Воющие Баньши
Краткое содержание
Воющие Баньши (Howling Banshees; также Вопящие Баньши, Баньши, Вопящие Банши, «вопящие девы») — один из самых известных и устрашающих аспектных храмов эльдарского народа Аэльдари. Это притягательные и загадочные воительницы-адепты Пути Воина, подражающие грозной фигуре из эльдарских легенд — предвестнице скорби и смерти, чьи ужасные вопли, по преданиям, могут исторгнуть душу из тела. Они посвящают себя служению Кхейну (Кхаину), Кроваворукому богу войны, и воплощают его гнев, а также ярость и отч
Полное описание
Воющие Баньши (Howling Banshees; также Вопящие Баньши, Баньши, Вопящие Банши, «вопящие девы») — один из самых известных и устрашающих аспектных храмов эльдарского народа Аэльдари, воительницы-адепты Пути Воина, подражающие грозной фигуре из эльдарских легенд — предвестнице скорби и смерти, чьи ужасные вопли, по преданиям, могут исторгнуть душу из тела. Они посвящают себя служению Кхейну (Кхаину), Кроваворукому богу войны, и воплощают его гнев, а также ярость и отчаяние эльдарского народа. В текстах их называют «вопящими девами», «воительницами», «жрицами-воительницами, дочерьми их богини войны» (слова Узаса в книге о Повелителях Ночи).
Происхождение аспекта уходит корнями в древний миф о богине-старухе Морай-Хег, пожелавшей познать мудрость, заключённую в её божественной крови. Зная, что только Кхейн способен причинить вред божеству, Морай-Хег отправила дочерей преследовать отца; их пронзительные вопли вынудили Кхейна отрубить богине руку, позволив ей испить мудрости из собственной крови. В награду за помощь аспект Воющей Баньши был предоставлен богу войны. После Падения эльдар Азурмен, первый лорд-феникс и создатель первых аспектных воинов, избрал Джайн Зар за её свирепость и скорость; она стала первой эльдаркой, потерявшей себя на Пути Воина и ставшей экзархом, а затем и Лордом-Фениксом Воющих Баньши.
Джайн Зар, известная также как Буря Тишины, — матриарх аспекта; она путешествует по Паутине, обучая технике Крадущего Крика и Добивающего Клинка. Она первой отточила технику Крадущего Крика — психозвуковой атаки, производимой специальной маской, чтобы не просто оглушить противника, но и обратить его мозги в кашу. Она вооружена клинком Разрушения — длинной и изящной глефой, созданной в далёком прошлом, и трискелионом Бесшумная Смерть — бумерангом, чьи острые клинки были выкованы в варпе и горят чёрным потусторонним пламенем. Её яростный вопль способен разорвать сердце или вызвать кровоизлияние в мозг. Джайн Зар — самая активная из фениксов-лордов в борьбе с Великим Врагом; она вела за собой сотни Воющих Баньши в битвах и даже собирала войско с нескольких миров-кораблей, когда считала необходимым.
Внешний облик Воющих Баньши неотделим от их психоакустического вооружения. Они носят лёгкие аспектные доспехи — синтетические костюмы с пластинами из психочувствительных биопластиков; эти доспехи легче брони, что носят другие аспектные воины, они позволяют двигаться свободнее и сохраняют гибкость, но становятся жёсткими при ударе. Почти все баньши носят доспехи в тускло-белых и красных цветах, напоминающих о крови и костях. Шлемы отлиты в форме кричащих масок смерти: в лицевую часть встроены психозвуковые усилители, превращающие боевые кличи в разрушающие разум ударные волны; из распахнутых ртов шлемов вырываются усиленные такой конфигурацией вопли. Плач Баньши в буквальном смысле сулит погибель всем, кто его услышит, — душераздирающий психоакустический вопль воздействует на центральную нервную систему, вызывает чувство смертельного ужаса и временный паралич. Полный отряд, активирующий маски в унисон, способен обездвижить вражеское подразделение до того, как будет нанесён первый удар. Вопли экзархов настолько пронзительны, что услышавшие их ещё долго не могут прийти в себя. Этот гибельный вопль слышали по всей Галактике, и даже бессмертные прислужники Тёмных богов, как оказалось, ведают страх.
