Резонанс Ю'ват
Краткое содержание
Резонанс — машина ксеносов Ю'ват, созданная на основе варп-колдовства, скрытно воздействующая на разум исследователей в Археокомплексе IV.Б.
Полное описание
Резонанс — это машина Ю'ват, плод, скорее, варп-колдовства, нежели технологии. Его эманации, дремлющие и невидимые для имперских сканеров, источают сами камни нижних уровней Археокомплекса IV.Б. Именно там, в глубинах подземного лабиринта, Резонанс делает свою работу, тихо и незримо подтачивая человеческий разум, заставляя его думать, что внушаемые ему Ю'ват мысли есть плод его собственных выводов и решений. Исследователи подземелий IV.Б начинают страдать от галлюцинаций, ложных воспоминаний и сомнамбулизма — реакций рассудка, пытающегося рационализировать то, что ему внушает Резонанс.
Резонанс начинает действовать лишь на глубине около километра под поверхностью планеты. Каждый день, когда человек остаётся в одиночестве хотя бы на один час и позволяет своей воле дать слабину, резонанс Ю'ват начинает оказывать влияние на него. На любом этапе исследователь видит реалистичные галлюцинации или конструирует ложные воспоминания, объясняющие внушённое ему поведение: приказы от руководителей экспедиции, товарищи, которых нужно сопровождать, необычные происшествия, явления или ощущения, в достоверности которых следует убедиться. Чем более странное поведение демонстрирует жертва, тем более безумны её галлюцинации. Разговор с любым из членов экспедиции на время рассеивает эффект Резонанса, давая жертве понять, что она подверглась какому-то психическому воздействию — при этом истинная природа её нынешних побуждений так и останется для неё загадкой.
Каждый раз, как на исследователя действует Резонанс, любой псайкер, находящийся в Археокомплексе IV.Б, имеет возможность ощутить, как нечто благое, чудесное, находящееся где-то глубоко внизу, взывает ко всем истинно верующим. Если псайкер окажется достаточно внимательным, он может понять, что святость этого зова ложна, и у него могут закрасться подозрения о присутствии древнего зла, пропитавшего камни археокомплекса. Псайкер, который подвергся Резонансу непосредственно, будет испытывать те же самые ощущения, что и любой другой человек, но при этом он тоже может услышать тот манящий благой зов.
Раса Ю'ват известна как древняя враждебная ксенораса, побеждённая во время крестового похода Анжуйского генералом (впоследствии святым) Друзом и Адептус Астартес в 39-м тысячелетии. Они поклонялись Варпу и создали множество артефактов и технологий, основанных на варп-колдовстве, включая Резонанс. В Пространстве Коронус сохранились руины их цивилизации, а артефакты Гало, дарующие бессмертие, но развращающие тело и душу, также связаны с ними. Резонанс является одним из таких устройств, предназначенным для манипуляции разумом.
Известно также о других конструктах Ю'ват, например, о «Шепчущем», который порабощал людей на спутнике Шестерёнка в системе Свард. Этот древний ксеноконструкт использовал аналогичные методы воздействия, заставляя жителей подчиняться его воле. Исследователи, столкнувшиеся с Шепчущим, испытывали галлюцинации и потерю контроля, что схоже с действием Резонанса. Однако описание самого Резонанса в источниках сосредоточено именно на его свойствах в Археокомплексе IV.Б.
Поскольку Резонанс невидим для сканеров и действует на подсознательном уровне, его присутствие долгое время оставалось незамеченным. Только по мере нарастания симптомов у исследователей — галлюцинаций, ложных воспоминаний, сомнамбулизма — стало ясно, что в комплексе действует некая сила. Даже после разговора жертвы осознают факт воздействия, но не могут понять его природу. Это делает Резонанс особенно опасным, так как он подрывает доверие между членами экспедиции и может привести к трагическим последствиям. Для псайкеров он представляет двойную угрозу: их способности могут быть использованы для обнаружения зова, но сам зов настолько правдоподобен, что даже они могут поддаться обману, если не будут достаточно бдительны.
Машина Ю'ват классифицируется как технология, но по сути является инструментом варп-колдовства. Она не имеет видимых движущихся частей и, вероятно, интегрирована в саму структуру комплекса. Камни нижних уровней буквально пропитаны её эманациями, что делает невозможным простое отключение без масштабного уничтожения всего объекта.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Резонанс — машина Ю'ват, основанная на варп-колдовстве, а не технологии.
-
Эманации Резонанса дремлют и невидимы для имперских сканеров.
