Громовые Ястребы

Космический корабль game rules 1,0 0 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Десантные корабли космического десанта, используемые для высадки штурмовых групп, доставки техники и огневой поддержки; в хрониках упоминаются от Исстваана V до Дамоклова залива.

Полное описание

«Громовые Ястребы» (Thunderhawk) — транспортно-боевые суда Космического Десанта, незаменимое средство десантирования и огневой поддержки. Впервые в представленных хрониках они появляются в долине Редарт, где неподвижные ряды Гвардии Ворона заполонили долину, а в небе парили «Грозовые птицы», «Громовые ястребы» и другие десантные корабли, темнея на фоне сумерек. Это была церемония перед одним из сражений Великого крестового похода или Ереси Хоруса.

При осаде Дворца Шипов во время Бадабской войны Звёздные Фантомы использовали «Громовые Ястребы» и десантные модули для атаки с воздуха. Десятки модулей разбились о минареты, но более пятисот десантников из семи рот сумели высадиться беспрепятственно — точное десантирование позволило им оказаться за стенами дворца. В битве за Макрагг «Громовые Ястребы» выстояли перед ордой тиранидов, прикрывая выживших защитников.

В Дамокловом заливе, когда экспедиционный корпус «Воздаяние» атаковал орбитальные станции тау, «Громовые ястребы» и абордажные торпеды доставили ударные команды Адептус Астартес в условия низкой гравитации. Позже, при штурме Ло'вашт'ау, «Громовые ястребы» совершили дерзкие пролёты через зону ПВО, высаживая штурмовые отделения. Во время Войны в небе Мель’яннета (877.М41) Кровавые Ангелы использовали «Громовые вороны» и «Громовые ястребы» для штурма эльдарской крепости в ядовитой атмосфере газового гиганта; сначала высадились терминаторы и расчистили посадочные зоны, затем «Громовые ястребы» доставили «Лэндрейдеры» и «Хищники».

В правилах настольной игры The Horus Heresy упоминается карта «Штурмовые капсулы», которая якобы позволяет Предателям высаживать «Громовые Ястребы» — что противоречит лору, так как это судно верных сил. Разработчики, вероятно, допустили вольность ради игрового баланса, но в каноне такие действия невозможны.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • «Громовые Ястребы» — десантные корабли Адептус Астартес, используются для переброски войск и техники
  • Упоминаются в долине Редарт в составе Гвардии Ворона
  • При осаде Дворца Шипов Звёздные Фантомы высадили с их помощью более 500 десантников
  • «Грозовой ворон» Серых Рыцарей превосходит «Громовые ястребы» в скорости и манёвренности
  • В войне в небе Мель’яннета доставили «Лэндрейдеры» и «Хищники» Кровавым Ангелам
  • В игре The Horus Heresy карта «Штурмовые капсулы» позволяет предателям использовать их, что противоречит канону
Связи (5)
ЦельПредикаты
Гвардия Ворона используется
Грозовой Ворон связан с, сравнивается с
Звёздные Фантомы используется
Кровавые Ангелы используется
Атрибуты
тип десантно-штурмовой корабль
армия Адептус Астартес
вместимость штурмовые отделения и техника
Хронология
877.М41

Война в небе Мель’яннета: 'Громовые ястребы' и 'Грозовые вороны' доставляют штурмовые группы и бронетехнику Кровавых Ангелов в крепость эльдаров на газовом гиганте

Статистика
Источников2
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 0
Связей в графе 12
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7854
The Horus Heresy. Правила игры

Фрагмент представляет собой начало правил настольной игры 'Horus Heresy'. Содержит примечания переводчика, обзор игры (два игрока, стратегическая и основная карты, трек инициативы), цель игры (победа через захват Терры или окончание трека инициативы), список компонентов (игровое поле, модели, карты…

Фрагмент #7855
The Horus Heresy. Правила игры

Фрагмент описывает компоненты игры: маркеры героев (Император, Хорус, примархи), жетоны повреждений, гербы легионов, жетоны активации, отступления, укреплений, проломов, счетчик итераций боя и особые жетоны. Также упоминаются боевые колоды героев, которые используются, когда в бою участвуют герои. …

Фрагмент #7856
The Horus Heresy. Правила игры

Фрагмент описывает этапы подготовки к игре: выбор сценария (рекомендуется «Брат против брата»), сборку игрового поля, подготовку компонентов, расстановку войск, подготовку колоды событий (сборка из актов), переход войск к Предателям (по карте бомбардировки), орбитальную бомбардировку и подготовку к…

Фрагмент #7857
The Horus Heresy. Правила игры

Фрагмент объясняет механику инициативы: маркеры на треке, фазы хода (выполнение действий, перемещение по треку, переход инициативы, особые действия). Описаны действия, требующие очков инициативы: планирование приказа, выполнение приказа со стратегической карты, издание приказа с руки, «зарытие» при…

Фрагмент #7858
The Horus Heresy. Правила игры

Фрагмент описывает карты приказов: их структуру (наименование, стоимость, эффект, стратегический эффект, восстановимость, стартовый). Стратегическая карта разделена на регионы, соответствующие районам на основной карте. Приказы могут быть запланированы (размещены на стратегической карте) или изданы…