Основное вооружение Воющих Баньши — эльдарские силовые мечи и сюрикенные пистолеты. Согласно ролевым правилам, силовой меч баньши обладает уроном 1к10+9, пробиванием брони 6, сбалансирован и имеет силовое поле; сюрикенный пистолет эффективен на дистанции до 30 метров, имеет скорострельность 1/3/5, урон 1к10+2 и пробивание брони 4. Экзархи аспекта, старейшины, навсегда сошедшие на Путь Воина, носят богато украшенные доспехи, вмещающие мудрость и психическую энергию прежних владельцев. Они могут вооружаться палачом — силовой глефой, способной разрубить врага одним ударом, — зеркальными мечами, парой коротких силовых клинков, или трискелионом, метательным оружием из трёх лезвий. В армии Ультвэ упоминается экзарх Баньши с Казнителем и экзаршьей способностью «Боевой Клич».
Как и все аспектные воины, баньши обучаются в аспектных храмах. Среди известных храмов выделяются Вопящий Клинок, экзархи которого предпочитают зеркальные клинки, Эбеновая Ведьма, чьи воительницы носят чёрные доспехи, и Багровый Крик, отличающийся красным шлемом. Отряды Воющих Баньши насчитывают пять-десять воинов, часто под командованием экзарха, и для быстрой доставки к месту боя могут использовать «Волновых Змеев». В рядах баньши сражаются исключительно женщины — единственные из аспектных воинов, кто состоит только из воительниц.
Тактика баньши проста и смертоносна: максимально быстро добежать до противника, уклоняясь от выстрелов, оглушить его криком и атаковать силовыми клинками. В бою они действуют как стремительные и ловкие убийцы, специализирующиеся исключительно на ближнем бою; их группы сражаются подобно танцорам, скользящим над полем брани, разящим самых сильных врагов и сеющим хаос и беспорядок. Жутких воплей баньши достаточно, чтобы вражеский командир бежал прочь. В одной из битв против орков «клинки рассекали воздух, доспехи, плоть и кости в кружащемся кровавом урагане, когда Баньши танцевали сквозь ряды орков, а зеленокожие падали на их пути». Даже космодесантники Хаоса, орки, инкубы и имперские гвардейцы становятся лёгкой добычей для баньши. Однако у них есть уязвимости: боевой крик Талоса-псайкера смог разбить их мечи, а в бою с Ангелами Экстаза — шумовыми десантниками Слаанеш — их гибельный вой не только не сработал, но и придал слаанешитам сил: неуязвимые для звуковой бомбардировки, они восприняли атаку как раздражение чувств, и их реакция ускорилась вдвое, обратив преимущество баньши против них самих.
Воющие Баньши участвуют во множестве конфликтов по всей Галактике. На планете Архона отряд под командованием экзарха Дриты устроил засаду на орков в разрушенном человеческом храме, следуя пророчеству ясновидицы Ксении; несмотря на потери от случайных рикошетов, задание было выполнено. На обречённом мире-корабле Ланимайеш баньши сражались с демонами Кхорна, прорываясь к Паутине. В битве за Алайток они вместе с другими аспектами под командованием Эретайллин отражали атаки имперских сил. В 838.M41 Джайн Зар и сотня Воющих Баньши уничтожили имперских ксенографов при Килиаке. В битве при «Кровь на песке» армия Ультвэ включала восемь Воющих Баньши с экзархом, вооружённым Казнителем и обладающим способностью «Боевой Клич» (155 очков); они использовались как мобильная ударная сила для фланговых обходов. Баньши также входили в состав войск Ультве в экспедиции на Хирон-ателу, где вместе со Зловещими Мстителями, Жалящими Скорпионами и другими аспектными воинами высадились на планету; сражались с орками на цветущем мире и у крепости Грошекоп на холодном мире, танцуя среди трупов, а в книге «Соколица» отряд Вопящих Баньши высаживается из гравитанка в тылу орков и вступает в бой. Джайн Зар сражалась с демоном в Тир-намагеше, где её схватка описывалась как битва баньши и облака дыма. В книге о Повелителях Ночи баньши противостоят Талосу и его Когтям; их клинки изрубили троих воинов Третьего Когтя, причём Талос отметил: «Те, что послабее, дохнут как мухи. Но баньши совсем из другой породы», — однако боевой крик Талоса-псайкера смог разбить их мечи. Знаменитая гладиатрисса Лелит Гесперакс одержала победу над отрядом баньши, и её слова — «Наконец-то... Вызов» — передают дух этого противостояния.
