Воющие Баньши

Медиа Кодекс 2,0 20 упоминаний Граф связей
Также известен как: Howling Banshees Банши Баньши Вопящие Банши Вопящие Баньши Воющая Баньши Воющие Баньши Маски Баньши Экзарх Баньши Вопящие девы
Краткое содержание

Воющие Баньши (Howling Banshees; также Вопящие Баньши, Баньши, Вопящие Банши, «вопящие девы») — один из самых известных и устрашающих аспектных храмов эльдарского народа Аэльдари. Это притягательные и загадочные воительницы-адепты Пути Воина, подражающие грозной фигуре из эльдарских легенд — предвестнице скорби и смерти, чьи ужасные вопли, по преданиям, могут исторгнуть душу из тела. Они посвящают себя служению Кхейну (Кхаину), Кроваворукому богу войны, и воплощают его гнев, а также ярость и отч

Полное описание

Воющие Баньши (Howling Banshees; также Вопящие Баньши, Баньши, Вопящие Банши, «вопящие девы») — один из самых известных и устрашающих аспектных храмов эльдарского народа Аэльдари, воительницы-адепты Пути Воина, подражающие грозной фигуре из эльдарских легенд — предвестнице скорби и смерти, чьи ужасные вопли, по преданиям, могут исторгнуть душу из тела. Они посвящают себя служению Кхейну (Кхаину), Кроваворукому богу войны, и воплощают его гнев, а также ярость и отчаяние эльдарского народа. В текстах их называют «вопящими девами», «воительницами», «жрицами-воительницами, дочерьми их богини войны» (слова Узаса в книге о Повелителях Ночи).

Происхождение аспекта уходит корнями в древний миф о богине-старухе Морай-Хег, пожелавшей познать мудрость, заключённую в её божественной крови. Зная, что только Кхейн способен причинить вред божеству, Морай-Хег отправила дочерей преследовать отца; их пронзительные вопли вынудили Кхейна отрубить богине руку, позволив ей испить мудрости из собственной крови. В награду за помощь аспект Воющей Баньши был предоставлен богу войны. После Падения эльдар Азурмен, первый лорд-феникс и создатель первых аспектных воинов, избрал Джайн Зар за её свирепость и скорость; она стала первой эльдаркой, потерявшей себя на Пути Воина и ставшей экзархом, а затем и Лордом-Фениксом Воющих Баньши.

Джайн Зар, известная также как Буря Тишины, — матриарх аспекта; она путешествует по Паутине, обучая технике Крадущего Крика и Добивающего Клинка. Она первой отточила технику Крадущего Крика — психозвуковой атаки, производимой специальной маской, чтобы не просто оглушить противника, но и обратить его мозги в кашу. Она вооружена клинком Разрушения — длинной и изящной глефой, созданной в далёком прошлом, и трискелионом Бесшумная Смерть — бумерангом, чьи острые клинки были выкованы в варпе и горят чёрным потусторонним пламенем. Её яростный вопль способен разорвать сердце или вызвать кровоизлияние в мозг. Джайн Зар — самая активная из фениксов-лордов в борьбе с Великим Врагом; она вела за собой сотни Воющих Баньши в битвах и даже собирала войско с нескольких миров-кораблей, когда считала необходимым.

Внешний облик Воющих Баньши неотделим от их психоакустического вооружения. Они носят лёгкие аспектные доспехи — синтетические костюмы с пластинами из психочувствительных биопластиков; эти доспехи легче брони, что носят другие аспектные воины, они позволяют двигаться свободнее и сохраняют гибкость, но становятся жёсткими при ударе. Почти все баньши носят доспехи в тускло-белых и красных цветах, напоминающих о крови и костях. Шлемы отлиты в форме кричащих масок смерти: в лицевую часть встроены психозвуковые усилители, превращающие боевые кличи в разрушающие разум ударные волны; из распахнутых ртов шлемов вырываются усиленные такой конфигурацией вопли. Плач Баньши в буквальном смысле сулит погибель всем, кто его услышит, — душераздирающий психоакустический вопль воздействует на центральную нервную систему, вызывает чувство смертельного ужаса и временный паралич. Полный отряд, активирующий маски в унисон, способен обездвижить вражеское подразделение до того, как будет нанесён первый удар. Вопли экзархов настолько пронзительны, что услышавшие их ещё долго не могут прийти в себя. Этот гибельный вопль слышали по всей Галактике, и даже бессмертные прислужники Тёмных богов, как оказалось, ведают страх.