-
Резонанс находится в глубинах Археокомплекса IV.Б.
-
Резонанс заставляет человека думать, что внушаемые мысли — его собственные.
-
Исследователи страдают от галлюцинаций, ложных воспоминаний и сомнамбулизма.
-
Резонанс начинает действовать на глубине около километра под поверхностью.
-
Для воздействия нужно, чтобы человек оставался в одиночестве хотя бы час в день.
-
Галлюцинации становятся безумнее при более странном поведении жертвы.
-
Разговор с членом экспедиции временно рассеивает эффект Резонанса.
-
После рассеивания эффекта жертва понимает, что подверглась психическому воздействию, но не знает его природы.
-
Псайкеры в Археокомплексе могут ощутить благой зов, который ложен.
-
Внимательный псайкер может распознать древнее зло, пропитавшее камни.
-
Ю'ват — древняя раса, побеждённая в 39-м тысячелетии в крестовом походе Анжуйского.
-
Ю'ват поклонялись Варпу и оставили множество артефактов, включая артефакты Гало.
-
В системе Свард найден конструкт ю'ват «Шепчущий», порабощающий людей.
-
Резонанс относится к категории технологий Ю'ват, используемых для манипуляции разумом.
-
Источник описания Резонанса — статья на русской вики.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Археокомплекс IV.Б | находится в, находится в нём |
| Дагра Тхул | находится в |
| Шепчущий | союзник, другой конструкт ю'ват с похожими эффектами |
| Ю'ват | связан с, является машиной этой расы |
Атрибуты
| тип | технология/варп-колдовство |
| создатель | Ю'ват |
| местонахождение | Археокомплекс IV.Б |
| глубина активации | ~1 км |
| эффект | галлюцинации, ложные воспоминания, сомнамбулизм |
| обнаружение | невидим для сканеров |
Хронология
Раса Ю'ват побеждена в крестовом походе Анжуйского
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что такое Резонанс и кем он создан?
- Резонанс — это машина, созданная ксеносами Ю'ват, использующая варп-колдовство для воздействия на разум.
- На какой глубине Резонанс начинает действовать?
- Резонанс начинает действовать на глубине около километра под поверхностью планеты.
- Какие симптомы испытывают жертвы Резонанса?
- Жертвы испытывают галлюцинации, ложные воспоминания и сомнамбулизм, причём чем страннее поведение, тем безумнее галлюцинации.
- Почему разговор с членами экспедиции временно рассеивает эффект Резонанса?
- Разговор даёт жертве понять, что она подверглась психическому воздействию, возвращая осознание реальности, хотя истинная природа внушения остаётся скрытой.
- Как псайкеры воспринимают Резонанс и какую опасность это представляет?
- Псайкеры слышат благой зов, который кажется святым, но на самом деле ложен. Если псайкер не распознает обман, он может поддаться влиянию древнего зла, пропитавшего комплекс.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент содержит описание нескольких подходов к зачистке завода 'Шестерёнка' от шепчущих, включая отключение защиты, опускание щитов и их комбинацию. Также представлены идеи для авантюр: восстановление трактов, исследование системы, поиск артефактов ю'ват. Далее подробно описывается Установка 23 —…
Фрагмент начинается с описания пробуждения Шепчущего — гигантского конструкта ю'ват, который атакует Установку 23. Описаны последствия битвы, включая возможное уничтожение станции. Далее перечислены награды за победу: очки опыта, прибавка к доходу. Затем приведены подробные характеристики кораблей:…
Фрагмент описывает три типа узлов кораблей ю'ват: гравитационные паруса (увеличивают скорость и маневренность), плеть энергии Имматериума (лэнс-оружие с шансом игнорировать щиты) и подпространственно-пробойные пушки (макробатареи с тем же свойством). Затем следует раздел FAQ, где разъясняются прави…
Фрагмент продолжает описание эльдарских корсаров: Дети Шипов под предводительством Матери теней, использующие скрытность, и Вороньи духи — хладнокровные убийцы, охраняющие нечто в Коронусе. Затем рассказывается о рак'голах — восьминогих ксеносах, похожих на богомолов, которые совершают набеги и пох…
Фрагмент описывает сценарий для авантюристов, связанный с освобождением спутника Шестерёнка в системе Свард. Шестерёнка — промышленный спутник, захваченный шепчущими (конструктами ю'ват). Авантюристы могут попытаться восстановить связь с магосом Тельвой, который удерживает центральный зал управлени…