Призрачный Лорд

Боевая машина walker 0,0 6 упоминаний Граф связей
Также известен как: Wraithlord Iron Knight Wraith-giant Eldar Dreadnought Призрачный Властелин
Краткое содержание

Призрачный Лорд — огромный боевой шагоход эльдар из призрачной кости, анимированный душой павшего героя.

Полное описание

Призрачные Лорды (Wraithlord) — крупные боевые шагоходы эльдар из призрачной кости (психокости), наделённые душами эльдарских героев. Они возвышаются над живыми сородичами и представляют собой грозную силу на поле боя. Лишь самые искусные и прославленные воины миров-кораблей удостаиваются чести быть заключёнными в оболочку Призрачного Лорда. В зависимости от предпочтений души, они могут быть оснащены различными видами оружия для ближнего и дальнего боя.

Как настоящие знатные герои среди ходячих мертвецов, длиннорукие и длинноногие Призрачные Лорды гордо шагают по полю боя, обрушивая опустошительные залпы яркой энергии. Благодаря невероятной прочности оболочки из призрачной кости их практически невозможно повредить: болтерные снаряды безвредно взрываются об их величавые фигуры, а выстрелы из лазвинтовок докучают им не более, чем звёздный свет. Даже из тяжёлого оружия трудно причинить им ущерб — противотанковые ракеты и обжигающие сгустки плазмы оставляют лишь почерневшие пятна на оболочке. Как сопротивляется тело неукротимого Призрачного Лорда, так борется и населяющий его дух эльдарского воителя, чьи воспоминания о войне подвигают его сокрушать врагов.

Каждый Призрачный Лорд — ценная составляющая воинства мира-корабля. И тело, и душа глубоко почитаются как реликвии ушедших эпох, поскольку лишь духи величайших эльдарских героев способны вдохнуть искусственную жизнь в оболочки из призрачной кости. Давно почившая аристократия сражается как прежде; если герой при жизни предпочитал рукопашную схватку или искусство нести смерть издалека, это отражается на выборе оружия Лорда. Как благородные предки, Призрачные Лорды нередко входят в состав военных советов эльдар, помогая ясновидцам и автархам своей мудростью и опытом. И хотя сородичам они часто кажутся отчуждёнными из-за сумеречного существования, к их словам нельзя относиться несерьёзно, ибо со смертью приходит знание, недоступное живым.

В английской версии статьи указано, что Wraithlord также называют Iron Knight, Wraith-giant, а Империум называет его Eldar Dreadnought. Это роботический боевой шагоход Craftworld Aeldari, известный как Ghost Warrior, который не содержит живого пилота — это лишь роботическая оболочка, вместилище анимирующей души мёртвого героя Asuryani. Призрачные Лорды грациозны, но могучи, и намного превосходят размерами меньших cousins — Призрачных Стражей (Wraithguard). Эти конструкции чрезвычайно ценны для своих миров-кораблей и обладают сверхъестественной прочностью благодаря психоактивной субстанции — wraithbone.

Призываются к жизни некромантическими процессами Spiritseer'ов; только истинный герой народа эльдар обладает достаточной психической силой, чтобы анимировать гигантскую оболочку. История изобилует рассказами об огромных статуях, оживающих для защиты древних склепов или отмщения древних обид. Вид этих возвышающихся конструктов, содрогающихся при оживлении, врезан в человеческую психику и объясняет инстинктивную реакцию большинства людей при первой встрече с Wraithlord.

Каждый Призрачный Лорд — изящная статуя эльдарского производства, украшенная сверкающими самоцветами и инопланетными глифами. Гладкая, лишённая черт голова, широкие, но кажущиеся хрупкими плечи — нечеловечность исполинской фигуры очевидна. Доспехи усыпаны драгоценными камнями, которые имперские учёные считают управляющими и питающими конструкт. Кажущуюся хрупкой броню можно пробить только полноценным армейским оружием. В бою такие «статуи» служат подвижными опорными пунктами и ведут наступления отборных групп эльдарских воинов.