Основное вооружение Воющих Баньши — эльдарские силовые мечи и сюрикенные пистолеты. Согласно ролевым правилам, силовой меч баньши обладает уроном 1к10+9, пробиванием брони 6, сбалансирован и имеет силовое поле; сюрикенный пистолет эффективен на дистанции до 30 метров, имеет скорострельность 1/3/5, урон 1к10+2 и пробивание брони 4. Экзархи аспекта, старейшины, навсегда сошедшие на Путь Воина, носят богато украшенные доспехи, вмещающие мудрость и психическую энергию прежних владельцев. Они могут вооружаться палачом — силовой глефой, способной разрубить врага одним ударом, — зеркальными мечами, парой коротких силовых клинков, или трискелионом, метательным оружием из трёх лезвий. В армии Ультвэ упоминается экзарх Баньши с Казнителем и экзаршьей способностью «Боевой Клич».

Как и все аспектные воины, баньши обучаются в аспектных храмах. Среди известных храмов выделяются Вопящий Клинок, экзархи которого предпочитают зеркальные клинки, Эбеновая Ведьма, чьи воительницы носят чёрные доспехи, и Багровый Крик, отличающийся красным шлемом. Отряды Воющих Баньши насчитывают пять-десять воинов, часто под командованием экзарха, и для быстрой доставки к месту боя могут использовать «Волновых Змеев». В рядах баньши сражаются исключительно женщины — единственные из аспектных воинов, кто состоит только из воительниц.

Тактика баньши проста и смертоносна: максимально быстро добежать до противника, уклоняясь от выстрелов, оглушить его криком и атаковать силовыми клинками. В бою они действуют как стремительные и ловкие убийцы, специализирующиеся исключительно на ближнем бою; их группы сражаются подобно танцорам, скользящим над полем брани, разящим самых сильных врагов и сеющим хаос и беспорядок. Жутких воплей баньши достаточно, чтобы вражеский командир бежал прочь. В одной из битв против орков «клинки рассекали воздух, доспехи, плоть и кости в кружащемся кровавом урагане, когда Баньши танцевали сквозь ряды орков, а зеленокожие падали на их пути». Даже космодесантники Хаоса, орки, инкубы и имперские гвардейцы становятся лёгкой добычей для баньши. Однако у них есть уязвимости: боевой крик Талоса-псайкера смог разбить их мечи, а в бою с Ангелами Экстаза — шумовыми десантниками Слаанеш — их гибельный вой не только не сработал, но и придал слаанешитам сил: неуязвимые для звуковой бомбардировки, они восприняли атаку как раздражение чувств, и их реакция ускорилась вдвое, обратив преимущество баньши против них самих.

Воющие Баньши участвуют во множестве конфликтов по всей Галактике. На планете Архона отряд под командованием экзарха Дриты устроил засаду на орков в разрушенном человеческом храме, следуя пророчеству ясновидицы Ксении; несмотря на потери от случайных рикошетов, задание было выполнено. На обречённом мире-корабле Ланимайеш баньши сражались с демонами Кхорна, прорываясь к Паутине. В битве за Алайток они вместе с другими аспектами под командованием Эретайллин отражали атаки имперских сил. В 838.M41 Джайн Зар и сотня Воющих Баньши уничтожили имперских ксенографов при Килиаке. В битве при «Кровь на песке» армия Ультвэ включала восемь Воющих Баньши с экзархом, вооружённым Казнителем и обладающим способностью «Боевой Клич» (155 очков); они использовались как мобильная ударная сила для фланговых обходов. Баньши также входили в состав войск Ультве в экспедиции на Хирон-ателу, где вместе со Зловещими Мстителями, Жалящими Скорпионами и другими аспектными воинами высадились на планету; сражались с орками на цветущем мире и у крепости Грошекоп на холодном мире, танцуя среди трупов, а в книге «Соколица» отряд Вопящих Баньши высаживается из гравитанка в тылу орков и вступает в бой. Джайн Зар сражалась с демоном в Тир-намагеше, где её схватка описывалась как битва баньши и облака дыма. В книге о Повелителях Ночи баньши противостоят Талосу и его Когтям; их клинки изрубили троих воинов Третьего Когтя, причём Талос отметил: «Те, что послабее, дохнут как мухи. Но баньши совсем из другой породы», — однако боевой крик Талоса-псайкера смог разбить их мечи. Знаменитая гладиатрисса Лелит Гесперакс одержала победу над отрядом баньши, и её слова — «Наконец-то... Вызов» — передают дух этого противостояния.

