Гильдия

Фракция Организация 2,0 14 упоминаний Граф связей
Также известен как: гильдийцы
Краткое содержание

Теневые хозяева улья, чьи люди — гильдийцы — появляются в сценариях кампании Некромунды как наёмная сила по воле арбитратора.

Полное описание

Гильдия — это анонимный механизм, встроенный в кости улья. Её члены редко мелькают в сводках, но их влияние пронизывает торговлю, охрану и теневые сделки. В правилах кампании Некромунды гильдийцы возникают как готовый инструмент арбитратора: он может собрать из них спасательную команду для агента, которому грозит гибель, или бросить их в бой против банд, нарушивших договор.

Сценарий 'Миссия по эскорту' показывает, как гильдия оценивает человеческую жизнь: защищающийся получает D6x10 кредитов за эвакуацию, атакующий — такую же цену за уничтожение цели. Опыт и репутация идут в придачу. Гильдия не прощает дезертирства — штраф за добровольный уход с поля боя бьёт по репутации.

В других сценариях гильдийцы уступают место падальщикам или культам каннибалов, но именно гильдия остаётся той силой, что платит кредитами за кровь, — и берёт кровью за кредиты. Её присутствие в правилах — напоминание: в Некромунде даже спасение — коммерческая сделка.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Гильдийцы могут быть призваны арбитратором в качестве спасательной команды для эвакуации агента в сценарии 'Миссия по эскорту'.
  • За успешную эвакуацию агента защищающийся получает D6x10 кредитов.
  • Добровольный уход с поля боя штрафует репутацию.
  • Гильдийцы действуют наряду с охотниками за головами как наёмные силы.
Связи (4)
ЦельПредикаты
Балд Брайан связан с
Некромунда находится в, действует в
Охотники за головами связан с
Атрибуты
Сектор Некромунда
Тип организация
Источник правила кампании Necromunda
Хронология
?

Статистика
Источников2
Книг 9
Чанков 14
Q&A пар 0
Связей в графе 11
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (9)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (14)
Ничего не найдено.
Фрагмент #10326
Necromunda. Некромунда

Фрагмент открывает книгу правил Necromunda, описывая миры-ульи как места невообразимого ужаса, где миллиарды душ живут в вечном полумраке, а воздух пропитан токсинами. Приводится оглавление книги, охватывающее анатомию улья, дома Некромунды, правила игры, кампании и сценарии. Завершается выдержкой …

Фрагмент #10327
Necromunda. Некромунда

Фрагмент описывает Империум человечества, его масштабы и зависимость от Императора, который поддерживает Астрономикон. Миры-ульи, такие как Некромунда, являются промышленными центрами, где население живет в ужасных условиях, а экономика зависит от импорта продовольствия. Некромунда — типичный мир-у…

Фрагмент #10328
Necromunda. Некромунда

Фрагмент подробно описывает структуру города-улья: шпили, разделенные каньонами, оболочку с защитными лазерами, тепловод — гигантскую шахту, обеспечивающую энергией, и жилые зоны, где условия жизни ухудшаются с глубиной. Упоминаются кариатиды — загадочные существа, считающиеся талисманами удачи. Пр…

Фрагмент #10329
Necromunda. Некромунда

Фрагмент описывает нижние уровни улья: заброшенные цеха, подулье — древние руины, населенные мутантами и скавви, и дно улья — радиоактивные отстойники, где обитают самые чудовищные существа. Мутации — обычное явление, но явные мутанты уничтожаются, если не успевают сбежать в подулье. Также рассказы…

Фрагмент #10330
Necromunda. Некромунда

Фрагмент перечисляет ключевые города-ульи Некромунды: Палатин (Примус) — резиденция Лорда Хелмавра и космопорт, Тразиор — торговый узел с тремя шпилями, Акрополь — центр торговли, Теменос — религиозный центр с Эклезиархией, Квинспирус — портовый кластер, Череп — руины после орочьего вторжения, Секу…