Псайкер Хаоса
Краткое содержание
Псайкер Хаоса — проводник варпа, черпающий силу из Тзинча и иных тёмных сил, чьи психосилы способны перекроить плоть, разум и реальность.
Полное описание
Псайкер Хаоса — это обобщённый архетип колдуна в системе Black Crusade, черпающего силы из варпа. В книге «Том Судьбы» (I: Tzeentch II: Рабы Судьбы) детально разобраны психосилы, доступные таким персонажам. Среди них — «Лик князя демонов», временно превращающий колдуна в демоническую сущность с чертами «Демон (X)», «Страх (3)» и «Варп-нестабильность»; «Несбалансированный разум», позволяющий перехватывать вражеские заклинания; «Чары увядания», старящие цель.
Отдельно описана биомантия — дисциплина, особенно распространённая на примитивных мирах Вопящего вихря: Корчащемся мире, Малигнии и Фурии. Силы биомантии включают «Кипящую кровь», «Клеточный контроль», «Хитиновую броню», «Скульптора плоти», «Последний вздох», «Нейронный шторм», «Регенерацию», «Воспалённые чувства», «Нейтрализацию яда» и «Сверхъестественное заживление».
Пиромантия, в свою очередь, на К'сале делает пиромантов наёмниками, на Ксурунте — редкой ценностью, а на Кёрсе их ненавидят из-за токсичного огня. Среди пирокинетических сил — «Сотворение огня», «Огненный снаряд», «Огненный шквал», «Огненная буря», «Пылающие рукавицы» и «Испепеление». Для пиромантии действует правило «Открытый огонь»: нужен источник пламени. Все силы имеют стоимость в очках опыта, требования, проверки Использования Варпа и конкретные эффекты.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Псайкеры Хаоса в Black Crusade используют психосилы, детально описанные в книге «Том Судьбы».
-
Психосила «Лик князя демонов» временно превращает колдуна в демона с чертами «Демон (X)», «Страх (3)» и «Варп-нестабильность».
-
Биомантия распространена в мирах Вопящего вихря: Корчащийся мир, Малигния, Фурия.
-
Регенерация позволяет восстанавливать конечности, «Нейтрализация яда» выводит токсины.
-
Пиромантия требует источника пламени (правило «Открытый огонь»).
-
На К'сале пиромантов нанимают как наёмников, на Ксурунте ценят, на Кёрсе ненавидят.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Вопящий Вихрь | находится в, обитает в |
| Кристаллический лабиринт | связан с |
| Тзинч | служит, служит |
| Том Судьбы | описан в |
Атрибуты
| Сектор | Вопящий вихрь |
| game_system | Black Crusade |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Данный фрагмент представляет собой введение и первую главу книги правил 'Black Crusade: Том Судьбы' (Tome of Fate), переведённую на русский язык командой энтузиастов. Книга является первой из четырёх, посвящённых тёмным силам Хаоса в игровой системе Black Crusade. Вступление объясняет концепцию суд…
Данный фрагмент продолжает первую главу книги 'Black Crusade: Том Судьбы', углубляясь в описание бога Хаоса Тзинча. Текст начинается с цитаты инквизитора Галлиана Дирка, который называет Тзинча чистейшим воплощением Хаоса. Далее раскрывается сущность Тзинча как бога чародейства, интриг, мутаций и п…
Фрагмент описывает природу Тзинча и его последователей. Тзинч — мастер интриг, заговоров и обмана, использующий тайных еретиков, продажных политиков и учёных. Его последователи ценят знания, особенно запретные, и ведут тихие войны с помощью секретов и лжи. Идеология Тзинча — постоянное изменение, э…
Фрагмент раскрывает суть Тысячи и одного заговора Тзинча. Его планы сложны, запутаны и часто не имеют очевидной цели. Пример — история Дария Векса, писца, который подделал документ из-за симпатии к мичману, что привело к падению Каср Дерт. Тзинч также создал демона Перевёртыша, способного принимать…
Фрагмент описывает владения Тзинча — Кристаллический лабиринт, который постоянно меняется. Посетители воспринимают его по-разному, часто видят кристаллические стены, отражающие страхи и надежды. Время в лабиринте нелинейно: минуты могут тянуться днями, а годы — мгновениями. Хранитель лабиринта — ги…