Гибриды-метаморфы
Краткое содержание
Гибриды-метаморфы (англ. Hybrid Metamorphs) — особая и наиболее опасная форма гибридов генокрадов, рождённых в ранних поколениях культов генокрадов. Когда приближается день страшного суда, тела некоторых существ, рождённых в ранних поколениях династии, начинают резко и разнородно меняться. К какой бы расе ни принадлежали их предки, метаморфов охватывают диковинные мутации, из-за которых они напоминают не только генокрадов, но и других тиранидских тварей. По мере приближения биофлота к заражённой
Полное описание
Гибриды-метаморфы (англ. Hybrid Metamorphs), также известные как метаморфы, — это особая и наиболее опасная категория гибридов генокультов. Генокульты представляют собой тайные организации, созданные генокрадами — авангардом тиранидских флотов-ульев. На протяжении поколений генокрады заражают население планет, порождая династии гибридов, которые в нужный момент поднимают восстание и подготавливают мир к вторжению флота-улья. Метаморфы рождаются в ранних поколениях таких культов и являются биологическим оружием, созданным из людей, заражённых генокрадами. Они воплощают ужас тиранидской угрозы и служат предвестниками неминуемого поглощения планеты флотом-ульем. Согласно кодексам «Культы Генокрадов» 7-й и 8-й редакций Warhammer 40,000, метаморфы — наиболее опасные существа среди всех гибридов. Когда приближается день страшного суда, тела некоторых существ, рождённых в ранних поколениях династии, начинают резко и разнородно меняться. По мере приближения биофлота к заражённой системе на представителей выводков поздних циклов накрывает зловещая тень Разума Улья — коллективного психического сознания тиранидов, которое управляет всеми их действиями. Метаморфы возникают по ментальной команде бессмертного Разума Улья, а не по воле прародителя династии. Любой флот-осколок, ощутивший присутствие могучего культа, направляет ему сигнал, изменяющий отпрысков поздних циклов для подготовки к будущей войне. К какой бы расе ни принадлежали их предки, метаморфов охватывают диковинные мутации, из-за которых они напоминают не только генокрадов, но и других тиранидских тварей. Изменения могут затрагивать конечности, превращая их в когти, жвала, щупальца или другие смертоносные органы. Конечности существ первого и второго поколений преобразуются в когти-серпы, длиной не уступающие мечам, или в клешни, способные крушить скалы. Из запястий вырастают жилистые кнуты или плети, готовые опутывать и душить жертв. На месте ртов возникают пучки извивающихся щупалец: эти полуразумные отростки облизывают или пронзают плоть добычи, чтобы прочесть поверхностные мысли. На обвисших шеях вздуваются толстые шарообразные железы, заполненные биокислотой, прожигающей металл за считанные секунды. Мутации становятся тем многообразнее, чем меньше времени остаётся до начала восстания генокульта. Подобные деформации не только безмерно уродливы, но и неописуемо смертоносны. В метаморфах сочетается человеческий разум с беспримесно чуждой силой тиранидских биоинженерных солдат. Собратья по выводку считают такую помесь двух рас поистине благословенной: специфические отклонения рассматриваются как признаки величия, стигматы, дарованные божественной волей патриарха и Великого Внеземного. Заражённые носители, у которых рождаются метаморфы, почитают их словно живых святых. Логова гибридов увешаны жуткими подношениями, поскольку выводковые братья надеются таким образом ублажить вышних созданий. В действительности же метаморфы — не более чем инструмент Разума Улья, но культ видит в них высшее проявление своей веры. Метаморфы представляют собой одну из специализированных форм гибридов, наряду с келерморфами (убийцами-стрелками), нексосами (стратегами), биофагусами (алхимиками) и фамильярами (психическими проявлениями воли Патриарха). В иерархии культа они занимают место боевых единиц, предназначенных для ближнего боя и устрашения. Обычно у подобных мутантов полностью искажаются только две конечности, утрачивая «мирные» функции, но третья остаётся по-человечески цепкой. Благодаря этому метаморфы могут управлять сложными механизмами и использовать устройства, предназначенные