Шепчущий

Существо Демон 2,0 6 упоминаний Граф связей
Также известен как: Шепчущий Варп-конструкт ю'ват Древнее устройство ю'ват
Краткое содержание

Шепчущий — древний варп-конструкт расы ю'ват, способный порабощать умы людей и превращать их в марионеток-шепчущих. Спрятан в газовом гиганте системы Свард, где веками подчинял местное население, готовясь уничтожить систему и продолжить войну с Империумом.

Полное описание

Шепчущий — одно из самых опасных и загадочных созданий, встречающихся в базовой книге правил настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Это древний варп-конструкт, созданный расой ю'ват с использованием их тёмной магии и холодных, чуждых технологий. Ю'ват — таинственная ксеносская цивилизация, воевавшая с человечеством в древности (упоминается «кровавая война голгенновых крестоносцев с ю'ват»). После этой войны останки рабских армий ксеносов и их варп-конструкты были рассеяны по ближнему Пространству. Большая часть этих мрачных напоминаний о тёмной чужацкой империи сгинула в глухих уголках пустоты, но некоторые попали в руки охотников за сокровищами и вольных торговцев.

Шепчущий — один из таких трофеев. Его нашёл на забытом поле брани среди безымянных звёзд вольный торговец из династии авантюристов. Тот не мог вернуться с находкой в Каликсиду, где имперские власти точно уничтожили бы её, но не мог и бросить столь ценную добычу. Поэтому он перевёз конструкт в недавно открытую систему Свард и спрятал среди клубящихся верхних слоёв газового гиганта. Вольный торговец был уверен, что там конструкт никому не повредит, и собирался когда-нибудь вернуться за своей добычей. Увы, он никогда не вернулся — пропал в пустоте, как и многие до него. Шепчущий был забыт.

Свард — система в секторе Коронус, состоящая из газового гиганта и нескольких спутников. Ледяная луна Свард является главным поселением, управляемым Хрустальным советом во главе с оратором Талом. Другие спутники: Безмолвие (религиозное убежище со Святой башней), Шестерёнка (промышленный центр) и Установка 23 (комплекс по очистке прометия). Шепчущий, используя свои силы, начал порабощать слабых умом свардцев, превращая их в «шепчущих». Шепчущие — это внешне обычные люди, но их души вырваны из тел; они не выказывают отвращения перед ужасным и безнравственным, не поклоняются Шепчущему и даже не знают о его существовании. Это просто инструменты в руках конструкта, разумные полусамостоятельные придатки, умениями и воспоминаниями которых конструкт может пользоваться. Если авантюристы смогут найти и уничтожить Шепчущего, порабощённые исцелятся, хотя сограждане уже никогда не будут им доверять. Шепчущие умеют выражать якобы испытываемые эмоции, даже страх, но на самом деле лишены человечности. Они никогда не выдадут свою природу под пытками, хотя могут выложить всё о своей жизни. Их единственная мотивация — выполнять волю конструкта; это марионетки, управляемые в пределах Сварда.

Сам Шепчущий хочет залечить свои раны и освободиться из гравитационного колодца газового гиганта. Его цель — уничтожить систему Свард, а затем сбежать в пустоту и продолжить свою древнюю миссию — войну с Империумом. Он потратил годы на порабощение свардцев и накапливание ресурсов и энергии их руками. Если Шепчущий сможет сбежать, он будет сеять хаос по всему Коронусу.

Внешне Шепчущий выглядит как исполинский шар из тёмной сверкающей энергии нескольких километров в охвате, вокруг которого вращается множество монолитных кристаллов, между которыми проскакивают разряды энергии. Игровые характеристики (из книги правил Rogue Trader): размер — 3 км в охвате, кристаллическое кольцо до 6 км; корпус и тип неизвестны; скорость 4; маневренность +10; обнаружение +30; прочность корпуса 100; броня 24; туррели 0; пустотные щиты 3. Вооружение: нос (2), левый борт (2), правый борт (2), корма (2), киль (2) — подпространственно-пробойные пушки. Необходимые узлы неопределимы имперскими ауспиками. Корабль этого конструкта — «непостижимая конструкция»: его нельзя взять на абордаж, нельзя атаковать «Ударил-отступил», узлы не получают повреждений от критических попаданий, при нуле прочности корпус уничтожается. У судна нет экипажа и боевого духа. Шепчущий управляет флотом пустотных ос — внутрисистемных кораблей ю'ват, обладающих скоростью 10, маневренностью +30, прочностью корпуса 20, бронёй 18 и вооружённых подпространственно-пробойными пушками.

