Гэв Торп-Азурмен.Темная тропа 2017

Fantlab: Гэв Торп → Истинное: Гэв Торп (совпадает) Книги story
Содержание

Лорд-феникс Азурмен прибывает на искусственный мир Ультве, где присоединяется к экспедиции провидцев в Лоно Разрушения. Цель — найти легендарного оракула Хирон-ателы, но на пути отряд сталкивается с иллюзиями, демонами и собственными страхами, что приводит к трагической развязке и раскрытию истинной природы надежды для эльдар.

Подробное содержание

Легендарный корабль Азурмена, «Грозовое копье», выходит из Паутины у искусственного мира Ультве, который живёт на краю варп-шторма, известного как Лоно Разрушения или Та-что-жаждет. Азурмен, первый из азуриа и создатель Пути, беседует со своим разумным кораблём, который предвкушает будущие битвы. На причале его встречает Долкхириат, бывший ученик, ныне ставший экзархом Зловещих Мстителей. Долкхириат признаётся, что поддался ярости Кхаина и навсегда стал его созданием, но Азурмен, хотя и отрекается от него как от «сына своего клинка», признаёт его жертву и роль в продолжении Пути воина. Затем Азурмен встречает молодого провидца Эльдрада Ультрана, который ведёт его на совет ясновидцев.

На совете провидцев во главе с Шар-телион обсуждается рискованная экспедиция в самое сердце Лона Разрушения, на древний мир Хирон-ателу. Цель — заполучить легендарного оракула, чьё пророческое могущество могло бы обезопасить Ультве от всех угроз. Азурмен предупреждает об опасности и о том, что его прибытие не является предзнаменованием успеха, но соглашается присоединиться к экспедиции, хотя и не берёт на себя командование. Эльдрад, оставшись наедине с Азурменом, проницательно замечает, что лорд-феникс сам принял решение остаться, а не просто следует воле судьбы. Азурмен признаёт это, но говорит, что его истинная роль в этом предприятии ещё не ясна.

Экспедиция высаживается на Хирон-ателе, мире, застрявшем между реальностью и варпом. Войска Ультве, включая Зловещих Мстителей, Жалящих Скорпионов, Вопящих Баньши и других аспектных воинов, сталкиваются с людьми (мон-кей), захватившими планету. Азурмен советует не тратить силы на них и сосредоточиться на поиске оракула. Отряд входит в портал и оказывается на золотистом берегу, а затем в лесу с серебряными деревьями, где слышны шепчущие голоса. Иллюзии леса затягивают воинов, и несколько эльдар бесследно исчезают. Азурмен, следуя за голосами, едва не теряется сам, но его останавливает Шар-телион. В результате они теряют шестерых воинов.

Продолжая путь, группа, включающая Азурмена, Эльдрада, Шар-телион и Долкхириата, исследует башни Хирон-ателы, которые повторяются в бесконечной иллюзии. Эльдрад замечает, что солнце не движется, и обнаруживает лестницу из света, ведущую в орбитальный город. Во время подъёма Азурмен и Долкхириат обсуждают Путь и потерю себя в ярости войны. В орбитальном городе они выходят на площадь, где путь преграждает трёхголовое чудовище. В жестокой битве эльдар несут потери, так как монстр регенерирует и размножается от атак. Шар-телион приходит к выводу, что зверь питается агрессией, и Азурмен, сложив оружие, проходит к воротам, принимая вызов. Долкхириат, охваченный яростью Кхаина, не может последовать за ними и остаётся сражаться.

В зале оракула Азурмен, Эльдрад и Шар-телион видят женщину в сиреневом платье, которая представляется оракулом и предлагает свою помощь. Когда Шар-телион собирается коснуться её, Азурмен, заподозрив неладное, пронзает женщину мечом. Та превращается в демона — Хранительницу Тайн, которая убивает Шар-телион. В отчаянной схватке Азурмен и Эльдрад объединяют силы: Эльдрад использует свою психическую мощь, а Азурмен отрубает демону голову, уничтожая его. После битвы, оставшись вдвоём, Эльдрад спрашивает Азурмена о надежде для эльдар. Азурмен произносит речь о том, что надежда не во внешних артефактах или пророчествах, а внутри самих эльдар. Они должны стать фонарём, освещающим путь другим, и нести ответственность за своё будущее.

Упоминаемые сущности 35

Показано 30 из 35 сущностей.

Текстовые фрагменты 6
Фрагмент №1

Прибытие Азурмена на Ультве, встреча с Долкхириатом и Эльдрадом Ультраном, подготовка к экспедиции за оракулом.

Фрагмент №2

Совет провидцев обсуждает экспедицию за оракулом; прибытие на Хирон-ателу, встреча с людьми.

Фрагмент №3

Прибытие на золотистый берег, вход в лес, потеря воинов под действием иллюзий.

Фрагмент №4

Эльдар под предводительством Азурмена, Эльдрада и Шар-телион путешествуют по призрачной тропе в поисках оракула, сталкиваясь с иллюзиями и испытаниями.

Фрагмент №5

Группа сражается с регенерирующим трехголовым монстром, неся потери. Шар-телион предполагает, что зверь защищает себя, и эльдар проходят, сложив оружие. Долкхириат остается из-за своей ярости. В зале оракула они встречают женщину, называющую себя оракулом.