В секторе Коронус баньши встречаются в основном в свитах эльдарских командиров, где их используют как телохранительниц в деликатных обстоятельствах и ситуациях, когда красота этих воительниц может принести тактическое преимущество. Большинство торговцев отрицает рассказы о баньши, служащих убийцами и диверсантами, считая это выдумками, призванными сорвать выгодные конкурентам торговые экспедиции; впрочем, участились рассказы о зверствах в Проклятых феодах и замеченных там высоких изящных фигурах, а в полупустых залах исследовательских станций раздавались странные вопли, и целые направления исследований остановились из-за загадочной и обычно кровавой смерти учёных.
Согласно ролевым правилам, баньши обладают исключительными физическими данными: высокой ловкостью, восприятием, силой воли; их отличают умения «Акробатика», «Бдительность», «Бесшумный шаг», «Скрытность», «Уклонение», «Выслеживание», а также таланты «Амбидекстрия», «Мастер клинков», «Молниеносная атака», «Сверхъестественная Ловкость» и многие другие, что делает их непревзойдёнными мастерами клинка. Таким образом, баньши — смертоносные воины, олицетворяющие ярость Кхаина, мастера меча и психологического давления, встречающиеся в самых разных войнах Галактики.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Воющие Баньши — одни из самых устрашающих аспектных воинов эльдарского народа Аэльдари.
-
Баньши — эльдарские аспектные воительницы-адепты Пути Воина, называемые также «вопящими девами».
-
Специализируются исключительно на ближнем бою.
-
В бою действуют как танцоры, прорубаясь сквозь ряды врагов.
-
Воплощают аспект Кхейна (Кхаина), Кроваворукого бога войны эльдар.
-
Психоакустический вопль вызывает ужас и временный паралич, делает врагов практически беспомощными.
-
Боевые кличи баньши звучат на частоте, от которой кости превращаются в свинец, а мышцы — в воду.
-
Шлемы имеют форму кричащих масок смерти с психозвуковыми усилителями.
-
Доспехи лёгкие, из психочувствительных биопластиков, тускло-белые с красным; легче брони других аспектных воинов.
-
В рядах баньши сражаются в основном женщины; в ряде описаний — исключительно женщины.
-
Вооружены эльдарскими силовыми мечами и сюрикенными пистолетами.
-
Экзархи могут использовать палач, зеркальные мечи, трискелион; в армии Ультвэ — Казнитель.
-
Экзархи — старейшины, навсегда сошедшие на Путь Воина; их доспехи вмещают мудрость и психическую энергию прежних владельцев.
-
Экзархи не могут покинуть Путь Воина.
-
Лорд-Феникс аспекта — Джайн Зар, матриарх Воющих Баньши.
-
Джайн Зар вооружена клинком Разрушения и трискелионом Бесшумная Смерть.
-
Джайн Зар первой отточила технику Крадущего Крика — психозвуковой атаки, обращающей мозги противника в кашу.
-
Происхождение аспекта объясняется мифом о Морай-Хег и Кхейне.
-
После Падения эльдар Азурмен создал первых аспектных воинов; Джайн Зар стала первой, потерявшей себя на Пути Воина.
-
Известные храмы: Вопящий Клинок, Эбеновая Ведьма, Багровый Крик.
-
Отряды насчитывают 5-10 воинов и могут перевозиться на «Волновых Змеях».
-
Тактика: стремительное сближение, оглушающий крик, атака силовыми клинками.
-
В 838.M41 Джайн Зар и сотня Воющих Баньши уничтожили имперских ксенографов при Килиаке.
-
В битве за Алайток баньши под командованием Эретайллин отражали атаки имперских сил.
-
На Архоне отряд экзарха Дриты устроил засаду на орков, следуя пророчеству ясновидицы Ксении.
-
Клинки баньши изрубили троих воинов Третьего Когтя Повелителей Ночи.
-
Боевой крик Талоса-псайкера смог разбить мечи баньши.
-
В армии Ультвэ отряд Воющих Баньши включает экзарха с Казнителем и способностью «Боевой Клич».
-
Баньши входят в состав войск Ультве в экспедиции на Хирон-ателу.
-
В бою против Космического Десанта баньши перебили штурмовую пехоту.
-
Баньши танцевали сквозь ряды орков, нанося им тяжёлые потери.