для людей. В день бунта охваченный паникой взвод гвардейцев может запереться в скалобетонном дзоте или бункере, но вскоре мутанты набирают верные коды на пульте управления дверями, врываются внутрь и разрывают людей бешеными взмахами когтистых лап. Поэтому в час решающих сражений гибриды-метаморфы возглавляют выводки аколитов и устраняют наиболее грозных врагов, доказывая превосходство генокульта над человеческим стадом. В отличие от аколитов (гибридов первого поколения, похожих на Патриарха) и неофитов (гибридов третьего и четвёртого поколений, почти неотличимых от людей), метаморфы претерпевают радикальные мутации, превращающие их тела в живое биооружие. От вырожденцев, тупых и невероятно сильных мутантов, они отличаются целенаправленностью и управляемостью трансформации. В кодексе 7-й редакции метаморфы упоминаются как «наиболее опасные мутанты, чьи тела изменились под влиянием Разума улья, превратившись в живое биооружие». В кодексе 8-й редакции они также выделяются среди боевых единиц генокультов: их характеристики включают высокую скорость, агрессию и особые правила, отражающие мутировавшую природу. Метаморфы вооружены метаморфными когтями — уникальным типом оружия, подчёркивающим их биологический характер. Согласно кодексам, метаморфы появляются незадолго до прибытия флота-улья, выполняя роль устрашающего авангарда, готовящего планету к вторжению. Когда планете приближаются флоты-ульи, на её поверхность выходят самые искажённые культисты — гибриды-метаморфы. В книге о планете Покой метаморфы показаны как генетически изменённые дети биофагуса, используемые для войны с силами Хаоса, в том числе с Гвардией Смерти. В игровом контексте отряд гибридов-метаморфов состоит из 4–9 метаморфов и вожака метаморфов. Каждая модель вооружена автопистолетом, раздирающей лапой, метаморфным когтем и противопехотными зарядами. Вожак может взять костяной меч (Bonesword). Опции оснащения позволяют заменять раздирающую лапу метаморфным когтем или метаморфной клешнёй, а метаморфный коготь и раздирающую лапу — метаморфным хлыстом. Один гибрид-метаморф может нести икону культа, дающую переброс результата 1 при бросках на попадание в фазе схватки. Боевая единица метаморфов обладает способностями «Засада культа» и «Беспрекословная верность». Ключевые слова: Тираниды, культы генокрадов, Пехота. В FAQ 8-й редакции гибриды-метаморфы подешевели на 9 очков, а метаморфная клешня — на 2 очка. Таким образом, метаморфы — ключевой элемент армии генокультов, биологическое оружие, созданное из людей, заражённых генокрадами, и предвестники неминуемого поглощения планеты флотом-ульем.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Гибриды-метаморфы — существа, рождённые в ранних поколениях культов генокрадов, чьи тела начинают резко и разнородно меняться по мере приближения дня страшного суда.
-
Конечности метаморфов преобразуются в когти-серпы длиной с меч или в клешни, способные крушить скалы.
-
Из запястий метаморфов вырастают жилистые кнуты или плети для удушения и опутывания жертв.
-
Рты метаморфов заменяются пучками извивающихся щупалец, способных пронзать плоть и читать поверхностные мысли.
-
На шеях метаморфов вздуваются железы, заполненные биокислотой, которая прожигает металл за считанные секунды.
-
Мутации метаморфов возникают по ментальной команде Разума Улья, а не по воле патриарха.
-
Любой флот-осколок, ощутивший присутствие могучего культа, направляет сигнал, изменяющий отпрысков поздних циклов.
-
Культисты считают метаморфов благословенными и почитают их как живых святых, увешивая их логова жуткими подношениями.
-
Обычно у метаморфов две конечности полностью искажаются, но третья остаётся по-человечески цепкой.
-
Благодаря цепкой конечности метаморфы могут управлять сложными механизмами и использовать устройства, предназначенные для людей.
-
Метаморфы способны взламывать бункеры, вводя коды на пультах управления, и устраивать резню внутри.
-
В час решающих сражений гибриды-метаморфы возглавляют выводки аколитов и устраняют наиболее грозных врагов.
-
Метаморфы мутируют перед прибытием флота-улья.
-
Метаморфы — наиболее опасные гибриды генокультов.