В кампании «Шёпот в буре» авантюристы сталкиваются с Шепчущим и его слугами. Шторм, вызванный ослабевающей гравитацией газового гиганта, затрудняет навигацию и бои в системе, накладывая штрафы на датчики, маневрирование и стрельбу. Оратор Тал видит в прибытии авантюристов (потомков основателей) надежду на спасение и предоставляет бойцов СПО. По сценарию, Шепчущий вместе с полудюжиной пустотных ос нападает на Установку 23, а все выжившие шепчущие восстают и начинают атаку на Свард. Если станция получит критический урон, она взорвётся, как при взрыве плазменных двигателей. Когда сам Шепчущий уничтожен, оставшиеся пустотные осы рассыпаются и поглощаются пламенем Варпа изнутри. Награды за победу: 500 ОО за выживших бойцов СПО, 500 ОО за попытку спасти шепчущих, 1000 ОО за сохранение Установки 23, прибавка к уровню дохода.

Шепчущий также связан с Святой башней на спутнике Безмолвие, где технология ю'ват «Тёмный плач» оживляет статуи и создаёт ловушки. В Нефе башни находится гигантская статуя Императора, которую Тёмный плач использует для финальной битвы. В книгах о Священной башне авантюристы могут найти книги о природе Шепчущего. Шепчущий способен порабощать людей из экипажа авантюристов или союзников, создавая драматичные предательства в ключевые моменты.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Шепчущий — древнее варп-устройство расы ю'ват, созданное с помощью тёмной магии и чуждых технологий.
  • Шепчущий найден на забытом поле брани вольным торговцем из династии авантюристов.
  • Вольный торговец спрятал Шепчущего в верхних слоях газового гиганта в системе Свард.
  • Шепчущий способен подчинять умы людей, превращая их в шепчущих — марионеток, не знающих о его существовании.
  • Шепчущие — жители Сварда, их души вырваны из тел, они не выказывают отвращения перед ужасным и безнравственным.
  • Шепчущие никогда не выдадут свою природу под пытками, хотя могут рассказать всё о своей жизни.
  • Мотивация Шепчущего — залечить раны, освободиться из гравитационного колодца газового гиганта, уничтожить систему и продолжить войну с Империумом.
  • Шепчущий уже потратил годы на порабощение слабых умом свардцев и накапливание ресурсов.
  • Внешний вид Шепчущего — исполинский шар из тёмной сверкающей энергии в 3 км охватом, с кристаллическим кольцом до 6 км.
  • Игровые характеристики Шепчущего: скорость 4, маневренность +10, обнаружение +30, прочность корпуса 100, броня 24, пустотные щиты 3.
  • Шепчущий вооружён подпространственно-пробойными пушками по всем направлениям.
  • Корабли ю'ват обладают правилом 'Непостижимая конструкция': их нельзя взять на абордаж, узлы не получают критических повреждений.
  • Шепчущий управляет флотом пустотных ос — внутрисистемных кораблей ю'ват.
  • Система Свард включает спутники Свард, Безмолвие, Шестерёнку и Установку 23.
  • Хрустальный совет во главе с оратором Талом управляет системой Свард.
  • Если Шепчущий сбежит, он будет сеять хаос по всему Коронусу.
  • Установка 23 взорвётся при любом критическом уроне, как 'взрыв плазменных двигателей'.
  • Когда Шепчущий уничтожен, пустотные осы рассыпаются и поглощаются варпом.
  • Награда за победу над Шепчущим: 500 ОО за выживших бойцов СПО, 500 ОО за попытку спасти шепчущих, 1000 ОО за сохранение Установки 23.
  • Шепчущий — один из трофеев, оставшихся после войны голгенновых крестоносцев с ю'ват.
Связи (21)
ЦельПредикаты
Вольный торговец из династии авантюристов тот, кто привёз Шепчущего в Свард
Выработанные миры связан с
Киль враг
Масрен Тал командир, враг (правитель системы, выступающий против)
Пустотные осы подчинённый флот
Резонанс Ю'ват союзник
Свард враг, находится в
Система Свард место нахождения и цель уничтожения
Установка 23 используется, противостоит, цель атаки
Хрустальный совет противостоит, враг
Шепчущие связан с, командир, порабощённые марионетки
Шестерёнка враг
Ю'ват создатель, создатели расы
Атрибуты
race ю'ват
Тип варп-конструкт / боевой корабль
Размер 3 км в охвате, кристаллическое кольцо до 6 км
speed 4
maneuverability +10
detection +30
hull_integrity 100
Броня 24
void_shields 3
armament подпространственно-пробойные пушки (нос, борта, корма, киль)
abilities
  • подчинение воли
  • порабощение людей
  • управление флотом пустотных ос
goal уничтожить систему Свард и продолжить войну с Империумом
Хронология
древние времена

Война голгенновых крестоносцев с ю'ват; останки варп-конструктов рассеяны по Пространству.

