призрачных стражей из-за вторжения Флота-Улья Кракен и имеет много духовидцев.
  • На Фионнаде (Зловещая Жемчужина) обнаружены неактивные призрачные стражи, ожидавшие активации тысячи лет; души погибших при Падении оказались заперты в их камнях душ.
  • В Rogue Trader призрачный страж имеет характеристики НР 45, НС 55, Си 58, Лов 30, Инт 28, Вос 45, Угроза 22.
  • Призрачное орудие в Rogue Trader: дальность 45 м, урон 5к10 (Э), вес 18 кг, свойства Взрыв (1), Разящее (6), Неточное, Перезарядка, Варп-оружие.
  • Призрачные стражи могут действовать нормально только рядом с эльдар-псайкером; без него они проходят проверку Восприятия и могут блуждать.
  • Источник питания призрачных пушек неизвестен; отнятая пушка замолкает навсегда.
  • В Dark Heresy призрачная пушка наносит 2к10 урона, игнорируя броню и выносливость.
  • В Wrath and Glory призрачный страж имеет признаки: Эльдар, Асурьяни, Псайкер, Призрачный конструкт.
  • В секторе Коронус призрачных стражей использовали как телохранителей эльдарских псайкеров.
  • Существуют более крупные версии — Призрачный лорд (Wraithlord) и Призрачный рыцарь (Wraithknight).
  • Призрачные стражи двигаются в могильной тишине и целенаправленно идут навстречу неизбежности смерти.
Связи (41)
ЦельПредикаты
D-scythe альтернативное оружие
Infinity Circuit источник душ
Knight крупная версия
Wraithblade элитная разновидность
Wraithlord крупная версия
Адептус Механикус связан с, сравнение (отличие от автоматонов)
Аэльдари принадлежит фракции
Варлок ведёт стражей в бой
Варп используется, используется для зрения и оружия
Воющая Банши связан с
Джаггернауты связан с
Духовидец связан с, призывает души и ведёт стражей в бой
Зловещая Жемчужина находится в
Имперские Рыцари связан с
Иянден известен большим количеством стражей
Йанден связан с
Камни душ связан с, источник душ, используется
Колдовское пламя связан с
Колдун связан с
Орудие используется
Призрачная конструкция связан с
Призрачная пушка используется, основное оружие
Призрачный Клинок союзник
Призрачный Лорд связан с
Призрачный Провидец командир
Призрачный властелин член
Психокость (призрачная кость) связан с
Санктарх связан с
Сеть бесконечности связан с
Теневые Фантомы союзник
Тираниды связан с, причина массового использования на Ияндене
Уль-Хари используется, использует стражей после крушения
Эльдар член
Атрибуты
раса Эльдар (Асурьяни)
тип Боевой конструкт
формация Элитный отряд Аэльдари
материал Призрачная кость (врайтбоун)
душа Камень Души (waystone)
источник душ Контур Бесконечности (Infinity Circuit)
вооружение Призрачная пушка (Wraithcannon), Д-коса (D-scythe), призрачные мечи/секиры, силовые щиты
основное оружие Призрачная пушка, деформирующая коса
другое оружие Призрачные мечи, призрачные секиры, силовые щиты
ключевые слова Пехота, Призрачный Конструкт, Аэльдари
способности Призрачный Взор (Wraithsight), Психочутьё, Призрачный Конструкт, Боевой конструкт
боевая роль Тяжёлая пехота, телохранители, защитники миров-кораблей
размер Меньше Призрачного Лорда
известный мир-корабль Иянден, Уль-Хари
слабость Подвержены иллюзиям Варпа, могут ослепнуть
значение в игре 5-10 моделей, 10-я редакция
Хронология
Конец M30

Эльдары запечатали души погибших в камнях душ призрачных стражей во время Падения.

Десять тысяч лет до М41

Обнаружение неактивных призрачных стражей на Фионнаде, оставленных как последняя линия обороны перед Падением.

Неизвестно

Вторжение Флота-Улья Кракен нанесло огромные потери Ияндену, что привело к массовому использованию Призрачных Стражей.

Неизвестно

Мир-корабль Уль-Хари потерпел крушение на Троллиусе, и его Призрачные Стражи охраняют обломки.

Неизвестно

Великий Разлом усугубил Призрачный Взор, что сказалось на надёжности Призрачных Стражей Уль-Хари.

Связанные книги (12)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (19)
Ничего не найдено.
Фрагмент #371
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает ключевое правило армии Аэльдари — «Нити Судьбы». В начале битвы игрок бросает шесть D6, может перебрасывать все кубы, уменьшая их количество на один, пока не останется один. Полученные значения становятся Кубами Судьбы, которые можно использовать для замены бросков на попадание, …

Фрагмент #372
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент продолжает описание стратагем Воинства. «Фантазм» позволяет отряду пехоты Аэльдари совершить обычное движение на D6 дюймов в конце фазы движения противника, но не в ближнем бою. «Молниеносные Реакции» дают штраф -1 к броскам на попадание по выбранному отряду (кроме Призрачных Конструктов) …

Фрагмент #373
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит профили нескольких героев и отрядов. Аутарх Бегущий по Небу — наездник на реактивном байке, вооружён лазерным копьём и спаренной сюрикеновой катапультой, способность «Оседлать Ветер» (добавляет 6" к движению при наступлении). Аватар Кхейна — воплощение бога войны, монстр с мечом «…

Фрагмент #374
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает несколько юнитов. Тронутые Пустотой Корсары — ветераны-пираты с уникальным снаряжением: Нейродизраптор, Снайперская винтовка Рэйнджеров, Парные клинки Гекатарии, Связующие Камни. Их способности: «Пиратские Налётчики» (выбор вражеского отряда для бонуса к атакам), «Фаолчу» (оружие…

Фрагмент #375
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит профили. Зловещие Мстители — аспектные воины с сюрикеновыми катапультами, способность «Оборонительные Тактики» (улучшение попаданий при использовании стратагемы «Стрельба на Опережение»). Эльдрад Ультран — могущественный провидец, способности «Прорицатель Будущего» (переброс перво…