-
Их тела изменены под влиянием Разума Улья, превратившись в живое биооружие.
-
В отряд гибридов-метаморфов входят 4-9 гибридов и вожак метаморфов.
-
Каждая модель метаморфа вооружена автопистолетом, раздирающей лапой, метаморфным когтем и противопехотными зарядами.
-
Вожак метаморфов может взять костяной меч.
-
Один гибрид-метаморф может нести икону культа, дающую переброс результата 1 при бросках на попадание в фазе схватки.
-
Боевая единица метаморфов обладает способностями «Засада культа» и «Беспрекословная верность».
-
Ключевые слова гибридов-метаморфов: Тираниды, культы генокрадов, Пехота.
-
В 7-й редакции кодекса гибриды-метаморфы описываются как наиболее опасные мутанты, чьи тела изменились под влиянием Разума Улья.
-
В книге о планете Покой метаморфы показаны как генетически изменённые дети биофагуса, используемые для войны с силами Хаоса.
-
В FAQ 8-й редакции гибриды-метаморфы подешевели на 9 очков, а метаморфная клешня — на 2 очка.
-
Истинная причина мутаций метаморфов — генетическая тень Разума Улья, особенно когда приближается флот-улей или культ испытывает сильный стресс.
-
Метаморфы описываются в кодексах Культов Генокрадов.
-
Встречаются среди разных типов гибридов: аколиты, неофиты, метаморфы.
-
В иерархии культа метаморфы — боевые единицы для ближнего боя.
-
Появляются в составе армии генокультов в настольной игре.
-
Отличаются от вырожденцев целенаправленностью мутаций.
-
Являются предвестниками вторжения тиранидов.
-
Вооружены метаморфными когтями — уникальным типом биологического оружия.
-
Метаморфы — одна из специализированных форм гибридов наряду с келерморфами, нексосами, биофагусами и фамильярами.
Связи (33)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Aberrants | Отличаются от вырожденцев/аберрантов целенаправленностью мутаций |
| Biophagus | Родственная специализированная форма гибридов (алхимики); в книге о Покое метаморфы — изменённые дети биофагуса |
| Bonesword | Используется вожаком метаморфов |
| Familiars | Родственная специализированная форма гибридов (психические проявления воли Патриарха) |
| Genestealer | связан с, Происходят от генокрадов; являются гибридами человека и генокрада, создатель |
| Kelermorphs | Родственная специализированная форма гибридов (убийцы-стрелки) |
| Metamorph Talon | Оружие метаморфов |
| Neophyte Hybrids | Отличаются от неофитов (почти неотличимых от людей) радикальными мутациями |
| Nexos | Родственная специализированная форма гибридов (стратеги) |
| Аберранты | связан с |
| Биофагус | связан с |
| Гвардия Смерти | находится в, Враждует с Гвардией Смерти в битве на планете Покой |
| Гибельный меч | используется |
| Гибриды-аколиты | связан с, Возглавляют выводки аколитов в бою |
| Гибриды-неофиты | связан с |
| Иерархия Имперской Гвардии | враг |
| Имперская Гвардия | Враги: метаморфы атакуют и уничтожают гвардейцев в бункерах |
| Келерморф | убит |
| Культ | связан с |
| Культ генокрадов | Состоят в культе; почитаются как живые святые |
| Нексос | связан с |
| Патриарх генокрадов | командир, Подчиняются патриарху; культ считает мутации его даром, хотя истинная причина — воля Разума Улья |
| Разум Улья | связан с, Инициирует мутации метаморфов и управляет их появлением |
| Тираниды | служит, Принадлежат к тиранидскому роду; служат Разуму Улья |
| Флот-улей | родитель, Приближение флота-улья вызывает мутации; метаморфы предшествуют его прибытию |
Атрибуты
| тип_существа | Xenos-гибрид (гибрид генокульта) |
| тип | гибрид генокульта |
| поколение | Первое и второе |
| происхождение | Культы генокрадов / генокрады |
| внешность | Искажённые мутациями тела: когти-серпы, клешни, кнуты из запястий, щупальца вместо рта, железы с биокислотой; обычно две конечности полностью искажены, третья сохраняет человеческую цепкость |
| управление | Разум Улья |
| контроль | Разум Улья, генокульт |
| роль_в_культе | Живые святые, чемпионы, боевые единицы ближнего боя |
| роль | боевая единица, живое биооружие |
| появление | Перед прибытием флота-улья |
| численность_отряда | 4-9 метаморфов + вожак |
| вооружение | Автопистолет, раздирающая лапа, метаморфный коготь, противопехотные заряды; возможны замена на метаморфную клешню или метаморфный хлыст; вожак может взять костяной меч |
| лидер | Вожак метаморфов с костяным мечом |
| способности | Засада культа, беспрекословная верность |
| фракция | Тираниды, культы генокрадов |
| ключевые_слова | Тираниды, культы генокрадов, Пехота |
Хронология
Начало мутаций у ранних поколений культов генокрадов по мере приближения биофлота.
