Дрекзус Скар
Краткое содержание
Дрекзус Скар — бывший капитан корабля «Волчья стая», лейтенант пиратского лорда Хаоса Каррада Валла, выживший на Глупости Чорды.
Полное описание
Дрекзус Скар — персонаж настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, появляющийся в приключении «Цитадель Черепов», второй части трилогии Warpstorm. Он является бывшим капитаном корабля «Волчья стая» и лейтенантом Каррада Валла, пиратского лорда Хаоса, укрепившегося на планете Беззаконие в умирающей системе Диоскури. Скар — налётчик Хаоса и слабый колдун, чья судьба оказывается тесно связана с судьбой игроков.
Скар обнаруживается игроками на планете Глупость Чорды, принадлежащей династии Аспис Чорды. Вся колония на планете полностью обезлюдела: жители, растения и животные мертвы, а поселенцы в крепости-бункере убили друг друга. Расследование приводит к обнаружению пикт-записи, раскрывающей причину катастрофы: за восемь месяцев до прибытия героев из разлома Гекатона вернулась эльдарская конструкция «Забытые Руины» (Дресил'ах), вызвавшая мощный выброс энергии варпа, уничтоживший всё живое. Скар — единственный выживший, которого находят герои. Он рассказывает о планах Каррада Валла использовать орков для ослабления мира Дамарис и предлагает игрокам информацию о Хранилище секретов — сокровищнице Валла, расположенной в Цитадели Черепов на планете Беззаконие.
В тексте описывается, что персонаж Скар может сбежать от группы, предупредив об Архивариусе. Это создаёт дополнительную интригу: Скар не является полностью надёжным союзником, и игроки должны быть осторожны в общении с ним. Он также упоминается как NPC, от которого персонажи игроков могут получить подсказки (наряду с Фэллоном) для поиска Хранилища секретов.
Цитадель Черепов, куда направляются игроки, — огромная крепость, вырытая в склоне горы на планете Беззаконие. Крепость состоит из четырёх уровней: Цитадель, Кузница, Катакомбы и Склеп. На уровне Цитадели находятся ангары с лихтерами Арвус и украденными имперскими валькириями, скотобойни, молельни Слаанеш, вторичная станция контроля пустотных щитов, убежище для экспериментов еретехов и Варп-маяк — башня, где приносят жертвы Хаосу. Варп-маяк охраняют Сёстры Сибаритского Воинства (демонетки Слаанеш) и сотни немых сервиторов. Уровень Кузницы включает генераториумы с плазменными реакторами, анатомический театр для производства сервиторов, производственную камеру ZV232 и мучильню. Катакомбы населены сбежавшими рабами-мутантами и тёмными херувимами. В самом глубоком уровне — Склепе — находится Хранилище секретов, где хранится главный когитатор с борта гранд-крейсера «Триумф Гаунта», обнаруженный Валлом в 796.М41. Каррад Валл извлёк когитатор, но не смог получить доступ к его данным. Когитатор является ключевым объектом поисков персонажей игроков.
Использование психосил в крепости крайне опасно из-за тонкой завесы между реальностью и варпом, а псайкеры рискуют стать одержимыми. Остальная часть Склепа состоит из запечатанных комнат с сокровищами, но большая часть добычи растащена или поражена варпом. Для увеличения сложности мастер игры может натравить на игроков варп-тварей, таких как нурглинги или душители.
Таким образом, Дрекзус Скар играет важную роль в завязке приключения: он — ключ к получению информации о планах врага и о местонахождении Хранилища, но его ненадёжность и возможное предательство добавляют напряжённости в сюжет. Его личность очерчена контрастом: с одной стороны, он — предатель и налётчик Хаоса, с другой — единственный источник знаний, способный привести героев к цели.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Дрекзус Скар — бывший капитан корабля «Волчья стая».
-
Скар — лейтенант Каррада Валла.
-
Скар — налётчик Хаоса и слабый колдун.
-
Скар — выживший на планете Глупость Чорды.
-
Он рассказывает игрокам о планах Валла использовать орков для ослабления Дамариса.
-
Скар предлагает информацию о Хранилище секретов в Цитадели Черепов.
-
Персонаж Скар может сбежать от группы, предупредив об Архивариусе.
-
Скар — NPC, от которого игроки могут получить подсказки для поиска Хранилища.
-
Хранилище секретов находится в Склепе Цитадели Черепов.
-
В Хранилище хранится когитатор с борта гранд-крейсера «Триумф Гаунта».
-
Каррад Валл обнаружил корабль в 796.М41.
-
Валл не смог получить доступ к данным когитатора.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Волчья стая | командир, бывший капитан корабля |
| Глупость Чорды | место, где найден |
| Даллок | потомок |
| Каррад Валл | связан с, лейтенант Валла |
| Ургареш | союзник |
| Хранилище секретов | знает о его местонахождении |
| Цитадель Черепов | находится в, крепость, где находится Хранилище |
Атрибуты
| Роль | бывший капитан, лейтенант Каррада Валла |
| faction | Хаос |
| abilities | слабый колдун |
| world | Глупость Чорды (место обнаружения) |
| key_knowledge | планы Валла, расположение Хранилища секретов |
| reliability | ненадёжен, может сбежать |
Хронология
Каррад Валл обнаруживает гранд-крейсер «Триумф Гаунта».
Катастрофа на Глупости Чорды: возвращение «Забытых Руин» вызывает выброс энергии варпа.
Скар найден игроками на Глупости Чорды.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Цитадель Черепов — крепость Хаоса, принадлежащая Карраду Валлу, лидеру Волчьей стаи. Крепость состоит из нескольких уровней: Цитадель, Кузница, Катакомбы и Склеп. На уровне Цитадель находятся ангары с лихтерами Арвус и украденными имперскими валькириями, скотобойни, молельни Слаанеш, вторичная стан…
Фрагмент описывает Хранилище секретов, где находится главный когитатор с «Триумфа Гаунта». Описаны способы перегрузки реактора для пробития входа, а также события на уровне Кузницы: анатомический театр, производственная камера ZV232, мучильня. В Катакомбах обитают тёмные херувимы и тоннельные ужасы…
Фрагмент описывает встречу с Эвриале Сето, Архивариусом, охраняющим Хранилище секретов. Она пытается заговорить с ПИ, чтобы выиграть время для окружения. Описаны враги: стража хранилища, колдуны, хадемы. Бой в Хранилище затруднён из-за множества предметов, которые можно повредить. После победы ПИ д…
Фрагмент описывает финальную битву с кораблями «Дебазер» и «Тёмный улан» из Волчьей стаи Валла. Если корабль ПИ повреждён, можно подключить когитатор с «Триумфа Гаунта». Описаны варианты побега, включая использование телепортария или взрыв реакторов. Также упоминается возможность заключить Тёмный п…