В секторе Коронус баньши встречаются в основном в свитах эльдарских командиров, где их используют как телохранительниц в деликатных обстоятельствах и ситуациях, когда красота этих воительниц может принести тактическое преимущество. Большинство торговцев отрицает рассказы о баньши, служащих убийцами и диверсантами, считая это выдумками, призванными сорвать выгодные конкурентам торговые экспедиции; впрочем, участились рассказы о зверствах в Проклятых феодах и замеченных там высоких изящных фигурах, а в полупустых залах исследовательских станций раздавались странные вопли, и целые направления исследований остановились из-за загадочной и обычно кровавой смерти учёных.

Согласно ролевым правилам, баньши обладают исключительными физическими данными: высокой ловкостью, восприятием, силой воли; их отличают умения «Акробатика», «Бдительность», «Бесшумный шаг», «Скрытность», «Уклонение», «Выслеживание», а также таланты «Амбидекстрия», «Мастер клинков», «Молниеносная атака», «Сверхъестественная Ловкость» и многие другие, что делает их непревзойдёнными мастерами клинка. Таким образом, баньши — смертоносные воины, олицетворяющие ярость Кхаина, мастера меча и психологического давления, встречающиеся в самых разных войнах Галактики.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Воющие Баньши — одни из самых устрашающих аспектных воинов эльдарского народа Аэльдари.
  • Баньши — эльдарские аспектные воительницы-адепты Пути Воина, называемые также «вопящими девами».
  • Специализируются исключительно на ближнем бою.
  • В бою действуют как танцоры, прорубаясь сквозь ряды врагов.
  • Воплощают аспект Кхейна (Кхаина), Кроваворукого бога войны эльдар.
  • Психоакустический вопль вызывает ужас и временный паралич, делает врагов практически беспомощными.
  • Боевые кличи баньши звучат на частоте, от которой кости превращаются в свинец, а мышцы — в воду.
  • Шлемы имеют форму кричащих масок смерти с психозвуковыми усилителями.
  • Доспехи лёгкие, из психочувствительных биопластиков, тускло-белые с красным; легче брони других аспектных воинов.
  • В рядах баньши сражаются в основном женщины; в ряде описаний — исключительно женщины.
  • Вооружены эльдарскими силовыми мечами и сюрикенными пистолетами.
  • Экзархи могут использовать палач, зеркальные мечи, трискелион; в армии Ультвэ — Казнитель.
  • Экзархи — старейшины, навсегда сошедшие на Путь Воина; их доспехи вмещают мудрость и психическую энергию прежних владельцев.
  • Экзархи не могут покинуть Путь Воина.
  • Лорд-Феникс аспекта — Джайн Зар, матриарх Воющих Баньши.
  • Джайн Зар вооружена клинком Разрушения и трискелионом Бесшумная Смерть.
  • Джайн Зар первой отточила технику Крадущего Крика — психозвуковой атаки, обращающей мозги противника в кашу.
  • Происхождение аспекта объясняется мифом о Морай-Хег и Кхейне.
  • После Падения эльдар Азурмен создал первых аспектных воинов; Джайн Зар стала первой, потерявшей себя на Пути Воина.
  • Известные храмы: Вопящий Клинок, Эбеновая Ведьма, Багровый Крик.