Культ почитает метаморфов как живых святых и приносит им подношения.
В день восстания метаморфы взламывают бункеры и возглавляют штурмы.
На планете Покой метаморфы участвуют в битве с Гвардией Смерти.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Сколько метаморфов входит в стандартный отряд?
- Стандартный отряд состоит из 4-9 метаморфов и одного лидера-метаморфа.
- Кто на самом деле управляет появлением метаморфов?
- Их появление инициируется ментальной командой Разума Улья, а не патриарха.
- Какие мутации появляются у гибридов-метаморфов?
- Мутации включают серповидные когти длиной с меч, клешни, способные дробить камень, хлыстообразные жгуты для удушения, щупальца вместо рта и кислотные железы, прожигающие металл.
- Какое оружие использует лидер метаморфов?
- Лидер метаморфов использует костяной меч (Bonesword).
- Какие мутации возникают у гибридов-метаморфов?
- Конечности превращаются в когти-серпы или клешни, из запястий вырастают кнуты, рты заменяются щупальцами, на шеях появляются железы с биокислотой.
- Какова истинная причина мутаций метаморфов?
- Истинная причина — генетическая тень Разума Улья, особенно когда приближается флот-улей или культ испытывает сильный стресс; мутации создаются психическим императивом, а не волей Патриарха.
- Почему гибриды-метаморфы считаются благословенными внутри культа?
- Их мутации воспринимаются как признаки величия и стигматы, дарованные волей патриарха и Великого Внеземного, поэтому их почитают как живых святых.
- Почему культисты почитают метаморфов как святых?
- Культисты считают мутации знаками божественной благодати Патриарха и Великого Запределья, хотя истинная причина — влияние Разума Улья, а не Патриарха.
- Почему гибриды-метаморфы могут использовать человеческую технику?
- У них одна конечность остаётся по-человечески цепкой, что позволяет управлять сложными механизмами и устройствами, предназначенными для людей.
- Какую роль выполняют гибриды-метаморфы в сражениях?
- Они возглавляют выводки аколитов, устраняют наиболее грозных врагов, например, взламывают бункеры и уничтожают укрывшихся гвардейцев.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Подробно описываются генокрады-фамильяры - психические проявления воли патриарха или магуса, используемые для шпионажа и боя. Описывается примас - военачальник культа, обладающий сверхъестественной ловкостью и тактическими способностями. Описываются гибриды-аколиты - главные поборники культа, рожде…
Фрагмент подробно описывает специализированные формы гибридов генокульта. Келерморфы — убийцы-стрелки, вдохновляющие мятежи. Нексосы — стратеги, координирующие действия культа через психометрию. Биофагусы — алхимики, создающие новые способы заражения. Аколиты — ближние бойцы, похожие на патриарха. …
Фрагмент продолжает описание гибридов. Аколиты — гибриды первого поколения, похожие на патриарха, действующие как убийцы из засад. Метаморфы — мутанты с изменёнными конечностями, возникающие перед прибытием флота-улья. Неофиты — гибриды третьего и четвёртого поколений, маскирующиеся под людей и сос…
Фрагмент содержит игровые правила для нескольких боевых единиц культов генокрадов: гибридов-неофитов, братьев выводка, гибридов-метаморфов, аберрантов и чистокровных генокрадов. Для каждой единицы указаны характеристики, вооружение (автопистолеты, автоматы, дробовики, лазружья, цепные мечи, раздира…