Создание Призрачного Лорда включает наделение камня души (Spirit Stone) душой мёртвого воина из Infinity Circuit мира-корабля. Душа помещается в лоб конструкта. Если Лорд падает в бою, камень души извлекается и может быть помещён в другой конструкт или возвращён в Infinity Circuit. Несмотря на то, что конструкт существует в реальном пространстве, управляющий им дух не способен воспринимать реальность так же хорошо, как живые, поскольку душа в камне обитает в измерении, находящемся одновременно в реальности и варпе. Этот феномен известен как Призрачное зрение (Wraithsight) и может замедлять или полностью останавливать действия Лорда. Поэтому Spiritseer должен находиться рядом, чтобы психически направлять действия конструкта.

Душа, извлечённая из Infinity Circuit, reside в wraithbone-конструкте, пока её сила не начнёт угасать, либо конструкт не будет уничтожен, что приведёт к трагической потере души в варпе и голоду Слаанеш. Призрачные Лорды значительно выше человека, несут разнообразное вооружение и являются устрашающим зрелищем на поле боя. У них невероятная сила даже без оружия, но также они могут использовать гигантский призрачный меч (Wraithsword) для ближнего боя. Если анимирующая душа при жизни специализировалась на ближнем штурме, она будет разрывать врагов огромными энергетическими кулаками или раскалывать их взмахом призрачного клинка. Если душа специализировалась на боевой поддержке, энергия конструкта перенаправляется на питание батарей тяжёлого вооружения. В любом случае один Лорд способен изменить ход битвы; легенды павших героев продолжают расти даже после смерти.

Стандартное вооружение Призрачного Лорда включает два массивных силовых кулака с прикреплёнными огнемётами или сюрикенными пушками. Некоторые Лорды оснащаются тяжёлым дальнобойным оружием, таким как рассеивающие лазеры, ракетные установки, светлые копья и звёздные пушки. Выбор вооружения часто соответствует природе духа, управляющего конструктом: те, кто предпочитал ближний бой, будут стремиться разрывать врагов или раскалывать их огромной призрачной глефой (Ghostglaive).

Также существует редкий вариант Призрачного Лорда — Призрачный Провидец (Wraithseer). Это анимированная душа погибшего варлока (колдуна), которая сохраняет многие психические способности и способность командовать духами. Они вооружены искажающей пушкой, призрачным копьём и щитом. В настоящее время на мирах-кораблях осталось очень мало Призрачных Провидцев, и считается, что духовидцы утратили знания и навыки для их пересоздания. Они могут возглавлять отряды призрачных конструктов, действуя без духовидца благодаря ясному восприятию реальности. В 41-м тысячелетии они чрезвычайно редки.

В игровых правилах разных редакций Призрачный Лорд описывается как монстроидальное существо. В 4-й редакции его профиль: WS 4, BS 4, S 10, T 8, W 3, I 4, A 2, Ld 10, Sv 3+. Он может нести на каждой руке либо огнемёт, либо шурикен-катапульту, плюс одно оружие из списка (огненное копьё, ракетная установка, полилазер, шурикен-пушка, звездная пушка, одушевленный меч). Обладает правилами Бесстрашный, Видение мира живых, Монстроидальное Существо. В 8-й редакции Призрачный Лорд имеет характеристики, сходные с прежними, и может заменять сюрикенные катапульты на огнемёты, а также брать призрачную глефу. В 10-й редакции в кодексе Аэльдари Призрачный Лорд описан как призрачный конструкт с способностью «Обречённый Герой», позволяющей добавлять кубы судьбы. В настольной ролевой игре Rogue Trader Призрачный Лорд имеет характеристики: ББ 48, ДБ 49, Си 16/85, Вын 16/88, Лов 35, Инт 30, Вос 44, количество ран 70, скорость 6/12/18/36, броня призрачная кость (всё по 13), таланты и особенности. Вооружение: сюрикенная катапульта, огнемёт, два кулака призрачного лорда или кулак и меч, плюс тяжёлое оружие (звёздная пушка, пучковый лазер, световое копьё). Появляется в отчётах о битвах, например, в сражении между Ультвэ и Ультрамаринами Призрачный Лорд Т'Ларис сражался с Дредноутом Космического Десанта.