  • Отряды насчитывают 5-10 воинов и могут перевозиться на «Волновых Змеях».
  • Тактика: стремительное сближение, оглушающий крик, атака силовыми клинками.
  • В 838.M41 Джайн Зар и сотня Воющих Баньши уничтожили имперских ксенографов при Килиаке.
  • В битве за Алайток баньши под командованием Эретайллин отражали атаки имперских сил.
  • На Архоне отряд экзарха Дриты устроил засаду на орков, следуя пророчеству ясновидицы Ксении.
  • Клинки баньши изрубили троих воинов Третьего Когтя Повелителей Ночи.
  • Боевой крик Талоса-псайкера смог разбить мечи баньши.
  • В армии Ультвэ отряд Воющих Баньши включает экзарха с Казнителем и способностью «Боевой Клич».
  • Баньши входят в состав войск Ультве в экспедиции на Хирон-ателу.
  • В бою против Космического Десанта баньши перебили штурмовую пехоту.
  • Баньши танцевали сквозь ряды орков, нанося им тяжёлые потери.
  • Лелит Гесперакс одержала победу над отрядом Воющих Баньши.
Связи (44)
ЦельПредикаты
Азурмен создатель, создатель первых аспектных воинов
Ангелы Экстаза враг
Аспект связан с
Аэльдари фракция/народ
Волновая Змея используется, транспорт
Ганс Айл командир, командир в битве за Алайток
Джайн Зар создатель, связан с, Лорд-Феникс аспекта
Древний рок используется
Дрита связан с, командир, командир отряда
Жалящие Скорпионы союзник
Иибрезиль связан с
Ильмарен защищён
Карадриэль член, командир
Каэла Менша Кхейн связан с, бог войны, чей аспект воплощают
Лелит Гесперакс враг, противник
Машина боли «Талос» враг
Мир-корабль служит, служат
Морай-Хег связан с, связаны мифом о происхождении
Паутина связан с, путешествуют
Повелители Ночи враг, противник
Соколица используется
Сюрикенное оружие используется
Талос противник
Ультве связан с
Ультвэ мир-корабль, с которым связаны
Штурмовые гвардейцы связан с
Шурикен-пистолет используется
Экзарх командир, лидеры отрядов
Эльдар член
Атрибуты
тип аспектные воины (аспектный храм эльдар), элитные бойцы Пути Воина
специализация ближний бой
гендерный состав преимущественно женщины; в ряде источников — исключительно воительницы
божество Кхейн (Кхаин), Кроваворукий бог войны
доспех лёгкий аспектный доспех из психочувствительных биопластиков; тускло-белый с красным; легче брони других аспектных воинов, сохраняет гибкость и становится жёстким при ударе
шлем маска Баньши в форме кричащей маски смерти с психозвуковыми усилителями
оружие эльдарские силовые мечи, сюрикенные пистолеты, силовые клинки
экзархское оружие палач, зеркальные мечи, трискелион, Казнитель
лорд-феникс Джайн Зар (Яйн Зар), Буря Тишины
цвета аспекта красный и костяно-белый
храмы Вопящий Клинок, Эбеновая Ведьма, Багровый Крик
численность отряда 5-10 воинов
способности Боевой Клич, Смертельный Вопль, Крадущий Крик; психозвуковой вопль вызывает парализующий ужас; экзаршьи способности
происхождение миф о Морай-Хег и Кхейне; созданы Азурменом после Падения Эльдар
миры-корабли Ультвэ и другие
роль в армии мобильная ударная сила
Хронология
Неизвестно (после Падения)