-
Лелит Гесперакс одержала победу над отрядом Воющих Баньши.
Связи (44)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Азурмен | создатель, создатель первых аспектных воинов |
| Ангелы Экстаза | враг |
| Аспект | связан с |
| Аэльдари | фракция/народ |
| Волновая Змея | используется, транспорт |
| Ганс Айл | командир, командир в битве за Алайток |
| Джайн Зар | создатель, связан с, Лорд-Феникс аспекта |
| Древний рок | используется |
| Дрита | связан с, командир, командир отряда |
| Жалящие Скорпионы | союзник |
| Иибрезиль | связан с |
| Ильмарен | защищён |
| Карадриэль | член, командир |
| Каэла Менша Кхейн | связан с, бог войны, чей аспект воплощают |
| Лелит Гесперакс | враг, противник |
| Машина боли «Талос» | враг |
| Мир-корабль | служит, служат |
| Морай-Хег | связан с, связаны мифом о происхождении |
| Паутина | связан с, путешествуют |
| Повелители Ночи | враг, противник |
| Соколица | используется |
| Сюрикенное оружие | используется |
| Талос | противник |
| Ультве | связан с |
| Ультвэ | мир-корабль, с которым связаны |
| Штурмовые гвардейцы | связан с |
| Шурикен-пистолет | используется |
| Экзарх | командир, лидеры отрядов |
| Эльдар | член |
Атрибуты
| тип | аспектные воины (аспектный храм эльдар), элитные бойцы Пути Воина |
| специализация | ближний бой |
| гендерный состав | преимущественно женщины; в ряде источников — исключительно воительницы |
| божество | Кхейн (Кхаин), Кроваворукий бог войны |
| доспех | лёгкий аспектный доспех из психочувствительных биопластиков; тускло-белый с красным; легче брони других аспектных воинов, сохраняет гибкость и становится жёстким при ударе |
| шлем | маска Баньши в форме кричащей маски смерти с психозвуковыми усилителями |
| оружие | эльдарские силовые мечи, сюрикенные пистолеты, силовые клинки |
| экзархское оружие | палач, зеркальные мечи, трискелион, Казнитель |
| лорд-феникс | Джайн Зар (Яйн Зар), Буря Тишины |
| цвета аспекта | красный и костяно-белый |
| храмы | Вопящий Клинок, Эбеновая Ведьма, Багровый Крик |
| численность отряда | 5-10 воинов |
| способности | Боевой Клич, Смертельный Вопль, Крадущий Крик; психозвуковой вопль вызывает парализующий ужас; экзаршьи способности |
| происхождение | миф о Морай-Хег и Кхейне; созданы Азурменом после Падения Эльдар |
| миры-корабли | Ультвэ и другие |
| роль в армии | мобильная ударная сила |
Хронология
Создание аспекта Воющей Баньши после Падения Эльдар.
Джайн Зар становится первой эльдаркой, потерявшей себя на Пути Воина, и Лордом-Фениксом Воющих Баньши.
Битва при Килиаке: Джайн Зар и 100 Баньши уничтожают имперских ксенографов.
Осада Вракса: Воющие Баньши участвуют в сражениях на борту Фаланги и в других местах.
Бой на Архоне: отряд экзарха Дриты атакует орков в разрушенном храме.
Битва за Алайток: Воющие Баньши под командованием Эретайллин отражают атаки имперских сил.
Сражение на обречённом мире-корабле Ланимайеш: баньши прорываются через демонов Кхорна к Паутине.
Отчёт о битве «Кровь на песке»: армия Ультвэ включает 8 Воющих Баньши с экзархом.
Баньши сражаются против Повелителей Ночи на планете Tsagualsa.
Джайн Зар сражается с демоном в Тир-намагеше.
Отряд Баньши под командованием экзарха участвует в рейде на орков на цветущем мире.
Баньши сражаются с орками на холодном мире в битве при крепости Грошекоп.
Баньши входят в состав войск Ультве в экспедиции на Хирон-ателу.
Лелит Гесперакс одерживает победу над отрядом Воющих Баньши.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Как психоакустический вопль Воющих Баньши влияет на врагов?
- Вопль парализует врагов ужасом, делает их беспомощными, позволяет воительницам беспрепятственно нанести смертельные удары.
- Назовите три известных аспектных храма Воющих Баньши.