Известные Призрачные Лорды: Хираен Золотой Шлем и Торалвен Печальная Песнь. Большинство Призрачных Лордов создано на искусственном мире Йанден, для большего соответствия душе воина. Внешний вид может различаться: в Коронусе встречались лорды, окрашенные в костяной цвет с полосами светло-голубого. Встреча с Призрачным Лордом описывается как почти неостановимая угроза; ветераны рассказывают истории о колоссальных фигурах, разрушающих всё вокруг взрывами ксеноэнергии и взмахами циклопических клинков.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Призрачные Лорды — крупные создания из призрачной кости, наделённые душами эльдарских героев.
  • Лишь самые искусные и прославленные воины миров-кораблей удостаиваются чести быть заключёнными в Призрачного Лорда.
  • Могут быть оснащены различными видами оружия для ближнего и дальнего боя.
  • Болтерные снаряды и лазвинтовки неэффективны против оболочки из призрачной кости.
  • Даже тяжёлое оружие оставляет только почерневшие пятна.
  • Дух героя продолжает бороться, подвигая Лорда сокрушать врагов.
  • Призрачные Лорды почитаются как реликвии ушедших эпох.
  • Они входят в состав военных советов эльдар, помогая ясновидцам и автархам.
  • Известные Призрачные Лорды: Хираен Золотой Шлем и Торалвен Печальная Песнь.
  • Английское название — Wraithlord, также Iron Knight, Wraith-giant, Eldar Dreadnought.
  • Это боевой шагоход Craftworld Aeldari, известный как Ghost Warrior, не имеющий живого пилота.
  • Создаётся через некромантические процессы Spiritseer'ов.
  • Душа героя помещается в камень души в голове конструкта.
  • При падении Лорда камень души извлекается и может быть возвращён в Infinity Circuit.
  • Феномен Wraithsight: душа существует в реальности и варпе, что затрудняет восприятие.
  • Spiritseer должен быть рядом для психического направления.
  • Если конструкт уничтожен, душа теряется для Слаанеш.
  • Стандартное вооружение: два силовых кулака с огнемётами или сюрикенными пушками.
  • Тяжёлое вооружение: рассеивающие лазеры, ракетные установки, светлые копья, звёздные пушки.
  • Выбор оружия связан с навыками души при жизни.
  • Призрачный Провидец (Wraithseer) — вариант с душой варлока, обладающий психическими способностями.
  • В 4-й редакции профиль: WS4 BS4 S10 T8 W3 I4 A2 Ld10 Sv3+.
  • В Rogue Trader имеет 70 ран, скорость 6/12/18/36, броня призрачная кость (всё по 13).
  • Встречается в отчёте о битве Ультвэ против Ультрамаринов, где сражался с Дредноутом.
Связи (21)
ЦельПредикаты
Infinity Circuit душа героя извлекается из него
Slaanesh угроза душе при уничтожении конструкта
Spiritseer духовидец призывает и направляет Лорда
Духовидец связан с
Йанден создатель, большинство Призрачных Лордов создано на Ианде? (по контексту большинство создано на Йанден)
Кодекс: Искусственные миры основной источник правил
Мир-корабль создатель
Огневой поддержки связан с
Огненное копьё используется
Полилазер используется
Призрачные Стражи меньшие кузены Призрачного Лорда
Призрачные стражи связан с
Призрачный Провидец используется, редкий вариант с душой варлока
Призрачный Рыцарь связан с
Пучковый лазер используется
Световое копьё связан с
Слаанеш противостоит
Хираен Золотой Шлем связан с
миры-корабли Лорды создаются на мирах-кораблях и служат им
Атрибуты
тип шагоход
материал призрачная кость (психокость)
высота значительно выше человека
экипаж нет живого пилота, душа героя в камне души
броня оболочка из призрачной кости
вооружение энергетические кулаки, огнемёты, сюрикенные пушки, тяжёлое оружие (рассеивающий лазер, ракетная установка, светлое копьё, звёздная пушка)
правила Бесстрашный, Видение мира живых, Монстроидальное Существо
профиль_4ed WS4 BS4 S10 T8 W3 I4 A2 Ld10 Sv3+
профиль_rt ББ48 ДБ49 Си16/85 Вын16/88 Лов35 Инт30 Вос44, раны 70, скорость 6/12/18/36
Хронология
ранние версии игры