Создание аспекта Воющей Баньши после Падения Эльдар.

После Падения

Джайн Зар становится первой эльдаркой, потерявшей себя на Пути Воина, и Лордом-Фениксом Воющих Баньши.

838.M41

Битва при Килиаке: Джайн Зар и 100 Баньши уничтожают имперских ксенографов.

Не указано

Осада Вракса: Воющие Баньши участвуют в сражениях на борту Фаланги и в других местах.

Не указано

Бой на Архоне: отряд экзарха Дриты атакует орков в разрушенном храме.

Не указано

Битва за Алайток: Воющие Баньши под командованием Эретайллин отражают атаки имперских сил.

Не указано

Сражение на обречённом мире-корабле Ланимайеш: баньши прорываются через демонов Кхорна к Паутине.

Неизвестно

Отчёт о битве «Кровь на песке»: армия Ультвэ включает 8 Воющих Баньши с экзархом.

Неизвестно

Баньши сражаются против Повелителей Ночи на планете Tsagualsa.

Неизвестно

Джайн Зар сражается с демоном в Тир-намагеше.

Неизвестно

Отряд Баньши под командованием экзарха участвует в рейде на орков на цветущем мире.

Неизвестно

Баньши сражаются с орками на холодном мире в битве при крепости Грошекоп.

Неизвестно

Баньши входят в состав войск Ультве в экспедиции на Хирон-ателу.

Не указано

Лелит Гесперакс одерживает победу над отрядом Воющих Баньши.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Как психоакустический вопль Воющих Баньши влияет на врагов?
Вопль парализует врагов ужасом, делает их беспомощными, позволяет воительницам беспрепятственно нанести смертельные удары.
Назовите три известных аспектных храма Воющих Баньши.
Вопящий Клинок, Эбеновая Ведьма, Багровый Крик.
Из чего сделана маска Баньши и какая у неё функция?
Маска Баньши делается из укреплённой психокости, в неё встроены психозвуковые усилители, которые превращают боевые кличи в разрушающие разум звуковые волны.
Какое оружие обычно носят рядовые Вопящие Банши?
Сюрикенный пистолет и эльдарский силовой меч.
Кто является Феникс-лордом Вопящих Банши?
Яйн Зар, также известная как "Шторм Тишины".
Какое оружие использует Лорд-Феникс Джайн Зар?
Джайн Зар использует клинок Разрушения (древковое оружие) и трискелион Бесшумная Смерть.
Почему маски Банши создают парализующий эффект на врагов?
Маски содержат психозвуковые усилители, которые превращают боевой крик в ударные волны, повреждающие центральную нервную систему и вызывающие чувство смертельного ужаса и временный паралич.
Назовите три известных храма Вопящих Банши, упомянутых в тексте.
Храм Багрового Крика, Храм Эбеновой Ведьмы и Храм Виащего Клинка.
Какое мифологическое значение имеет крик банши для Аэльдари, и как это связано с опасностью от Слаанеш?
Согласно мифам, крик банши предвещает смерть и может выманить души из Камней Душ, лишая их защиты и оставляя на съедение Слаанеш, что для Аэльдари — ужасная участь.
Почему аспект Воющей Баньши ассоциируется с богиней Морай-Хег?
Согласно мифу, после того как Кхейн отрубил руку Морай-Хег, чтобы она испила своей крови, аспект Воющей Баньши был предоставлен Кхейну. Ритуал сопровождался воплями дочерей Морай-Хег, что и породило образ Баньши.
Статистика
Источников1
Книг 12
Чанков 20
Q&A пар 10
Связей в графе 116
Тегов18
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (12)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (20)
Ничего не найдено.
Фрагмент #376
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает Провидца Бегущего по Небу — наездника с психическими способностями «Разветвление Судеб» и «Руководство» (переброс попаданий). Огненные Драконы — аспектные воины с плавящими ружьями, способность «Гарантированное Уничтожение» (переброс бросков на ранение и урон, равных 1). Огненная…

Фрагмент #377
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит профили. Стражники-Защитники — базовая пехота с сюрикеновыми катапультами и платформами тяжёлого вооружения (ракетомёт, копьё света, сюрикеновая пушка, звёздная пушка). Способности: «Защитники Судьбы» (получение Кубов Судьбы за контроль маркеров), «Пилотируемая Платформа» (уничтож…

Фрагмент #378
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает Джэйн Зар — Лорда-Феникса Воющих Баньши, вооружённую Клинком Уничтожения и Тихой Смертью. Способности: «Шторм Тишины» (+1 к попаданию для отряда), «Вихрящаяся Смерть» (бесплатная стратагема «Героическое Вмешательство»). Карандрас — Лорд-Феникс Жалящих Скорпионов, вооружён Погибел…

Фрагмент #379
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент содержит профили. Принц Ириэль — герой Ияндена, вооружён Копьём Сумерек. Способности: «Герой Ияндена» (+1 к контролю целей), «Принц Корсар» (перестановка до трёх отрядов после размещения). Рейнджеры — разведчики со снайперскими винтовками, способности «Путь Изгоя» (движение после вражеског…

Фрагмент #380
40к. 10 редакция. Эльдары

Фрагмент описывает Бегущих в Пелене — наездников-рейнджеров со снайперскими винтовками и рассеивающими лазерами, способность «Захват Цели» (Летальные попадания для союзников). Небесные Ткачи — арлекины на реактивных байках со звёздными боласами, способность «Рассекающие Взмахи» (урон при движении н…