- Вопящий Клинок, Эбеновая Ведьма, Багровый Крик.
- Из чего сделана маска Баньши и какая у неё функция?
- Маска Баньши делается из укреплённой психокости, в неё встроены психозвуковые усилители, которые превращают боевые кличи в разрушающие разум звуковые волны.
- Какое оружие обычно носят рядовые Вопящие Банши?
- Сюрикенный пистолет и эльдарский силовой меч.
- Кто является Феникс-лордом Вопящих Банши?
- Яйн Зар, также известная как "Шторм Тишины".
- Какое оружие использует Лорд-Феникс Джайн Зар?
- Джайн Зар использует клинок Разрушения (древковое оружие) и трискелион Бесшумная Смерть.
- Почему маски Банши создают парализующий эффект на врагов?
- Маски содержат психозвуковые усилители, которые превращают боевой крик в ударные волны, повреждающие центральную нервную систему и вызывающие чувство смертельного ужаса и временный паралич.
- Назовите три известных храма Вопящих Банши, упомянутых в тексте.
- Храм Багрового Крика, Храм Эбеновой Ведьмы и Храм Виащего Клинка.
- Какое мифологическое значение имеет крик банши для Аэльдари, и как это связано с опасностью от Слаанеш?
- Согласно мифам, крик банши предвещает смерть и может выманить души из Камней Душ, лишая их защиты и оставляя на съедение Слаанеш, что для Аэльдари — ужасная участь.
- Почему аспект Воющей Баньши ассоциируется с богиней Морай-Хег?
- Согласно мифу, после того как Кхейн отрубил руку Морай-Хег, чтобы она испила своей крови, аспект Воющей Баньши был предоставлен Кхейну. Ритуал сопровождался воплями дочерей Морай-Хег, что и породило образ Баньши.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Аэльдари (10-я редакция)
- Кодекс: Эльдары Искусственных Миров (7-я редакция)
- Кодекс: Искусственные миры (Codex: Craftworlds)
- Кодекс: Искусственные миры (8-я редакция) — Правки и FAQ
- «Крестовый поход» и другие рассказы (антология рассказов по Warhammer 40,000)
- Черная жемчужина
- Эльдар (рассказ из антологии)
- Спасение (Грэм Макнилл)
- Азурмен: Темная тропа (Asurmen: The Darker Road)
- Призраки Тир-намагеша / Spirits of Tir-Namagesh (рассказ)
- Келмон (Уильям Кинг)
- Искусство боевых вылетов (рассказ из антологии)
- Призрачная война
- Путь (The Path)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (20)
Фрагмент описывает Провидца Бегущего по Небу — наездника с психическими способностями «Разветвление Судеб» и «Руководство» (переброс попаданий). Огненные Драконы — аспектные воины с плавящими ружьями, способность «Гарантированное Уничтожение» (переброс бросков на ранение и урон, равных 1). Огненная…
Фрагмент содержит профили. Стражники-Защитники — базовая пехота с сюрикеновыми катапультами и платформами тяжёлого вооружения (ракетомёт, копьё света, сюрикеновая пушка, звёздная пушка). Способности: «Защитники Судьбы» (получение Кубов Судьбы за контроль маркеров), «Пилотируемая Платформа» (уничтож…
Фрагмент описывает Джэйн Зар — Лорда-Феникса Воющих Баньши, вооружённую Клинком Уничтожения и Тихой Смертью. Способности: «Шторм Тишины» (+1 к попаданию для отряда), «Вихрящаяся Смерть» (бесплатная стратагема «Героическое Вмешательство»). Карандрас — Лорд-Феникс Жалящих Скорпионов, вооружён Погибел…
Фрагмент содержит профили. Принц Ириэль — герой Ияндена, вооружён Копьём Сумерек. Способности: «Герой Ияндена» (+1 к контролю целей), «Принц Корсар» (перестановка до трёх отрядов после размещения). Рейнджеры — разведчики со снайперскими винтовками, способности «Путь Изгоя» (движение после вражеског…
Фрагмент описывает Бегущих в Пелене — наездников-рейнджеров со снайперскими винтовками и рассеивающими лазерами, способность «Захват Цели» (Летальные попадания для союзников). Небесные Ткачи — арлекины на реактивных байках со звёздными боласами, способность «Рассекающие Взмахи» (урон при движении н…