Вопящие Баньши
Краткое содержание
Вопящие Баньши — аспектный храм эльдарских воинов, посвящённый Кхаину; их Лорд-Феникс Джайн Зар — одна из древнейших азуриев, воплощение смерти в ближнем бою.
Полное описание
Вопящие Баньши — аспектный храм эльдар, посвящённый Кхаину, богу войны. Воины этого храма — почти исключительно женщины, хотя это не жёсткое правило. Они носят броню из поющей кости, часто с белыми и лазуритовыми элементами, и сражаются в ближнем бою, используя психозвуковой крик, способный оглушить и убить врага. Лорд-Феникс аспекта — Джайн Зар, одна из первых азуриев, перерождающаяся воительница, вместилище тысяч душ эльдар. Её личное оружие — глефа Джайнас Мор и трискелион Жай Моренн.
В битве против сил Хаоса баньши шли в атаку вместе с другими аспектными храмами, когда Азурмен собрал их под знаменем единства. Позже Джайн Зар возглавила отряд из Сейм-Ханна против тиранидов в тоннелях, кишащих личинками, и пробилась к крепости, где убила капитана Тёмных Ангелов — ветерана Вракса, предсказанного провидицей Ксенией. В склепах Паутины ей пришлось объединиться с кабалитами Комморры, когда демон проник в энергосистему склепов после крушения человеческого корабля. Она взяла в заложники иерарха Кхиадизиса и убедила драконта Маэнсита, что общая опасность важнее вражды.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Вопящие Баньши — аспектный храм, посвящённый Кхаину.
-
Лорд-Феникс аспекта — Джайн Зар.
-
Используют психозвуковой крик.
-
Участвовали в контратаке Азурмена против армии Хаоса.
-
Джайн Зар убила капитана Тёмных Ангелов, ветерана Вракса.
-
В склепах Паутины временно объединились с кабалитами Комморры против демона.
Атрибуты
| аспект | Кхаин |
| лорд-феникс | Джайн Зар |
| тип боя | ближний бой, психозвуковой крик |
| оружие | глефа Джайнас Мор, трискелион Жай Моренн |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Корабль Азурмена "Грозовое копье" прибывает к искусственному миру Ультве. Азурмен беседует со своим кораблем. На причале его встречает Долкхириат, который стал экзархом, поддавшись ярости Кхаина. Затем Азурмен встречает Эльдрада Ультрана, ясновидца. Они обсуждают судьбу и предстоящую экспедицию. Эл…
В комнате совета провидцы во главе с Шар-телион обсуждают экспедицию в Лоно Разрушения для получения оракула. Азурмен предупреждает об опасности, но соглашается присоединиться. Эльдрад замечает, что Азурмен сам принял решение остаться. Затем на Хирон-ателе высаживаются войска Ультве. Эльдрад сообща…
Отряд выходит на золотистый берег, затем входит в лес с серебряными деревьями и голосами-шепотом. Эльдар видят лица в лесу, некоторые воины исчезают. Азурмен следует за голосами, но его останавливает Шар-телион. Он присоединяется к остальным, но шесть воинов потеряны.
Группа эльдар, включая Азурмена (лорда-феникса), провидца Эльдрада Ультрана, ясновидицу Шар-телион и экзарха Долкхириата, исследует башни в Хирон-ателе. Они сталкиваются с повторяющимися башнями и иллюзорным лесом. Эльдрад замечает, что солнце не движется, и обнаруживает лестницу из света. Азурмен …
В бою с трехголовым чудовищем эльдар теряют нескольких воинов. Монстр регенерирует и размножается при атаках. Эльдрад предлагает отступить. Шар-телион решает, что зверь реагирует на агрессию, и Азурмен с пустыми руками проходит к воротам, принимая вызов. Долкхириат, охваченный яростью Кхаина, не мо…