неизвестно, до M41

Вольный торговец находит Шепчущего на забытом поле брани и прячет его в системе Свард.

годы до начала кампании

Шепчущий начинает порабощать жителей системы Свард, накапливая ресурсы.

M41 (время кампании)

Авантюристы прибывают в систему Свард и вступают в конфликт с шепчущими.

кульминация кампании

Шепчущий нападает на Установку 23 вместе с флотом пустотных ос.

финал кампании

Если Шепчущий уничтожен, пустотные осы рассыпаются и поглощаются варпом.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое событие может произойти, если Установка 23 получит критический урон?
Станция взорвётся, и взрыв обсчитывается как «взрыв плазменных двигателей».
Может ли архимилитант выбрать корабельные пушки для способности «Знаток оружия»?
Нет, не может. Доступные классы оружия: холодное, лёгкое, тяжёлое, метательное или пистолеты.
Как работает свойство «Боеприпасы из Варпа» у оружия ю'ват?
Когда пустотные щиты останавливают попадание, бросается 1к10. При результате 8 или выше боеприпас выходит из Варпа уже внутри щитов, игнорируя их.
Какие уникальные свойства есть у кораблей ю'ват?
Их нельзя взять на абордаж, они не имеют показателей экипажа и боевого духа, а их необходимые узлы не получают повреждений от критических попаданий.
Какое особое правило есть у кораблей ю'ват?
Непостижимая конструкция: корабль нельзя взять на абордаж, его узлы не получают повреждений от критических попаданий, при нуле прочности корпуса он уничтожается.
Какие награды получат авантюристы за победу над Шепчущими?
500 ОО за выживших бойцов СПО, 500 ОО за попытку спасти шепчущих, 1000 ОО за сохранение Установки 23, а также прибавку к доходу.
Почему Шепчущий считается главной угрозой в системе Свард?
Шепчущий — это древнее устройство ю'ват, способное ломать волю слабых и подчинять их умы, а также сравнимое по мощи с любым имперским линейным кораблём.
Какие награды получат авантюристы за победу над Шепчущими?
500 ОО за выживших бойцов СПО, 500 ОО за попытку спасти шепчущих, 1000 ОО за сохранение Установки 23, а также прибавку к уровню дохода.
Каковы характеристики пустотной осы?
Скорость 10, маневренность +30, прочность корпуса 20, броня 18, вооружена подпространственно-пробойными пушками.
Статистика
Источников14
Книг 3
Чанков 6
Q&A пар 9
Связей в графе 19
Тегов15
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5567
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент начинается с описания пробуждения Шепчущего — гигантского конструкта ю'ват, который атакует Установку 23. Описаны последствия битвы, включая возможное уничтожение станции. Далее перечислены награды за победу: очки опыта, прибавка к доходу. Затем приведены подробные характеристики кораблей:…

Фрагмент #5747
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает пробуждение Шепчущего после потери Установки 23, его атаку на станцию и систему Свард. Даны рекомендации ведущему по проведению финальной битвы. Описано завершение кампании, награды (очки опыта, повышение уровня дохода) и возможные последствия. Приведены профили кораблей: 'Длань …

Фрагмент #5920
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент из базовой книги правил Rogue Trader описывает систему Свард, находящуюся в секторе Коронус. Система включает газовый гигант и несколько спутников: ледяную луну Свард (главное поселение, управляемое Хрустальным советом во главе с оратором Талом), Безмолвие (религиозное убежище со Святой ба…

Фрагмент #5925
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент описывает кульминацию приключения: пробуждение Шепчущего, его атаку на Установку 23 и последующую битву. Даны советы ведущему по организации финального сражения, описаны награды за победу (очки опыта, повышение уровня дохода) и последствия для системы. Также приведены профили кораблей: кре…

Фрагмент #5926
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент содержит описание трёх типов варп-технологий ю'ват: гравитационные паруса, плети энергии Имматериума и подпространственно-пробойные пушки, с их игровыми профилями и особыми правилами. Далее следует раздел часто задаваемых вопросов, разъясняющий правила для оружия со свойством «Шквальное», …