В ранее версиях Warhammer 40,000 Wraithlord был просто Дредноутом, а Spiritseer — эквивалентом с психосилами.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Из какого материала создаются Призрачные Лорды?
Из призрачной кости (психокости).
Чьи души заключаются в Призрачных Лордов?
Души самых искусных и прославленных воинов эльдарских миров-кораблей.
Какие известные Призрачные Лорды упомянуты в тексте?
Хираен Золотой Шлем и Торалвен Печальная Песнь.
Что такое Wraithlord?
Wraithlord (Дух-владыка) — боевой шагоход Аэльдари, анимированный душой погибшего героя, не имеющий живого пилота.
Что такое Wraithseer?
Wraithseer — редкий вариант Wraithlord, анимированный душой погибшего Варлока, обладающий психическими способностями и способностью командовать духами. Вооружён Искажающей пушкой, Призрачным копьём и Щитом.
Из какого материала изготовлен корпус Wraithlord?
Корпус изготовлен из психоактивного материала Плеть-духа (Wraithbone), что придаёт ему сверхъестественную прочность.
Почему Wraithlord нуждается в присутствии Spiritseer?
Из-за феномена Призрачного зрения (Wraithsight): душа одновременно существует в реальности и Варпе, что затрудняет восприятие и может замедлить или остановить конструкта. Spiritseer направляет его действия психически.
Почему Призрачные Лорды считаются ценным активом для мира-корабля?
Они обладают огромной прочностью и мощью, а также опытом и мудростью героев давно минувших эпох, что помогает в военных советах.
Как Призрачные Лорды помогают эльдарам при жизни их сородичей?
Они входят в состав военных советов, делясь своей мудростью и опытом с ясновидцами и автархами.
Как вооружение Wraithlord связано с навыками души при жизни?
Если душа специализировалась в ближнем бою, Wraithlord использует гигантские клинки и кулаки; если в поддержке — энергия перенаправляется на тяжёлое вооружение дальнего боя.
Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Ничего не найдено.
Фрагмент #382
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит правила и опции снаряжения для юнитов эльдар: Оседлавших Ветер, Призрачных Клинков, Стражей, Рыцаря и Лорда. Описаны варианты замены оружия, ключевые слова и способности, такие как 'Нити Судьбы' и 'Посмертная Расплата'.

Фрагмент #641
40к. 4 редакция. Книга правил

Фрагмент объясняет базовые понятия: модели бывают 'техникой' (машины с экипажем) и 'не техникой' (вся живая сила). Вводится классификация по высоте: малые (включая пехоту), средние (все остальные) и большие (техника и монстры). Высота модели важна для определения, видит ли она цель или скрыта за пр…

Фрагмент #642
40к. 4 редакция. Книга правил

Фрагмент описывает девять основных характеристик моделей в Warhammer 40,000: WS, BS, S, T, W, I, A, Ld и Sv. Приводится сравнение профилей Космического Десантника и Термаганта, подчеркивающее превосходство первого. Также объясняется нулевой уровень характеристик, тесты на Лидерство и ценность модел…

Фрагмент #643
40к. 4 редакция. Книга правил

Фрагмент описывает структуру игрового хода: фазы движения, стрельбы и ближнего боя. Пехота передвигается на 6 дюймов, но по трудному ландшафту — вдвое медленнее. Подразделения должны сохранять боевой порядок: расстояние между моделями не более 2 дюймов. Если порядок нарушен, отряд не может стрелять…

Фрагмент #644
40к. 4 редакция. Книга правил

Фрагмент классифицирует ландшафт: открытый (не влияет на движение), трудный (замедляет, требует бросок 2D6 для определения дистанции) и непроходимый (нельзя входить). Описаны примеры каждого типа. Также вводится понятие 'особенностей ландшафта' для лесов, руин и т.п., где границы обозначаются подст…