Манья

Персонаж 2,0 4 упоминаний Граф связей
Также известен как: Малышка Манья Дочь Неридиат
Краткое содержание

Манья — маленькая дочь эльдарской пилота Неридиат, психически одарённый ребёнок, страдающий от ужасов войны.

Полное описание

Манья — маленькая девочка-эльдарка, дочь пилота Неридиат и внучка (или потомок) экзарха. Она появляется в истории Азурмена как беззащитный ребёнок, втянутый в водоворот событий, грозящих уничтожить её мир. Манья описывается как малышка с беззубым ротиком и маленькими пальчиками, которая ещё неуверенно переставляет ножки. Она живёт на корабле «Грозовое копье» вместе с матерью, где играет с оживлённой куклой, которой управляет разумный корабль. Игрушка, созданная для тренировки телекинеза, становится для Маньи источником радости: она кружится и кланяется, а девочка заливается смехом. Однако её жизнь омрачена войной и преследованием.

Манья — потенциальная псайкер (вещунья), хотя в таком юном возрасте не может контролировать свои силы. Когда её мать Неридиат и она сама оказываются в ловушке на захваченном людьми линкоре «Цепкая молния», Манья испытывает сильнейший психический стресс. Корабельная матрица кипит от боевых мыслей аспектных воинов, ярости и страха экипажа, а также грубых животных импульсов вторгшихся культистов. Взрослые эльдары могут отключиться от этой сети, но Манья не умеет, поэтому её разум переполняют ужасные картины и безумные мысли. Неридиат, спасая дочь, приглашает её в свой разум, используя собственные барьеры как щит. Однако даже это не полностью защищает девочку.

В самый критический момент, когда на складе, где прячутся мать и дочь, появляется вооружённый культист, Манья бессознательно применяет свою силу. Она смотрит на человека своими тёмными глазами, в которых мерцает психическая энергия, и мысленно приказывает: «Умри!» Культист, не в силах сопротивляться, приставляет пистолет к собственному глазу и стреляет. Это шокирует и Неридиат, и саму Манью: после убийства ребёнок плачет и утыкается в грудь матери. Впоследствии Манья вновь и вновь переживает этот момент в своих мыслях — цикл насилия и смерти отравляет её сознание. Азурмен, разыскивая Неридиат, использует связь между кораблём и ребёнком, чтобы найти их, и ощущает, насколько девочка напугана.

Несмотря на ужасы, Манья проявляет недетскую твёрдость. В другой сцене, когда мать в отчаянии думает, что лучше убить дочь, чем отдать её людям, именно Манья спасает их обеих. Позже, после нападения Ван Сааров на девочку-вещунью Трусиху, Раст хватает Трусиху, но в этой истории Манья не упоминается. В исходной книге Манья остаётся важной фигурой: её будущее связано с храмом Кхаина, куда её мать вступает, а сама девочка вероятно продолжает свой путь.

Манья — символ невинности, разрушаемой войной, и одновременно источник неконтролируемой силы, которая может быть как разрушительной, так и спасительной. Её отношения с матерью глубоки: Неридиат готова пойти на всё, даже на убийство собственного ребёнка, чтобы защитить его от худшей участи. В эльдарской культуре дети с такими способностями часто становятся объектом охоты, и судьба Маньи является отражением трагедии всей расы, борющейся за выживание.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Манья — дочь эльдарского пилота Неридиат.
  • Она маленький ребёнок, ещё неуверенно ходит.
  • Обладает психическими способностями, которые не контролирует.
  • Играет с куклой, оживлённой кораблём «Грозовое копье».
  • Кукла была предназначена для тренировки телекинеза.
  • Страдает от психической перегрузки на корабле «Цепкая молния».
  • Не умеет блокировать ментальный шум матрицы, в отличие от взрослых эльдар.
  • Мать приглашает её в свой разум для защиты.
  • Заставляет культиста выстрелить себе в голову мысленным приказом «Умри!».
  • После убийства плачет и утыкается в грудь матери.
  • Азурмен использует связь с ней, чтобы найти Неридиат.
  • Её разум терзают повторяющиеся воспоминания о насилии.
  • Представляет собой невинность, разрушенную войной.
  • Мать готова убить её, чтобы защитить от людей.
  • Манья — свидетельствует о генетическом наследии экзархов.
Связи (11)
ЦельПредикаты
Азурмен защищён, защитник, ищет её
Варповские культы Эры Тьмы враг
Гиландрис связан с, ясновидец, ментально успокаивает её
Грозовое копьё потомок
Кейдариал находится в
Культисты Хаоса враги, один убит её силой
Неридиат связан с, потомок, мать
Атрибуты
тип эльдар
возраст ребёнок
способности неконтролируемый псайкер
семья мать Неридиат
судьба связана с храмом Кхаина
Хронология
Неизвестно

Детство на корабле «Грозовое копье», игры с куклой

Неизвестно

Вторжение культистов на «Цепкую молнию», психическая перегрузка

Неизвестно

Убийство культиста силой мысли

Неизвестно

Спасение Азурменом

Статистика
Источников17
Книг 1
Чанков 4
Q&A пар 0
Связей в графе 16
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Ничего не найдено.
Фрагмент #31221
Гэв Торп-Азурмен.Рука Азуриана

Неридиат выходит из Паутины на корабле Азурмена. Она знакомится с «Грозовым копьем» — разумным кораблём, который является частью Азурмена. Корабль показывает им комнату и объясняет, что ему не нужен пилот. Азурмен следит за ними, считая Неридиат скрытной. Манья играет с куклой, управляемой кораблём…

Фрагмент #31231
Гэв Торп-Азурмен.Рука Азуриана

Азурмен по связи убеждает Гиландриса позволить врагам войти на корабль, чтобы использовать узкие пространства для боя. Эльдар отступают, люди слепо преследуют их. Азурмен убивает множество культистов. Иллиатин, находясь в храме, чувствует страх Фараетиль, которую преследуют демоны. Он спускается и …

Фрагмент #31232
Гэв Торп-Азурмен.Рука Азуриана

Неридиат с дочерью сбегают от боёв на нижние палубы. Гиландрис мысленно успокаивает Манью и направляет их в пустой склад. Однако их находит культист. Неридиат в страхе не может действовать. Манья использует психическую силу, заставляя человека выстрелить себе в голову. Ошеломлённая Неридиат слышит …

Фрагмент #31233
Гэв Торп-Азурмен.Рука Азуриана

Азурмен в бою с культистами демонстрирует мастерство и хладнокровие, убивая их одного за другим. Фараетиль действует яростно и импульсивно. После боя Азурмен пытается найти Неридиат и её дочь, используя психическую связь. Он обнаруживает их в опасности и спешит на помощь, убивая людей, пытающихся п…